Inspector Gadget Racing ist ein Rennspiel für den Game Boy Advance aus dem Jahr 2003 , entwickelt von Bit Managers und veröffentlicht von Light & Shadow Production. Es handelt sich um ein Kartrennspiel mit lizenzierten Charakteren aus dem Inspector-Gadget- Universum. Nach der Veröffentlichung erhielt das Spiel gemischte Kritiken. Gelobt wurden das Design und die Vielfalt der Strecken, kritisiert wurden jedoch die Steuerung, das Handling, der Schwierigkeitsgrad und die mangelnde Originalität im Genre. Auch im Nachhinein fallen die Meinungen über das Spiel geteilt aus; einige Medien stellten die Notwendigkeit eines Lizenzspiels mit Inspector-Gadget-Charakteren infrage.

Gameplay

Ein Screenshot von Inspector Gadget Racing .

Das Spiel ist ein Kartrennspiel, in dem die Spieler als Inspektor Gadget und andere Charaktere, darunter Penny und Dr. Claw, [ 1 ] auf zwanzig verschiedenen Strecken gegeneinander antreten. Zu Beginn stehen drei Strecken zur Verfügung, weitere werden freigeschaltet, sobald die gewonnenen Strecken gewonnen wurden. [ 2 ] [ 3 ] Auf den Strecken können die Spieler Power-ups wie Raketen oder Teer einsammeln, um andere Fahrer zu behindern. [ 3 ] Das Spiel bietet einen Mehrspielermodus mit dem Game Link Cable for Advance, wobei jeder Spieler über ein eigenes Exemplar des Spiels verfügt. [ 2 ]

Rezeption

Inspector Gadget Racing erhielt nach seiner Veröffentlichung gemischte Kritiken. Mehrere Kritiker verglichen das Spiel negativ mit Mario Kart: Super Circuit , das sie als besseres Rennspiel für den Advance ansahen. [ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] Das Nintendo Official Magazine lobte die „kräftige und farbenfrohe“ Grafik, bezeichnete das Rennspiel jedoch aufgrund der „mangelhaften Kollisionserkennung“ als „langweilig“. [ 1 ] In späteren Ausgaben wurde das Spiel als das schlechteste Kartrennspiel für den Advance [ 6 ] und als „eines der langsamsten Rennspiele überhaupt“ sowie als „schwarzes Schaf der Kart-Familie“ [ 7 ] bezeichnet. Kendy Ty von Joypad lobte zwar die „farbenfrohe“ und cartoonhafte Grafik, kritisierte aber das „sehr langsame“ Tempo und das „fehlende Geschwindigkeitsgefühl“, wodurch das Spiel „zu träge“ wirke und schwer zu erlernen sei. [ 3 ] Karen Harris von Total Advance lobte zwar die „schwungvollen, fantasievollen Strecken“ des Spiels für ihre Farbenpracht und Vielfalt, kritisierte aber den „frustrierenden“ Schwierigkeitsgrad und die mangelnde Originalität. [ 2 ] Oliver Lan von G-Force fand das Spiel „völlig uninspiriert“ und erklärte: „Die Fahrzeuge fühlen sich langsam und schwerfällig an, und die Rennen sind völlig spannungslos.“ [ 4 ]

Die rückblickende Rezeption von Inspector Gadget Racing fiel ähnlich gemischt aus. Henry Gilbert von GamesRadar+ bezeichnete das Spiel als eines der „vergessenswertesten Kartrennspiele aller Zeiten“ und bemängelte, dass es „kaum einprägsame Charaktere“ biete, ein „langweiliges Fahrgefühl“ vermittle und den Titelsong nicht verwende. [ 8 ] Auch Chris Scullion von Nintendo Life nannte es ein „Rennspiel-Ableger, nach dem niemand gefragt hat“ und erklärte, die Serie sei eine ungeeignete Lizenz für ein Rennspiel. Scullion kritisierte das „quälend langsame“ Tempo und die Fahrzeugsteuerung, räumte aber ein, dass das Spiel „gar nicht das schlechteste“ sei und durchaus „beeindruckende Strecken“ biete. [ 9 ]

Referenzen

  1. ^ a b c „Inspector Gadget Racing“ . Nintendo Official Magazine . Nr. 124. Januar 2003. S. 96.
  2. ^ a b c d e Harris, Karen (November 2002). "Inspector Gadget Racing" . Total Advance . Nr. 35. S. 64.
  3. ^ a b c d Ty, Kendy (März 2003). „Inspector Gadget Racing“ . Joypad . Nr. 128. S. 131.
  4. ^ a b c Lan, Oliver (Dezember 2002). "Inspector Gadget Racing" . G-Force . Nr. 8. S. 72.
  5. ^ a b Sluga, Fabian (November 2002). "Inspector Gadget Racing" . N-Zone . Nr. 66. S. 62.
  6. ^ „Von den Besten zu den Schlechtesten“ . Offizielles Nintendo-Magazin . Nr. 132. September 2003. S. 100.
  7. ^ „Der Stammbaum der Kart-Familie“ . Offizielles Nintendo-Magazin . Nr. 135. Dezember 2003. S. 15.
  8. ^ Gilbert, Henry (29. Mai 2014). „Die vergessenswertesten Kartrennspiele aller Zeiten“ . GamesRadar+ . Future Publishing Limited. Archiviert vom Original am 6. Dezember 2022. Abgerufen am 8. Dezember 2024 .
  9. ^ Scullion, Chris (24. Juli 2020). „Feature: Die 9 seltsamsten Entscheidungen für lizenzierte Kartspiele“ . Nintendo Life . Hookshot Media. Archiviert vom Original am 9. Dezember 2024. Abgerufen am 8. Dezember 2024 .