
Das Big Six-Rad (auch einfach als The Big Six , Wheel of Fortune oder Big Wheel bekannt ) ist ein ungleiches Glücksspiel , das mit einem großen vertikalen Rad gespielt wird , das gedreht werden kann.
Seit dem 13. Mai 2002 kann es in lizenzierten Casinos im Vereinigten Königreich legal gespielt werden , gemäß der Verordnung zur Änderung der Glücksspielclubs (Bankers' Games) von 2002 ( Statutory Instrument 2002/1130).
Das Spiel wird auch in Casinos in den Vereinigten Staaten angeboten .
Regeln
Das Rad ist in mehrere gleich große Segmente unterteilt, die durch Speichen oder Stifte voneinander getrennt sind. Jedes Segment ist mit einer Zahl versehen. Das Rad wird von einem Croupier gedreht, und das Gewinnsegment wird durch einen Zeiger angezeigt, der auf einem flexiblen Stück Gummi oder Leder befestigt ist . Dieses Stück reibt an den Stiften, um Reibung zu erzeugen und das Rad abzubremsen. Hält der Spieler das Rad an, gewinnt das oberste Segment.
Varianten
Es gibt eine Reihe von Varianten des Spiels, bei denen das Rad in eine unterschiedliche Anzahl von Segmenten unterteilt wird, unterschiedliche Symbole in den Segmenten verwendet werden und unterschiedliche Gewinnchancen bestehen, wenn ein Symbol ausgewählt wird.
Geldrad
Diese Variante ist in US -amerikanischen Casinos am weitesten verbreitet . Die Symbole sind 1-, 2-, 5-, 10- und 20-Dollar-Scheine sowie zwei Sondersymbole: ein Joker und das Casino- Logo . Die 1-Dollar-Scheine zahlen 1:1, die 2-Dollar-Scheine 2:1, die 5-Dollar-Scheine 5:1 usw. Joker und Logo zahlen je nach lokalen Spielbestimmungen oder den Gepflogenheiten des jeweiligen Casinos 40:1 oder 45:1.
Der Hausvorteil (der Anteil der Einsätze, den das Casino im Durchschnitt zu gewinnen erwartet) ist bei diesem Spiel einer der höchsten aller Casinospiele . In den USA liegt er zwischen 11,1 % bei der 1-Dollar-Wette und über 24 % beim Joker (mit einer Auszahlung von 40:1). In Australien beträgt der Hausvorteil 7,69 % bei allen Wetten, sodass die Auszahlungen bei einem 52-Segment-Rad 47:1, 23:1, 11:1, 5:1, 3:1 und 1:1 betragen.
Würfelrad
Die Symbole auf dem Rad stellen einige der 216 (6 × 6 × 6) möglichen Kombinationen von drei Würfeln dar . Manchmal erscheint dieselbe Kombination in mehreren Segmenten. Die Spieler setzen auf die Zahlen 1 bis 6. Erscheint die Zahl auf einem der Würfel im Gewinnsegment, zahlt der Dealer 1:1 aus; bei zwei Würfeln 2:1; bei allen drei Würfeln 3:1.
Ein Beispiel für ein Würfelrad, hergestellt von HC Evans & Co. aus Chicago (oder deren Nachfolger), ist in 54 Segmente unterteilt:
- 24 Segmente mit Tripeln; jeder Tripel ( 1-1-1 , 2-2-2 usw.) erscheint viermal.
- 24 Segmente mit Doppelsequenzen; jede Doppelsequenz (1-1-x, 2-2-y usw.) erscheint viermal:
- 2-1-1
- 2-2 -1
- 4-3-3
- 5-4-4
- 6-5-5
- 6-6 -3
- Beachten Sie, dass der Wert, der kein Paar bildet, in einer Gruppe dieser sechs Paare genau einmal vorkommt.
