Das folgende Glossar enthält Pokerbegriffe, die im Kartenspiel Poker verwendet werden . Es ergänzt das Glossar der Kartenspielbegriffe . Neben den hier aufgeführten Begriffen gibt es Tausende von gebräuchlichen und weniger gebräuchlichen Poker-Slangausdrücken. Dieses Glossar ist kein formelles Wörterbuch; genaue Anwendungsdetails und mehrere eng verwandte Bedeutungen werden hier zugunsten einer prägnanten Darstellung der Grundlagen weggelassen.
A
- Ass im Ärmel
- Eine der verdeckten Karten ist ein Ass [ 1 ].
- Ass bis Fünf, Ass bis Sechs
- Methoden zur Bewertung niedriger Hände. Siehe Lowball .
- Akt
- Um zum erforderlichen Zeitpunkt einen Spielzug (Check, Bet, Call, Raise oder Fold) auszuführen, vergleichen Sie mit „ in turn“ .
- sich unpassend verhalten
- Ein Spieler beim Poker, der seine Aktionen ankündigt oder physisch ausführt, bevor er an der Reihe ist (checkt, aussteigt usw.). Manchmal handeln Spieler absichtlich außerhalb der Reihe, um die anderen Spieler einzuschätzen. Wenn dies absichtlich geschieht, wird es oft als „Angle Shooting“ bezeichnet. Siehe Angle Shooting . [ 1 ]
- Aktion
- Der Zug eines Spielers; die Bereitschaft zum Wetten; oder eine Wette, zusammen mit allen dazugehörigen Ansagen. [ 2 ]
- Aktionsschaltfläche
- Ein Marker, ähnlich einem Kill-Button , auf den ein Spieler einen zusätzlichen Pflichteinsatz platziert. Beim Seven-Card Stud High-Low erhält der Gewinner eines Scoop- Pots ab einer bestimmten Höhe diesen Action-Button. Dies bedeutet, dass der Spieler im nächsten Pot einen Betrag setzen muss, der den Bring-in auf den vollen Einsatz erhöht.
- Aktionskarte
- Bei Texas Hold'em und anderen Gemeinschaftskarten-Pokerspielen ist es eine Karte, die auf dem Tisch erscheint und zu erheblichen Wetteinsätzen führt, weil sie zwei oder mehr Spielern hilft.
- nur Aktion
- In vielen Spielbanken kann bei einem All-in-Einsatz nur ein voller (oder halber) Einsatz erhöht werden. Einsätze unterhalb eines vollen (oder halben) Einsatzes gelten als „Action Only“ , d. h. andere Spieler können den Einsatz mitgehen, aber nicht erhöhen. Siehe auch die Regeln für volle Einsätze und halbe Einsätze .
- aktive Spieler
- Alle Spieler, die noch im Pot sind. In der Spielhistorie werden sie oft als Held und Schurke bezeichnet . [ 3 ] In Nebenpots kann ein All-in- Spieler in einigen Pots aktiv sein, in anderen jedoch nicht.
- hinzufügen Auf
- Im Live-Spiel kann man mit einem Add-on vor dem Ausscheiden weitere Chips kaufen. Bei Turnieren gibt es eine einmalige Rebuy-Option, die allen Spielern unabhängig von ihrer Chipanzahl offensteht. Diese ist üblicherweise nur einmal am Ende der Rebuy-Phase möglich. Das Add-on bietet oft mehr Chips pro eingesetztem Dollar als Buy-in und Rebuys zusammen. Siehe auch Rebuy .
- Werbung
- Einen offensichtlichen Spielzug auszuführen oder Karten so aufzudecken, dass den Gegnern bewusst ein Eindruck vom Spielstil des werbenden Spielers vermittelt wird.
- aggressiv, Aggression
- Die Tendenz eines Spielers, eher zu eröffnen oder zu erhöhen, als mitzugehen oder zu checken. Siehe Hauptartikel: Aggression . Vergleiche mit loose , tight , passiv .
- Aggressionsfaktor (AF)
- Ein Maß für die Aggressivität eines Spielers, entweder in einer bestimmten Wettrunde oder über alle Wettrunden hinweg.
- Luft
- Eine Hand mit sehr niedrigem Wert im Vergleich zur Hand des Gegners, wie zum Beispiel „9 hoch“. Beim Lowball bedeutet „ giving air“ , dass ein Spieler einem Gegner, der sonst vielleicht folden würde, signalisiert, dass er eine oder mehrere Karten ziehen möchte, um ihn zum Call zu bewegen.
- Alles oder nichts
- Wenn ein Spieler in der aktuellen Hand all seine Chips setzt. Siehe Hauptartikel: All-in .
- Winkel
- Ein erlaubtes, aber grenzwertig unethisches Theaterstück.
- Winkelaufnahmen
- Das absichtliche Ausnutzen eines Vorteils gegenüber dem Gegner, beispielsweise durch Verschleierung der Höhe seines Chipstapels oder durch ein unerlaubtes Handeln außerhalb der Reihe. Siehe auch: unerlaubtes Handeln außerhalb der Reihe .
- ante
- Bei einigen Pokervarianten ist ein Pflichteinsatz aller Spieler vor Beginn der Hand erforderlich. Siehe Hauptartikel: Ante .
- Einsatz ab
- Im Turnierbetrieb zwingt man einen abwesenden Spieler dazu, weiterhin Antes, Blinds, Bring-Ins und andere Pflichteinsätze zu zahlen, damit das Spiel für die anderen Spieler fair bleibt. (Auch: Blind Off )
B
- Baby
- Ein Präfix für die niedrigstmögliche Hand eines bestimmten Blattes auf einem bestimmten Board. Beispielsweise ist das niedrigstmögliche Full House auf einem gepaarten Board beim Hold'em (also eines, das von jedem anderen möglichen Full House geschlagen würde) das Baby Full House.
- Hintertür-
- Ein Unentschieden, für das zwei oder mehr Runden benötigt werden; eine andere Hand als die, die der Spieler ursprünglich machen wollte.
- zurück in
- In der ersten Setzrunde checkt man und callt dann den Open eines anderen Spielers, um in einen Pot einzusteigen. Dies wird üblicherweise bei Spielen wie Jackpots verwendet und bedeutet, ohne Opener einzusteigen.
- zurück in
- Einen Pot mit einer Hand zu gewinnen, die bei jedem Einsatz gefoldet hätte.
- Rückraisen
- Eine Erhöhung von einem Spieler, der zuvor in derselben Setzrunde mitgegangen war .
- schlechte Niederlage
- Eine Hand zu verlieren, bei der eine Hand deutlich besser ist als die letztendlich gewinnende. Siehe Hauptartikel: Bad Beat .
- Gleichgewicht
- Ganz unterschiedliche Hände auf die gleiche Weise spielen, mit dem Ziel, es dem Gegner zu erschweren, nützliche Informationen über die Karten eines Spielers zu erhalten.
- Bank
- Auch als „ Haus“ bezeichnet , ist die Person dafür verantwortlich, die Spielchips zu verteilen, die Einsätze zu erfassen und die Gewinner am Ende des Spiels auszuzahlen.
- Bankroll
- Der Geldbetrag, den ein Spieler während seiner gesamten Pokerkarriere einsetzen muss, um seine Teilnahme an einem Spiel zu finanzieren. Siehe auch Staking .
- Bankrollmanagement
- Die Wahl der richtigen Einsätze und Spielarten, um zu vermeiden, dass das Spielkapital in Verlustphasen aufgebraucht wird.
- Fass
- Wenn der Preflop-Raiser auf dem Flop setzt und dann erneut auf dem Turn, spricht man von einem zweiten Barrel oder einem Double Barrel . Setzt man auf Flop, Turn und River, nennt man das Triple Barreling . [ 4 ]
- hinter
- Nicht die beste Hand zu haben; Geld auf dem Tisch, aber nicht im Pot, das später in der Hand gesetzt werden kann; Geld im Spiel, aber nicht als Chips vor dem Spieler sichtbar.
- Bauchsprenger
- Ein gerader Zug, bei dem eine bestimmte Karte in der Mitte benötigt wird. [ 5 ]
- Wette
- Jeglicher Geldeinsatz während des Spiels einer Hand.
- Der erste Einsatz einer Wettrunde.
- Bei einem Spiel mit festem Einsatzlimit ist der Standardeinsatz der übliche Betrag.
- Wettstruktur
- Die vollständigen Regeln zu Pflichteinsätzen, Limits, Einsatzobergrenzen usw. für ein bestimmtes Spiel. Siehe Hauptartikel: Wetten .
- große Wette
- Der höhere der beiden Einsatzbeträge bei einem Spiel mit festen Limits. Siehe Hauptartikel: Großer Einsatz .
- Spiel mit hoher Wette
- Ein Spiel, das entweder ohne Einsatzlimit oder mit einem Pot-Limit -Einsatzsystem gespielt wird.
- Big Blind
- Der höhere der beiden Pflichteinsätze bei bestimmten Pokervarianten. Siehe Hauptartikel: Blind .
- Big Blind Special
- Eine Hand, die der Big Blind mit sehr schwachen Handkarten gewann, weil vor dem Flop nicht erhöht wurde.
- groß voll
- Das bestmögliche Full House in Gemeinschaftskartenspielen. Ein stärkeres Blatt als das Underfull .
- großer Stapel
- Ein Chipstapel, der für die gespielten Einsätze relativ groß ist. Auch als Deep Stack bezeichnet . Der größte Chipstapel am Tisch. Vergleiche mit Shortstack .
- leer
- Eine Karte, häufig eine Gemeinschaftskarte , ohne erkennbaren Wert. Vergleiche mit Lumpen , Ziegelsteinen , Bomben .
- Flamme
- Eine ungewöhnliche Pokerhand aus fünf Bildkarten , die einen Flush übertrifft .
- bluten
- Durch schlechtes Spiel immer wieder Chips zu verlieren, möglicherweise aufgrund von Tilting .
- blind
- Eine Art Pflichtwette. Siehe Hauptartikel: Blindwette .
- Im Dunkeln .
- Blindverteidigung
- Um übermäßig aggressive Spieler auszunutzen, sollte man im Big Blind den Einsatz des Gegners mitgehen oder erhöhen , anstatt eine ansonsten schwache Hand zu folden. [ 6 ]
- Blindstehlen
- Eine Erhöhung aus später Position mit einer schwachen Hand, wenn alle anderen Spieler gepasst haben, mit der Absicht, die Blinds und Antes zu gewinnen . [ 6 ]
- Blindbolzen
- Stud Poker ist eine Variante des traditionellen Pokerspiels, bei der alle Karten verdeckt ausgeteilt werden. Es war in Kalifornien beliebt, bevor Gerichtsentscheidungen das traditionelle Stud Poker dort legalisierten.
- blind aus, geblendet
- Zum Einsatz .
- Wenn der Chipstapel eines Spielers durch das Bezahlen immer höherer Blinds in Turnieren reduziert wird.
- Blocker
- Beim Community Card Poker bezeichnet man als Blocker eine der Outs des Gegners , typischerweise wenn die Gemeinschaftskarten eine Straße oder einen Straight Draw andeuten. Ein Blocker ist auch eine Kartenkombination, die die Outs des Gegners in eigene verwandelt. Vergleiche mit einem trockenen Ass .
- Blockwette
- Ein ungewöhnlich kleiner Einsatz eines Spielers in einer ungünstigen Position, der den Gegner zu einem höheren Einsatz verleiten soll.
- Bluff
- Ein Einsatz mit einer Hand, die mathematisch gesehen wahrscheinlich nicht die beste ist, entweder um Geld zu verdienen oder um Spielmuster zu verschleiern. Siehe Hauptartikel: Bluff .
- Blufffänger
- Eine Hand, die nur einen Bluff schlagen kann.
- Bluff auslösen
- Mit einer starken Hand eine Aktion auszuführen, die eine schwache Hand repräsentiert, mit der Absicht, den Gegner zu einem Bluffversuch mit einem hohen Einsatz zu verleiten.
- Planke
- Die Gemeinschaftskarten in einem Gemeinschaftskartenspiel .
- Die offenen Karten eines bestimmten Spielers in einem Stud- Spiel.
- Die Gesamtheit aller aufgedeckten Karten in einem Stud-Spiel.
- Boot
- Eine andere Bezeichnung für ein volles Haus .
- Bombentopf
- Eine Spielvariante, bei der jeder Spieler vor dem Austeilen der Karten einen vorher festgelegten Einsatzbetrag in den Pot einzahlt.
- Eine Hand, üblicherweise in einem Spiel mit Blindstruktur, die stattdessen mit Antes gespielt wird und direkt in die zweite Setzrunde geht.
- beide Wege
- Beide Hälften eines geteilten Pots , oft erklärt von einem Spieler, der glaubt, sowohl den niedrigen als auch den hohen Einsatz zu gewinnen.
