Linden Research, Inc. , tätig unter dem Namen Linden Lab , ist ein amerikanisches Technologieunternehmen, das vor allem als Entwickler von Second Life bekannt ist .
Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in San Francisco , Kalifornien, mit weiteren Niederlassungen in Boston , Massachusetts; Seattle , Washington; Davis , Kalifornien; und Virginia . [ N 1 ] Darüber hinaus beschäftigt das Unternehmen Remote-Mitarbeiter, die mithilfe der Second-Life- Technologie kommunizieren und an Projekten zusammenarbeiten .
Geschichte
Das 1999 als Linden Research gegründete Unternehmen beschäftigt zahlreiche etablierte Experten aus der Hightech-Branche, darunter ehemalige Führungskräfte von Electronic Arts , eBay , Disney , Adobe Systems und Apple . Gründer und erster CEO ist Philip Rosedale , ehemaliger CTO von RealNetworks und einer der 100 einflussreichsten Menschen der Welt laut Time Magazine im Jahr 2007. [ 2 ]
Der Firmenname „Linden“ leitet sich von der Straße ab, in der sich die Firmenzentrale ursprünglich befand: Linden Street 333 in San Francisco. Das sechseckige Logo von Linden Lab ist von einer Linde (auch Lindenbaum oder Tilia genannt) inspiriert .
Im Jahr 2008 wurde das Unternehmen für Second Life mit einem Emmy in der Kategorie „Nutzergenerierte Inhalte und Spielmodifikation“ ausgezeichnet . Die Preisverleihung fand im Rahmen der 59. jährlichen Technology & Engineering Emmy Awards statt. [ 3 ] Philip Rosedale , Vorsitzender von Linden Lab, nahm den Preis entgegen.
Obwohl die Second Life-Plattform von Linden Lab nicht die erste virtuelle Online-Welt war, hat sie aufgrund ihrer stetig wachsenden Nutzerbasis und ihrer einzigartigen Richtlinie, die es den Teilnehmern ermöglicht, die Urheberrechte an den von ihnen erstellten Inhalten innerhalb der virtuellen Welt zu besitzen, große Aufmerksamkeit erregt. Der Aufstieg des Unternehmens vom aufstrebenden Start-up zum Erfolg wird detailliert in dem Buch „ The Making of Second Life“ des ehemaligen Mitarbeiters Wagner James Au beschrieben. [ 4 ]
Obwohl viele Menschen annahmen, dass Rosedales Inspiration für Second Life auf Neal Stephensons Roman „Snow Crash“ zurückgeht , deutete er an, dass seine Vision von virtuellen Welten bereits vor diesem Buch existierte und dass er während seiner Studienzeit an der University of California San Diego, wo er Physik studierte, einige frühe Experimente mit virtuellen Welten durchführte. [ 5 ]
Rosedales ausgeprägte Programmierkenntnisse führten schließlich zur Entwicklung einer Videokompressionstechnologie, die später von RealNetworks übernommen wurde , wo er im Alter von 27 Jahren zum CTO ernannt wurde. Während seiner Zeit bei RealNetworks wurde Rosedales Ambition, eine virtuelle Welt zu erschaffen, durch technologische Fortschritte im Computerbereich und seine Teilnahme am beliebten Musik- und Kunstfestival Burning Man neu entfacht und beflügelt .
Mit einem finanziellen Gewinn aus seiner Zeit bei RealNetworks gründete Rosedale 1999 Linden Lab. Sein anfänglicher Fokus lag auf der Entwicklung von Hardware, die es Computernutzern ermöglichen sollte, vollständig in eine 360-Grad- Virtual-Reality- Erfahrung einzutauchen. In der Anfangsphase kämpfte das Unternehmen mit der Entwicklung einer kommerziellen Version von „The Rig“, einem Prototyp in Form einer klobigen Stahlkonstruktion mit mehreren Computermonitoren, die die Nutzer auf den Schultern tragen konnten. [ 6 ] Diese Vision entwickelte sich bald zur softwarebasierten Anwendung Linden World, in der Computernutzer an aufgabenbasierten Spielen und sozialen Interaktionen in einer 3D-Online-Umgebung teilnehmen konnten. Aus diesem Projekt entstand schließlich das bekanntere, nutzerzentrierte Second Life.
Bei einem Treffen mit Investoren im Jahr 2001 stellte Rosedale fest, dass die Teilnehmer besonders auf das kollaborative und kreative Potenzial von Second Life reagierten. Infolgedessen verlagerte sich der anfängliche, zielorientierte und spielbasierte Fokus von Second Life hin zu einer stärker nutzergenerierten und gemeinschaftlich getragenen Erfahrung. [ 7 ]
Im Oktober 2010 gab Rosedale seinen Rücktritt als CEO bekannt.

Im September 2012 kündigte Linden Lab zwei neue Spiele an: Creatorverse (für iPad ) und Patterns (für Desktop-Computer ). [ 8 ]
Im Januar 2013 erwarb Linden Lab das Spiel Blocksworld für iPad, eine aus Blöcken aufgebaute, gemeinsame virtuelle Welt. [ 9 ]
Rod Humble , der im Dezember 2010 zum CEO ernannt wurde, gab seinen Abschied am 24. Januar 2014 auf Facebook bekannt und erklärte, er werde Linden Lab verlassen, um ein neues Unternehmen zu gründen, das „Kunst, Unterhaltung und ungewöhnliche Dinge herstellen“ werde!
