Jam City, Inc. (ehemals MindJolt und Social Gaming Network ) ist ein US-amerikanischer Videospielentwickler und -publisher mit Sitz in Culver City, Kalifornien . Das Unternehmen wurde 2010 von Chris DeWolfe , Colin Digiaro , Aber Whitcomb und Josh Yguado gegründet. Jam City betreibt neun Studios in den USA, Kanada, Südamerika und Europa. [ 1 ] [ 2 ] Im Jahr 2021 beschäftigte das Unternehmen 825 Mitarbeiter. [ 3 ] Netmarble ist der größte Anteilseigner von Jam City. Die Spiele von Jam City verzeichneten 2021 31 Millionen monatlich aktive Nutzer und insgesamt 1,3 Milliarden Downloads.
Geschichte
Jam City wurde von den Myspace -Mitbegründern Chris DeWolfe , Colin Digiaro und Aber Whitcomb sowie dem ehemaligen 20th Century Fox- Manager Josh Yguado gegründet. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] Das Unternehmen startete 2010, nachdem die Mitbegründer 28 Millionen US-Dollar von Austin Ventures für ihr damals noch Platform G genanntes Unternehmen eingesammelt hatten. [ 4 ] [ 7 ] Platform G übernahm im März 2010 MindJolt, eine von Richard Fields gegründete Social-Gaming- Plattform, und behielt deren Namen. [ 4 ] Fields blieb im Unternehmen, um die Strategie zu leiten. [ 4 ] Das neue MindJolt akquirierte im April 2011 Social Gaming Network (SGN) und Hallpass Media, wodurch das Portfolio um mobile Spiele erweitert wurde. [ 8 ] [ 9 ] MindJolt wurde im März 2012 in SGN umbenannt. [ 10 ] [ 11 ] Im Juni 2013 übernahm SGN Mob Science, einen Entwickler von Social Games, bekannt für Legends: Rise of a Hero . [ 12 ] Das Unternehmen veröffentlichte 2013 das Spiel Panda Pop , das später zu einem der umsatzstärksten Mobile Games wurde. [ 13 ] [ 14 ] Das Match-3- Puzzlespiel Cookie Jam erschien 2014. [ 15 ] Cookie Jam wurde von Facebook zum Spiel des Jahres gekürt und verzeichnete damals über 100 Millionen Downloads und 5 Millionen aktive Spieler. [ 16 ] [ 17 ] Cookie Jam gehörte außerdem zu den 20 umsatzstärksten Mobile Games im Google Play Store und im App Store . [ 18 ]
Nach dem Erfolg von Cookie Jam investierte das südkoreanische Mobile-Game-Unternehmen Netmarble im Juli 2015 130 Millionen US-Dollar in SGN und wurde damit zum größten Anteilseigner. Dies war eine der größten Investitionen im Mobile-Gaming-Bereich seit 2013. [ 19 ] [ 20 ] Zum Zeitpunkt von Netmarbles Investition waren SGN-Spiele bereits 500 Millionen Mal heruntergeladen worden. [ 21 ] Im Anschluss an Netmarbles Investition kaufte SGN Ende 2015 die Entwicklerstudios Fat Rascal Games und Kiwi Inc., gefolgt von TinyCo im Juli 2016. Durch die letztgenannte Übernahme stieg die Mitarbeiterzahl von SGN von 125 auf 400. [ 22 ] [ 23 ] Zu den von TinyCo entwickelten Mobile-Entertainment-Spielen gehören Family Guy: The Quest for Stuff und Marvel Avengers Academy . [ 24 ] SGN firmierte im September 2016 in Jam City um, [ 11 ] im selben Jahr, in dem Genies & Gems , ein Match-3-Puzzlespiel, auf den Markt kam. [ 25 ]