- Tiefpunkthandel
- Trickspiel oder Betrugsspiel, bei dem eine oder mehrere Karten vom Boden des Kartenstapels anstatt von der Oberseite gezogen werden. Siehe Hauptartikel: Karten vom Boden ziehen .
- unteres Ende
- Die niedrigste von mehreren möglichen Straßen , insbesondere in einem Gemeinschaftskartenspiel . Auch ein dummes Ende .
- unteres Paar, unteres Set
- In einem Gemeinschaftskartenspiel bildet man ein Paar (oder einen Satz), indem man die niedrigste Karte auf dem Spielbrett mit einer (oder zwei) Karten aus der eigenen Hand kombiniert. Siehe auch: zweites Paar , höchstes Paar .
- Kopfgeld
- Bei manchen Pokerturnieren gibt es ein Bounty-System, bei dem Spieler für das Eliminieren anderer Spieler mit einem Geldpreis für jeden eliminierten Spieler belohnt werden, der unabhängig von der regulären Turnierauszahlung gezahlt wird. Siehe Hauptartikel: Bounty .
- Kasten
- Die Chipschale vor dem Hausdealer und, im übertragenen Sinne, die Position des Hausdealers am Tisch.
- verpackte Karte
- Eine Karte, die beim Austeilen der Karten offen im Stapel liegt, im Gegensatz zu einer Karte, die beim Austeilen umgedreht wird. Die meisten Hausregeln behandeln eine solche Karte so, als existiere sie nicht; sie wird also beiseitegelegt und nicht verwendet. Für Karten, die beim Austeilen aufgedeckt werden, gelten andere Regeln.
- brechen
- Beim Draw-Poker werden Karten, die ein fertiges Blatt bilden, abgelegt, um ein besseres Blatt zu erhalten. Beim Jacks-or-Better-Draw-Poker muss ein Spieler, der ein hohes Paar knackt, die abgelegte Karte behalten, um zu beweisen, dass er zuvor ein Eröffnungsblatt hatte.
- Eine Spielsitzung beenden.
- Ziegel
- Ein Blanko-Blatt , wobei der Begriff häufiger abwertend für eine unerwünschte Karte verwendet wird, nicht nur für eine bedeutungslose. Auch als Bombe bekannt . Vergleiche mit Lumpen .
- Ziegel und Mörtel
- Ein stationäres Casino ist ein reales Casino in einem Gebäude, im Gegensatz zu einem Online-Casino . Dies bezieht sich auf viele reale Standorte im Gegensatz zu ihren Internet-Pendants.
- Brückenbestellung
- Beim Poker ist man bezüglich der Farben neutral, aber bei der Bestimmung des Dealers zu Beginn eines Spiels oder bei der Bestimmung des Bring-in-Beters in einem Stud-Spiel werden die Bridge-Rangregeln verwendet: Pik schlägt Herz schlägt Karo schlägt Kreuz.
- bringen
- Eine Wettrunde eröffnen .
- Eine Pflichtwette beim Stud-Poker. In der ersten Wettrunde muss der Spieler mit der schlechtesten (niedrigsten oder höchsten, je nach Situation) offenen Karte einen Bring-in-Einsatz platzieren. Dieser beträgt üblicherweise ein Viertel bis ein Drittel eines kleinen Einsatzes. Der Spieler, der den Bring-in-Einsatz platziert, darf seine Karten ansehen und, wenn er möchte, einen vollen Einsatz machen.
- Broadway
- Eine Straße von 10 bis Ass. Kann auch jede beliebige Gruppe von Karten von 10 bis Ass enthalten.
- Bürste
- Ein Casino-Mitarbeiter, dessen Aufgabe es ist, Spieler beim Betreten des Pokerraums zu begrüßen, die Liste der wartenden Spieler zu führen, freie Plätze anzukündigen und verschiedene andere Aufgaben zu übernehmen (einschließlich des Abwischens der Tische, um sie für neue Spiele vorzubereiten, daher der Name).
- Um Spieler für ein Spiel zu rekrutieren.
- Blase
- Die letzte Platzierung in einem Pokerturnier vor dem Eintritt in die Auszahlungsstruktur.
- Blasenfaktor
- Der Faktor, um den sich die Gewinnchancen in Chips von den Gewinnchancen in Dollar unterscheiden. [ 6 ] Siehe auch Hauptartikel: Erwartungswert .
- Bock
- Markierung zur Anzeige des Gebers (oder des letzten Spielers, der an der Reihe ist). Siehe Schaltfläche .
- Insekt
- Ein eingeschränkter Joker. Siehe Hauptartikel: Bug . Vergleiche mit Joker .
- schikanieren
- Ein Spieler, der häufig erhöht, um vorsichtigere Spieler zum Ausscheiden zu zwingen, insbesondere einen Spieler mit einem großen Chipstapel im Verhältnis zur Größe des Spiels [ 7 ].
- Karte verbrennen, verbrennen
- Eine Karte, die aus dem Spiel entfernt wird, um Betrug zu verhindern. Siehe Hauptartikel: Burn Card .
- erwischt
- Eine unvollendete Hand.
- Alles verlieren, was man hat.
- Taste
- Am häufigsten handelt es sich um eine Markierung, die die Position des Dealers am Tisch anzeigt, es gibt aber auch andere spezielle Buttons. Siehe Hauptartikel: Button . Auch Buck oder Hat genannt .
- Kauf
- Die Mindestanzahl an Chips, die gekauft werden muss, um an einem Spiel oder Turnier teilnehmen zu können.
- Short kaufen
- Sich mit einem geringeren Betrag als dem normalen Einsatz an einem Spiel zu beteiligen.
- Kauf den Knopf
- Eine Regel, die in Casinos Nordkaliforniens bei Spielen mit Blinds ihren Ursprung hat , besagt, dass ein neuer Spieler, der mit dem Button zu seiner Rechten sitzt (und normalerweise eine Hand aussetzen müsste, wenn der Button vorbeigeht, und dann wieder einsteigen würde), für diese eine Hand den Betrag beider Blinds bezahlen kann (den Betrag des Large Blind als aktiven Blind und den Betrag des Small Blind als Dead Money ), diese Hand spielen und dann in der nächsten Hand den Button erhalten kann, als hätte er von Anfang an gespielt. Siehe Regeln für öffentliche Spielbanken .
- Eine Taktik, die am häufigsten von Spielern in später Position angewendet wird: eine Erhöhung, um die Spieler in später Position und den Button zum Aussteigen zu bewegen und dem Erhöher so die letzte Position in den folgenden Setzrunden zu sichern.
- Kauf das Gras
- Man setzt, wenn sonst niemand setzt, um die anderen Spieler zum Aussteigen zu zwingen und so den Pot unangefochten zu gewinnen. Eine spezielle Variante davon ist, die Blinds durch eine hohe Erhöhung in der ersten Runde zu kaufen und so alle anderen Spieler aus der Hand zu drängen.
C
- Anruf
- Um einen Einsatz zu erfüllen oder zu erhöhen. Siehe Hauptartikel: Call .
- die Uhr anrufen
- Eine Methode, um Spieler davon abzuhalten, übermäßig lange zu zögern. Ruft jemand die Uhr, hat der Spieler eine festgelegte Zeitspanne, um sich zu entscheiden; trifft er diese nicht, wird seine Hand sofort für ungültig erklärt. In Turnieren kann jeder Spieler die Uhr rufen.
- Anrufstation
- Ein Spieler, der häufig Einsätze mitgeht, aber selten erhöht. Eine sogenannte Calling Station ist in der Regel ein passiver Spieler mit lockerem Spielstil. Siehe Hauptartikel: Calling Station .
- Kappe
- Eine Begrenzung der Anzahl an Erhöhungen in einer Setzrunde. Üblicherweise drei oder vier (zusätzlich zum Ersteinsatz ). In den meisten Casinos entfällt diese Begrenzung, wenn zu Beginn der Setzrunde oder zum Zeitpunkt der letzten Erhöhung nur noch zwei Spieler übrig sind.
- Außerdem bezeichnet diese Bezeichnung den Chip, die Spielmarke oder den Gegenstand, der auf die eigenen Karten gelegt wird, um die fortgesetzte Beteiligung an einer Hand anzuzeigen.
- Kappenspiel
- Ähnlich wie oben beschrieben , bezieht sich dies auf ein No-Limit- oder Pot-Limit-Spiel mit einer Obergrenze für den Einsatz pro Hand. Sobald diese Obergrenze erreicht ist, sind alle verbleibenden Spieler All-in.
- Kartenschutz
- In Spielen, in denen alle Karten eines Spielers verdeckt liegen, verwenden manche Spieler Gegenstände wie Spezialchips oder Glasfiguren, die sie auf ihre Karten legen, um diese vor versehentlichem Ablegen zu schützen. [ 8 ]
- Karten
- Es werden Standard- Spielkarten verwendet. Bei privaten Spielen ist es üblich, zwei Kartenspiele mit unterschiedlichen Rückseiten zu haben und das nicht verwendete Kartenspiel während jeder Runde neu zu mischen. Casinos verwenden in der Regel Plastikkarten, die der höheren Beanspruchung standhalten, da Casinospieler ihre verdeckten Karten oft durch einen Blick in die Ecke lesen, anstatt die Karte anzuheben. Aus Kostengründen werden bei privaten Spielen meist Papierkarten verwendet. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Papierkarten schnell knicken. Die Kartenqualität kann länger erhalten werden, wenn die Spieler sich darauf einigen, die Karten nicht zu knicken und die richtige Mischtechnik anwenden.
- Karten sprechen
- Siehe Hauptartikel: Karten sprechen
- Fallkarte
- Die letzte verfügbare Karte einer bestimmten Beschreibung
- Geldspiel
- Ein Spiel, bei dem jede Hand um echtes Geld gespielt wird, im Gegensatz zu Turnierspielen. Siehe Hauptartikel: Cash Game .
- Cash-Spiele
- Eine Ansage, üblicherweise vom Dealer, dass ein Spieler, der Jetons kaufen möchte, sein Bargeld bis zum Erhalt der Jetons anstelle von Jetons auf dem Tisch setzen kann. In vielen Spielbanken bezieht sich dies auch auf die Regelung, dass 100-Dollar-Scheine auf dem Tisch liegen bleiben und als Bargeld im Spiel gelten, anstatt in Jetons umgewandelt zu werden.
- Einlösen
- Einen Anteil am Preisgeld eines Turniers gewinnen
- Auszahlung
- Beim Verlassen eines Spiels Chips gegen Bargeld eintauschen. Geld von einer Online-Pokerseite abheben.
- fangen
- Die benötigten Karten beim Ziehen erhalten . Oft mit einem Adjektiv verwendet, um dies genauer zu spezifizieren, perfekt fangen , innerhalb fangen , reibungslos fangen .
- aufholen
- Um ein Unentschieden erfolgreich zu erreichen und damit einen Spieler zu besiegen, der zuvor ein besseres Blatt hatte.
- Fangen Sie den perfekten Fang
- Die einzigen beiden Karten zu erhalten, die ein Blatt vervollständigen und den Pot gewinnen, oft die, die zu einem Straight Flush führen. Wird üblicherweise bei Texas Hold’em verwendet . Vergleiche mit Runner-Runner .
- Mitteltopf
- Der Hauptpot in einem Tischspiel , bei dem ein oder mehrere Spieler All-in sind.
- Verfolgungsjagd
- Einen Einsatz zu tätigen, um die nächste Karte zu sehen, wenn man eine Hand mit vielen Karten hält und die Pot-Odds dies nicht rechtfertigen.
- Um eine Hand mit Unentschieden über mehrere Setzrunden hinweg weiterzuspielen , insbesondere eine Hand, die voraussichtlich nicht zum Erfolg führen wird
- Mit einem Blatt weiterzuspielen, das wahrscheinlich nicht das beste ist, nur weil man bereits Geld in den Pot investiert hat. Siehe Sunk-Cost-Fallacy (Versunkene-Kosten-Trugschluss) .
- überprüfen
- Nichts wetten. Siehe Hauptartikel: prüfen .
- Ein Casinochip
- Kasse
- Der Spieler kann aussteigen, obwohl er keinen Einsatz mehr hat. In manchen Spielen gilt dies als Regelverstoß, der dem Aussteigen außerhalb der Reihe entspricht.
- Check-Raise
- Täuschungsmanöver, bei dem ein Spieler zunächst checkt, um zu erhöhen, falls ein anderer Spieler setzt. Siehe Hauptartikel: Check-Raise .
- Chip
- Ein kleiner Chip, der als Zahlungsmittel verwendet wird. Siehe auch Casino-Jeton . Da Geldscheine schwer zu stapeln oder zu handhaben sind, wird Poker meist mit Chips gespielt . Diese münzförmigen Spielsteine haben eine einheitliche Größe und ein einheitliches Gewicht, sind in der Regel 39 mm breit und wiegen zwischen 5 und 16 Gramm. Ihr Wert wird durch ihre Farbe bestimmt. Früher wurden Pokerchips aus Knochen gefertigt ; moderne Casino-Chips bestehen jedoch oft aus Ton oder einem Tonverbund und gelten als die hochwertigste Variante. Andere hochwertige Chips werden aus Keramik hergestellt. Auch Plastikchips sind in verschiedenen Qualitätsstufen erhältlich.