Im Februar 2014 gab Linden Lab bekannt, dass Ebbe Altberg, ehemaliger COO von BranchOut , neuer CEO sei . [ 10 ] Er starb im Juni 2021 nach langer Krankheit. [ 11 ]
Ende 2023 wurde bekannt, dass Linden Lab die Rechte an Blocksworld an das ukrainische Studio Fortell Games verkauft hatte. Obwohl der Kauf noch nicht offiziell bestätigt wurde, deuten Aktivitäten auf den lange Zeit inaktiven Social-Media-Kanälen des Spiels sowie auf den Seiten im Steam und Apple App Store nahezu auf eine Übernahme hin. [ 12 ]
Unternehmenskultur
Linden Lab nutzte ein weiteres internes Tool, den Distributor, mit dem alle Mitarbeiter „Punkte“ an Projekte vergeben konnten, die sie für entwicklungs- und ressourcenwürdig hielten. Jeder Punkt hatte einen finanziellen Wert, der sich nach der vierteljährlichen Finanzleistung richtete. Dadurch erhielten wichtige Projektbeteiligte mit hohen Punktwerten am Quartalsende eine finanzielle Auszahlung für erfolgreich abgeschlossene Projekte. Der Distributor wurde nach Rosedales Ausscheiden aus dem Unternehmen eingestellt. [ 13 ]
Darüber hinaus wird die vierteljährliche Leistungsbeurteilung jedes Mitarbeiters auf einer internen Website ähnlich Wikipedia veröffentlicht, die für alle anderen Mitarbeiter einsehbar ist. [ 14 ]
Die Mitarbeiter von Linden Lab, die in der virtuellen Welt leicht an dem Nachnamen „Linden“ ihrer Avatare zu erkennen sind, haben an mehreren gemeinsamen Aktionen mit Second-Life-Nutzern teilgenommen. Beispielsweise veranstaltet das Unternehmen jedes Jahr eine virtuelle Schneeballschlacht , bei der die Nutzer dazu aufgerufen werden, virtuelle Schneebälle auf die Mitarbeiter von Linden Lab zu werfen. [ 15 ]
Rechtsstreitigkeiten
Im Jahr 2006 reichte der Anwalt Marc Bragg aus Pennsylvania Klage gegen Linden Lab ein ( Bragg v. Linden Lab ), nachdem sein Second-Life -Konto „Marc Woebegone“ von Administratoren deaktiviert worden war. Der Fall wurde außergerichtlich beigelegt. [ 16 ] [ 17 ]
Produktliste
Referenzen
Anmerkungen
Zitate
- ^ Linden Lab (9. Juni 2010). „Linden Lab restrukturiert sich, um Effizienzsteigerungen zu erzielen und Investitionen in neue Plattformen zu unterstützen“ . PRNewswire . Abgerufen am 13. Juni 2010 .
- ^ Vega, Suzanne (14. Mai 2007). „Die Time 100: Philip Rosedale“ . Time Magazine . Archiviert vom Original am 5. Mai 2007. Abgerufen am 2. März 2008 .
- ^ Redakteur (8. Januar 2008). „Gewinner der 59. Technology & Engineering Emmy Awards von der National Television Academy auf der Consumer Electronics Show bekanntgegeben“ . Foxbusiness.com. Archiviert vom Original am 12. Januar 2008. Abgerufen am 2. März 2008 .
- ^ Au, Wagner James (2008). Die Entstehung von Second Life . New York: Collins . Abgerufen am 28. März 2023 .
- ^ Dubner, Stephen (13. Dezember 2007). „Philip Rosedale beantwortet Ihre Fragen“ . The New York Times . Abgerufen am 6. März 2008 .
- ^ Au, Wagner James. Die Entstehung von Second Life , S. 19. New York: Collins. ISBN 978-0-06-135320-8Die
- ^ YouTube (22. November 2006). „Der Ursprung von Second Life und seine Beziehung zum realen Leben“ . YouTube . Archiviert vom Original am 12. Dezember 2021. Abgerufen am 6. März 2008 .
- ^ Linden Lab (18. September 2012). „Creatorverse und Muster“ . Linden Lab . Abgerufen am 19. September 2012 .
- ^ Linden Lab (24. Januar 2013). „Linden Lab übernimmt Blocksworld“ . Linden Lab . Abgerufen am 22. Februar 2014 .
- ^ Linden Lab (5. Februar 2014). „Ebbe Altberg tritt Linden Lab als CEO bei“ . Linden Lab . Abgerufen am 10. Februar 2014 .
- ^ New World Notes (4. Juni 2021). „Ebbe Altberg, ehrgeiziger und inspirierender CEO von Linden Lab, stirbt nach langer Krankheit“ . Abgerufen am 6. Juni 2021 .
- ^ „Steht Blocksworld, ein ehemaliges Produkt von Linden Lab, vor einem Comeback?“ . 6. Dezember 2023.
- ^ Rachel Emma Silverman (3. April 2012). „Meine Kollegin, mein Zahlmeister“ . Wall Street Journal . Abgerufen am 23. April 2012 .
- ^ WorldBlu (19. Februar 2008). „Erkenntnisse und bewährte Verfahren aus dem WorldBlu-Ratstreffen in San Francisco“ . WorldBlu. Archiviert vom Original am 6. März 2012. Abgerufen am 6. März 2008 .
- ^ Delaney, Ava Bloodrose (20. Dezember 2022). „Die Second Life Schneeballschlacht 2022“ . Abgerufen am 6. November 2025 .
- ^ Redakteur (4. Oktober 2007). „Linden Lab beendet Vergleich im Bragg-Prozess“ . Reuters . Archiviert vom Original am 8. Oktober 2007. Abgerufen am 25. September 2012 .
- ^ „Klage um virtuelles Land enthüllt die Schattenseiten des Spiels ‚Second Life‘“ (Archiv). Playfuls.com. 9. Oktober 2006. Archiviert vom Original am 13. Januar 2009.
