
Lügnerpoker ist ein amerikanisches Kneipenspiel, das statistisches Denken mit Bluffen kombiniert. Gespielt wird mit den acht Ziffern der Seriennummer von US-Dollar-Scheinen (ohne die Buchstaben und Symbole davor und danach). Die Ziffern sind üblicherweise nach Wert geordnet, beginnend mit der 1 als „Ass“ (höchster Wert), gefolgt von der 0 als „10“ (niedrigster Wert) bis hin zur 2 als niedrigster. Jeder Spieler hält einen Schein, den die anderen nicht sehen. Ziel ist es, zu erraten, wie häufig eine bestimmte Ziffer auf allen Scheinen der Spieler vorkommt. Jeder Tipp oder jedes Gebot muss entweder die Anzahl der Ziffern erhöhen oder die Anzahl der Ziffern erreichen, aber einen höheren Wert haben als das vorherige Gebot. Die Runde endet, sobald alle anderen Spieler ein Gebot angefochten haben.
Das Spiel ist in seiner Struktur dem Lügnerwürfelspiel ähnlich .
In seinem 1989 erschienenen Buch „Liar’s Poker“ beschreibt Michael Lewis detailliert , wie die Händler von Salomon Brothers Lügnerpoker spielten. Er erzählt, wie John Meriwether einst von CEO John Gutfreund zu einer Partie Lügnerpoker um eine Million Dollar herausgefordert wurde. Gutfreund lehnte jedoch ab, als Meriwether ihm zehn Millionen Dollar als Gegenangebot unterbreitete. [ 1 ]
Gameplay
Jeder Spieler nimmt einen Dollarschein und schaut sich die Seriennummer an, ohne dass die anderen Spieler sie sehen.
Der Startspieler gibt ein erstes Gebot ab, wie oft eine bestimmte Ziffer auf allen Banknoten der Gruppe vorkommt. Bietet der erste Spieler beispielsweise drei Sechsen, geht er davon aus, dass sich mindestens drei Sechsen unter allen Banknoten befinden, einschließlich seiner eigenen. Der nächste Spieler kann einen höheren Wert für diese Anzahl bieten (drei Siebenen), einen beliebigen Wert für eine höhere Anzahl (vier Fünfen) oder das Gebot anfechten. Das Spiel geht im Uhrzeigersinn weiter, bis ein bestimmtes Gebot von jedem anderen Spieler angefochten wurde. Ist die Anfechtung korrekt und die Gesamtzahl der Ziffer auf allen Banknoten niedriger als das Gebot, verliert der Bieter einen Dollar an jeden der anderen Spieler. Ist die Anfechtung falsch, gewinnt der Bieter einen Dollar von jedem Spieler.
Referenzen
- ^ Lewis, Michael M. (1990). Liar's Poker: Rising Through the Wreckage on Wall Street . Norton. S. 17. ISBN 978-0-14-014345-4Die
