3D-Computergrafik , auch 3D-Computergenerierte Bilder ( 3D-CGI ) genannt, bezeichnet Computergrafiken , die eine dreidimensionale (3D) Darstellung geometrischer Daten (oft kartesisch ) verwenden, welche im Computer
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Computer graphics
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Adaptive Tile Refresh ist eine Computergrafiktechnik für Side-Scrolling-Videospiele .
In der Computergrafiktheorie gibt es zwei bereichsähnliche Relevanzbegriffe für die Darstellung von Objekten in einem Bild.
Bei analogem Video treten Austastlücken zwischen horizontalen Zeilen und zwischen Einzelbildern auf.
Beleuchtung ist ein Konzept in der bildenden Kunst . Durch die gezielte Gestaltung des Lichts kann ein Künstler eine bestimmte Atmosphäre für sein Kunstwerk schaffen.
Ein Bild ist eine visuelle Darstellung. Es kann zweidimensional sein , wie beispielsweise eine Zeichnung , ein Gemälde oder ein Foto , oder dreidimensional , wie eine Schnitzerei oder eine Skulptur .
Ein Bild ist eine visuelle Darstellung. Es kann zweidimensional sein , wie beispielsweise eine Zeichnung , ein Gemälde oder ein Foto , oder dreidimensional , wie eine Schnitzerei oder eine Skulptur .
In der Computergrafik bezeichnet Bildnachzeichnung , Raster-zu-Vektor-Konvertierung oder Rastervektorisierung die Umwandlung von Rastergrafiken in Vektorgrafiken .
Computeranimation ist das Verfahren zur digitalen Erzeugung bewegter Bilder. Der allgemeinere Begriff computergenerierte Bilder (CGI) umfasst sowohl Standbilder als auch bewegte Bilder , während sich Computeranimation
Das Computer Graphics Lab des New York Institute of Technology ( NYIT ) wurde von Alexander Schure gegründet und befindet sich im „rosa Gebäude“ auf dem NYIT-Campus.
DataViva ist eine Informationsvisualisierungsplattform , die vom Büro für strategische Prioritäten der Regierung von Minas Gerais entwickelt wurde .
Daten- und Informationsvisualisierung ( Data Viz/Vis oder Info Viz/Vis ) bezeichnet die Gestaltung und Erstellung grafischer oder visueller Darstellungen quantitativer und qualitativer Daten und Informationen mithilfe
Digitales Klonen ist eine aufstrebende Technologie, die auf Deep-Learning-Algorithmen basiert und es ermöglicht, bereits existierende Audio- , Foto- und Videodateien hyperrealistisch zu manipulieren.
Ein Dunkelmodus, auch Nachtmodus oder Hell-auf-Dunkel-Farbschema genannt , ist ein Farbschema , das helle Texte, Symbole und grafische Benutzeroberflächenelemente auf dunklem Hintergrund verwendet.
Vue ist ein Softwaretool von Bentley Systems zur Welterstellung mit Unterstützung für zahlreiche visuelle Effekte , Animationen und diverse andere Funktionen. Das Tool wurde bereits in mehreren Spielfilmen eingesetzt .
Echtzeit-Computergrafik oder Echtzeit-Rendering ist ein Teilgebiet der Computergrafik, das sich mit der Erzeugung und Analyse von Bildern in Echtzeit befasst .
Ein Framebuffer ( auch Framestore genannt ) ist ein Bereich des Arbeitsspeichers (RAM) , der eine Bitmap enthält , die ein Videodisplay ansteuert.
Ein Framegrabber ist ein elektronisches Gerät, das einzelne digitale Standbilder aus einem analogen Videosignal oder einem digitalen Videostream erfasst .
In der Computergrafik bezeichnet die Pixelfüllrate einer Grafikkarte die Anzahl der Pixel , die pro Sekunde auf dem Bildschirm dargestellt und in den Videospeicher geschrieben werden können .
Generatives Design ist ein iterativer Designprozess , der Software nutzt, um Ergebnisse zu generieren , die eine Reihe von Einschränkungen erfüllen , die vom Designer iterativ angepasst werden.
Bei der gepackten Pixel- oder Chunky- Framebuffer- Organisation werden die Bits, die jedes Pixel definieren, gruppiert und nacheinander gespeichert.
Grafik ( vom altgriechischen γραφικός (graphikós) , was so viel wie „Zeichnen, Malen, Schreiben usw.
Das Graphical Kernel System ( GKS ) ist ein 1977 eingeführtes 2D-Computergrafiksystem , das Vektorgrafiken verwendet . Es eignete sich zur Erstellung von Linien- und Balkendiagrammen sowie ähnlichen Aufgaben.
In der Computergrafik ist die hierarchische RBF-Interpolation eine Methode , die auf radialen Basisfunktionen (RBFs) basiert.
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG) ist einevon der IEEE Computer Society herausgegebene , begutachtete wissenschaftliche Fachzeitschrift .
Der Inception Score (IS) ist ein Algorithmus zur Bewertung der Qualität von Bildern, die von einem generativen Bildmodell wie einem Generative Adversarial Network (GAN) erzeugt werden.
