Astrid Christina Ensslin ist eine deutsche Wissenschaftlerin im Bereich der digitalen Kultur und Professorin für Dynamik virtueller Kommunikationsräume an der Universität Regensburg. [ 1 ]   Ensslin ist bekannt für ihre Arbeiten zu digitalen Fiktionen und Videospielen sowie für die Weiterentwicklung der narratologischen Theorie zur Einbeziehung digitaler Erzählungen.

Biographie

Ensslin erwarb 1996 ein Diplom in Violine und Musikpädagogik an der Hochschule für Musik und Darstellende Kunst Stuttgart und 2002 einen Doppelabschluss in Anglistik und Germanistik an der Universität Tübingen. 2006 promovierte sie an der Universität Heidelberg über digitale Literatur und Hypertexte ; ihre Arbeit wurde für den Ruprecht-Karl-Preis für herausragende wissenschaftliche Leistungen nominiert. Im Mai 2012 wurde sie zum Mitglied der Royal Society of Arts ernannt . Ensslin erhielt zahlreiche Auszeichnungen für ihre Forschung, Lehre und Betreuung von Studierenden.

Ensslin ist Gründerin und Hauptherausgeberin der Zeitschrift Journal of Gaming and Virtual Worlds [ 2 ] , Mitglied des Gutachterausschusses der Zeitschrift Game Studies und Mitglied der Redaktionsausschüsse von Discourse, Context & Media und Digital Culture & Society . Im Oktober 2017 trat sie dem Vorstand der Electronic Literature Organization bei. [ 3 ]

Von 2021 bis 2022 war sie Professorin für Digitale Kultur an der Universität Bergen und Professorin für Medien und Digitale Kommunikation.

Von 2016 bis 2020 war sie Professorin für Digitale Geisteswissenschaften und Spielwissenschaften an der Universität von Alberta . [ 3 ]

Aufsätze

  • „‚Ich möchte sagen, dass ich vielleicht gesehen habe, wie mein Sohn heute Morgen gestorben ist‘: Unbeabsichtigte unzuverlässige Erzählung in digitaler Fiktion.“ Vortrag auf der Narrative Conference 2009, Universität Birmingham, 4.–6. Juni 2009.
  • „Vom Leser zum Atemlosen: Cybertextuelle Retro-Intentionalisierung in Kate Pullingers et al.s ‚Breathing Wall‘“. Neue Erzählungen: Theorie und Praxis. Hrsg. von Ruth Page und Bronwen Thomas. Lincoln, NE: University of Nebraska Press, 2010a.
  • „Von der Revisi(tati)on zur Retro-Intentionalisierung: Hermeneutik, Multimodalität und Körperlichkeit in Hypertext, Hypermedia und Cybertext.“ In: Roberto Simanowski, Peter Gendolla, Thomas Kniesche und Joergen Schaefer (Hrsg.): Reading Moving Letters: Digital Literature in Research and Teaching. Bielefeld: transcript, 2010b. S. 145–162.
  • „Atemwegsnarrative: Multimodalität und kybernetische Körperlichkeit im ‚Physio-Cybertext‘“. Neue Perspektiven auf Narrativ und Multimodalität. Hrsg. von Ruth Page. London: Routledge, 2009. S. 155–165.
  • Ensslin, Astrid & Bell, Alice (Hrsg.). Neue Perspektiven auf digitale Literatur: Kritik und Analyse. Sonderausgabe von dichtung-digital 37 (2007). 18. November 2009. http://www.dichtung-digital.de/
  • Ensslin, Astrid und Alice Bell. „‚Click = Kill‘: Textual You in Ludic Digital Fiction.“ Storyworlds: A Journal of Narrative Studies , Bd. 4, 2012, S. 49–73. Verfügbar unter https://shura.shu.ac.uk/12558/ .

Bücher

  • 2024. Reading Digital Fiction: Narrative, Cognition, Mediality (Routledge). Mit Alice Bell . [ 4 ]
  • 2022. Pre-web Digital Publishing and the Lore of Electronic Literature . (Cambridge University Press).
  • 2021. Digitale Fiktion und das Unnatürliche: Transmediale Erzähltheorie, Methode und Analyse . (Ohio State University Press). Mit Alice Bell.
  • 2019. Ansätze zum Videospieldiskurs: Lexik, Interaktion, Textualität . (Bloomsbury). Mit Isabel Balteiro.
  • 2018. Small Screen Fictions (Paradoxa). Mit Lisa Swanstrom und Pawel Frelik.
  • 2014. Literarische Spiele (MIT Press). [ 5 ]
  • 2013. Analyzing Digital Fiction (Routledge). Mit Alice Bell und Hans K. Rustad.
  • 2011. Die Sprache der Spiele (Palgrave).
  • 2011. Creating Second Lives: Community, Identity and Spatiality as Constructions of the Virtual (Routledge). Mit Eben Muse.
  • 2007. Canonizing Hypertext: Explorations and Constructions (Bloomsbury). Rezensiert in Electronic Book Review , 5. April 2020 [ 6 ]
  • 2007. Sprache in den Medien: Repräsentationen, Identität, Ideologie (Bloomsbury). Mit Sally Johnsson.

Referenzen

  1. ^ Ensslin, Astrid. „Prof. Dr. Astrid Ensslin, FRSA, FHEA – Universität Regensburg“ . www.uni-regensburg.de . Abgerufen am 13.07.2023 .
  2. ^ „Journal of Gaming & Virtual Worlds“ . Abgerufen am 26.07.2018 .
  3. ^ a b „Astrid Ensslin – Fakultät für Geisteswissenschaften“ . www.ualberta.ca . Abgerufen am 26.07.2018 .
  4. ^ Bell, Alice; Ensslin, Astrid (29.02.2024). Reading Digital Fiction: Narrative, Cognition, Mediality (1. Aufl.). New York: Routledge. doi : 10.4324/9781003110194 . ISBN 978-1-003-11019-4Die
  5. ^ „Astrid Ensslin“ . Die MIT-Presse . Abgerufen am 26.07.2018 .
  6. ^ "„Diese Wellen …“: Neue Körper für angewandte E-Literaturstudien schreiben › Rezension eines elektronischen Buches“ . 04.04.2020 . Abgerufen am 20.07.2023 .