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Educational technology

23 Artikel

Ausbildergeführte Schulung

Präsenztraining , kurz ILT , bezeichnet die Durchführung von Schulungen und die Vermittlung von Lerninhalten zwischen einem Trainer und Lernenden, entweder Einzelpersonen oder Gruppen.

GutEducational technology
Bildungstechnologie

Bildungstechnologie (oft abgekürzt als EdTech ) umfasst Computerhardware, Software sowie pädagogische Theorien und Praktiken, die das Lernen und Lehren unterstützen.

ExzellentE-learning
Computer im Klassenzimmer

Computer im Klassenzimmer umfassen jegliche digitale Technologie, die zur Erweiterung, Ergänzung oder zum Ersatz eines traditionellen Lehrplans durch Informatikunterricht eingesetzt wird .

GutComputing and society

Computergestütztes kollaboratives Lernen ( CSCL ) ist ein pädagogischer Ansatz, bei dem Lernen durch soziale Interaktion mithilfe eines Computers oder des Internets stattfindet.

GutEducational technology
Digital Native

Der Begriff „ Digital Native “ beschreibt eine Person, die im Informationszeitalter aufgewachsen ist .

Gut2001 neologisms

Im Bildungsbereich bezeichnet „ 1:1-Computing “ (manchmal abgekürzt als „ 1:1 “) Bildungseinrichtungen wie Schulen oder Hochschulen, die jedem eingeschriebenen Schüler und Studierenden ein elektronisches Gerät zur

GutEducational technology
Gamifizierung des Lernens

Die Gamifizierung des Lernens ist ein bildungstechnologischer Ansatz, der darauf abzielt, Lernende durch den Einsatz von Videospieldesign und Spielelementen in Lernumgebungen zu motivieren.

GutEducational technology
Haptische Technologie

Haptische Technologie (auch kinästhetische Kommunikation oder 3D Touch genannt ) ist eine Technologie, die durch die Anwendung von Kräften , Vibrationen oder Bewegungen auf den Benutzer ein haptisches Erlebnis erzeugen

ExzellentComputer output devices
Holzwerkstatt (Arbeitsraum)

Eine Holzwerkstatt ist ein Raum , der der Bearbeitung, Formgebung und Montage von Holz zu fertigen Produkten oder Bauteilen dient.

ExzellentCarpentry
Kahoot!

Kahoot! ist eine norwegische, spielbasierte Online-Lernplattform . Sie bietet Lernspiele, sogenannte „Kahoots“, an – von Nutzern erstellte Multiple-Choice -Quizze, die über einen Webbrowser oder die Kahoot!-App

ExzellentEducational apps

In der Kognitionspsychologie bezeichnet man die kognitive Belastung als den Aufwand, der im Arbeitsgedächtnis betrieben wird .

GutCitation overkill

Dies ist eine Liste von Online- Bildungsplattformen wie Open-Source- Plattformen , Online-Universitäten und proprietären Plattformen.

GutEducational technology
M-Learning

M-Learning , oder mobiles Lernen , ist eine Form des Fernunterrichts bzw. des technologiegestützten aktiven Lernens, bei der Lernende tragbare Geräte wie Mobiltelefone nutzen , um jederzeit und überall zu lernen.

ExzellentAlternative education
Metakognition

Metakognition ist das Bewusstsein für die eigenen Denkprozesse und das Verständnis der zugrunde liegenden Muster. Sie ist das „Nachdenken über das Denken“.

GutCognitive psychology
Mindmap

Eine Mindmap ist ein Diagramm , das Informationen visuell hierarchisch ordnet und die Beziehungen zwischen den einzelnen Teilen eines Ganzen darstellt.

Exzellent1970s neologisms

Minimalinvasive Pädagogik ( MIE ) ist eine Lernform, bei der Kinder in unbeaufsichtigten Umgebungen lernen.

GutAlternative education
Musikunterricht

Als Lernmusik bezeichnet man ein Musikgenre, bei dem Lieder, Texte oder andere musikalische Elemente als Lehr- und/oder Lernmethode eingesetzt werden.

GutEducational technology
Offene Bildung

Open Education ist eine internationale Bewegung für offene Lernstandards und Bildungspolitik, die auf dem Prinzip der Offenheit von Open Source basiert .

GutEducation theory
Online-Schule

Eine Online-Schule ( auch virtuelle Schule , E-Schule oder Cyber-Schule genannt ) unterrichtet Schüler vollständig oder überwiegend online oder über das Internet .

ExzellentAlternative education
Operante Konditionierung

Operante Konditionierung , auch instrumentelle Konditionierung genannt , ist ein Lernprozess, bei dem willkürliche Verhaltensweisen durch die Verknüpfung mit der Hinzufügung (oder dem Wegfall) von Belohnungs- oder

ExzellentBehavioral concepts
Overheadprojektor

Ein Overheadprojektor (oft abgekürzt OHP ) nutzt , ähnlich wie ein Film- oder Diaprojektor , Licht, um ein vergrößertes Bild auf eine Leinwand zu projizieren und so die Betrachtung eines kleinen Dokuments oder Bildes mit

ExzellentDisplay devices
Technologisches pädagogisches Inhaltswissen

Das Technological Pedagogical Content Knowledge ( TPACK )-Framework ist ein pädagogisches Modell, das die Schnittstellen zwischen Technologie, Pädagogik und Inhalten für die effektive Integration von Technologie in den

GutCitation overkill
Webkonferenzen

Webkonferenzen werden als Oberbegriff für verschiedene Arten von Online- Konferenzen und kollaborativen Diensten verwendet , darunter Webinare ( Webseminare ), Webcasts und Webmeetings.

GutEducational technology