- Chip-Deklaration
- Eine Methode, um in einem Split-Pot-Spiel mit Deklaration die Absicht zu bekunden, hoch oder niedrig zu spielen. Siehe Deklaration .
- Chip-Dump
- Eine Strategie, bei der ein Spieler absichtlich Chips an einen anderen Spieler verliert. Wenn Spieler sich darauf geeinigt haben, ein solches Vorgehen gemeinsam durchzuführen, handelt es sich um eine Form der Absprache .
- Chip-Führer
- Der Spieler, der aktuell die meisten Chips in einem Turnier (oder gelegentlich in einem laufenden No-Limit-Spiel) hält.
- Chiprennen
- Beim Turnierpoker werden Chips mit einem Wert unterhalb des erforderlichen Mindestwertes aus dem Spiel entfernt. Siehe Hauptartikel: Chiprennen .
- Chip hoch
- Niedrigwertige Spielchips gegen höherwertige tauschen. Im Turnier bedeutet dies, alle kleinen Chips aus dem Spiel zu nehmen, indem man ungerade kleine Chips auf den nächsthöheren Wert aufrundet, anstatt ein Wettrennen um die besten Chips zu veranstalten.
- Um im Turnierspiel stetig Chips zu sammeln , typischerweise durch das Gewinnen kleiner Pots mit minimalem Risiko.
- hacken
- Den Pot aufgrund eines Unentschiedens, eines Split-Pot-Spiels oder einer Spielervereinbarung teilen
- Ein Spiel kurz spielen und sich das Geld auszahlen lassen. Auch bekannt als „Hit and Run“ .
- Eine Bitte eines Spielers an den Dealer, Wechselgeld herauszugeben
- Eine Vereinbarung aller verbleibenden Spieler eines Turniers, das verbleibende Preisgeld gemäß einer festgelegten Formel aufzuteilen, anstatt das Turnier zu Ende zu spielen. Dies geschieht üblicherweise am Finaltisch eines großen Turniers.
- die Jalousien zerschneiden
- Eine Hand wird beendet, wenn alle Spieler bis zu den Blinds gepasst haben. Die Blinds werden dann an die Einzahler zurückgegeben. Siehe Hauptartikel: Blinds teilen .
- Klicken Sie auf „Anheben“.
- Den Mindesteinsatz erhöhen. Bezieht sich auf Online-Poker, bei dem Spieler den Erhöhungsbutton anklicken, ohne den Erhöhungsbetrag anzugeben.
- geschlossen
- Siehe Hauptartikel: geschlossen
- Kaffeehaus
- Das Reden mit dem Ziel, andere Spieler über die Stärke des eigenen Blattes in die Irre zu führen, wird auch als Sprachspiel bezeichnet .
- Münzwurf
- Eine Situation, in der zwei Spieler ihr gesamtes Geld in den Pot investiert haben und annähernd die gleichen Gewinnchancen besitzen. Auch als Wettlauf bezeichnet .
- Kaltakquise
- Einen Betrag mitgehen, der die Summe der Einsätze oder Erhöhungen mehrerer Spieler darstellt, ohne dass diese zuvor in derselben Runde selbst mitgegangen oder gesetzt haben. Vergleiche mit Flat Call und Overcall .
- kaltes Deck
- Ein „gestapeltes“ Kartenspiel (ein Kartenspiel, das in einer festgelegten Reihenfolge angeordnet ist, um nach dem Austeilen ein bestimmtes Ergebnis zu erzielen) wird täuschenderweise mit dem ursprünglichen Kartenspiel vertauscht, um einem Spieler oder dem Geber einen Vorteil zu verschaffen. Es wird so genannt, weil das Kartenspiel, wenn es ins Spiel gebracht wird, keine Gelegenheit hatte, sich durch die Handhabung durch die Spieler und den Geber aufzuwärmen.
- Absprache
- Eine Form des Betrugs, bei der zwei oder mehr Spieler zusammenarbeiten. Siehe Betrug beim Poker .
- Farbwechsel, Farbaufhellung
- Um kleine Chips gegen größere einzutauschen
- Kombinationsspiel
- Ein Casinotisch, an dem abwechselnd verschiedene Pokervarianten gespielt werden.
- Kombinationsziehung
- Eine Hand, die sowohl einen Flush-Draw als auch einen Straight-Draw enthält. Siehe Draw .
- Komm, wette, auf das Kommen
- Ein Einsatz oder eine Erhöhung mit einer Hand, die auf den Draw setzt , um den Pot in Erwartung des Draws aufzubauen.
- Gemeinschaftskarte
- Siehe Hauptartikel: Gemeinschaftskartenpoker
- vollständige Hand
- Siehe handgefertigt
- Fertigstellung
- Um einen kleinen Einsatz auf die Höhe eines normalen Einsatzes zu erhöhen. Siehe Tischeinsätze .
- Steckverbinder
- Zwei oder mehr Karten von aufeinanderfolgendem oder nahezu aufeinanderfolgendem Rang
- Fortsetzungswette
- Eine Wette, die nach dem Flop von dem Spieler getätigt wird, der vor dem Flop die meisten Einsätze getätigt hat ( Texas Hold’em und Omaha Hold’em ). Auch als C-Bet bezeichnet. Vergleiche mit Probe Bet .
- Kühler
- Eine Situation, in der ein Spieler das zweitbeste Blatt hält, das angesichts der Umstände so stark ist, dass er damit wahrscheinlich den Maximalverlust erleiden wird, egal wie er spielt.
- Countdown
- Das Zählen der Karten, die nach dem Austeilen aller Karten im Kartenabschnitt verbleiben, wird vom Geber durchgeführt, um sicherzustellen, dass ein vollständiges Kartenspiel verwendet wird.
- fälschen
- Siehe Hauptartikel: Fälschung . Auch Duplikat .
- Kuh
- Ein Spieler, mit dem man sich den Einsatz teilt, um den Gewinn nach dem Spiel zu teilen. Eine solche Vereinbarung zu treffen, wird als „ cow gehen“ bezeichnet.
- Krüppel
- Bei manchen Gemeinschaftskartenspielen bedeutet „ den Stapel verkrüppeln“ , eine Hand zu haben, die für die anderen praktisch unmöglich einzuholen ist.
- weinender Anruf
- Ein Call, wenn ein Spieler glaubt, nicht das beste Blatt zu haben.
- schneiden
- Siehe Hauptartikel: Schnitt
- Schneidekarte
- Eine spezielle Karte, meist aus steifem, einfarbigem Kunststoff, die beim Austeilen des Kartenstapels an den Boden des Stapels gehalten wird, um zu verhindern, dass die unterste Karte gesehen wird. Während sie bei privaten Spielen selten verwendet wird, ist die Schnittkarte im Casino allgegenwärtig. [ 9 ]
- Abschaltung
- Der Sitz unmittelbar rechts neben dem Knopf . Die Bezeichnung leitet sich von seiner festen Position ab, die er einnimmt, wenn der Knopf eingeklappt ist. [ 10 ]
D
- dunkel
- Eine Handlung, die vor Erhalt von Informationen unternommen wird, auf die der Spieler normalerweise Anspruch hätte. Vergleiche mit blind .
- tot blind
- Ein Blind , der nicht aktiv ist , da der Spieler, der ihn setzt, nicht erhöhen kann, wenn andere Spieler mitgehen. Üblicherweise handelt es sich dabei um einen Small Blind, der von einem Spieler gesetzt wird, der in ein Spiel einsteigt oder zurückkehrt (in einer anderen Position als dem Big Blind). Dieser Small Blind wird zusätzlich zu einem aktiven Blind in Höhe des Big Blind gesetzt.
- Totknopf
- Siehe die Regel für tote Tasten.
- tote Hand
- Die Hand eines Spielers, die aus irgendeinem Grund nicht zur Teilnahme am Gespiel berechtigt ist, z. B. weil sie durch Berühren der Karten eines anderen Spielers ungültig geworden ist, weil sie die falsche Anzahl an Karten enthält, weil sie einem Spieler ausgeteilt wurde, der die entsprechenden Pflichteinsätze nicht getätigt hat usw.
- Hand des toten Mannes
- Siehe Hauptartikel: Totenmannshand
- totes Geld
- Der Geldbetrag im Pot, der nicht den gleichen Einsatz aller verbleibenden aktiven Spieler entspricht. Beispiele für „totes Geld“ sind Einsätze von Spielern, die ausgestiegen sind, ein Blind, der von einem Spieler gesetzt wurde, der nach verpassten Blinds zurückkehrt, oder ein einzelner Chip aus einer vorherigen Runde. Beispiel: Acht Spieler setzen jeweils 1 $ Ante , ein Spieler eröffnet mit 2 $ und erhält zwei Mitspieler, wodurch sich der Pot auf 14 $ erhöht. Drei Spieler sind nun im Pot, da sie jeweils 3 $ eingezahlt haben, sodass 9 $ „aktives“ Geld vorhanden sind; die verbleibenden 5 $ (die Antes der ausgestiegenen Spieler) sind „totes Geld“. Die Höhe des „toten Geldes“ beeinflusst die Pot Odds von Spielzügen oder Faustregeln , die auf der Anzahl der Spieler basieren. Der Begriff „totes Geld“ wird auch abwertend verwendet, um Geld zu bezeichnen, das von Spielern in den Pot eingezahlt wird, die zwar noch theoretisch gewinnen könnten, aber aufgrund mangelnder Fähigkeiten wahrscheinlich nicht gewinnen werden. Dadurch erhöht sich die erwartete Auszahlung der anderen Spieler. Dies lässt sich auch auf den Spieler selbst anwenden: „Laden wir John jede Woche ein; er ist wertlos.“ Der Begriff „wertlos“ trifft auch auf Turniere zu, bei denen viele Gelegenheitsspieler an Veranstaltungen teilnehmen, die praktisch keine Gewinnchance haben.
- handeln
- Die Karten werden gemäß den Regeln des jeweiligen Spiels an die Spieler verteilt.
- Eine einzelne Spielrunde beim Poker, die mit dem Mischen der Karten beginnt und mit der Gewinnausschüttung endet. Auch als Hand bezeichnet (wobei beide Begriffe mehrdeutig sind).
- Eine Vereinbarung zur Aufteilung des Turnierpreisgeldes anders als die angekündigten Auszahlungen
- zweimal handeln
- Beim Cash Game , wenn zwei Spieler um einen großen Pot spielen und einer All-in ist, können sie vereinbaren, die verbleibenden Karten zweimal auszuteilen. Gewinnt ein Spieler beide Male, gewinnt er den gesamten Pot. Gewinnen beide Spieler jeweils eine Hand, teilen sie den Pot. Man sagt auch: „ Zweimal spielen , zweimal durchziehen .“
- Händler
- Die Person, die die Karten austeilt
- Die Person, die in einem Spiel die Rolle der Setzreihenfolge übernimmt, auch wenn jemand anderes die Karten austeilt. Auch Knopf . Vergleiche mit Buck .
- Händlerwahl
- Eine Pokervariante, bei der der Geber in jeder Runde weitergibt und jeder Dealer in jeder Hand oder Runde ein neues Pokerspiel auswählen oder erfinden kann. Siehe Hauptartikel: Dealer's Choice .
- erklären
- Eine Handlung oder Absicht mündlich ankündigen. Siehe Erklärung .
- tiefer Stapel
- Ein Chipstapel, der für die gespielten Einsätze relativ groß ist. Auch als Big Stack bezeichnet . Vergleiche mit Shortstack .
- Verteidigung
- Ein Spielzug, der den Spieler vor einem Bluff schützt, indem er den mutmaßlichen Bluffer zum Aussteigen oder Weiterinvestieren zwingt.
- Teufel
- Eine Zwei-Punkte-Karte (d. h. eine Zwei beliebiger Farbe). Auch Ente , Quak oder Schwan genannt .
- Verschiedene verwandte Verwendungen der Zahl Zwei, wie zum Beispiel ein Spiel mit einem Einsatzlimit von 2 Dollar, ein 2-Dollar-Chip usw.
- Zwei bis sieben
- Eine Methode zur Bewertung niedriger Hände. Siehe Hauptartikel: Niedrige Hände von Zwei bis Sieben .
- schmutziger Stapel
- Ein Stapel Chips, der scheinbar aus Chips desselben Wertes besteht, aber einen oder mehrere Chips eines anderen Wertes enthält. Meistens die Folge von Unachtsamkeit beim Stapeln eines Pots, kann aber auch eine absichtliche Täuschung sein.
