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Programming constructs

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Monkey Patching bezeichnet die dynamische Modifizierung des Laufzeitcodes (nicht des Quellcodes ) einer dynamischen Programmiersprache .

SolideObject-oriented programming

In der Computerprogrammierung bezeichnet Array-Slicing eine Operation, die eine Teilmenge von Elementen aus einem Array extrahiert und diese als ein anderes Array verpackt, möglicherweise in einer anderen Dimension als

GutArrays

In einer Multithread - Umgebung stellen Hazard-Pointer einen Ansatz zur Lösung der Probleme dar, die durch die dynamische Speicherverwaltung der Knoten in einer sperrfreien Datenstruktur entstehen .

GutProgramming constructs
Generator (Computerprogrammierung)

In der Informatik ist ein Generator eine Routine , die das Iterationsverhalten einer Schleife steuert . Alle Generatoren sind gleichzeitig Iteratoren .

GutIteration in programming

Concurrent ML (CML) ist eine multiparadigmatische , universelle , funktionale Programmiersprache auf hohem Niveau .

GutConcurrent programming languages

In der Informatik ist ein Here-Dokument ( auch Here-Dokument , Here-Text , Heredoc , Hereis , Here-String oder Here-Skript genannt) ein Datei- oder Eingabestream- Literal: Es handelt sich um einen Abschnitt einer

GutProgramming constructs
Indexnotation

In Mathematik und Programmierung verwendet man die Indexnotation , um die Elemente eines Zahlenarrays anzugeben. Die genaue Verwendung von Indizes variiert je nach Anwendungsgebiet.

ExzellentMathematical notation

In der Programmierung ist eine Konstante ein Wert , der während der normalen Programmausführung nicht verändert wird .

SolideConstants
Kurs (Programmierung)

In der Programmierung ist eine Klasse eine syntaktische Struktur, die zur Erzeugung von Objekten verwendet wird .

GutClass (computer programming)
Listenverständnis

Eine List Comprehension ist ein syntaktisches Konstrukt, das in einigen Programmiersprachen zur Verfügung steht , um eine Liste auf Basis bestehender Listen zu erstellen.

ExzellentProgramming constructs

In der Informatik ist ein Literal die textuelle Darstellung (Notation) eines Wertes , wie er im Quellcode geschrieben ist .

SolideProgramming constructs
Makro (Informatik)

In der Computerprogrammierung ist ein Makro (kurz für „ Makro-Anweisung “; vom griechischen μακρο – „ lang, groß “ ) eine Regel oder ein Muster , das festlegt, wie eine bestimmte Eingabe einer entsprechenden Ausgabe

GutProgramming constructs

In der Informatik ist ein getaggter Zeiger ein Zeiger (konkret eine Speicheradresse ) mit zugehörigen Zusatzdaten, wie beispielsweise einem Indirektionsbit oder einem Referenzzähler .

GutPointers (computer programming)

In der Programmierung ist eine Nachbedingung eine Bedingung oder ein Prädikat , das unmittelbar nach der Ausführung eines Codeabschnitts oder einer Operation in einer formalen Spezifikation stets erfüllt sein muss.

GutFormal methods

In einer Programmiersprache ist ein reserviertes Wort (manchmal auch reservierter Bezeichner genannt ) ein Wort, das von einem Programmierer nicht als Bezeichner verwendet werden darf , beispielsweise als Name einer

GutProgramming constructs

In der Computerprogrammierung bezeichnet Ressourcenmanagement Techniken zur Verwaltung von Ressourcen ( Komponenten mit begrenzter Verfügbarkeit).

SolideProgramming constructs

In der Informatik ist „ Type Punning“ ein gängiger Begriff für jede Programmiertechnik, die das Typsystem einer Programmiersprache untergräbt oder umgeht , um einen Effekt zu erzielen, der innerhalb der Grenzen der

GutProgramming constructs
Verkettung

In der formalen Sprachtheorie und der Programmierung bezeichnet Konkatenation das Aneinanderreihen von Objekten wie Zeichenketten , Dateien , Listen oder Audio- bzw. Videosequenzen .

ExzellentDOS on IBM PC compatibles

In der Computerprogrammierung ist eine Vorbedingung eine Bedingung oder ein Prädikat , das unmittelbar vor der Ausführung eines bestimmten Codeabschnitts oder vor einer Operation in einer formalen Spezifikation immer

GutFormal methods