
Mornington Crescent ist ein improvisiertes Comedy-Spiel aus der BBC Radio 4- Comedy-Panelshow „ I'm Sorry I Haven't a Clue “ (ISIHAC), einer Sendung, die Panelshows parodiert . [ 1 ] Ein früheres Spiel, Finchley Central , weist bemerkenswerte Ähnlichkeiten auf.
Das Spielprinzip besteht darin, dass die Teilnehmer reihum eine Sehenswürdigkeit oder Straße, meist eine U-Bahn-Station aus London , ankündigen . Offiziell geht es darum, als Erster „ Mornington Crescent “, eine Station der Northern Line , zu nennen . [ 1 ] Zwischen den Ansagen finden humorvolle Diskussionen zwischen den Teilnehmern und dem Moderator über die Regeln und die Zulässigkeit der einzelnen Züge sowie über die angewandten Strategien statt. Da jedoch alle Regeln und Strategien fiktiv sind, besteht das eigentliche Ziel des Spiels darin, die anderen Teilnehmer und Zuhörer durch das Erfinden und Diskutieren dieser Regeln und Strategien zu unterhalten. [ 2 ]
Ursprünge
Finchley Central

Ein ähnliches Spiel namens Finchley Central wurde in der Frühjahrsausgabe 1969 der Mathematikzeitschrift Manifold beschrieben , die von Ian Stewart und John Jaworski an der Universität Warwick herausgegeben wurde . Es ist ein humorvolles Spiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd Stationen der Londoner U-Bahn benennen . Wer als Erster Finchley Central nennt , gewinnt. Der Witz liegt darin, dass jeder Spieler die Station jederzeit benennen kann. Mathematikprofessor Jonathan Partington vergleicht Finchley Central mit dem Konzept der höflichen Ablehnung und beschreibt die Gegenseitigkeit und die Lösungen des Spiels als isomorph , wie er etwas scherzhaft anmerkt.
Ein Eröffnungszug mit „Finchley Central“ ist zu unfair, und Sie sollten beispielsweise mit Liverpool Street beginnen, da Sie, vorausgesetzt Ihr Gegner antwortet nicht unhöflicherweise mit Finchley Central, im zweiten Zug mattsetzen können (obwohl Sie wahrscheinlich lieber Zeit schinden würden, indem Sie beispielsweise Bank spielen , in der Hoffnung auf einen spektakuläreren Sieg später). [ 3 ]
Das Spiel wird in einem Artikel über „Nicht-Spiele“ als „englisches Spiel“ bezeichnet, und zwar wie folgt:
Zwei Spieler nennen abwechselnd die Stationen der Londoner U-Bahn. Wer zuerst „ Finchley Central “ sagt, gewinnt. Der beste Zeitpunkt, „Finchley Central“ zu sagen, ist natürlich genau dann, bevor der Gegner es tut. Falls das nicht gelingt, ist es gut, dass er es in Erwägung zieht. Man könnte natürlich auch in der zweiten Runde „Finchley Central“ sagen. In diesem Fall zieht der Gegner an seiner Zigarette und sagt: „Na, … Schämen solltest du dich!“ [ 4 ]
Möglicherweise inspiriert von dem Lied „Finchley Central“ der New Vaudeville Band („Finchley Central / kostet zweieinhalb Pence / von Golders Green an der Northern Line…“), wurde das Spiel erstmals von den Mathematikern Anatole Beck und David Fowler in der Frühjahrsausgabe 1969 der Zeitschrift Manifold beschrieben ( A Pandora’s Box of Non-games, Seite 32). Beck und Fowler bemerken:
Es ist offensichtlich, dass der beste Zeitpunkt, „Finchley Central“ zu sagen, genau dann ist, bevor der Gegner es tut. Falls das nicht gelingt, ist es gut, dass er es in Erwägung zieht. Man könnte natürlich auch in der zweiten Runde „Finchley Central“ sagen. In diesem Fall zieht der Gegner an seiner Zigarette und sagt: „Na sowas … Schämen solltest du dich!“ [ 5 ]
Eine Variante aus dem Jahr 1976, bei der derjenige verliert, der als Erster an den Bahnhof Finchley Central denkt, wurde als möglicher Ursprung für das Spiel vorgeschlagen . [ 6 ]
Douglas Hofstadter bezog sich später in seinem 1985 erschienenen Buch Metamagical Themas auf diesen Artikel .
