Flanging / ˈflændʒɪŋ / ist ein Audioeffekt, der durch das Mischen zweier identischer Signale entsteht, wobei eines der Signale um eine kurze und (üblicherweise) allmählich veränderliche Verzögerungszeit, meist unter 20 Millisekunden, verschoben wird . Dadurch entsteht ein Kammfiltereffekt : Im resultierenden Frequenzspektrum entstehen Spitzen und Einbrüche , die in einer linearen harmonischen Reihe zueinander stehen . Durch Variieren der Verzögerungszeit wandern diese Spitzen und Einbrüche im Frequenzspektrum auf und ab. Ein Flanger ist ein Effektgerät , das diesen Effekt erzeugt.
Ein Teil des Ausgangssignals wird üblicherweise zum Eingang zurückgeführt (über eine verzögerte Rückkopplungsleitung ), wodurch ein Resonanzeffekt entsteht, der die Intensität der Spitzen und Täler zusätzlich verstärkt. Die Phase des zurückgeführten Signals wird mitunter invertiert, was eine weitere Variante des Flanger-Sounds erzeugt.
Herkunft
Als Audioeffekt nimmt der Hörer ein rauschendes , schwungvolles oder düsenartiges Geräusch wahr , das durch die Erzeugung sich verschiebender Summen- und Differenzharmonischer entsteht, analog zur Verwendung eines variablen Notch-Filters . Der Begriff „Flanging“ stammt von einer der frühen Methoden zur Erzeugung dieses Effekts. Die fertige Musikspur wird gleichzeitig auf zwei identische Tonbandgeräte aufgenommen und anschließend synchron auf beiden Geräten abgespielt. Das Signal beider Geräte wird auf ein drittes Gerät gemischt. Der Tontechniker verlangsamt ein Wiedergabegerät, indem er leicht mit dem Finger auf den Rand der Spule drückt. Der rauschende , subtile Effekt breitet sich in eine Richtung aus, und die Wiedergabe dieses Geräts bleibt leicht hinter dem anderen zurück , wenn der Finger entfernt wird. Durch Drücken auf den Rand des anderen Geräts breitet sich der Effekt in die entgegengesetzte Richtung aus, während sich die Geräte der Synchronisation annähern. Der Beatles -Produzent George Martin bestritt diese Herkunft des Begriffs und schrieb ihn stattdessen sich und John Lennon zu . [ 1 ] [ 2 ]
Ungeachtet der Behauptungen darüber, wer das Flanging erfunden hat, entdeckte Les Paul den Effekt Ende der 1940er und in den 1950er Jahren. Seine frühen Phasenexperimente führte er jedoch größtenteils mit Acetatplatten auf Plattenspielern mit variabler Geschwindigkeit durch. Für „Mammy’s Boogie“ (1952) verwendete er zwei Plattenspieler, einer davon mit Geschwindigkeitsregelung. [ 3 ] [ 4 ] Der erste Hit mit einem deutlich wahrnehmbaren Flanging-Effekt war „ The Big Hurt “ (1959) von Toni Fisher . [ 5 ]
Die Weiterentwicklung des klassischen Effekts wird Ken Townsend zugeschrieben , einem Toningenieur der Abbey Road Studios von EMI , der im Frühjahr 1966 ein Verfahren entwickelte. John Lennon, der es leid war, mühsam zwei Gesangsspuren neu aufzunehmen, fragte Townsend, ob es eine Möglichkeit gäbe, den Klang von doppelt aufgenommenem Gesang ohne diese Arbeit zu erzielen. Townsend entwickelte daraufhin das automatische Doppelspurverfahren (ADT). Laut dem Historiker Mark Lewisohn war es Lennon, der die Technik als Erster „Flanging“ nannte. Lennon bat George Martin, ihm die Funktionsweise von ADT zu erklären, woraufhin Martin mit der absurden Erklärung antwortete: „Hören Sie mal, es ist ganz einfach. Wir nehmen das Originalsignal und teilen es durch einen doppelt vibrierten, spritzenden Flanger mit doppelter negativer Rückkopplung.