Am 25. April 2018 veröffentlichte Jam City Harry Potter: Hogwarts Mystery , ein Mobile Game basierend auf J.K. Rowlings Wizarding World- Franchise. [ 26 ] Bereits am ersten Tag erreichte das Spiel Platz 1 der Free-to-Play-Charts im App Store und Platz 10 der umsatzstärksten Spiele aller Kategorien. [ 27 ] Es war das Jam-City-Spiel, das am schnellsten 100 Millionen US-Dollar Umsatz erzielte [ 28 ] und im ersten Jahr 110 Millionen US-Dollar einnahm . [ 29 ] Bis Oktober 2019 wurde es 54,6 Millionen Mal heruntergeladen. [ 30 ] Das Spiel wurde bei den Google Play Awards 2019 als „Best Breakthrough Game“ nominiert. [ 31 ] [ 32 ]
Jam City erwarb im November 2018 die Rechte an Bingo Pop , das Management und das Entwicklerteam von Uken Games und expandierte damit nach Toronto, Kanada . [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] Ebenfalls 2018 schlossen Jam City und Disney einen mehrjährigen Vertrag ab, der Jam City die Entwicklung lizenzierter Spiele basierend auf Geschichten und Charakteren von Disney und Pixar ermöglichte . [ 36 ] Im Rahmen dieses Vertrags übernahm Jam City das Spiel Disney Emoji Blitz . [ 36 ] Das erste neue Spiel von Jam City im Rahmen des Disney-Vertrags war Frozen Adventures , basierend auf den Filmen Die Eiskönigin – Völlig unverfroren und Die Eiskönigin 2 , das im darauffolgenden Jahr erschien. [ 36 ] [ 37 ]
Jam City gab im Januar 2019 bekannt, 145 Millionen US-Dollar von JPMorgan Chase Bank , Bank of America Merrill Lynch und anderen Banken eingeworben zu haben, um Akquisitionen und globale Wachstumsinitiativen zu unterstützen. [ 38 ] [ 39 ] Im April übernahm Jam City das Berliner Studio 231 Play. [ 40 ] DeWolfe erklärte gegenüber GamesBeat , dass die Übernahme der Studios in Toronto und Berlin es Jam City ermöglichte, in weitere Spielgenres wie Solitaire , Mahjong und Bingo zu expandieren . [ 41 ] Laut dem Analysedienst Sensor Tower zählten Solitaire, Mahjong und Bingo im Februar 2021 zu den beliebtesten Spielen von Jam City. [ 42 ] Mitte 2020 wurde der Wert von Jam City auf über 2 Milliarden US-Dollar geschätzt . [ 43 ]
Am 20. Mai 2021 kündigte Jam City an, durch eine Fusion mit DPCM Capital Inc., einer Zweckgesellschaft für Unternehmenserwerbe (SPAC) , in eine Aktiengesellschaft umzuwandeln . Die Fusion bewertete Jam City inklusive Schulden mit 1,2 Milliarden US-Dollar . [ 44 ] Der Abschluss der Fusion wurde für Ende 2021 erwartet. [ 44 ] Im Zuge dieser Transaktion konnte Jam City im September auch den Videospielentwickler Ludia , der Spiele basierend auf der Jurassic-World- Reihe entwickelte, für 165 Millionen US-Dollar übernehmen . [ 45 ] [ 46 ] Im August 2022 entließ Jam City 150–200 Mitarbeiter (17 % der Belegschaft), hauptsächlich bei Ludia. [ 47 ] DeWolfe und Whitcomb verließen das Unternehmen im Januar 2023, um Plai Labs zu gründen. An ihrer Stelle übernahm Yguado die Position des CEO, und SeungWon Lee, der Vorsitzende von Netmarble , wurde zum Executive Chairman ernannt . [ 48 ]
Im August 2024 wurde berichtet, dass am 85 Mitarbeiter entlassen hatte, was einer Reduzierung der Belegschaft um 10 Prozent entsprach, nachdem Spiele wie Lovelink und Jurassic World Alive hinter den Erwartungen zurückgeblieben waren . [ 49 ] Im März 2025 wurde bekannt gegeben, dass Ludia nach einem unaufgeforderten Angebot einer Gruppe kanadischer Investoren verkauft wurde. Rund 130 Mitarbeiter waren vom Verkauf betroffen. [ 50 ]
Ausgewählte Spiele