Mornington Crescent
Mornington Crescent war erstmals in der Auftaktfolge der sechsten Staffel der BBC Radio 4 -Comedy-Panel-Show „ I'm Sorry I Haven't a Clue“ zu hören, die am 22. August 1978 ausgestrahlt wurde. Vor 1978 scheint Mornington Crescent nicht aufgetaucht zu sein, obwohl fünf Folgen aus den Jahren 1974/75 verloren gegangen sind. In jeder erhaltenen Folge der sechsten Staffel wurde das Lied gespielt. Seitdem ist es zwar immer wieder zu hören, aber nicht in jeder Folge.
Die Ursprünge des Spiels sind unklar. Eine Behauptung besagt, es sei von Geoffrey Perkins erfunden worden [ 7 ] , der in einem Interview erklärte, Mornington Crescent sei ursprünglich gar kein Spiel gewesen [ 8 ] . Barry Cryer , der von 1972 bis kurz vor seinem Tod 2022 regelmäßig in der Sendung mitwirkte, sagte, Geoffrey Perkins habe das Spiel nicht erfunden, es existiere bereits seit den 1960er-Jahren [ 9 ] . Laut dem langjährigen Moderator Humphrey Lyttelton wurde das Spiel erfunden, um einen bei den anderen Teilnehmern unbeliebten Produzenten der Sendung zu ärgern. Eines Tages tranken die Teammitglieder gerade etwas, als sie ihn kommen hörten. „Schnell“, sagte einer, „lasst uns ein Spiel erfinden, dessen Regeln er nie verstehen wird.“ [ 10 ]
Gameplay zu „ I'm Sorry I Haven't a Clue“


Ziel von Mornington Crescent ist es, den Anschein eines Spiels mit komplexen und langwierigen Regeln und Strategien zu erwecken, um Spiele zu parodieren, in denen sich solche Systeme entwickelt haben. Die scheinbaren Regeln sind fiktiv, und der Reiz des Spiels für das Publikum liegt in der Fähigkeit der Spieler, eine unterhaltsame Illusion von kompetitivem und strategischem Spielgeschehen zu erzeugen. [ 2 ]
Humorvolle Regelvarianten wurden in die Spiele eingeführt. Lyttelton beschrieb typischerweise Sonderregeln für eine bestimmte Spielrunde, wie etwa „Trumpingtons Variationen“ oder „Tudor-Hofregeln“, sodass fast jede Folge von „ I'm Sorry I Haven't a Clue“ mit Mornington Crescent eine vermeintliche Variante einführte. In einer davon, die erstmals in North Yorkshire vorgestellt wurde , gilt ein Spieler, dessen Bewegung blockiert ist, als „in Nidd “ und muss für die nächsten drei Züge an Ort und Stelle verharren. Dies blockiert in der Regel auch die anderen Spieler, sodass diese ebenfalls in Nidd geraten und eine Blockade entsteht. In einer Folge landeten schließlich alle Spieler in Nidd, und die Regel musste außer Kraft gesetzt werden, damit die Runde fortgesetzt werden konnte.
Im Laufe der Zeit erweiterten sich die von den Teilnehmern genannten Ziele über die Londoner U-Bahn hinaus, entsprechend den verschiedenen regionalen Erweiterungen des Spiels. ISIHAC wird im gesamten Vereinigten Königreich aufgezeichnet, und das Spiel wird gelegentlich entsprechend angepasst. Es gab Versionen in Slough und Leeds sowie eine in Schottland, die während des Edinburgh Festival Fringe gespielt wurde , und eine Aufzeichnung aus dem Jahr 2016 in Glasgow (wo der Name in „ Morningside Crescent“ geändert wurde ). [ 11 ] Eine weitere Variante namens „ Morganstown Crescent“ wird bei Aufzeichnungen in Wales gespielt. In einer Folge, die in Luton aufgezeichnet wurde , nannten die Teilnehmer Orte, die so weit entfernt waren wie die Place de l'Étoile in Paris, den Newski-Prospekt in Sankt Petersburg und die Pennsylvania Avenue in Washington, D.C. , aber ein Vorschlag für die Luton High Street wurde als zu weit entfernt abgelehnt. In anderen Folgen wurde versucht, das Gebiet bis nach Manhattan (über den Flughafen Heathrow und den John F. Kennedy International Airport ) auszudehnen, aber es gab einige Meinungsverschiedenheiten darüber, ob die New Yorker U-Bahn für das Spiel geeignet sei. In verschiedenen Folgen von ISIHAC wurde auf internationale Versionen des Spiels Bezug genommen, darunter „Mornington Croissant“ (angelehnt an die Pariser Metro ) und „ Mornington Peninsula “ (eine australische Variante). Mindestens eine Partie Mornington Croissant wurde live im Fernsehen gespielt.
