Ein aktives Shutter-3D-System (auch bekannt als Alternate Frame Sequencing , Alternate Image , AI , Alternating Field , Field Sequential oder Eclipse-Methode ) ist eine Technik zur Darstellung stereoskopischer 3D-Bilder.
Kategorie
Liquid crystal displays
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Die sogenannte Displayverzögerung ist ein Phänomen, das bei den meisten Flüssigkristallanzeigen (LCDs) wie Smartphones und Computern sowie nahezu allen HDTVs auftritt .
Bildnachleuchten , auch Bildspeicherung genannt , ist ein Phänomen bei LCD- und Plasma-Displays , bei dem unerwünschte Bildinformationen angezeigt werden, die einem vorherigen Zustand des Displays entsprechen.
In der Physik und der digitalen Bildverarbeitung ist Kontrast eine quantifizierbare Eigenschaft , die den Unterschied im Erscheinungsbild von Elementen innerhalb eines Sichtfelds beschreibt .
DSTN ( Double Super Twisted Nematic ), auch bekannt als Dual-Scan Super Twisted Nematic oder einfach Dual-Scan , ist eine LCD- Technologie, bei der der Bildschirm in zwei Hälften geteilt und diese gleichzeitig
Eine Frontbeleuchtung dient dazu, ein Anzeigegerät , üblicherweise ein Flüssigkristalldisplay (LCD), zu beleuchten , das ansonsten im Umgebungslicht betrachtet würde.
Eine Hintergrundbeleuchtung ist eine Beleuchtungsform, die in Flüssigkristallanzeigen (LCDs) verwendet wird und Licht von der Rück- oder Seite des Anzeigefelds liefert.
In-Plane Switching ( IPS ) ist eine Bildschirmtechnologie für Flüssigkristallanzeigen (LCDs). Bei IPS sind Flüssigkristallmoleküle zwischen zwei Glassubstratschichten eingebettet und parallel zu diesen ausgerichtet .
Ein LCD- Fernseher ( Flüssigkristallbildschirm ) ist ein Fernsehgerät , das Bilder mithilfe eines Flüssigkristallbildschirms darstellt. Er ist mit Abstand der am weitesten verbreitete und verkaufte Fernsehbildschirmtyp.
Ein LCD-Projektor ist ein Videoprojektor zur Darstellung von Videos, Bildern oder Computerdaten auf einer Leinwand oder anderen flachen Oberfläche. Er ist das moderne Äquivalent zum Diaprojektor oder Overheadprojektor .
Der Betrachtungskegel ist die Menge der effektiven Betrachtungsrichtungen eines Bildschirms , aus der Perspektive des Auges. Diese Winkelmenge ähnelt einem verallgemeinerten Kegel .
Ein Systemmonitor ist eine Hardware- oder Softwarekomponente , die zur Überwachung von Systemressourcen und -leistung in einem Computersystem eingesetzt wird.