Das Museum of the Game , zu dem auch die Killer List of Videogames ( KLOV ) gehört, ist eine Website mit einer Online-Enzyklopädie, die sich der Katalogisierung von Arcade-Spielen aus Vergangenheit und Gegenwart widmet. Es ist die Videospielabteilung des International Arcade Museum und wird auch als „das IMDb für Spieler“ bezeichnet . [ 1 ]
Überblick
Die KLOV-Enzyklopädie enthält ausführliche Einträge zu über 4.650 Spielautomaten, die von 1971 bis heute hergestellt wurden. Sie bietet Bilder von Gehäusen , Bedienfeldern und Leuchtreklamen, Screenshots und in einigen Fällen sogar 3D-Modelle der Automaten. Die Einträge umfassen technische Informationen zum Automaten, eine Spielbeschreibung, Informationen zum Gehäuse, Listen mit Cheats, Tricks und Bugs, Erläuterungen zu Konvertierungen und Spielablauf, Wissenswertes und Fehlerbehebungen sowie Informationen zum Vermächtnis des Spiels (z. B. Fortsetzungen oder ähnliche Spiele, die es inspiriert hat). Fast 1.000 Einträge bieten sogar das vollständige technische Handbuch und/oder Schaltpläne zum Download an.
Die Einträge im KLOV konzentrieren sich stark auf klassische Arcade-Spiele, also Spiele aus der Blütezeit der Arcade-Spiele . Die meisten Arcade-Spiele sind vertreten, Einträge zu neueren Spielen sind hingegen eher lückenhaft. Je beliebter ein Spiel war, desto ausführlicher ist in der Regel auch der Eintrag.
Die Enzyklopädie-Datenbank ist eigentlich eine Teilmenge derjenigen auf der Website des International Arcade Museum, die die Videospiel-Einträge um weitere 9.000 Einträge zu anderen Arten von münzbetriebenen Maschinen wie Flipperautomaten, Spielautomaten, Verkaufsautomaten, Handelsstimulatoren und Waagen erweitert.
Die Website präsentiert eine Rubrik „Automat des Augenblicks“ und führt eine Liste der „Top 100 Videospiele“. [ 2 ] Außerdem bietet sie Foren, in denen Sammler und Fans Fragen stellen und Antworten von Experten erhalten sowie Arcade-Spiele und -Teile kaufen und verkaufen können. Darüber hinaus veröffentlicht sie Neuigkeiten rund um Arcade-Spiele.
Geschichte
1980er Jahre: Mitte der 1980er Jahre wurde von Arcade-Enthusiasten, die über Einwahl- Bulletin-Board-Systeme kommunizierten, nach und nach eine Masterliste von münzbetriebenen Videospielen erstellt .
1991: Diese Textliste wurde 1991 zu "Coin-Ops A Poppin' - Killer List of Videogames". Ihr erster bekannter Betreuer war Mike Hughey, ihr zweiter Jeff Hansen.
1992: Jonathan Deitch übernahm 1992 die Verwaltung beider Mailinglisten, die unter seiner Leitung regelmäßig aktualisiert wurden. Er übertrug die Listen mithilfe der Datenbankkomponente des Softwarepakets AppleWorks auf einem Apple II- Computer in ihre erste strukturierte Datenbank. Die KLOV-Liste wurde über BBS-Systeme sowie über die Usenet- Gruppe „rec.games.video.arcade“ verbreitet, die beide auch als Referenzquelle für Aktualisierungen der Liste dienten.
1994: 1994 oder 1995 erklärte sich Brian Johnson, ein Sammler klassischer Arcade-Spiele aus Minnesota, bereit, die Pflege der Liste zu übernehmen und wurde zum neuen „KLOV Keeper“ ernannt – ein Titel, der damals in der Usenet-Sammlergemeinschaft für den KLOV-Betreuer verwendet wurde. KLOV ging spätestens am 9. November 1995 als eigenständige Marke an den Start. Johnson spielte eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung der KLOV-Website von einer einfachen Liste zu einer umfassenden Online-Enzyklopädie. Zu seinen Aufgaben gehörte es, die Liste in eine vollständige Online-Enzyklopädie mit separaten Seiten für jeden Eintrag aufzuteilen, alle Inhalte neu zu schreiben, so viele Einträge wie möglich mit Bildern zu versehen und generell eine benutzerfreundliche und durchsuchbare Website zu erstellen. Besucher konnten Johnson Änderungsvorschläge zukommen lassen, die er dann manuell bearbeiten konnte.