Ein fester Bestandteil von Mornington Crescent ist die Leserbrief-Rubrik, die mit den Kommentaren des Moderators beginnt (z. B. „Mir fällt auf, dass wir angesichts des Gewichts des Briefkastens dieser Woche kaum Briefe erhalten haben“ oder „Angesichts der vielen Briefe, die diese Woche bei uns eintrudeln, scheint die Scrabble- Fabrik mal wieder explodiert zu sein“). Der ausgewählte Brief stammt jede Woche ausnahmslos von „einer gewissen Frau Trellis aus Nordwales“, die den Moderator meist mit einem anderen Radio-4-Moderator oder einer anderen Persönlichkeit des öffentlichen Lebens verwechselt.
Weitere Beliebtheit

Finchley Central und Mornington Crescent wurden als beliebtes Fußballspiel per Post gespielt und in den 1980er Jahren in verschiedenen Fußball-Play-by-Mail-Magazinen veröffentlicht. Ein Format sah mehrere Ausscheidungsrunden vor, wobei alle außer dem Gewinner der jeweiligen Runde in die nächste Runde einzogen.
Eine Computerversion des Spiels für den BBC Micro war in der Aprilausgabe 1985 der Zeitschrift „The Micro User“ enthalten . [ 12 ] [ 13 ] Aus Platzgründen wurden die Spielregeln nicht veröffentlicht, sondern für die Ausgabe des Folgemonats angekündigt, zusammen mit einer Erklärung von Dr. Richard Taylor-Fischel, einem Mitglied der „Society for the Support of Mornington Crescent“. Unglücklicherweise kritisierte er in dieser Ausgabe auf der Leserbriefseite (S. 121) die für die Computerprogrammierung notwendigen Änderungen am Spiel und zog daraufhin seine Mitarbeit zurück. Er führte weiterhin den Namen Dr. RT Fischel PhD und Bar. [ 14 ]
Online-Versionen des Spiels wurden im Usenet , in Webforen [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] und sogar in der Londoner U-Bahn selbst gespielt. Außerdem wurde eine Facebook-Anwendung für Mornington Crescent entwickelt. [ 20 ]
Als der Bahnhof Mornington Crescent 1998 nach sechsjähriger Schließung wegen Aufzugsreparaturen wiedereröffnet wurde, lud London Transport das ISIHAC- Team zur Durchführung einer Eröffnungszeremonie ein. [ 21 ] Eine Gedenktafel für Willie Rushton , einen der dienstältesten Juroren der Sendung, wurde 2002 am Bahnhof angebracht. [ 22 ]
Ausgründungen und Publikationen
Zu Weihnachten 1984 strahlte Radio 4 „Everyman's Guide to Mornington Crescent “ aus, eine zweiteilige Dokumentation über die Geschichte des Spiels und seine Regeln, präsentiert von Raymond Baxter . [ 23 ] Am Ende des ersten Teils wurde bekannt gegeben, dass der zweite Teil aufgrund von „Terminschwierigkeiten“ verschoben wurde.
Eine weitere Dokumentation wurde am Heiligabend 2005 ausgestrahlt. Sie trug den Titel „ Auf der Suche nach Mornington Crescent“ und wurde von Andrew Marr gesprochen . [ 24 ] Diese ist inzwischen auch als BBC-Hörbuch-CD erschienen.
Es wurden zwei Regel- und Geschichtsbücher veröffentlicht: „The Little Book of Mornington Crescent“ (2001; ISBN 10001). 0-7528-1864-3), von Graeme Garden , Tim Brooke-Taylor , Barry Cryer und Humphrey Lyttelton , und Stovolds Mornington Crescent Almanac (2001; ISBN 0-7528-4815-1), von Graeme Garden.
Siehe auch
- Der Knopf (Reddit)
- Calvinball
- Catch-22 (Logik)
- Endliche und unendliche Spiele
- Guyball , aus der Sitcom Green Wing
- Insiderwitz
- Informationsgefahr
- Liste der Spiele mit verdeckten Regeln
- Das Spiel (Psychospiel)
- Meme
- Nomic
- Numberwang , aus der Fernsehsendung That Mitchell and Webb Look
- Paradox
- Zendo (Spiel)
- Tegwar, aus dem Roman Bang the Drum Slowly und dessen Verfilmung
Referenzen
- ^ a b Elizabeth Knowles, Hrsg. (2006). „Mornington Crescent“. A Dictionary of Phrase and Fable . Oxford University Press .