- verwerfen
- Eine zuvor ausgeteilte Karte aus dem Spiel nehmen. Die Menge aller abgelegten Karten eines Spiels wird als „ Muck“ oder „ Deadwood“ bezeichnet .
- Hund
- Abkürzung für Außenseiter, bezeichnet üblicherweise den Spieler, dessen Hand zu diesem Zeitpunkt die geringste Gewinnchance hat.
- dominante Hand
- Eine Hand, die gegen eine bestimmte andere Hand extrem unwahrscheinlich gewinnt, obwohl sie an sich keine schlechte Hand sein mag. Wird am häufigsten bei Texas Hold’em verwendet . Siehe auch Dominanz .
- Eselwette
- Eine Wette in früher Position von einem Spieler, der in der vorherigen Wettrunde nicht die Initiative ergriffen hat.
- Esel
- ein schwacher Spieler, auch bekannt als Fisch oder Esel
- Türkarte
- In einem Stud- Spiel ist die erste offene Karte eines Spielers
- Beim Texas Hold'em ist die Türkarte die erste sichtbare Karte des Flops .
- Beim Draw Poker ist dies die manchmal sichtbare Karte am unteren Ende der Hand eines Spielers. Spieler zeigen diese Karte manchmal absichtlich.
- Doppel-Ass-Flush
- Nach unkonventionellen Regeln kann ein Flush mit einer oder mehreren Jokerkarten, die als Asse gelten, auch dann einen Flush ergeben, wenn bereits ein Ass vorhanden ist.
- Doppellauf
- Siehe Fassung
- Doppelter Bauchbrecher, gerader Zug
- Eine Kombination aus verdeckten und aufgedeckten Karten in Hold'em- oder Stud-Spielen, die keine vier zusammenhängenden Karten enthält, aber bei der zwei verschiedene Kartenwerte eine Straße bilden.
- Doppelboard, Doppelflop
- Eine von mehreren Varianten des Gemeinschaftskartenspiels (meist Texas Hold'em ), bei denen zwei separate Spielbretter mit Gemeinschaftskarten gleichzeitig ausgeteilt werden und der Pot unter den Gewinnerhänden aufgeteilt wird, die jeweils ein Spielbrett verwenden.
- Doppelremis
- Eine von mehreren Draw-Poker- Varianten, bei denen die Ziehphase und die darauffolgende Setzrunde zweimal wiederholt werden.
- Doppelerhöhung
- Die Mindesterhöhung in einem No-Limit- oder Pot-Limit -Spiel, also eine Erhöhung um den Betrag des aktuellen Einsatzes.
- Doppelanzug
- Eine Omaha Hold'em Starthand, bei der zwei Paare gleichfarbiger Karten gehalten werden
- doppelt machen, doppelt durch
- Bei einem Big-Bet-Spiel setzt man alle seine Chips in einer Hand gegen einen einzelnen Gegner (der einen gleich großen oder größeren Chipstapel hat) und gewinnt, wodurch sich der Chipstapel verdoppelt.
- Downwett
- Setzen Sie einen geringeren Betrag als in der vorherigen Wettrunde.
- Downcard
- Eine Karte, die verdeckt ausgeteilt wird
- Abschwung
- Eine Phase, in der ein Spieler mehr verliert als erwartet. Siehe auch: Aufschwung .
- Drag Light
- Das Entfernen von Chips aus dem Pot, um anzuzeigen, dass der Spieler nicht genügend Geld hat, um seinen Einsatz zu decken, ist in Casinos verboten. Gewinnt die Hand, wird der Einsatz ignoriert. Verliert der Spieler, muss er den Einsatz aus eigener Tasche bezahlen.
- zeichnen, zeichnende Hand, kommende Hand
- Siehe Hauptartikel: zeichnen
- Eine Drawing Hand liegt vor, wenn ein Spieler die Chance hat, seine Hand durch das Ziehen der benötigten Karten auf dem Flop, Turn oder River zu einer deutlich stärkeren Hand, typischerweise einer Straße oder einem Flush, zu verbessern. [ 11 ]
- Zeichnen tot
- Eine Hand spielen , die selbst im Erfolgsfall verloren geht.
- Eine Hand spielen, die sich niemals gegenüber der Hand des Gegners verbessern kann.
- Live-Zeichnung
- Nicht tot ziehen; das heißt, eine Hand ziehen , die im Erfolgsfall gewinnt.
- dünn zeichnen
- Kein völlig aussichtsloses Unterfangen, aber angesichts schlechter Quoten ein Unentschieden anzustreben .
- fallen
- Zum Falten
- Das vom Casino für seine Dienstleistungen erhobene Geld wird oft durch einen Schlitz im Spieltisch in einen Tresor eingeworfen. Siehe Rake .
- Seine Karten auf den Filz fallen lassen, um anzuzeigen, ob man im Spiel ist oder nicht.
- Trockenes Ace
- Beim Omaha Hold’em oder Texas Hold’em bezeichnet man ein Ass auf der Hand ohne weitere Karte derselben Farbe als Blocker. Dieser Begriff wird insbesondere verwendet, um Situationen zu beschreiben, in denen das Board die Möglichkeit eines Flushs bietet, der Spieler aber tatsächlich keinen Flush hat. Das Ass ermöglicht ihm jedoch einen Bluff oder Semi-Bluff und erlaubt ihm, eine weitere Karte zu ziehen , falls der Flush am Turn oder River kommt. Siehe auch Blocker .
- Trockenbauplatten
- Siehe statische Tafel
- Trockener Topf
- Ein leerer Nebenpot entsteht, wenn ein Spieler All-in geht und von mehreren Gegnern gecallt, aber nicht erhöht wird. Bei weiteren Setzversuchen fließt das Geld in den leeren Nebenpot.
- Duplikat
- Fälschen , insbesondere wenn die gefälschte Karte einer bereits in der Hand befindlichen Karte entspricht .
- dynamische Platine
- Ein Brett , auf dem viele Draws möglich sind. Auf dem sich der Wert der Hände in den folgenden Straßen leicht ändern kann . [ 12 ] Vergleiche mit einem statischen Brett .
E
- frühe Position
- Siehe Position .
- wirksame Nüsse
- Eine Hand, die zwar nicht die eigentliche Nut-Hand ist , aber stark genug, um wie diese gespielt zu werden. [ 3 ]
- effektiver Stapel
- Der kleinere Chipstapel zweier Spieler, der sogenannte effektive Stapel, bestimmt in einem Heads-up-Pot den maximalen Betrag, den jeder Spieler verlieren kann. [ 3 ]
- acht oder besser
- Eine gängige Qualifikationsregel bei High-Low-Split -Spielen mit Ass-5-Wertung. Nur Hände, bei denen die höchste Karte eine Acht oder niedriger ist, können den niedrigen Teil des Pots gewinnen.
- Eigenkapital
- Der mathematische Erwartungswert des aktuellen Deals berechnet sich aus dem Geldbetrag im Pot und der Gewinnwahrscheinlichkeit. Ist eine Aufteilung möglich, beinhaltet der Equity-Wert zusätzlich die Wahrscheinlichkeit einer Aufteilung multipliziert mit deren Höhe.
- Erwartungswert, erwarteter Wert, EV
- Siehe Hauptartikel: Erwartungswert . Wird im Poker verwendet, um die langfristige Rentabilität zu bezeichnen .
- aufgedeckte Karte
- Eine Karte, deren Bildseite Spielern, die normalerweise keinen Anspruch auf diese Information haben, absichtlich oder versehentlich während des Spiels gezeigt wurde. Verschiedene Spiele haben unterschiedliche Regeln für den Umgang mit dieser Unregelmäßigkeit. Siehe auch: Schachtelkarte .
F
- _ voller _
- Eine Redewendung für ein Full House; die Hand wird so beschrieben, dass das Dreierpaar „voll“ des Zweierpaares ist. Beispielsweise würde ein Full House aus drei Assen und zwei Buben als „Asse voll Buben“ bezeichnet.
- Familientopf
- Eine Partie, bei der jeder (oder fast jeder) sitzende Spieler den ersten Einsatz vorgibt .
- schnell
- Aggressives Spiel. Vergleichbar mit Geschwindigkeitsübertretung .
- Favorit
- Eine Hand, die im Showdown gegen eine andere Hand einen Vorteil hat. Je nachdem, wie stark sie die andere Hand dominiert, spricht man von einem leichten oder einem deutlichen Favoriten. Im Gegensatz dazu steht der Außenseiter, bei dem die Chancen umgekehrt sind. Favoriten werden üblicherweise verwendet, um die Leistung zweier Hole Cards vor dem Flop zu vergleichen.
- Zuführung
- In einem Casino bezeichnet man einen zweiten oder dritten Tisch, an dem dasselbe Spiel wie am Haupttisch gespielt wird und von dem ausscheidende Spieler an den Haupttisch wechseln. Dieser Tisch wird auch als „ Must-Move-Tisch“ bezeichnet .
- gefühlt
- Die Tischdecke eines Pokertisches, unabhängig vom Material. Metonymisch gesprochen: der Tisch selbst.
- Beim All-in die Hand zeigen (sodass nur noch Filz vor dem Spieler liegt); entweder All-in setzen und gecallt werden oder All-in callen.
- Feld
- Alle Spieler als Kollektiv in einem großen Turnier.
- fünfte Straße
- Die letzte Karte, die in Gemeinschaftskartenspielen auf den Tisch gelegt wird. Siehe auch Fluss .
- Die fünfte Karte, die jedem Spieler beim Stud Poker ausgeteilt wird.
- füllen, auffüllen
- Um erfolgreich eine Hand zu erhalten, die nur noch eine Karte zum Vervollständigen benötigt, indem man die letzte Karte einer Straße , eines Flushs oder eines Full Houses zieht .
- Endtabelle
- Der letzte Tisch in einem Multi-Table-Pokerturnier. Der Finaltisch wird gebildet, sobald eine ausreichende Anzahl von Spielern aus dem Turnier ausgeschieden ist, sodass nur noch eine bestimmte Anzahl von Spielern an einem Tisch sitzt (in der Regel nicht mehr als zehn Spieler).
- erste Position
- Die Spielposition direkt links von den Blinds bei Texas Hold’em und Omaha Hold’em , auch bekannt als „ Under the Gun“ , ist die erste Position. Der Spieler in dieser Position muss in der ersten Setzrunde als Erster handeln.
- Fisch
- Ein schwacher Spieler. Siehe auch Esel .
- Um mit einer schwachen Hand Draws zu erzwingen. Besonders dann, wenn man dem aggressiven Spiel eines anderen Spielers gegenübersteht.
- Fünf Gleiche
- Eine Hand, die nur in Spielen mit Jokerkarten oder in Spielen mit mehr als einem Kartenspiel möglich ist und alle anderen Hände schlägt, bestehend aus fünf Karten gleichen Rangs.
- feste Grenze, pauschale Grenze
- Siehe Hauptartikel: Festgrenzen .
- Blitz
- Jede Karte, die versehentlich kurzzeitig von mindestens einem Spieler aufgedeckt wird, muss vom Geber beim Austeilen allen Spielern gezeigt werden. Man sagt, die Karte werde allen Spielern kurz gezeigt , bevor sie auf den Ablagestapel gelegt wird. Siehe auch: aufgedeckt .
- Unbeabsichtigtes Aufzeigen des unteren Teils des Kartenstapels, wenn keine Abschneidekarte verwendet wird .
- Eine oder mehrere verdeckte Karten aus der Hand zeigen.
- Pauschalpreis
- Ein Call , in einer Situation, in der man eine Erhöhung erwarten würde . Auch: sanfter Call . Vergleiche mit Kaltakquise , Überbietung . Siehe auch: langsames Spiel .
- schweben
- Eine Wette mit der Absicht zu platzieren, in einer späteren Wettrunde zu bluffen.
- Bodenleger, Bodenperson, Boden
- Ein Casino-Mitarbeiter, dessen Aufgaben unter anderem die Schlichtung von Spielerstreitigkeiten, die Sicherstellung eines ausreichenden Spielangebots und die Koordination der Croupiers und anderer Angestellter umfassen. Spieler können „Floor“ rufen, um einen Floor-Mitarbeiter zur Beilegung eines Streits zu rufen, einen Tisch- oder Sitzplatzwechsel zu verlangen oder eine andere Casino-Dienstleistung in Anspruch zu nehmen.
- Flop
- Das Austeilen der ersten drei offenen Karten auf den Tisch bezieht sich auch auf diese drei Karten selbst. Siehe auch Turn und River .
- Flop-Spiel
- Ein Gemeinschaftskartenspiel .
- spülen
- Ein Blatt aus fünf Karten derselben Farbe. Siehe Liste der Pokerblätter .
- falten
- Seine Karten abwerfen und damit seinen Anteil am aktuellen Pot verlieren. Siehe Hauptartikel: fold .
- Fold Equity
- Der Anteil des Pots, den man im Durchschnitt durch eine Wette gewinnt, die die Gegner zum Aussteigen veranlasst, anstatt den Showdown zu sehen. Siehe auch Equity .
