In manchen Rollenspielen (RPGs) kategorisiert die Gesinnung die moralische und ethische Perspektive der Spielercharaktere , Nichtspielercharaktere , Monster und Gesellschaften im Spiel.
Kategorie
Role-playing game terminology
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Ein Charakterbogen ist eine Aufzeichnung eines Spielercharakters in einem Rollenspiel . Er enthält alle Details, Notizen, Spielstatistiken und Hintergrundinformationen, die ein Spieler während einer Spielsitzung benötigt.
Charaktererschaffung (auch Charaktergenerierung / Charakterdesign ) ist der Prozess der Definition eines Spielercharakters in einem Rollenspiel.
In Tabletop- und Videospielen bezeichnet eine Charakterklasse einen Beruf, eine Profession oder eine Rolle , die einem Spielcharakter zugewiesen wird, um seine Fähigkeiten und Spezialisierungen hervorzuheben und zu
Erfahrungspunkte (oft abgekürzt als EP oder XP ) sind eine Maßeinheit, die in einigen Tabletop -Rollenspielen (RPGs) und Rollenspiel-Videospielen verwendet wird, um die Lebenserfahrung und den Spielfortschritt eines
Ein Erzählspiel ist ein Spiel , bei dem mehrere Spieler gemeinsam eine Geschichte erzählen . Manche Spiele setzen vorwiegend auf mündliches Erzählen, andere auf gemeinsames Schreiben.
Ein Indie-Rollenspiel ist ein Rollenspiel, das von Einzelpersonen oder kleinen Verlagen veröffentlicht wird, im Gegensatz zu Spielen großer Konzerne .
Ein Kampagnensetting ist der Schauplatz einer Kampagne in einem Tabletop-Rollenspiel oder einem Tabletop- Kriegsspiel.
Beim Tabletop-Spiel mit Miniaturen stellen die Spieler simulierte Schlachten mithilfe von maßstabsgetreuen Modellen , sogenannten Miniaturen, nach.
Ein Nicht-Spieler-Charakter ( NPC ) ist eine Spielfigur , die nicht von einem Spieler gesteuert wird .
Ein Play-by-Post-Rollenspiel (oder eine Play-by-Post -Simulation ) ist ein textbasiertes Online-Rollenspiel, in dem die Spieler über Text miteinander und mit einer vordefinierten Umgebung interagieren.
Eine Quest oder Mission ist eine Aufgabe in Videospielen , die ein vom Spieler gesteuerter Charakter , eine Gruppe oder mehrere Charaktere abschließen können, um eine Belohnung zu erhalten.
Spieler gegen Spieler ( PvP ) ist eine Form des interaktiven Mehrspieler- Konflikts zwischen menschlichen Spielern in einem Spiel .
Spieler gegen Umgebung ( PvE ), auch bekannt als Spieler gegen Monster ( PvM ) und oft fälschlicherweise als Spieler gegen Entität oder Spieler gegen Feind interpretiert , ist ein Begriff, der sowohl für Einzelspieler-
Ein Playtest ist der Prozess, mit dem ein Spieledesigner ein neues Spiel auf Fehler und Designmängel testet, bevor es auf den Markt kommt.
In Videospielen bezeichnet ein Statuseffekt – auch Statuszustand oder Statusbeeinträchtigung genannt – eine temporäre Veränderung der Attribute , Fähigkeiten oder Zustände eines Charakters .
In der Open-Game- Bewegung ist ein Systemreferenzdokument ( SRD ) ein Nachschlagewerk für die Spielmechaniken eines Rollenspiels, das unter einer öffentlichen Lizenz veröffentlicht wird , um anderen Verlagen die
In manchen Rollenspielsystemen (RPGs) würfelt der Spieler nicht mit einem einzelnen Würfel, um den Erfolg oder Misserfolg einer Aktion zu bestimmen, sondern mit mehreren Würfeln gleichzeitig .