ClanLib ist ein SDK für Videospiele , das Microsoft Windows , macOS und Linux unterstützt und mobile Plattformen nur teilweise.
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MacOS APIs
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ColorSync ist Apples Farbmanagement -API für die Betriebssysteme Classic Mac OS und Mac OS X.
Core Audio ist eine Low-Level- API zur Audioverarbeitung in Apples Betriebssystemen macOS und iOS . Sie beinhaltet eine Implementierung des plattformübergreifenden OpenAL .
Die Simple and Fast Multimedia Library ( SFML ) ist eine plattformübergreifende Softwareentwicklungsbibliothek , die eine einfache Programmierschnittstelle (API) für verschiedene Multimedia-Komponenten auf Computern

Carbon war eine von zwei primären, auf C basierenden Programmierschnittstellen (APIs), die Apple für das Betriebssystem Mac OS X entwickelte .
Metal is a low-level, low-overhead hardware-accelerated3D graphic and compute shaderAPI created by Apple, debuting in iOS 8. Metal combines functions similar to OpenGL and OpenCL in one API.
OpenStep ist eine objektorientierte Programmierschnittstelle (API), die von NeXT entwickelt wurde . Sie bietet ein Framework zum Erstellen grafischer Benutzeroberflächen (GUIs) und zum Entwickeln von Softwareanwendungen.
Pygame ist eine plattformübergreifende Sammlung von Python -Modulen, die für die Entwicklung von Videospielen konzipiert wurde .

QuickTime (oder QuickTime Player, in Mac OS X Snow Leopard offiziell QuickTime X genannt) ist eine von Apple entwickelte, erweiterbare Multimedia-Architektur , die das Abspielen, Streamen , Kodieren und Transkodieren