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Method (computer programming)

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Destruktor (Computerprogrammierung)

In der objektorientierten Programmierung ist ein Destruktor (manchmal abgekürzt Dtor ) eine Methode , die automatisch aufgerufen wird, kurz bevor der Speicher des Objekts freigegeben wird.

GutC++

In der Informatik ist eine Dispatch-Tabelle eine Tabelle mit Zeigern oder Speicheradressen auf Funktionen oder Methoden .

SolideMethod (computer programming)
Finalisierer

In der Informatik ist ein Finalizer ( oder eine Finalisierungsmethode) eine spezielle Methode , die die Finalisierung durchführt , im Allgemeinen eine Art Aufräumarbeit.

GutMemory management

In manchen Programmiersprachen bezeichnet Funktions- oder Methodenüberladung die Möglichkeit, mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Implementierungen zu erstellen .

GutMethod (computer programming)
Methode (Computerprogrammierung)

Eine Methode in der objektorientierten Programmierung (OOP) ist eine Prozedur , die einem Objekt zugeordnet ist , und in der Regel auch eine Nachricht .

SolideMethod (computer programming)
Mutator-Methode

In der Informatik bezeichnet man als Mutator-Methode eine Methode , mit der Änderungen an einer Variablen gesteuert werden. Sie sind auch als Setter -Methoden bekannt.

GutMethod (computer programming)
Mutator-Methode

In der Informatik bezeichnet man als Mutator-Methode eine Methode , mit der Änderungen an einer Variablen gesteuert werden. Sie sind auch als Setter -Methoden bekannt.

GutMethod (computer programming)

In Programmiersprachen bezeichnet der Begriff Standardkonstruktor einen Konstruktor , der vom Compiler automatisch generiert wird , wenn keine benutzerdefinierten Konstruktoren vorhanden sind (z. B. in Java).

GutMethod (computer programming)
Virtuelle Funktion

In der objektorientierten Programmierung, wie sie häufig in C++ und Object Pascal verwendet wird, ist eine virtuelle Funktion oder Methode eine vererbbare und überschreibbare Funktion bzw.

GutC++