“ [ 1 ] Lennon hielt Martin für einen Witzbold. Martin erwiderte: „Na, dann flanschen wir es doch nochmal und schauen wir mal.“ Von da an bat Lennon bei Bedarf um einen Flanger für seine Stimme oder rief nach „Kens Flanger“. Laut Lewisohn ist der Begriff „Flanging“ dank des Einflusses der Beatles auch heute, über 50 Jahre später, noch gebräuchlich. Der erste Beatles-Song mit Flanging war „ Tomorrow Never Knows “ vom Album Revolver , aufgenommen am 6. April 1966. Bei der Veröffentlichung von Revolver am 5. August 1966 waren fast alle Songs mit Flanging bearbeitet worden. [ 6 ]
Andere führen es auf George Chkiantz zurück , einen Toningenieur der Olympic Studios in Barnes, London . Zwei frühe Beispiele für Flanging in der britischen Popmusik finden sich in der Single „ Itchycoo Park “ der Small Faces und in Cat Stevens’ Single „ A Bad Night “ (beide 1967), die beide in den Olympic Studios aufgenommen und von Chkiantz’ Kollegen Glyn Johns abgemischt wurden . [ 7 ] [ 8 ]
Die erste Anwendung des Stereo-Flangings wird dem Produzenten Eddie Kramer zugeschrieben , und zwar im Coda von Jimi Hendrix ' „ Bold as Love “ (1967). Kramer sagte in den 1990er Jahren, dass er die Zeitschriften des BBC Radiophonic Workshop für Ideen und Schaltpläne gelesen habe .
1968 entwickelte Warren Kendrick, der Musikproduzent der Band Litter , eine Methode zur präzisen Steuerung von Flanging. Dazu platzierte er zwei Ampex -Stereo- Tonbandgeräte mit einer Bandgeschwindigkeit von 15 ips (Zoll pro Sekunde). [ 9 ] Die Aufwickelspule von Gerät A und die Zufuhrspule von Gerät B wurden deaktiviert, ebenso Kanal 2 von Gerät A, Kanal 1 von Gerät B und der Löschkopf von Gerät B. Das Band wurde von links nach rechts über beide Geräte geführt, und auf jedem Kanal wurde ein identisches Signal aufgezeichnet, jedoch um etwa 45 cm (18 Zoll) entlang der Bandlänge versetzt. Während der Aufnahme wurde ein gewöhnlicher Schraubendreher zwischen die Geräte geklemmt, um das Band „bergauf“ und „bergab“ laufen zu lassen. Dieselbe Konfiguration wurde bei der Wiedergabe/dem Mixdown auf ein drittes Gerät verwendet. Der Schraubendreher wurde hin und her bewegt, um die beiden Signale zunächst auseinanderlaufen und dann wieder zusammenlaufen zu lassen. Diese Technik ermöglicht Zero-Point-Flanging; d. h., das nachlaufende Signal überlagert das vorauslaufende Signal, und die Signale tauschen die Plätze. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
Ein ähnlicher „jetflugzeugähnlicher“ Effekt kann auch bei der Übertragung von Musik über große Entfernungen im Kurzwellenradio auftreten . In diesem Fall werden die Verzögerungen durch die variable Laufzeit der Funkwellen und Mehrwegeausbreitung verursacht.