- Zwangswette
- Siehe Hauptartikel: Zwangswetten .
- erzwungener Umzug
- In einem Casino, in dem an mehreren Tischen dasselbe Spiel mit derselben Setzstruktur gespielt wird, kann einer der Tische als Haupttisch festgelegt werden. Dieser wird so lange besetzt gehalten, bis alle freien Plätze aufgefüllt sind, indem Spieler von einem der anderen Tische wechseln müssen . Die Spieler werden in der Regel darüber informiert, dass es sich um einen Tisch mit dieser Regelung handelt, bevor sie dort spielen.
- Vorwärtsbewegung
- Eine Hausregel mancher Casinos besagt, dass ein Spieler, der nacheinander Chips von seinem Stapel aufnimmt und seine Hand in Richtung Pot bewegt ( Vorwärtsbewegung mit Chips in der Hand ), damit eine Wettverpflichtung (oder einen Call) eingeht und seine Hand nicht mehr zurückziehen darf, um zu checken oder auszusteigen. Er hat jedoch weiterhin die Wahl, mitzugehen oder zu erhöhen. (Siehe auch: String Bet .)
- verunreinigte Hand
- Eine Hand, die aufgrund einer Unregelmäßigkeit als unspielbar gilt, beispielsweise weil sie zu viele oder zu wenige Karten enthält, mit Karten anderer Spieler oder dem Ablagestapel vermischt wurde oder vom Tisch gefallen ist. Siehe auch „ tote Hand“ .
- Vier-Spülen-System
- Vier Karten derselben Farbe. In manchen Pokervarianten eine ungewöhnliche Hand , in den meisten eine unvollständige Ziehhand . Siehe Hauptartikel: Vierer-Flush .
- Vierling
- Ein Blatt mit vier Karten gleichen Rangs. Auch Vierling genannt . Siehe Liste der Pokerblätter .
- vier in Folge
- Vier Karten in Rangfolge; entweder eine offene oder eine einseitige Hand. In manchen Spielen eine ungewöhnliche Pokerhand , in den meisten eine unvollständige Ziehhand. Manchmal vier Karten zu einer Straße .
- vierte Straße
- Die vierte Karte, die bei Gemeinschaftskartenspielen auf den Tisch gelegt wird. Auch Zug .
- Die vierte Karte, die jedem Spieler beim Stud-Spiel ausgeteilt wird.
- Gratiskarte
- Eine Karte, die man nach einer Setzrunde, in der kein Spieler eröffnet hat, auf die Hand (oder auf den Gemeinschaftskartentisch ) erhält . Dadurch bekommt man die Möglichkeit, sein Blatt zu verbessern, ohne etwas bezahlen zu müssen.
- Freeroll
- Siehe Hauptartikel: Freeroll .
- Ausfrieren
- Die gängigste Turnierform . Es gibt keine Rebuys und das Spiel geht so lange weiter, bis ein Spieler alle Chips besitzt.
- volles Haus, volles Boot, volle Hand, voll
- Eine Hand mit drei Karten desselben Rangs und zwei Karten desselben Rangs. Auch als „Boot“ oder „Tight“ bezeichnet. Siehe Liste der Pokerhände .
- vollständige Wettregel
- In manchen Casinos gilt die Regel, dass ein Spieler den vollen Einsatz tätigen muss, damit seine Aktion als Erhöhung gilt. Siehe auch die Halbeinsatzregel . Siehe die Regeln für öffentliche Spielbanken und die Alles-oder- Nichts-Regel .
- Vollring
- Ein Full Ring Game ist ein Cash Game mit mehr als sechs Spielern, typischerweise neun bis elf. Dieser Begriff wird üblicherweise im Kontext von Online-Poker verwendet. Vergleiche mit Shorthanded .
G
- Spielablauf
- Wie sich die Strategien der Spieler am Spieltisch im Laufe der Zeit verändern, während sie sich ihrem wahrgenommenen Image anpassen.
- Lücke Hand
- Beim Texas Hold’em bezeichnet man eine Starthand als Gap-Hand , wenn die beiden Karten mindestens einen Rang voneinander entfernt sind. Üblicherweise spricht man im Zusammenhang von One-Gap- und Two-Gap -Händen davon.
- entfliehen
- Eine starke Hand gegen eine vermeintlich überlegene Hand ablegen. Vergleiche mit „Laydown“ .
- Richtung Norden
- Um zusätzliche Chips auf den Tisch zu schmuggeln, sodass man effektiv über dem Tischlimit eingekauft hat.
- Richtung Süden
- Sich während des laufenden Spiels heimlich einen Teil der Spielchips vom Tisch zu nehmen. Normalerweise in öffentlichen Spielhallen verboten. Auch als „Ratholing“ bekannt .
- Schleifer
- Ein Spieler, der seinen Lebensunterhalt durch kleine Gewinne über einen langen Zeitraum durch beständiges, konservatives Spiel verdient. Vergleiche mit Rock .
- Mut, Mut, sich zu öffnen
- Ein Spiel ohne Starthandvoraussetzung
- Eine von mehreren Pokervarianten, bei denen sich die Pots über mehrere Hände hinweg anhäufen, bis ein einzelner Spieler gewinnt.
- Bauchschuss, Bauchschuss, Rinne
- Siehe Innenseite gerader Zug
- Zigeuner
- Günstig in den Pot einsteigen, indem man den Blind callt, anstatt zu raisen. Auch limpen .
H
- Halbwettenregel
- In manchen Casinos gilt die Regel, dass das Setzen von Chips in Höhe von mindestens der Hälfte des normalen Einsatzes über den zum Call erforderlichen Betrag hinaus als Verpflichtung zur Erhöhung des normalen Einsatzes gilt. Siehe auch die Regel für den vollen Einsatz . Siehe „All-in“-Wetten .
- Hand
- Hand für Hand
- Bei Turnieren wird die Anzahl der gespielten Hände an zwei oder mehr Tischen angeglichen, indem man wartet, bis die langsameren Tische ihre jeweilige Hand beendet haben, bevor an jedem Tisch die nächste Hand begonnen wird. Dies dient in der Regel dazu, eine korrekte Reihenfolge beim Beenden der Hände und damit eine gerechte Verteilung des Preisgeldes zu gewährleisten.
- Handgeschichte
- Die Nacherzählung oder Dokumentation eines gespielten Spiels.
- Aufhänger
- Wenn die unterste Karte des Stapels über die anderen hinausragt, ist dies ein unerwünschtes Zeichen dafür, dass der Geber von unten austeilt.
- Kopf hoch
- Spiel gegen einen einzelnen Gegner
- Heizung
- Siehe Eile
- Held
- In Handhistorien wird der Spieler, aus dessen Perspektive die Hand gespielt wird, im Gegensatz zum Bösewicht, dargestellt . [ 3 ]
- Heldenruf
- Calling, wenn ein Spieler ein relativ schwaches Blatt hat, aber vermutet, dass sein Gegner blufft.
- hohe Hand, hoch
- Die beste Hand wird anhand der traditionellen Pokerwerte ermittelt , im Gegensatz zu Lowball . Sie wird insbesondere bei High-Low-Split-Spielen verwendet.
- hohe Karte
- Eine Hand ohne Paar , geordnet nach ihren höchstwertigen Karten
- Einen anderen Spieler mithilfe von hochrangigen Karten, insbesondere Kickerkarten, zu besiegen.
- Um zufällig einen Spieler für einen bestimmten Zweck auszuwählen, indem jeder eine Karte zieht und die höchste Karte ausgewählt wird (zum Beispiel, um zu entscheiden, wer zuerst austeilt).
- Hoch-Tief, Hoch-Tief-Split
- Siehe Hauptartikel: High-Low-Split
- Entführungssitz
- Der Sitz rechts neben dem abgetrennten Sitz bzw. der zweite rechts vom Knopf . Die Bezeichnung leitet sich von seiner festen Position ab; er erreicht seine absolute Position, wenn Knopf und Abtrennung eingeklappt sind. [ 10 ]
- Fahrerflucht
- Das Aussteigen aus einem Cash Game kurz nach dem Gewinn eines großen Pots gilt unter den meisten Spielern als schlechtes Benehmen, außer in Ausnahmefällen.
- Hole Cards, Hole
- Verdeckte Karten. Auch Taschenkarten .
- Ein Sitzplatz, oft mit einer vorangestellten Zahl in Bezug auf den Knopf.
- Loch-Nocken
- Eine Kamera, die die verdeckten Karten (Hole Cards) eines Spielers für Fernsehzuschauer anzeigt. Auch Taschenkamera oder Lippenstiftkamera genannt.
- Hollywood
- „Hollywood“ (als Verb verwendet) bezieht sich auf das Schauspielern oder Sprechen in übertriebener Weise, um beim Gegner während eines Spiels eine bestimmte Reaktion hervorzurufen.
- Heimspiel
- Ein Spiel, das an einem privaten Ort (in der Regel im Haus eines der Spieler) gespielt wird, im Gegensatz zu einem Casino oder einem öffentlichen Kartenspielsaal.
- Pferd
- Ein Spieler, der finanziell von jemand anderem unterstützt wird. Vergleiche mit Bankroll und Staking.
- PFERD
- Siehe Hauptartikel: PFERD
ICH
- ICM
- Unabhängiges Chipmodell. Die Zuweisung eines Geldwertes zu einem Chipstapel in Turnieren oder Sit-and-Gos. Dieser Wert bestimmt die Entscheidungsfindung, insbesondere in Push/Fold-Situationen.
- Unwissendes Ende, idiotisches Ende
- Bei Flop-Spielen hat ein Spieler, der mit niedrigen Karten auf dem Flop eine Straße zieht oder gar floppt, das Nachsehen . Ein Spieler mit 8-9, der auf einem Flop von A-10-J setzt, begibt sich in große Gefahr, da viele der Karten, die seine Straße vervollständigen, potenziellen Gegnern höhere Karten ermöglichen.
- Implizite Pot-Odds, implizite Quoten
- Siehe Hauptartikel: Implizite Pot-Odds
- verbessern
- Um ein besseres Blatt als das, das man derzeit hält, zu erhalten, indem man Karten hinzufügt oder tauscht, wie es die Regeln des gespielten Spiels vorsehen.
- in Position
- Ein Spieler befindet sich in Position , wenn er in den Setzrunden auf dem Flop, Turn und River als Letzter agiert. (Siehe auch: „ außer Position“)
- mitten drin
- Bei einem Spiel mit mehreren Blinds kann es vorkommen, dass ein einsteigender Spieler die Blinds in der Mitte setzen darf (also außerhalb ihrer normalen Reihenfolge), anstatt warten zu müssen, bis sie vorbei sind.
- im Geld
- Um bei einem Pokerturnier eine so hohe Platzierung zu erreichen , dass man Preisgeld gewinnt
- wiederum
- Ein Spieler ist an der Reihe , wenn er laut den Regeln als Nächster handeln soll.
- innen gerade
- Siehe geraden Innenzug . Auch „Bauchstoß“, „Gutshot“. Vergleiche mit geradem Außenzug.
- Versicherung
- Eine Vereinbarung, bei der die Spieler sich darauf einigen, einen Pot (etwa im Verhältnis zu den Gewinnchancen jedes Einzelnen) mit weiteren Karten zu teilen oder zu reduzieren, anstatt die Hand zu Ende zu spielen, oder eine Vereinbarung, bei der ein Spieler eine Nebenwette gegen sich selbst mit einem Dritten abschließt, um sich gegen einen großen Verlust abzusichern.
- unregelmäßige Erklärung
- Eine Handlung eines Spielers, die keine eindeutige Absichtserklärung darstellt, aber von anderen Spielern vernünftigerweise als Handlung interpretiert werden kann, wie beispielsweise das Zeigen des Daumens nach oben, um eine Erhöhung anzuzeigen. Hausregeln oder das Ermessen des Dealers können festlegen, wann solche Handlungen bedeutsam und bindend sind.
- Unregelmäßigkeit
- Verschiedene ungewöhnliche Spielsituationen, wie beispielsweise unerwartet aufgedeckte Karten, können Korrekturmaßnahmen erforderlich machen. Siehe die Regeln für öffentliche Spielhallen.
- Isolierung
- Siehe Hauptartikel: Isolation
- ITM
- „Im Geld“, siehe oben.
J
- Jackpot
- Jackpot Poker ist eine Variante des Fünf-Karten-Draws, bei der jeder Spieler einen Grundeinsatz (Ante) leistet , es keine Blinds gibt und man zum Start mindestens ein Paar Buben benötigt.
- Ein großer Geldtopf, der vom Casino angesammelt und für seltene Ereignisse, typischerweise eine Pechsträhne, ausgeschüttet wird.
