James F. Dunnigan (geboren am 8. August 1943) ist Autor, militärpolitischer Analyst, Berater des Verteidigungs- und Außenministeriums sowie Planspielentwickler und lebt derzeit in New York City .

Karriere

Dunnigan wurde in Rockland County, New York , geboren . Nach dem Schulabschluss meldete er sich freiwillig zum Militärdienst, anstatt auf die Einberufung zu warten. Von 1961 bis 1964 arbeitete er als Reparaturtechniker für die ballistische Rakete „ Sergeant “ ; sein Dienst umfasste auch einen Einsatz in Korea . Anschließend studierte er Rechnungswesen an der Pace University und wechselte dann zur Columbia University , wo er 1970 einen Abschluss in Geschichte erwarb. [ 1 ]

Während seines Studiums begann er sich mit Tabletop-Spielen zu beschäftigen. Er entwickelte „Jutland“ , das 1967 von Avalon Hill veröffentlicht wurde, gefolgt von „1914“ im Jahr darauf und „PanzerBlitz“ 1970, das sich schließlich über 300.000 Mal verkaufte. [ 2 ] Parallel dazu gründete Dunnigan sein eigenes Unternehmen, zunächst unter dem Namen Poultron Press, das bald in Simulations Publications Inc. (SPI) umbenannt wurde. [ 3 ] :98 Dunnigan gründete SPI, um die Zeitschrift „Strategy & Tactics“ zu retten , die damals von Chris Wagner herausgegeben wurde. [ 3 ] :98 Dunnigan hatte seit der zweiten Ausgabe im Februar 1967 Beiträge für die Zeitschrift verfasst, und als Wagner mit der Zeitschrift in finanzielle Schwierigkeiten geriet, verkaufte er die Rechte für einen Dollar an Dunnigan. [ 3 ] : 98 Dunnigan bezog einen fensterlosen Keller in der Lower East Side von Manhattan , wo er im September 1969 seine erste Ausgabe, Strategy & Tactics #18, veröffentlichte; jede Ausgabe enthielt ab dieser Ausgabe ein neues Strategiespiel. [ 3 ] : 98 Dunnigan entwickelte auch das Spiel Sniper! (1973). [ 3 ] : 98–99 Später entwickelte Dunnigan Dallas: The Television Role-Playing Game (1980), das erste veröffentlichte lizenzierte Rollenspiel. [ 3 ] : 99 1980 musste Dunnigan SPI aufgrund der sich verschlechternden finanziellen Lage des Unternehmens verlassen. [ 3 ] : 100 Er verließ SPI, um weitere Bücher zu schreiben, mit der Modellierung von Finanzmärkten zu beginnen und anderen Projekten nachzugehen. [ 4 ]

Zwischen 1966 und 1992 entwarf er über 100 Kriegsspiele und andere Konfliktsimulationen, von „ Up Against the Wall, Motherfucker“ aus dem Jahr 1969 über die Studentenbesetzung an der Columbia University (die er als unbeteiligter Zeuge miterlebte [ Anmerkung 1 ] ) über das gigantische „War in Europe“ bis hin zum Online-Spiel „ Hundertjähriger Krieg“ , das er zusammen mit seinen langjährigen Partnern Albert Nofi und Daniel Masterson entwickelte und das seit 1992 läuft.

1979 schrieb er „The Complete Wargames Handbook“ (erste Auflage) und 1980 „ How to Make War“ . [ 4 ]

Dunnigan wirkte an Three-Sixty Pacifics „ Victory at Sea“ mit , durfte aber, wie er behauptete, die Entwicklung des Computer-Kriegsspiels nicht abschließen, obwohl es als „James F. Dunnigans Victory at Sea “ beworben wurde. [ 5 ]

Gemeinsam mit seinen Partnern aus dem Hundertjährigen Krieg , Daniel Masterson und Albert Nofi , gründete Dunnigan 1999 die Online-Militärnachrichtenseite StrategyPage , deren Chefredakteur er ist. Podcasts seiner Kommentare zu Geschichte, Militärwesen und der heutigen Welt werden regelmäßig auf StrategyPage.com und Instapundit.com veröffentlicht .

Dunnigan hält regelmäßig Vorträge an militärischen und akademischen Einrichtungen, wie beispielsweise der Strategic Studies Group des Chief of Naval Operations in Newport, Rhode Island. [ 6 ]

Auszeichnungen/Anerkennung

Auf der Origins-Konferenz 1976 wurde Dunnigan in die Charles Roberts Awards Hall of Fame aufgenommen . [ 7 ] [ 8 ] 1999 ernannte ihn das Magazin Pyramid zu einer der einflussreichsten Persönlichkeiten des Jahrtausends, „zumindest im Bereich der Adventure-Spiele“. [ 9 ] Er wurde als „berühmter Spieledesigner“ geehrt, indem er auf der Karo-König-Karte des Flying Buffalo-Kartenspiels „Famous Game Designers“ von 2008 abgebildet war. [ 10 ]

Bücher

  • Das vollständige Handbuch der Wargames , erste Auflage, 1979
    • Das vollständige Handbuch der Wargames: Wie man sie spielt, entwirft und findet , überarbeitete Ausgabe, William Morrow, 1992. ISBN 0-688-10368-5( Online-Version )
    • Handbuch für Kriegsspiele: Wie man kommerzielle und professionelle Kriegsspiele spielt und entwirft , dritte Auflage, 2000. ISBN 0595155464Die
  • Wie man Krieg führt: Ein umfassender Leitfaden zur modernen Kriegsführung , erste Auflage, 1983
    • Wie man Krieg führt: Ein umfassender Leitfaden zur modernen Kriegsführung in der Nachkriegszeit , 3. Auflage, William Morrow, 1993. ISBN 0-688-12157-8Die
    • Wie man Krieg führt: Ein umfassender Leitfaden zur modernen Kriegsführung im 21. Jahrhundert , 4. Auflage, HarperCollins, 2003.
  • Digitale Soldaten , St. Martin's, 1996. ISBN 0-312-14588-8Die
  • Schmutzige kleine Geheimnisse des 20. Jahrhunderts: Mythen, Fehlinformationen und unbekannte Wahrheiten über das 20. Jahrhundert , William Morrow, 1999. ISBN 0-688-17068-4Die
  • Der perfekte Soldat . Citadel, 2004. ISBN 0-8065-2416-2Die