Digitale Farbbilder bestehen aus Pixeln , die wiederum aus Kombinationen von Primärfarben zusammengesetzt sind , welche durch einen Farbcode dargestellt werden.
Ein Szeneriegenerator (oder Terraingenerator ) ist eine Software zur Erstellung von Landschaftsbildern , 3D-Modellen und Animationen .
Eine Anzeigeliste , in Direct3D 12 auch Befehlsliste und in Vulkan Befehlspuffer genannt , ist eine Folge von Grafikbefehlen oder -anweisungen, die bei der Ausführung der Liste ausgeführt werden.
Dies ist eine Liste von Display-Servern, die auf X11 , Wayland , Linux Framebuffer und anderen Systemen basieren.
Mikroruckeln ist ein visueller Artefakt in Echtzeit-Computergrafiken, bei dem die Zeitintervalle zwischen aufeinanderfolgend angezeigten Bildern ungleichmäßig sind, obwohl die von Benchmark-Software gemeldete
Ein Thumbnail ist eine verkleinerte Version eines Bildes oder Videos , die der Erkennung und Organisation dient und für Bilder dieselbe Funktion erfüllt wie ein normales Textverzeichnis für Wörter.
Die PenTile-Matrix ist eine Familie patentierter Subpixel -Matrix-Verfahren, die in Displays elektronischer Geräte eingesetzt werden . PenTile ist eine Marke von Samsung .
In der Computergrafik bezeichnet Rasterisierung die Umwandlung eines in einem Vektorgrafikformat (Formen) beschriebenen Bildes in ein Rasterbild, das das Originalbild darstellt.
Scanimate ist ein analoges Computeranimationssystem ( Videosynthesizer ), das von Lee Harrison III aus Denver , Colorado , entwickelt wurde .
Eine Scanzeile (auch Scanline ) ist eine Zeile in einem Rasterabtastmuster , wie beispielsweise eine Videozeile auf einem Kathodenstrahlröhrenbildschirm (CRT) eines Fernsehgeräts oder Computermonitors .
Ein Stencil- Puffer ist ein zusätzlicher Datenpuffer , der neben dem Farbpuffer und dem Z-Puffer in moderner Grafikhardware vorhanden ist .
Bei Computerbildschirmen , Film- und Fernsehproduktionen , Videospielen und anderen interaktiven Darstellungen bezeichnet Scrollen das Verschieben von Text, Bildern oder Videos über einen Monitor oder ein Display,
In der Computergrafik ist ein Sprite eine zweidimensionale Bitmap , die in eine größere Szene, meist in einem 2D- Videospiel , integriert wird .
In der Computergrafik bezeichnet Tessellation die Aufteilung von Polygon -Datensätzen (manchmal auch Vertex-Sets genannt) , die Objekte in einer Szene darstellen, in geeignete Strukturen für die Darstellung .
Texturkomprimierung ist eine spezielle Form der Bildkomprimierung , die für die Speicherung von Textur-Maps in 3D-Computergrafik- Renderingsystemen entwickelt wurde.
Textursynthese ist der Prozess, bei dem algorithmisch aus einem kleinen digitalen Beispielbild ein großes digitales Bild erzeugt wird, indem dessen Struktur genutzt wird.
Texture Mapping ist ein Begriff aus der Computergrafik, der beschreibt, wie 2D-Bilder auf 3D-Modelle projiziert werden.

Transparenz in Computergrafiken ist in verschiedenen Dateiformaten möglich . Der Begriff „ Transparenz “ wird unterschiedlich verwendet, aber im einfachsten Fall gibt es „vollständige Transparenz“, also etwas, das
In computer graphics, turtle graphics are vector graphics using a relative cursor (the "turtle") upon a Cartesian plane (x and y axis). Turtle graphics is a key feature of the Logo programming language.
Video-Overlay bezeichnet eine Technik, mit der ein Videofenster auf einem Computerbildschirm angezeigt wird, ohne die Datenübertragung über CPU, Grafikkarte und Monitor zu benötigen.
Visuelle Analytik ist ein multidisziplinäres Wissenschafts- und Technologiegebiet, das aus der Informationsvisualisierung und der wissenschaftlichen Visualisierung hervorgegangen ist .
Visuelles Computing ist ein Oberbegriff für alle Informatikdisziplinen, die sich mit Bildern und 3D-Modellen befassen , wie beispielsweise Computergrafik , Bildverarbeitung , Visualisierung , Computer Vision , virtuelle
Wavelet-Rauschen ist eine Alternative zu Perlin-Rauschen , wodurch die Probleme des Aliasing und des Detailverlusts reduziert werden, die bei der Summation von Perlin-Rauschen zu einem Fraktal auftreten .
WebGPU Shading Language ( WGSL , Internet-Medientyp : text/wgsl) ist eine High-Level -Shading-Sprache und die normative Shader-Sprache für die WebGPU- API im Web.
Waveform Graphics ist ein einfaches Vektorgrafiksystem , das Mitte der 1970er-Jahre von der Digital Equipment Corporation (DEC) für die Terminals VT55 und VT105 eingeführt wurde.