- Joker
- Eine 53. Karte, die hauptsächlich in Draw -Spielen verwendet wird. Der Joker kann in High-Spielen üblicherweise als Ass oder als Karte zum Vervollständigen einer Straße oder eines Flushs eingesetzt werden und dient in Low-Spielen als niedrigste Karte, die noch nicht im Blatt vorhanden ist. Siehe Bug
- Saft
- Geld, das vom Haus eingenommen wird. Auch: vig , vigorish . Siehe rake
- Schrott
- Eine Hand mit geringem Erwartungswert
K
- Kicker
- Siehe Hauptartikel: Kicker
- Tötungstaste
- In einem Tötungsspiel gibt es einen Button, der anzeigt, welcher Spieler die Tötungsaktion ausführt. Siehe Hauptartikel: Tötungsspiel
- Töte das Spiel, töte den Topf
- Siehe Hauptartikel: Tötungsspiel
- Tötungshand
- Eine Hand mit abweichenden Setzregeln in einem Kill-Spiel. Siehe Hauptartikel: Kill-Spiel
- Kätzchen
- Ein Geldtopf, der durch das Einzahlen kleiner Beträge aus bestimmten Töpfen entsteht und oft für Erfrischungen, Kartenspiele usw. verwendet wird. Das Heimspiel-Äquivalent zum Rechen.
L
- Verzögerung
- Ein lockerer, aggressiver Spielstil, bei dem ein Spieler viele Starthände spielt und viele kleine Erhöhungen vornimmt, in der Hoffnung, seine Gegner auszuspielen.
- Lammer
- Es handelt sich um kleine, chipförmige Plastikchips mit Aufschrift. Am häufigsten wird ein Dealer-Button verwendet, auf dem entweder „DEALER“ oder ein „D“ steht. Dieser Button (auch „ Buck “ genannt ) gibt an, wer als Nächstes austeilt. Im Casino werden „Lammers“ auch verwendet, um die gespielte Variante anzuzeigen, wer den Blind bezahlen muss usw. Außerdem bezeichnen sie die „Chips“, die bei Satellitenturnieren als Buy-in für größere Turniere vergeben werden. [ 13 ]
- als Letzter handeln
- Ein Spieler ist als Letzter an der Reihe, wenn alle Spieler zwischen ihm und dem Button gepasst haben.
- sich hinlegen
- Die Entscheidung, eine starke Hand in Erwartung überlegener Gegner aufzugeben.
- führen
- Der Spieler, der in einer Setzrunde den letzten Einsatz tätigt oder erhöht, führt zu Beginn der nächsten Runde. „Lead“ kann auch als Verb verwendet werden und bedeutet, den Einsatz in den Pot zu setzen oder den Pot zu übernehmen .
- Ebene
- Wird im Turnierspiel verwendet, um die Höhe der Blinds zu bezeichnen, die regelmäßig erhöht werden.
- Bein hoch, Bein-hoch-Knopf
- Der Knopf, der anzeigt, wer die vorherige Runde in einem Kill-Spiel gewonnen hat.
- Licht
- Eine Hand, die wahrscheinlich nicht die beste ist. Wird üblicherweise als Aktionsbeschreibung verwendet; leichtes Callen , leichtes Three-Bet . Siehe Semi-Bluff.
- Limit
- Der Mindest- oder Höchstbetrag einer Wette
- Siehe feste Grenze
- hinken, hinken
- Man steigt in einen Pot ein, indem man einfach einen Einsatz mitgeht, anstatt zu erhöhen.
- schlaff wieder anheben
- Eine Erhöhung von einem Spieler, der zuvor in derselben Setzrunde gelimpt hatte . Auch eine Rückerhöhung.
- Live-Wette
- Ein Einsatz, der von einem Spieler unter Bedingungen platziert wird, die ihm die Möglichkeit geben, zu erhöhen, selbst wenn kein anderer Spieler zuerst erhöht; typischerweise, weil er als Blind oder Straddle platziert wurde .
- Live-Karten
- Beim Stud Poker gelten Karten, die eine Hand verbessern, aber noch nicht aufgedeckt wurden und daher vermutlich noch im Spiel sind, als „lebendig“. In Spielen wie Texas Hold’em hat ein Spieler Karten auf der Hand, die ihm durch das Auflegen einer passenden Karte auf den Tisch einen Vorteil gegenüber seinen Gegnern verschaffen würden. Der Begriff „ lebendig “ bezeichnet typischerweise eine schwache, aber nicht dominierte Hand .
- lebende Hand
- Eine Hand, die noch den Pot gewinnen kann; eine Hand mit der richtigen Anzahl an Karten, die nicht abgeworfen oder anderweitig ungültig gemacht wurde.
- Live-Spiel
- Ein actionreiches Spiel . Siehe auch Live- Poker .
- Live-Poker
- Ein Retronym für Poker, das an einem Tisch mit Karten gespielt wird, im Gegensatz zu Videopoker oder Online-Poker.
- absperren
- Einen Platz in einem Cash Game zu blockieren bedeutet, einen Pokerchip, eine Spielerkarte oder einen anderen persönlichen Gegenstand auf den Tisch vor dem Platz zu legen, um zu signalisieren, dass der Platz besetzt ist, auch wenn der Spieler nicht anwesend ist.
- lose
- Mehr Hände spielen als im Durchschnitt des Spiels oder des Spielers üblich. Siehe auch: lockeres/enges Spiel . Vergleiche mit: eng , aggressiv , passiv .
- niedrig
- Die niedrigste Karte nach Rang
- Die untere Hälfte des Topfes bei einem High-Low-Split
M
- M-Verhältnis
- Ein Maß für die Gesundheit eines Chipstapels in Abhängigkeit von den Kosten pro Spielrunde. Siehe Hauptartikel: M-Ratio .
- handgefertigt
- Ein Blatt, das keine Verbesserung benötigt, um zu gewinnen. Vergleiche mit einem Remisblatt .
- wahnsinnig
- Ein sehr lockerer und aggressiver Spieler, der häufig setzt und erhöht, oft auch in Situationen, in denen dies strategisch unklug ist. Gegenteil von Stein .
- markieren
- Eine Person am Pokertisch, die im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit steht, oft aufgrund ihrer Unerfahrenheit.
- Den passenden Topf ausmachen
- Einen Betrag setzen, der dem Gesamtbetrag aller Chips im Pot entspricht.
- Mikro-Grenze
- Bei Internet-Pokerspielen mit Einsätzen, die so gering sind, dass echte Spielbanken damit keinen Gewinn erzielen könnten, spricht man von Mikro-Limit- Poker.
- mittleres Paar
- In einem Gemeinschaftskartenspiel: Ein Paar bilden, dessen Karten weder die höchste noch die niedrigste Gemeinschaftskarte sind. Siehe auch zweites Paar .
- mittlere Position
- Siehe Position
- Fehlgeschäft
- Ein Geschäft, das aus irgendeinem Grund gescheitert ist und neu verhandelt werden muss
- Blind verpasst
- Ein Pflichteinsatz, der nicht platziert wird, wenn ein Spieler an der Reihe ist, beispielsweise wenn er den Tisch verlässt. Verschiedene Regeln schreiben vor, dass der versäumte Einsatz bei der Rückkehr des Spielers nachgeholt werden muss.
- einziehen
- Beim No-Limit-Spiel bedeutet „Alles setzen“ , seinen gesamten Einsatz auf die laufende Hand zu setzen. Siehe Tischeinsätze .
- Multi-Table-Turnier (MTT)
- Siehe Pokerturnier
- Dreck
- Zum Falten
- Seine Hand abwerfen, ohne die Karten aufzudecken. Dies geschieht oft nach einem Sieg ohne Showdown oder während eines Showdowns, wenn bereits ein besseres Blatt aufgedeckt wurde.
- Der Ablagestapel
- Mehrwegtopf
- Ein Pot, um den mehrere Spieler spielen. Auch als Familienpot bekannt , wobei Familienpot manchmal einen Pot bezeichnet, an dem alle Spieler teilnehmen.
N
- negativer Freeroll
- Siehe Hauptartikel: Negativer Freeroll .
- nit
- Ein Spieler, der keine Risiken eingehen will und nur Premium-Hände im Top-Range spielt.
- keine Begrenzung
- Regeln, die es Spielern erlauben, alle oder einen Teil ihrer Chips in einer einzigen Wette zu setzen. Siehe No-Limit.
- Nasenbluten-Pfähle
- Der sogenannte Nosebleed ist der höchste Einsatz beim Poker, bei dem die Blinds in der Regel mindestens 200 $/400 $ [ 14 ] [ 15 ] für Cashgames und das Buy-in mindestens 25.000 $ für Live-Turniere betragen.
- Nichts
- Wenn ein Spieler nur die Möglichkeit hat, eine hohe Karte zu haben und keine andere Hand, die zum Sieg führen könnte.
- Nichts-Karte
- Beim Community Card Poker ist eine neu aufgedeckte Gemeinschaftskarte eine Karte, die den Wert der Hand keines Spielers beeinflusst.
- Nusshand (die Nüsse)
- Die beste Hand (Nut) ist die bestmögliche Hand in einer gegebenen Situation. [ 3 ] Spieler bewerten Hände manchmal, indem sie sie als absolute Nut/reine Nut , zweite Nut oder effektive Nut einstufen .
- Nuss niedrig
- Die bestmögliche Low-Hand in High-Low-Split -Spielen
O
- Anzug
- Karten, die nicht die gleiche Farbe haben.
- auf den Knopf
- Die Position des Dealers zu bekleiden , ist die vorteilhafteste und profitabelste Position beim Poker, da sie als letzte an der Reihe ist, zu setzen.
- Ein-Chip-Regel
- Der Call eines vorherigen Einsatzes mit einem Chip von höherem Wert als nötig wird als Call betrachtet, es sei denn, er wird mündlich als Raise angekündigt.
- einäugige Royals
- Siehe Hauptartikel: Einäugige Royals
- Einseitiges Straight Draw
- Vier der fünf Karten, die für eine Straße benötigt werden, die nur mit einer bestimmten Kartenstufe vervollständigt werden kann, wenn die benötigte Kartenstufe entweder höher oder niedriger ist als die bereits gehaltenen Karten in der Sequenz; im Gegensatz zu einem Inside Straight Draw oder einem Open-Ended Straight Draw.
- Während A-2-3-4 und AKQJ die einzigen wirklich einseitigen Straight-Draw-Möglichkeiten sind, könnte ein offener Straight-Draw als einseitig betrachtet werden, wenn einer der Kartenwerte, die zum Vervollständigen benötigt werden, dem Gegner auch eine Hand von höherem Wert als eine Straße geben würde.
- offen
- Zuerst wetten. Siehe Hauptartikel: offen
- offene Straight Draw, offene
- Ein Outside Straight Draw . Auch Two-Way Straight Draw oder Double-Ended Straight Draw.
- Eröffnungsspiele
- Die Karten, die ein Spieler in einem Jackpot-Spiel hält und die ihn berechtigen, den Pot zu eröffnen. Das Teilen von Eröffnungskarten bedeutet, eine der Eröffnungskarten nach dem Abwerfen als Beweis dafür zu behalten, dass man die notwendigen Karten zum Eröffnen besitzt.
- offenes Hinken
- Als Erster im Pot vor dem Flop, indem er den Big Blind callt.
- Option
- Eine optionale Wette oder ein Unentschieden.
- Das Recht zum Erhöhen steht dem Big Blind zu , wenn noch keine Erhöhungen erfolgt sind.
- Orbit
- Eine vollständige Umdrehung der Jalousien an einem Tisch, entsprechend der Anzahl der Personen am Tisch.
- Aus
- Siehe Hauptartikel: aus
- nicht in Position
- Ein Spieler befindet sich angeblich in einer ungünstigen Position, wenn er entweder als Erster an der Reihe ist oder nicht als Letzter in einer Wettrunde agiert.
- Außenbahn gerader Zug
- Siehe Hauptartikel: Outside Straight Draw . Auch Two-Way Straight Draw oder Double-Ended Straight Draw.
- Überwette
- Einen Einsatz tätigen, der höher ist als der Pot in einem No-Limit-Spiel.
- Überruf
- Eine Wette mitgehen, nachdem andere mitgegangen sind. Vergleiche mit Cold Call , Flat Call , Smooth Call
- Overcard
- Eine Gemeinschaftskarte mit einem höheren Wert als das Pocket-Paar eines Spielers.
- Eine höhere Karte
- Überpaarung
- Bei Gemeinschaftskartenspielen wie Texas Hold'em und Omaha Hold'em ist ein Pocket Pair mit einem höheren Rang als die höchste Gemeinschaftskarte ein solcher Wert.
- Über
- Eine Option zur Erhöhung der Einsätze in Limit-Spielen. Spieler können entscheiden, ob sie mit Überschreitungen spielen möchten oder nicht. Wer mitspielt, zeigt eine entsprechende Marke. Sind zu Beginn einer Setzrunde nur noch Spieler mit Überschreitungen im Spiel, sind Einsätze mit einem festgelegten erhöhten Limit (oder ohne Limit) erlaubt. Diese Option wird meist in Live-Spielen mit niedrigeren Limits als Kompromiss zwischen aggressivem und passivem Spiel verwendet.
