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Computing input devices

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Aktiver Stift

Ein aktiver Stift (auch aktiver Stylus genannt ) ist ein Eingabegerät mit elektronischen Bauteilen, das es Nutzern ermöglicht, direkt auf dem Display eines Computers wie eines Smartphones , Tablet-Computers oder

ExzellentAmerican inventions
Asus

ASUSTeK Computer Inc. ( / ˈ eɪ suː s / , / eɪ ˈ suː s / , / ɑː ˈ - / , / ə ˈ -/ ), firmierend als Asus ( stilisiert als ASUS ), ist ein taiwanesischer multinationaler Hersteller von Computer-, Telefon- und

Exzellent1996 initial public offerings
Bewegungserfassung

Motion Capture (manchmal auch kurz Mocap oder Mo-Cap genannt ) ist das Verfahren zur hochauflösenden Aufzeichnung von Bewegungen von Objekten oder Personen in einem Computersystem.

Exzellent3D computer graphics

Buchla Thunder ist ein MIDI-Controller mit taktilen Bedienoberflächen , die durch Berührung gesteuert werden.

SolideBuchla synthesizers
Computermaus

Eine Computermaus (Plural : Mäuse ) ist ein handliches Zeigegerät , das zweidimensionale Bewegungen relativ zu einer Oberfläche erfasst .

ExzellentAmerican inventions
Computertastatur

Eine Computertastatur ist ein eingebautes oder externes Eingabegerät, das der Tastatur einer Schreibmaschine nachempfunden ist und Tasten als mechanische Hebel oder elektronische Schalter verwendet .

ExzellentComputer keyboards
CueCat

Der CueCat (geschrieben : CueCat mit Doppelpunkt) ist ein katzenförmiges, handliches Barcode-Lesegerät , mit dem man durch Scannen eines Barcodes einen Link zu einer Internet- URL öffnen kann .

ExzellentComputer-related introductions in 2000
Digitalpapier

Digitales Papier , auch interaktives Papier genannt , ist strukturiertes Papier, das in Verbindung mit einem digitalen Stift zur Erstellung handschriftlicher digitaler Dokumente verwendet wird.

GutComputing input devices

Im Bereich der Gestenerkennung und Bildverarbeitung ist die Fingerverfolgung eine hochauflösende Technik, die eingesetzt wird, um die Position der Finger eines Benutzers im dreidimensionalen Raum zu bestimmen .

Exzellent3D human–computer interaction
Framegrabber

Ein Framegrabber ist ein elektronisches Gerät, das einzelne digitale Standbilder aus einem analogen Videosignal oder einem digitalen Videostream erfasst .

GutComputer graphics

Ein Gebärdensprachhandschuh ist ein elektronisches Gerät, das versucht, die Bewegungen einer Gebärdensprache in geschriebene oder gesprochene Wörter umzuwandeln.

GutComputing input devices

Die Gesichtsbewegungserfassung ist ein Verfahren, bei dem die Gesichtsbewegungen einer Person mithilfe von Kameras oder Laserscannern elektronisch in eine digitale Datenbank umgewandelt werden.

GutComputer animation
Haptische Technologie

Haptische Technologie (auch kinästhetische Kommunikation oder 3D Touch genannt ) ist eine Technologie, die durch die Anwendung von Kräften , Vibrationen oder Bewegungen auf den Benutzer ein haptisches Erlebnis erzeugen

ExzellentComputer output devices
Kapazitive Sensorik

In der Elektrotechnik bezeichnet kapazitive Sensorik (auch Kapazitätsmessung genannt ) eine Technologie, die auf kapazitiver Kopplung basiert und leitfähige Materialien sowie Materialien mit einer von Luft abweichenden

ExzellentComputing input devices
Kinect

Kinect ist eine eingestellte Produktlinie von Bewegungssensoren von Microsoft , die erstmals 2010 auf den Markt kam.

Exzellent3D human–computer interaction
Lichtgriffel

Ein Lichtstift ist ein Computer- Eingabegerät in Form eines lichtempfindlichen Stabs, der in Verbindung mit einem Kathodenstrahlröhren- Bildschirm (CRT-Bildschirm) verwendet wird.

GutComputing input devices
Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLens ist ein von Microsoft entwickeltes und hergestelltes Headset für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) . HoloLens nutzt die Windows Mixed Reality- Plattform unter dem Betriebssystem Windows 10.

ExzellentAugmented reality
Mikrofon

Ein Mikrofon , umgangssprachlich auch Mic ( / maɪk / ) oder Mike genannt , ist ein Wandler , der Schall in ein elektrisches Signal umwandelt .

Exzellent19th-century inventions
Paddle (game controller)

A paddle is a game controller with a round wheel or dial and one or more fire buttons, where the wheel is typically used to control movement of the player object along one axis of the video screen.

GutComputing input devices
SpaceOrb 360

Der SpaceOrb 360 ist ein 6-DOF -Eingabegerät, das für die Zweihandbedienung konzipiert ist. Jede der sechs Achsen misst Kraft oder Drehmoment mit einer Genauigkeit von 10 Bit.

GutComputing input devices

Touchatag (ehemals TikiTag ) war ein RFID- Dienst von Alcatel-Lucent für Endverbraucher, Anwendungsentwickler und Unternehmen . Endverbraucher konnten RFID-Tags nutzen, um sogenannte Touchatag- Anwendungen auszulösen .

GutComputing input devices
Trackball

Ein Trackball ist ein Eingabegerät, bestehend aus einer Kugel in einer Halterung mit Sensoren zur Erfassung der Kugelrotation um zwei Achsen – ähnlich einer umgedrehten Kugelmaus mit freiliegender Kugel.

ExzellentComputer-related introductions in 1946
uDraw GameTablet

Das uDraw GameTablet ist ein Grafiktablett von THQ , das 2010 für die Wii und 2011 für PlayStation 3 und Xbox 360 erschien.

GutComputing input devices
Webcam

Eine Webcam ist eine Videokamera , die zum Aufzeichnen oder Streamen auf einen Computer oder ein Computernetzwerk dient .

ExzellentComputing input devices