- 6 Segmente mit jeweils drei verschiedenen Zahlen; jede der folgenden Kombinationen aus drei verschiedenen Zahlen kommt dreimal vor:
- 3, 2, 1
- 6, 5, 4
Im obigen Beispiel gibt es 54 (24 + 24 + 6) mögliche Ergebnisse für eine Drehung des Glücksrades. Für eine bestimmte Zahl:
- Es gibt 7 mögliche Ergebnisse, bei denen nur ein Würfel die richtige Zahl zeigt; Auszahlung 1:1
- 3× in den drei verschiedenen Zahlenkombinationen
- 4× in den paarweisen Kombinationen
- Es gibt 4 mögliche Ergebnisse, bei denen nur zwei Würfel übereinstimmen; Auszahlung 2:1
- Es gibt 4 mögliche Ergebnisse, bei denen alle drei Würfel übereinstimmen; Auszahlung 3:1
Bei Quoten von 1 zu 1, 2 zu 1 bzw. 3 zu 1 für jedes dieser Ergebnisse beträgt der erwartete Verlust als Prozentsatz des Einsatzes:
- 1 - [(7/54) * 2 + (4/54) * 3 + (4/54) * 4] = 22,22 %
Die Symbolik des Spiels erinnert an Chuck-a-Luck oder Sic Bo , Glücksspiele mit drei Würfeln . Der Hausvorteil ist jedoch höher als bei Chuck-a-Luck , das selbst schon einen höheren Hausvorteil als andere Casinospiele aufweist .
Diese Variante ist in Casinos selten anzutreffen, dafür aber häufig auf Jahrmärkten oder bei Wohltätigkeitsveranstaltungen wie „ Monte Carlo Night“. Ein ähnliches Spiel, das „Big Nine“-Rad, hat fünf Zahlen auf jedem Segment und drei Sondersymbole, die jeweils auf drei Feldern erscheinen und eine Gewinnchance von 10:1 bieten.
Vereinigtes Königreich, Australien und Neuseeland
Ein legales Spiel in einem lizenzierten Casino im Vereinigten Königreich , Australien oder Neuseeland wird mit einem Rad von mindestens 1,5 Metern Durchmesser gespielt, das in 52 Segmente unterteilt ist. Jedes Segment ist mit einem von sieben Symbolen (A bis G) markiert. Die folgende Tabelle zeigt die Häufigkeit der Symbole, ihre Wahrscheinlichkeit, die zugehörigen Gewinnchancen und den Hausvorteil .
| Symbol | Anzahl der Segmente | Gewinnwahrscheinlichkeit | Vereinigtes Königreich | Australien und Neuseeland | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Angebotene Quoten | Hauskante | Angebotene Quoten | Hauskante | |||
| A | 1 von 52 | 1,92 % | 50 bis 1 | 1,92 % | 47 zu 1 | 7,69 % |
| B | 1 von 52 | 1,92 % | 50 bis 1 | 1,92 % | 47 zu 1 | 7,69 % |
| C | 2 von 52 | 3,85 % | 20 bis 1 | 19,23 % | 23 zu 1 | 7,69 % |
| D | 4 von 52 | 7,69 % | 10 bis 1 | 15,38 % | 11 bis 1 | 7,69 % |
| E | 8 von 52 | 15,38 % | 5 bis 1 | 7,69 % | 5 bis 1 | 7,69 % |
| F | 12 von 52 | 23,08 % | 3 zu 1 | 7,69 % | 3 zu 1 | 7,69 % |
| G | 24 von 52 | 46,15 % | 1 zu 1 | 7,69 % | 1 zu 1 | 7,69 % |
Andere Varianten
Andere Varianten mit anderen Symbolen und Quoten sind in den Vereinigten Staaten relativ selten .
Eine Variante namens „Mississippi Derby“ wurde kurze Zeit im Grand Casino in Gulfport, Mississippi, angeboten . (Das Casino wurde 2005 durch Hurrikan Katrina zerstört .) Die Symbole bestanden aus Kombinationen von jeweils drei verschiedenen Pferden, die einen Sieger, einen Zweitplatzierten und einen Drittplatzierten darstellten. (Die Pferde waren in drei konzentrischen Ringen angeordnet, wobei sich der Sieger im äußeren Ring befand.) Die Spieler setzten auf bestimmte Pferde, die gewinnen, Platz belegen oder Show werden sollten, ähnlich wie bei Pferdewetten . Die Auszahlungen variierten je nach Pferd und dessen Position auf den Ringen. Die Quoten reichten von 40:1 für den Außenseiter bis zu 1:2 für den Favoriten auf Platz.
Referenzen
Regulierung im Vereinigten Königreich
- Rechtsverordnung 1994 Nr. 2899 Die Spielclubs (Bankspiele) Verordnung 1994
- Rechtsverordnung 2000 Nr. 597 Die Verordnung zur Änderung der Spielclubs (Bankerspiele) 2000
- Rechtsverordnung 2002 Nr. 1130 Die Verordnung zur Änderung der Spielclub-(Bankers' Games)-Verordnung 2002
Regulierung in Neuseeland