Computer Graphics Metafile ( CGM ) ist ein freies und offenes internationales Standarddateiformat für 2D- Vektorgrafiken , Rastergrafiken und Text und ist in ISO / IEC 8632 definiert .
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Graphics standards
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glTF (Graphics Library Transmission Format oder GL Transmission Format, früher bekannt als WebGL Transmissions Format oder WebGL TF) ist ein Standarddateiformat für dreidimensionale Szenen und Modelle .

Das GPAC Project on Advanced Content ( GPAC , ein rekursives Akronym ) ist ein Open-Source-Multimedia-Framework mit Fokus auf Modularität und Standardkonformität.
Das Graphical Kernel System ( GKS ) ist ein 1977 eingeführtes 2D-Computergrafiksystem , das Vektorgrafiken verwendet . Es eignete sich zur Erstellung von Linien- und Balkendiagrammen sowie ähnlichen Aufgaben.
IRIS GL ( Integrated Raster Image System Graphics Library ) ist eine proprietäre Grafik- API , die Anfang der 1980er-Jahre von Silicon Graphics (SGI) zur Erstellung von 2D- und 3D-Computergrafiken auf ihren IRIX
PHIGS ( Programmer's Hierarchical Interactive Graphics System ) ist ein Standard für Anwendungsprogrammierschnittstellen (API) zur Darstellung von 3D-Computergrafiken und galt von den 1980er- bis in die frühen
Portable Network Graphics ( PNG , offiziell ausgesprochen / pɪŋ / PING , umgangssprachlich / ˌpiːɛnˈdʒiː / PEE - en - JEE ) ist ein Rastergrafik - Dateiformat , das verlustfreie Datenkomprimierung unterstützt .
Software für virtuelle Umgebungen bezeichnet jegliche Software , Programme oder Systeme, die mehrere Instanzen virtueller Umgebungen implementieren, verwalten und steuern (Selbstdefinition).
Die Bildschirmauflösung ist ein gängiger Standard für die Breite und Höhe (Bildschirmauflösung) eines elektronischen Anzeigegeräts , gemessen in Pixeln .
VRML ( Virtual Reality Modeling Language , ausgesprochen „vermal“ oder mit den Initialen, ursprünglich – vor 1995 – als Virtual Reality Markup Language bekannt) ist ein Standarddateiformat zur Darstellung interaktiver
Web3D , auch 3D-Web genannt , ist eine Gruppe von Technologien zur Darstellung und Navigation von Websites mithilfe von 3D-Computergrafiken .
Das Web3D Consortium ist ein internationales, gemeinnütziges , mitgliederfinanziertes Industriekonsortium , das ursprünglich 1997 gegründet wurde.
WebGL (kurz für Web Graphics Library ) ist eine JavaScript- API zur Darstellung interaktiver 2D- und 3D-Grafiken in jedem kompatiblen Webbrowser ohne Verwendung von Plug-ins .
X3D ( Extensible 3D ) ist ein Satz lizenzgebührenfreier ISO/IEC-Standards zur deklarativen Darstellung von 3D-Computergrafiken .