- ^ a b Bateman, Chris (2011). Imaginary Games . John Hunt Publishing. S. 72–73 . ISBN 9781846949425Abgerufen am 4. Oktober 2018 .
- ^ Partington, Jonathan R. „Paradoxien und unspielbare Spiele“ . Archiviert vom Original am 4. März 2016. Abgerufen am 27. September 2015 .
- ^ Beck, Anatole ; David Fowler (Frühjahr 1969). „Die Büchse der Pandora der Nicht-Spiele“ . Manifold (3). Warwick Mathematics Institute: 31–34 . Archiviert vom Original am 27. Februar 2009.
- ^ Beck, Anatole ; David Fowler (Frühjahr 1969). „Die Büchse der Pandora der Nicht-Spiele“. Manifold (3). Warwick Mathematics Institute: 31–34 .
- ^ Wright, Mic (13. April 2015). „Du hast das Spiel verloren: Die anhaltende Faszination des Rickrolls aus der Zeit vor dem Internet“ . The Next Web . Abgerufen am 27. September 2015 .
- ^ Per Anhalter durch die Galaxis: Die Original-Hörspielskripte , Pan Publishing. ISBN 0-330-41957-9
- ^ Loose Ends , BBC Radio 4, Samstag, 22. März 2008
- ^ Interview in der Sendung „Today“ auf Radio 4
- ^ Hoggart, Simon (3. Mai 2008). „Simon Hoggarts Woche“ . The Guardian . Abgerufen am 18. Mai 2008 .
- ^ Tut mir leid, ich habe keine Ahnung , BBC Radio Collection #2, Band 6. ISBN 978-0-563-49484-3
- ^ Mike Cook (April 1985). „Nehmen Sie die Northern Line bis Mornington Crescent“ . The Micro User . Stockport, Greater Manchester: Database Publications . Abgerufen am 27. November 2018 .
- ^ „Nehmen Sie die Northern Line bis Mornington Crescent“ . The Micro User . Band 3, Nr. 2. April 1985. S. 121–125 . ISSN 0265-4040 . Abgerufen am 16. Mai 2024 .
- ^ Fischel, RT (Mai 1985). „Schocks on the Line“ . The Micro User . Band 3, Nr. 3, S. 154. ISSN 0265-4040 . Abgerufen am 16. Mai 2024 .
- ^ "Orange MC" . Dunx.org .
- ^ „Improbable Island Enquirer“ . Enquirer.improbableisland.com .
- ^ „Das Steampunk-Forum bei Brass Goggles: Mornington Crescent“ . Brassgoogles.co.uk .
- ^ „Mornington Crescent im Weltraum“ . Mc.pathetech.com .
- ^ „FAWM“ . Fawm.org . Abgerufen am 12. Mai 2023 .
- ^ „Facebook Mornington Crescent“ . Facebook . Abgerufen am 18. Januar 2008 .
- ^ „Mornington Crescent – Die Legende lebt wieder auf“ . BBC News . 27. April 1998. Archiviert vom Original am 4. Oktober 2018. Abgerufen am 4. Oktober 2018 .
- ^ „Mornington Crescent ehrt Rushton“ . BBC News . 21. März 2002. Archiviert vom Original am 4. Oktober 2018. Abgerufen am 4. Oktober 2018 .
- Roberts , J. (2010). Die vollständig autorisierte Geschichte von „I'm Sorry I Haven't A Clue“: Die Clue-Bibel von Footlights bis Mornington Crescent . Random House. S. 265. ISBN 978-1-4070-8780-1Abgerufen am 24. Juni 2023 .
- ^ „BBC – Radio 4 – Comedy und Quiz – Auf der Suche nach Mornington Crescent“ . Abgerufen am 12. November 2006 .
Weiterführende Literatur
- Manifold Ausgabe 3 (Frühjahr 1969), Ian Stewart (Herausgeber), Universität Warwick [1]
Externe Links
- H2G2 Mornington Crescent Appreciation Society
- Eine Liste der in ISIHAC -Spielen erwähnten Varianten
- Automatisierte Version des Spiels gegen einen Server, gemäß den Kurzregeln und Regel 7b.
- Encyclopaedia Morningtonia Wiki und das Original, archiviert am 15. Oktober 2006 in der Wayback Machine
- Mornington Crescent Game Archive- Datensatz.