1999: Ende 1999 erreichte KLOV endlich 2000 Einträge. Zu diesem Zeitpunkt war die stetig steigende Anzahl an Einsendungen und Vorschlägen für eine einzelne Person kaum noch zu bewältigen, und die Arbeitsbelastung überstieg Johnsons verfügbare Zeit.
2000: Im Januar 2000 übernahm Greg McLemore die Leitung von KLOV. Seine Firma WebMagic registrierte am 13. Januar die Internetdomain „KLOV.com“ für die Website und unterstützt KLOV bis heute als Hauptsponsor finanziell.
Es wurden rasch Community-Foren und ein neues, moderiertes Wiki -ähnliches System zur Aktualisierung von Informationen auf der Website eingeführt, das es mehreren Personen ermöglicht, Benutzerbeiträge zu verwalten. Wie zuvor wurden Benutzerbeiträge vor der Veröffentlichung geprüft, Aktualisierungen wurden nun jedoch protokolliert und neue Einträge automatisch dem zugehörigen Datensatz zugeordnet.
2001: Im darauffolgenden Jahr wurde die Unterstützung für mobile Endgeräte erweitert. Nach einer langen Beta-Testphase erschien am 25. Mai Version 1.0 der Anwendung „KLOV für Palm 7“. Diese kostenlose Anwendung ermöglichte es jedem Besitzer eines Palm VII Wireless -PDAs, unterwegs auf KLOV-Spiele mit Text und Grafiken zuzugreifen. Die Anwendung wird nicht mehr weiterentwickelt, da modernere Mobiltelefone wie das iPhone und der Palm Pre die KLOV-Spiele direkt über integrierte Webbrowser anzeigen können.
Darüber hinaus wurden die beliebten Foren von KLOV, nachdem sie weit über 100.000 Nachrichten erhalten hatten, im Jahr 2001 aktualisiert, und das neue System [ 3 ] hat seither weitere 850.000+ Nachrichten erhalten.
2002: Im Dezember 2002 wurde das International Arcade Museum gegründet, um die Arbeit des KLOV im vorangegangenen Jahrzehnt fortzuführen. Greg McLemore blieb Leiter des KLOV, und WebMagic blieb ein wichtiger finanzieller Förderer. Der KLOV wurde offiziell Teil des International Arcade Museum.
2006: Am 23. Januar 2006 übernahm das International Arcade Museum den Betrieb der Video Arcade Preservation Society (VAPS), der führenden Sammlervereinigung und Datenerhebungsstelle für münzbetriebene Videospiele. Die Website VAPS.org wurde auf die LAMP-Plattform umgestellt und Verbindungen zwischen KLOV und VAPS hergestellt. Jeder Eintrag in KLOV enthält die aktuellen Statistiken der Video Arcade Preservation Society (VAPS) zum Besitz des jeweiligen Spiels durch Sammler.
2009: Im Jahr 2009 wurden die Foren von KLOV aktualisiert und umgezogen [ 4 ] , da sie nun beide Websites bedienten und neben Videospiel-Bereichen auch Rubriken zu allen Arten von Spielautomaten enthielten. Die alte Forum-URL funktioniert weiterhin als Weiterleitung zur neuen Adresse.
Referenzen
- ^ Setoodeh, Ramin (17.07.2005). „Sammeln: Einfach Vierteldollarstücke hinzufügen“ . Newsweek . Abgerufen am 31.03.2026 .
- ^ Die Top 100 Spiele von KLOV
- ^ „Museum of the Game – Internationales Arcade-Museum & Killerliste von Videospielen: Arcade-, Videospiel-, Flipperautomaten- und antike Münzautomatengeschichte“ . Museum of the Game & Internationales Arcade-Museum .
- ^ „KLOV/VAPS Coin-op Videogame, Pinball, Slot Machine, and EM Machine Forums - Hosted by Museum of the Game & IAM“ . forums.arcade-museum.com .