P
- malen
- Jede beliebige Königskarte . Wird hauptsächlich in Lowball- Spielen verwendet, wo Königskarten selten hilfreich sind.
- Paar
- Zwei Karten desselben Rangs. Siehe Hauptartikel: ein Paar
- passiv
- Ein Spielstil, der durch häufiges Prüfen und Ansagen gekennzeichnet ist. Vergleiche mit aggressiv , locker , eng
- klopfen
- Bereits vollständig. Eine Hand ist eine „Pat Hand“, wenn beispielsweise beim Draw Poker mit den ersten fünf Karten ein Flush erzielt wird . Siehe auch „ Made Hand“.
- auszahlen
- Einen Einsatz mitzugehen, wenn der Spieler höchstwahrscheinlich keine Chance mehr hat , weil die Pot-Odds den Call rechtfertigen.
- Penny Ante
- Leichtfertig, mit geringem Einsatz oder nur zum Vergnügen; ein Spiel, bei dem wahrscheinlich kein nennenswerter Einsatz den Besitzer wechselt.
- perfekt
- Die bestmöglichen Karten in einer Lowball-Hand, nach den bereits genannten.
- abholen
- Wenn das Casino das Geld vom Dealer entgegennimmt, nachdem ein Spieler Chips gekauft hat
- Spiele das Brett
- Bei Spielen wie Texas Hold'em , bei denen fünf Gemeinschaftskarten ausgeteilt werden, sagt man , dass ein Spieler, dessen beste Hand auf dem Board liegt und der zum Showdown kommt , das Board spielt .
- Taschen-Asse
- Bezeichnet eine Poker-Starthand mit zwei Assen. Am häufigsten wird sie beim Texas Hold’em verwendet. Weitere Bezeichnungen für „Ass-Ass“ sind American Airlines, Bullets und Rockets.
- Taschenkarten
- Siehe Hole Cards
- Taschenpaar
- Beim Community Card Poker oder Stud Poker spricht man von einem Paar, wenn zwei der verdeckten Karten eines Spielers ein Paar bilden. Auch als „Wired Pair“ bezeichnet.
- Pokerface
- Ein ausdrucksloser Blick , der nichts über die Karten verrät, die er in der Hand hält.
- Pokertisch
- Ein typisches Pokerspiel besteht aus zwei bis zehn Spielern. Eine gepolsterte Tischplatte ist empfehlenswert, um das Aufnehmen von Chips und Karten zu erleichtern.
- polarisiert
- wenn die Range eines Spielers entweder in sehr starke Hände oder in Bluffs aufgeteilt ist
- Position
- Siehe Hauptartikel: Position
- Positionswette
- Eine Wette, die eher aufgrund der Stärke der Position des Wettenden als aufgrund der Stärke seiner Karten abgeschlossen wird.
- Post
- Um den erforderlichen Small Blind oder Big Blind Einsatz bei Texas Hold'em oder anderen Spielen mit Blinds anstelle von Antes zu tätigen.
- Beitrag tot
- Um einen Einsatz zu tätigen, der der Summe aus Small Blind und Big Blind entspricht (der Betrag des Large Blind als aktiver Blind und der Betrag des Small Blind als Dead Money). In Spielen mit Blinds muss ein Spieler, der den Tisch verlässt und seinen Zug verpasst, entweder einen Dead-Blind-Einsatz tätigen oder warten, bis der Big Blind wieder ins Spiel einsteigt. (Siehe auch: Dead Blind)
- Post Oak Bluff
- Siehe Hauptartikel: Beitrag Oak Bluff
- Pot
- Siehe Hauptartikel: Topf
- Topf-verpflichtet
- Häufiger im Kontext eines No-Limit -Spiels; die Situation, in der man nicht mehr aussteigen kann, weil die Größe des Pots im Vergleich zur Größe des eigenen Stacks so groß ist .
- Topflimit
- Siehe Hauptartikel: Topflimit
- Pot-Odds
- Siehe Hauptartikel: Pot Odds
- Topfsüßstoff
- Ein kleiner Einsatz, der nicht dazu dient, den Gegner zum Aufgeben zu bewegen, sondern vielmehr den Pot zu vergrößern und ihn dadurch attraktiver zu machen. [ 16 ]
- Vor dem Flop
- Der Zeitpunkt, an dem die Spieler bereits ihre Handkarten haben, aber noch kein Flop ausgeteilt wurde.
- Sonde bet
- Eine Wette nach dem Flop von einem Spieler, der vor dem Flop nicht die Führung übernommen hatte (und wenn der Spieler, der vor dem Flop die Führung übernommen hatte, nicht mehr setzt). Vergleiche mit einer Continuation Bet.
- Requisite, Propositionsspieler
- Ein Spieler, der stundenweise dafür bezahlt wird, Pokerspiele zu starten oder diese aktiv zu halten. Prop-Spieler spielen mit ihrem eigenen Geld, was sie von Shills unterscheidet, die mit dem Geld des Hauses spielen.
- geschützter Topf
- Ein Pot, bei dem es unmöglich erscheint, durch einen Bluff zu gewinnen, weil zu viele Spieler aktiv daran beteiligt sind und die Wahrscheinlichkeit, dass ein anderer Spieler entweder bis zum Ende mitgeht oder unermesslich erhöht, zu einer Gewissheit wird.
- Schutz, schützen
- Siehe Hauptartikel: Schutz
- Geldbeutel
- Der gesamte Preispool eines Pokerturniers
- drücken
- Alles auf eine Karte setzen
- Stelle die Uhr (jemandem) auf
- Siehe Hauptartikel: die Uhr anrufen
- aufsetzen
- Jemandem eine Hand zuzuordnen bedeutet , anhand seiner Aktionen und seines Spielstils abzuleiten, welche Hand oder welches Handspektrum er besitzt. Siehe auch: erzählt
Q
- Vierlinge
- Vier Gleiche
- Qualifikationspunkt, niedrigste Qualifikationspunktzahl
- Eine qualifizierende niedrige Hand . Bei High-Low-Split- Spielen ist oft ein Mindesthandwert erforderlich, beispielsweise eine Acht als höchste Karte, um die niedrigere Hälfte des Pots zu vergeben . In manchen Heimspielen gibt es auch Qualifikationskriterien für hohe Hände.
- geviertelt
- Um ein Viertel des Pots zu gewinnen, wird üblicherweise ein Gleichstand mit der niedrigen oder hohen Hand in einem High-Low-Split- Spiel erzielt. Im Allgemeinen ist dies ein unerwünschtes Ergebnis, da ein Spieler oft ein Drittel des Pots einsetzt, in der Hoffnung, ein Viertel zurückzugewinnen.
R
- Kaninchenjagd
- Nachdem eine Hand beendet ist, ist es verboten, Karten aufzudecken, die später in der Hand ausgeteilt worden wären, wenn die Hand fortgesetzt worden wäre. Dies ist in Casinos in der Regel untersagt, da es das Spiel verlangsamt und Informationen über verdeckte Karten preisgeben kann. Auch Fuchsjagd
- Gestell
- Eine Sammlung von 100 Chips mit gleichem Wert, üblicherweise in fünf Stapeln in einer Plastikschale angeordnet.
- Eine Kunststoffschale zur Aufbewahrung eines Gestells mit Chips
- Wettrennen
- Siehe Münzwurf
- Lappen
- Eine minderwertige (und vermutlich wertlose) Karte. Daher auch „zerfleddert “ – von geringem Wert.
- Schiene
- Die Rail ist die Seitenlinie am Pokertisch – die (oftmals imaginäre) Bande trennt die Zuschauer vom Spielfeld. Von der Rail aus zuzusehen bedeutet, ein Pokerspiel als Zuschauer zu verfolgen. Sich an die Rail zu begeben , bedeutet in der Regel, sein gesamtes Geld zu verlieren.
- Railbird
- Ein nicht teilnehmender Zuschauer eines Pokerspiels
- Regenbogen
- Drei oder vier Karten verschiedener Farben, insbesondere im Zusammenhang mit einem Flop .
- Einen Regenbogen setzen: einen Chip jeder aktuell im Spiel befindlichen Farbe setzen.
- erheben
- Erhöhen bedeutet, den Einsatz in derselben Setzrunde zu erhöhen. Siehe Hauptartikel: Erhöhen
- Rechen
- Siehe Hauptartikel: Rechen . Auch Saft , Vig , kräftig
- Rakeback
- Eine Rückerstattung oder ein Rabatt an einen Spieler ist ein Teil des von ihm gezahlten Rakes , üblicherweise von einem externen Anbieter außerhalb des Pokerraums, beispielsweise einem Affiliate . Online-Pokerräume, Affiliates und stationäre Pokerräume zahlen Rakeback auf verschiedene Weise. Viele nutzen direkte Geldzahlungen für Online-Poker. Stationäre Pokerräume verwenden in der Regel Preislisten, um ihren Rakeback zu erfassen und auszuzahlen. Siehe Hauptartikel: Rakeback
- Rakeback Pro
- Ein Rakeback-Profi ist ein Pokerspieler, der möglicherweise kein Gewinner ist, aber Rakebacks nutzt, um seine Verluste auszugleichen und in Gewinne umzuwandeln.
- Handbereich
- Die Liste der möglichen Karten, die ein Spieler bei einem Gegner vermutet, um dessen eigene Karten zu erschließen. Siehe auch „ put on“.
- Rattenloch
- Das Entfernen eines Teils seiner Spielchips vom Tisch während des laufenden Spiels. Normalerweise in öffentlichen Spielhallen verboten. Auch südlich gelegen .
- erneut kaufen
- Eine Anzahl an Chips, die nach dem Buy-in gekauft werden. In manchen Turnieren dürfen Spieler nach Spielbeginn innerhalb eines begrenzten Zeitraums ein- oder mehrmals Chips nachkaufen, sofern ihr Chipstapel dem ursprünglichen Wert entspricht oder darunter liegt. Siehe auch Add-on.
- Rotkehlchen
- Ein Fünf-Dollar-Chip
- erneut verkaufen
- Um die Karten erneut auszuteilen, möglicherweise nach einem Fehlpaar.
- neu zeichnen
- Um eine Hand zu bilden und die Chance auf eine bessere Hand zu haben
- Zweites oder späteres Unentschieden in einem Unentschiedenspiel mit mehreren Unentschieden
- darstellen
- Eine Hand darzustellen bedeutet , so zu spielen, als ob man sie tatsächlich in der Hand hielte (unabhängig davon, ob dies der Fall ist oder nicht).
- wiedererheben
- Erhöhen Sie die Anzahl, nachdem eine Erhöhung erfolgt ist. Auch das Überschreiten der Obergrenze ist möglich .
- Ringspiel
- Siehe Hauptartikel: Ringspiel
- Fluss
- Der River (oder die River-Karte) ist die letzte Karte einer Pokerhand. Darauf folgt eine letzte Setzrunde und gegebenenfalls ein Showdown . Beim Texas Hold’em und Omaha Hold’em ist der River die fünfte und letzte Karte, die nach Flop und Turn auf den Gemeinschaftskartentisch gelegt wird . Verliert ein Spieler den Pot allein durch die River-Karte, so spricht man davon, „ge-gerives“ zu sein .
- Felsen
- Ein sehr vorsichtiger Spieler (spielt nur sehr wenige Hände und spielt nur mit starken Händen weiter).
- Ein Bündel Chips, zusammengehalten von einem Gummiband oder einem anderen Symbol, das einen obligatorischen Live-Straddle signalisiert . Hat der Spieler unter dem Gun den „Rock“, muss er damit einen Live-Straddle platzieren. Der Gewinner des Pots erhält den „Rock“ und ist verpflichtet, ihn seinerseits zu verwenden.
- selbst rollen
- Beim Seven-Card Stud hat der Spieler die Möglichkeit, mitzubestimmen, welche Karten aufgedeckt werden. [ 17 ]
- zusammengefasste Reisen
- Beim Seven-Card Stud werden die ersten drei Karten als Drilling ausgeteilt.
- runder
- Ein erfahrener Spieler, der reist, um Spiele mit hohen Einsätzen zu finden.
- königliche Karten
- Die Bildkarten , auch Hofkarten genannt , bestehen aus Bube, Dame und König jeder Farbe.
- Royal Flush
- Ein Straight Flush der fünf höchsten Karten beliebiger Farbe. Dies ist im Allgemeinen die höchstmögliche Hand.
