Bay Leaf Raitt [ 1 ] ist ein US-amerikanischer Künstler, 3D-Graphic-Novel-Autor, Animator und Videospielentwickler. Er war für das Creature Facial Lead der Gollum-Figur in der Herr-der-Ringe -Filmtrilogie verantwortlich und arbeitete neun Jahre lang bei Valve Software.
Karriere
Raitt arbeitete für Image Comics und lieferte Computerkolorierung für Steve Oliff , der diese für „Spawn“, „The Pitt“ und „The Maxx“ verwendete. Später arbeitete er bei Protozoa und entwickelte 3D-Animations-Computereffekte.
1999 wanderte Raitt nach Neuseeland aus , um für Weta Digital zu arbeiten . [ 2 ] Dort war er für die computergenerierte Darstellung von Gollums Gesicht in „Der Herr der Ringe“ verantwortlich . [ 3 ] Raitt und seine Kollegen Richard Baneham , Eric Saindon und Ken McGaugh gewannen für ihre Arbeit an „Der Herr der Ringe“ den Visual Effects Society Award für die beste Charakteranimation in einem Realfilm .
In der Videospielbranche ist er als 3D-Modellierer, Animator und Leveldesigner für das Videospiel Squeezils tätig. Er arbeitete neun Jahre lang für Valve , bis er das Unternehmen am 13. Februar 2013 verließ. Er wirkte an der Entwicklung des Source Filmmaker- Tools, den animierten TF2 -Kurzfilmen „ Meet the Team“ , den TF2-Hüten sowie den Videospielen Half-Life 2 , Half-Life 2: Episode One , Team Fortress 2 , Day of Defeat: Source , Left 4 Dead , Left 4 Dead 2 und Portal 1 und 2 mit . [ 4 ]
Er gründete die Spiraloid Workshop Company und arbeitete mit Unity3d zusammen .
Privatleben
Er ist der Neffe der Singer-Songwriterin Bonnie Raitt und der Enkel des Musicaldarstellers John Raitt .
Referenzen
- ^ Archiviert bei Ghostarchive und der Wayback Machine : "Gabe Newell mit gehörloser Figur - Teil Drei" . YouTube .
- ^ Bay Raitt Biografie bei Spiraloid
- ^ "„Animationsleiter von ‚Der Herr der Ringe‘, Randall William Cook, äußert sich zu Andy Serkis“ . 13. Mai 2014.
- ^ Spiraloid (2. Januar 2023). Nanite Fulcrum Chronicles Teaser . Abgerufen am 12. September 2024 – via YouTube.
Externe Links
- Bay Raitt bei IMDb
- Bay Raitt führte bei diesen animierten Kurzfilmen und Fernsehwerbespots für Valve Co-Regie, animierte, filmte, schnitt und war für die Beleuchtung verantwortlich.
- Bay Raitt stellt den Source Filmmaker vor .
- Bay Raitt nutzte das von ihm mitentwickelte Modellierungsprogramm Mirai, um innerhalb eines Nachmittags eine Figur zu texturieren, zu riggen und zu animieren. Dasselbe Werkzeug verwendete er auch, um Gollum und die Gesichtsformen der Charaktere aus Team Fortress 2 zu modellieren.
- Squeezils im Stadion der Außenseiter
- Bay Raitt bei ArtStation