Künstliche Bördelung

In den 1970er Jahren ermöglichten Fortschritte in der Halbleiterelektronik das Flanging mithilfe integrierter Schaltungen . Halbleiter-Flanging-Geräte lassen sich in zwei Kategorien einteilen: analoge und digitale. Der Eventide Instant Flanger von 1975 ist ein frühes Beispiel für ein Studiogerät, das Band-Flanging erfolgreich simulieren konnte, indem es Bucket-Brigades zur Erzeugung der Audioverzögerung nutzte. [ 14 ] Der Flanging-Effekt in den meisten neueren digitalen Flangern basiert auf DSP- Technologie. Flanging kann auch mithilfe von Computersoftware realisiert werden. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
Der ursprüngliche Tape-Flanging-Effekt klingt etwas anders als elektronische und Software-Nachbildungen. [ 18 ] [ 19 ] Das Tape-Flanging-Signal ist nicht nur zeitlich verzögert, sondern die unterschiedlichen Frequenzgangcharakteristiken des Tonbandes und der Tonköpfe führen auch zu Phasenverschiebungen . Obwohl die Spitzen und Täler des Kammfilters im Wesentlichen einer linearen Obertonreihe angehören, gibt es auch ein deutliches nichtlineares Verhalten. Dadurch klingt der Tape-Flanging-Effekt eher wie eine Kombination aus Flanging und Phasing.
"Barberpole"-Bördelung
Diese auch als „Infinite Flanging“ bekannte Klangillusion ähnelt dem Shepard-Ton- Effekt und entspricht einem akustischen „ Barber Pole Flanging “. [ 20 ] [ 21 ] Der Verlauf des geflangerten Klangs scheint sich endlos in nur eine Richtung („aufwärts“ oder „abwärts“) zu bewegen, anstatt hin und her zu schwingen. Während Shepard-Töne durch die Erzeugung einer Tonkaskade entstehen, die beim Anheben oder Absenken der Tonhöhe ein- und ausgeblendet wird, verwendet Barber Pole Flanging eine Kaskade mehrerer Delay-Lines, die jeweils in den Mix ein- und ausgeblendet werden, während sie die maximale Delay-Zeit erreichen. Der Effekt ist in verschiedenen Hardware- und Software-Effektsystemen verfügbar. [ 22 ]
Vergleich mit Phasenverschiebung

Flanging ist eine spezielle Art der Phasenverschiebung . [ 23 ] Beim Phasing wird das Signal durch einen oder mehrere Allpassfilter mit nichtlinearem Phasenverhalten geleitet und anschließend dem ursprünglichen Signal wieder hinzugefügt. Dies führt zu konstruktiver und destruktiver Interferenz , die frequenzabhängig ist und eine Reihe von Maxima und Minima im Frequenzgang des Systems erzeugt. Im Allgemeinen treten diese Maxima und Minima nicht in einer harmonischen Reihe auf .
Im Gegensatz dazu beruht Flanging darauf, das Signal einer gleichmäßig zeitverzögerten Kopie von sich selbst hinzuzufügen. Das Ergebnis ist ein Ausgangssignal mit Maxima und Minima, die einer Oberwellenreihe angehören . Analog zum Kammfilter erzeugt Flanging einen Kammfilter mit regelmäßig angeordneten Zähnen, während Phasing einen Kammfilter mit unregelmäßig angeordneten Zähnen liefert.
Sowohl beim Phasing als auch beim Flanging werden die charakteristischen Merkmale (Phasenverlauf bzw. Laufzeitverzögerung) zeitlich variiert, was zu einem hörbaren, gleitenden Effekt führt. Für das Ohr klingen Flanging und Phasing ähnlich, sind aber als unterschiedliche Klangfärbungen erkennbar. Flanging wird häufig als „jetflugzeugähnlich“ beschrieben. Damit der Kammfiltereffekt hörbar ist, muss das Frequenzspektrum des Audiomaterials im Frequenzbereich des gleitenden Kammfilters ausreichend umfangreich sein, um dessen Wirkung sichtbar zu machen. Er ist deutlicher wahrnehmbar bei Material mit einem hohen Obertongehalt und am deutlichsten bei weißem Rauschen oder ähnlichen Rauschsignalen . Trägt man den Frequenzgang dieses Effekts in einem linear skalierten Diagramm auf, ähnelt die Kurve einem Kamm und wird daher als Kammfilter bezeichnet . [ 24 ]
Siehe auch
Referenzen
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