Die meisten von Jam City produzierten Spiele sind Free-to-Play und nutzen Mikrotransaktionen , um Spielern Spielgegenstände oder Fähigkeiten zu ermöglichen, die den Spielfortschritt beschleunigen. [ 51 ] Zu den erklärten Geschäftszielen von Jam City gehört die Entwicklung qualitativ hochwertiger Spiele, die über Jahre hinweg Einnahmen generieren. [ 52 ] Die Spiele von Jam City beinhalten sowohl eigene als auch lizenzierte Marken . [ 53 ]
Im Jahr 2017 verzeichnete Jam City 50 Millionen monatlich aktive Nutzer und sieben Spiele, die in den Top 100 der umsatzstärksten Apps im Apple App Store vertreten waren . [ 54 ] [ 55 ] Im Jahr 2021 zählte das Unternehmen 31 Millionen monatlich aktive Nutzer und insgesamt 1,3 Milliarden Spiele-Downloads. [ 3 ]
| Jahr | Titel | Plattform(en) | Anmerkungen | Ref. |
|---|---|---|---|---|
| 2013 | Panda Pop | Android , iOS | [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] | |
| Bingo Pop | Ursprünglich von Uken Games entwickelt; 2018 von Jam City übernommen. | [ 56 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] | ||
| 2014 | Cookie Jam + Cookie Jam Blast | [ 56 ] [ 16 ] [ 59 ] | ||
| Buch des Lebens: Zuckerschock | In Zusammenarbeit mit Fox und basierend auf dem Film „ Das Buch des Lebens“ war dies Jam Citys erste Kooperation mit einem großen Hollywood-Studio, um ein Spiel zeitgleich mit einem Film zu veröffentlichen. | [ 60 ] [ 61 ] | ||
| Family Guy: Die Suche nach Dingen | Lizenziertes Spiel basierend auf der Zeichentrickserie Family Guy ; ursprünglich entwickelt von TinyCo | [ 62 ] | ||
| 2016 | Disney Emoji Blitz | Ursprünglich von Disney Games entwickelt; Lizenz 2018 von Jam City erworben. | [ 56 ] [ 36 ] [ 63 ] | |
| Dschinns und Edelsteine | [ 56 ] [ 25 ] [ 64 ] | |||
| 2017 | Futurama: Welten von Morgen | Lizenziertes Spiel basierend auf der Futurama -Serie | [ 65 ] | |
| Snoopy Pop | Lizenziertes Spiel basierend auf dem Peanuts -Comicstrip | [ 66 ] | ||
| Family Guy: Noch so ein verdammtes Handyspiel | Lizenziertes Spiel basierend auf Family Guy | [ 67 ] | ||
| 2018 | Harry Potter: Hogwarts-Geheimnis | Lizenziertes Spiel basierend auf der Harry-Potter -Reihe | [ 56 ] [ 68 ] | |
| Wilde Tiere: Tierabenteuer | [ 69 ] | |||
| 2019 | Disney Frozen Abenteuer | Lizenziertes Spiel basierend auf der Frozen- Franchise | [ 70 ] | |
| Vineyard Valley | [ 56 ] [ 71 ] | |||
| 2020 | Weltkrieg Doh | [ 59 ] | ||
| 2025 | Disney Magic Match 3D | [ 72 ] |
Produkte und Kooperationen
Jam City veröffentlichte im November 2010 das Monetarisierungstool AdJolt. Es wurde Drittanbietern zur Verfügung gestellt, die die über AdJolt generierten Einnahmen mit MindJolt teilten. [ 73 ] Im Dezember 2012 brachte Jam City MasterKey auf den Markt, das es dem Unternehmen ermöglichte, plattformübergreifende Spiele zu entwickeln, ohne separate Versionen für jede Plattform erstellen zu müssen. [ 74 ] MasterKey wurde als Technologie beschrieben, die „im Wesentlichen wie ein Übersetzer oder Konverter funktioniert“. [ 9 ]
Im Dezember 2014 gaben SGN und das chinesische Internet-Technologieunternehmen NetEase eine Partnerschaft bekannt, die es ermöglichte, Cookie Jam ab Anfang 2015 in China zu vertreiben. [ 75 ] [ 76 ]
Referenzen
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