Mitverfasser

Als Herausgeber und Mitautor
  • Die Ostfront: Deutschlands Krieg im Osten, 1941–45 (auch erschienen unter dem Titel „Der Russlandfeldzug “), Arms and Armour, 1978. ISBN 0-85368-152-XDie
Mit Wilhelm Martell
  • Wie man einen Krieg beendet: Die Lehren aus zweihundert Jahren Krieg und Frieden , Doubleday, 1987. ISBN 0-385-24009-0Die
Mit Austin Bay
  • Vom Schild zum Sturm: Hightech-Waffen, Militärstrategie und Koalitionskriegsführung im Persischen Golf , William Morrow, 1991. ISBN 0-688-11034-7Die
  • Eine kurze und einfache Anleitung zum Krieg: Briefings zu gegenwärtigen und potenziellen Kriegen , 4. Auflage, Paladin, 2008. ISBN 978-1-58160-683-6Die
Mit Albert Nofi
  • Schrotflinten: Kriegsführung, die nicht funktioniert , 1991. ISBN 0-688-08947-XDie
  • Mittelalterliches Leben und der Hundertjährige Krieg ( 200.000 Wörter umfassendes Online-Buch , 1994)
  • Schmutzige Geheimnisse des Zweiten Weltkriegs: Militärische Informationen, die Ihnen niemand über den größten und schrecklichsten Krieg der Geschichte erzählt hat , William Morrow, 1994. ISBN 0-688-12235-3Die
  • Sieg zur See: Der Zweite Weltkrieg im Pazifik , William Morrow, 1995. ISBN 0-688-14947-2Die
  • Enzyklopädie des Pazifikkriegs , Facts on File, 1998. ISBN 0-8160-3439-7Die
  • Schmutzige kleine Geheimnisse: Amerikanische Militärinformationen, die Sie nicht kennen sollten , St. Martins Press, 1999. ISBN 0-312-19857-4Die
  • Sieg und Täuschung: Betrug und List im Krieg , 2. Auflage, Writers Club, 2001. ISBN 0-595-18405-7Die
  • Schmutzige kleine Geheimnisse des Vietnamkriegs: Militärische Informationen, die Sie nicht kennen sollten , St. Martins Griffin, 2001. ISBN 0-312-25282-XDie
Mit Daniel Masterson
  • Der Weg des Kriegers: Geschäftstaktiken und -techniken der zwölf größten Generäle der Geschichte , St. Martin's Griffin, 1998. ISBN 0-312-19535-4Die
Mit Raymond M. Macedonia
  • Das richtige Vorgehen: Amerikanische Militärreformen nach Vietnam, zum Golfkrieg und darüber hinaus , 2. Auflage, Writers Club, 2001. ISBN 0-595-18446-4Die

Weitere Werke

Spiele

Anmerkungen

  1. Laut Dunnigan war er in jener Saison Student an der Columbia University, und obwohl er selbst nicht aktiv an den Spielen teilnahm, waren einige seiner Freunde dabei. Einige von ihnen arbeiteten für die Studentenzeitung und baten Dunnigan, zum ersten Jubiläum des „Spectator“ ein Spiel zu entwickeln . Zitiert in: Dunnigan, James F. (2000). „Appendix“. Wargames Handbook (3. Aufl.). New York: Writers Club Press. S. 405. ISBN 0-595-15546-4Die

Referenzen

  1. ^ „Columbia Spectator, 8. Dezember 1969 — Columbia Spectator“ . spectatorarchive.library.columbia.edu . Abgerufen am 1. Juni 2022 .
  2. ^ Dunnigan, James F. (2000). „Anhang“. Wargames Handbook (3. Aufl.). New York: Writers Club Press. S. 398. ISBN 0-595-15546-4Die
  3. ^ a b c d e f g Shannon Appelcline (2011). Designer & Drachen . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7Die
  4. ^ a b Dunnigan, James F. (2007). „Nachwort“. In: Lowder, James (Hrsg.). Hobby Games: Die 100 besten . Green Ronin Publishing . S. 376. ISBN 978-1-932442-96-0Die
  5. ^ Lombardi, Chris (Mai 1994). „Der alte Mann und das Meer“ . Computer Gaming World . S.  152–156 .
  6. ^ „United States Naval War College“ . Archiviert vom Original am 1. November 2008. Abgerufen am 11. Dezember 2008 .
  7. ^ Mansfield, John (September 1976). „Origins II Report“. Perfidious Albion . Nr. 9. S. 15.
  8. ^ „Preisträger des Charles S. Roberts Awards (1975)“ . Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archiviert vom Original am 7. Mai 2008. Abgerufen am 15. August 2008 .
  9. ^ Haring, Scott D. (24. Dezember 1999). „Second Sight: The Millennium's Best "Other" Game and The Millennium's Most Influential Person“ . Pyramid (Online) . Abgerufen am 15. Februar 2008 .
  10. ^ „Poker Deck“ . Flying Buffalo. Archiviert vom Original am 4. März 2016. Abgerufen am 11. Februar 2014 .