- führe es zweimal aus, führe es zweimal aus
- Eine Gentlemen's Agreement (in manchen Casinos nicht erlaubt), bei der die Spieler (meist zwei oder drei) vereinbaren, die verbleibenden Karten zweimal anstatt nur einmal zu ziehen, nachdem alle All-in gegangen sind (z. B. zwei Flops, Turns und River für insgesamt zehn Gemeinschaftskarten in zwei Fünfergruppen). Der Gewinner des ersten Durchgangs erhält die eine Hälfte des Pots, der Gewinner des zweiten Durchgangs die andere Hälfte. Das zweimalige Durchspielen dient dazu, Bad Beats zu minimieren und Bankroll-Schwankungen zu reduzieren. Es stellt eine Art Versicherung dar .
- Läufer-Läufer
- Eine Hand, die durch zwei aufeinanderfolgende Karten auf Turn und River entsteht . Auch Backdoor genannt . Vergleiche mit Bad Beat und Suck Out.
- eilen
- Eine anhaltende Siegesserie. Ein Spieler, der in letzter Zeit mehrere große Pots gewonnen hat, befindet sich angeblich in einer Glückssträhne . Auch: ein Glückspilz.
S
- Sandsack
- Siehe langsames Spiel (Poker)
- Satellit
- Ein Turnier, bei dem der Preis die kostenlose Teilnahme an einem anderen (größeren) Turnier ist.
- Schreckenskarte
- Eine offen ausgeteilte Karte (entweder an einen Spieler in einem Spiel wie Stud oder an den Tisch in einem Gemeinschaftskartenspiel), die für jemanden ein starkes Blatt ergeben könnte.
- Scoop
- Bei High-Low-Split-Spielen geht es darum, sowohl die hohe als auch die niedrige Hälfte des Pots zu gewinnen.
- zweites Fass
- Siehe Fassung
- zweites Paar
- Beim Gemeinschaftskarten-Poker bezeichnet man ein Paar Karten des zweithöchsten Rangs auf dem Tisch als mittleres Paar . Das zweite Paar ist ein mittleres Paar , aber nicht unbedingt umgekehrt. Vergleiche mit unterem Paar und oberstem Paar.
- verkaufen
- Beim Spread-Limit -Poker bedeutet „eine Hand verkaufen “ , mit einer starken Hand weniger als das Maximum zu setzen, in der Hoffnung, dass mehr Gegner den Einsatz mitgehen.
- Halbbluff
- In einem Spiel mit mehreren Setzrunden bezeichnet man eine Wette oder Erhöhung mit einer Hand, die eine gute Chance auf Verbesserung hat, jedoch mit der Absicht, eine bessere Hand in der aktuellen Setzrunde zum Aufgeben zu bewegen. [ 3 ]
Siehe: Halbbluff
- Satz
- Drilling , insbesondere wenn zwei der Karten in den verdeckten Karten des Spielers enthalten sind. Vergleiche mit Drillingen.
- aufstellen
- Ein geordnetes Kartenspiel, üblicherweise vom König bis zum Ass nach Farben (Pik, Herz, Kreuz und Karo). In Casinos ist es üblich, ein sogenanntes „Setup-Deck“ zu verwenden, wenn ein neues Kartenspiel ins Spiel kommt. Das Set wird offen ausgelegt, damit die Spieler sehen können, dass alle Karten vorhanden sind, bevor das erste Mischen beginnt. Dies wird auch als „ Spading“ bezeichnet.
- Siebenerregel
- Eine Regel in vielen A-5- Lowball- Varianten besagt, dass ein Spieler mit einer Sieben oder besser nach dem Ziehen setzen muss, anstatt zu checken oder zu check-raisen . In manchen Spielstätten verliert ein Spieler, der gegen die Regel verstößt, jeglichen zukünftigen Anteil am Pot; in anderen verliert er seinen Anteil vollständig.
- Hai
- Ein professioneller Spieler oder jemand, der das Spiel gut beherrscht. Siehe auch Kartenspieler.
- Strohmann
- Siehe Hauptartikel: Schleichwerbung . Vergleiche mit dem Proposition Player.
- Schuh
- Ein schräger Behälter zur Aufbewahrung der noch nicht ausgeteilten Karten, üblicherweise in Casinos und bei professionellen Pokerturnieren verwendet. Siehe Hauptartikel: Kartenschuh .
- Schießerei
- Ein Pokerturnierformat , bei dem der letzte verbleibende Spieler eines Tisches gegen die verbleibenden Spieler anderer Tische antritt. Jeder Tisch spielt unabhängig von den anderen; es gibt also keinen Ausgleich, wenn Spieler ausscheiden.
- Short-Kauf
- Beim No-Limit -Poker bedeutet es, sich für deutlich weniger Geld als den angegebenen maximalen Einsatz oder weniger als die anderen Spieler am Tisch im Spiel zu kaufen.
- Short Stack
- Ein Chipstapel , der im Verhältnis zu den gespielten Einsätzen relativ klein ist. Vergleiche mit tiefem Stapel , großem Stapel
- unterbesetzt
- Ein Pokerturnier mit maximal sechs Spielern, im Gegensatz zu einem Full-Ring-Pokerspiel mit üblicherweise neun oder zehn Spielern. Ein Turnier, bei dem alle Tische durchgehend mit weniger Spielern besetzt sind, wird als Short-Table-Turnier bezeichnet .
- schieben
- Alles auf eine Karte setzen
- Showdown
- Wenn nach der letzten Setzrunde noch mehr als ein Spieler übrig ist, decken die verbleibenden Spieler ihre Karten auf und vergleichen sie, um den oder die Gewinner zu ermitteln. Siehe Hauptartikel: Showdown
- Showdown-Wert
- Eine Pokerhand hat Showdown-Wert, wenn sie im Vergleich zur Range der Hände des Gegners eine realistische Gewinnchance im Showdown hat . [ 3 ]
- Nebenspiel
- Ein Ringspiel, das parallel zu einem Turnier stattfindet , an dem Spieler teilnehmen, die entweder ausgeschieden sind oder sich gegen die Teilnahme am Turnier entschieden haben.
- Beilagentopf
- Ein separater Pot wird eingerichtet, um den Fall zu regeln, dass ein Spieler „All-in“ geht. Siehe Wetten beim Poker.
- setzen und gehen
- Ein Pokerturnier ohne feste Startzeit, das beginnt, sobald die erforderlichen Spieler ihren Einsatz getätigt haben. Sit-and-Gos an einem Tisch mit neun oder zehn Spielern sind üblich, aber auch Turniere an mehreren Tischen sind verbreitet .
- langsames Spiel
- Siehe Hauptartikel: Zeitlupe
- langsames Rollen
- Es gilt allgemein als schlechtes Benehmen, das Zeigen der Gewinnhand beim Showdown hinauszuzögern oder zu vermeiden.
- kleine Blinde
- Siehe Hauptartikel: Jalousien
- geküsst
- Wenn es jemandem gelingt, ein etwas besseres Blatt zu bekommen.
- reibungsloser Anruf
- Siehe Wohnungsanruf
- Schnappschuss
- Wenn ein Spieler aufgrund der Stärke seiner Hand ohne Vorüberlegung einen schnellen Call ausführt (üblicherweise gegen ein All-in).
- Schnee
- Beim Draw Poker eine wertlose Hand irreführend auszuspielen, um zu bluffen .
- Die fragliche, wertlose Hand
- Softplay-Anlage
- Einen Spieler absichtlich zu schonen, ist verboten. Nachlässiges Spielen ist in den meisten Kartenspielhallen ausdrücklich untersagt und kann zu Strafen führen, die von erzwungenen Auszeiten bis hin zum Verlust von Einsätzen oder Gewinnen reichen.
- sanfter Bruch
- Beim Einkauf eines Spielers wird ein großer Geldschein oder ein Jeton in Jetons und Bargeld umgetauscht. Das Bargeld wird dem Spieler zurückgegeben und ist somit nicht mehr im Spiel.
- den Topf bespritzen
- Das ungeordnete Einwerfen der Chips in den Pot ist in der Regel nicht erlaubt, da der Dealer so nicht erkennen kann, wie viel gesetzt wurde.
- Teilt
- Siehe Hauptartikel: Split und High-Low-Split
- zwei Paare teilen
- Beim Community Card Poker besteht ein Paar aus zwei Paaren, wobei jedes Paar aus einer der verdeckten Karten eines Spielers und einer Gemeinschaftskarte besteht.
- verbreiten
- Die Spanne zwischen Mindest- und Höchsteinsätzen an einem Tisch
- Spread-Limit
- Eine Variante des Limit -Pokers, bei der die Einsätze und Erhöhungen zwischen einem Mindest- und einem Höchstwert liegen müssen. Der Spread kann sich von Runde zu Runde ändern.
- Quetschspiel
- Ein Bluff-Reraise beim No-Limit Hold'em mit Karten unterhalb der Premium-Wertung, nachdem ein oder mehrere andere Spieler den ursprünglichen Raise bereits gecallt haben. Ziel ist es, alle anderen Spieler aus der Hand zu bluffen und ihre Einsätze zu stehlen.
- Stapel
- Die Gesamtsumme der Chips und Währung, die ein Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel hat.
- Von einem Gegner den vollen Wert seines Stacks erhalten, einen Gegner "stacken".
- Eine Sammlung von 20 Pokerchips desselben Wertes, die üblicherweise in einer ordentlichen Spalte angeordnet sind.
- Einsätze
- Der Betrag, den man einkauft und auf den man setzen kann.
- Einsatz
- Beim Staking setzt eine Person Geld für einen Pokerspieler ein, in der Hoffnung, dass dieser gewinnt. Gewinne werden nach einem vorher festgelegten Prozentsatz zwischen dem Geldgeber und dem Spieler aufgeteilt. Ein unterstützter Spieler wird oft als „ Pferd“ bezeichnet . (Siehe auch: Bankroll)
- stehen bleiben
- Beim Draw Poker spielt man die ursprüngliche Hand ohne weitere Ziehungen, entweder um zu bluffen oder weil man glaubt, die beste Hand zu haben.
- Starthand
- Die Startkarten, die ein Spieler vor dem Setzen erhält. Beim Seven-Card Stud sind das beispielsweise zwei verdeckte und eine offene Karte, beim Texas Hold’em zwei verdeckte Karten und beim Five-Card Draw fünf Karten. Weitere Informationen: Starthände beim Texas Hold’em
- statische Tafel
- Ein Board , auf dem wenige Draws möglich sind. Auf dem sich der Wert der Hände in den folgenden Straßen wahrscheinlich nicht ändert . [ 12 ] Vergleiche mit dynamischem Board .
- stehlen
- Siehe Hauptartikel: stehlen
- Dampf
- Ein Zustand von Wut, geistiger Verwirrung oder Frustration, in dem ein Spieler eine suboptimale Strategie wählt, was meist zu schlechtem Spiel führt. (Vergleiche mit Tilt.)
- anhalten und losfahren
- Wenn ein Spieler gegen einen anderen Spieler setzt, der zuvor erhöht oder auf andere Weise Aggression gezeigt hat .
- Eine andere Variante des Stop-and-Go-Manövers gibt es beim Turnierpoker, wenn ein Spieler vor dem Flop erhöht, um nach dem Flop unabhängig von den folgenden Karten All-in zu gehen.
- Straddle-Wette
- Siehe Hauptartikel: Straddle-Wetten
- gerade
- Pokerhand: siehe Hauptartikel: Straße
- Bei Angabe eines Betrags bedeutet dies, dass der Sprecher den Gesamteinsatz meint, nicht den Erhöhungsbetrag. Auch „ insgesamt “ oder „den ganzen Tag“ sind möglich .
- Straight Flush
- Siehe Hauptartikel: Straight Flush
- Strategiekarte
- Eine Karte im Brieftaschenformat, die häufig zur Unterstützung von Pokerstrategien bei Online- und Casinospielen verwendet wird.
- Straße
- Eine Straße ist eine andere Bezeichnung für eine ausgeteilte Karte oder eine Wettrunde.
- String-Wette
- Ein Call mit einer Bewegung und eine spätere Erhöhung mit einer anderen, oder das Verlangen nach mehr Chips ohne Angabe des gewünschten Betrags. String Bets sind in öffentlichen Spielbanken verboten . Vergleiche mit Vorwärtsbewegung .
- strukturiert
- Ein strukturiertes Wettsystem ist ein System, bei dem sich die Einsatzspanne von Runde zu Runde ändern kann.
- Stummel
- Die restlichen Karten, die während des aktiven Spielverlaufs eines bestimmten Spiels nicht verwendet wurden.
- Zucht
- Eine Pokervariante. Siehe Hauptartikel: Stud Poker
- Eine beim Stud Poker offen ausgeteilte Karte.
- Abonnement-Poker
- Abonnementpoker ist eine Form des Online-Pokers, bei der die Nutzer eine monatliche Gebühr zahlen, um zur Teilnahme an Echtgeldturnieren berechtigt zu werden.
- aussaugen
- Eine Situation, in der eine als klar favorisierte Hand nach dem Austeilen aller Karten gegen eine schwächere Hand verliert. Man sagt, die gewinnende Hand habe „ ausgesaugt“ . (Vergleiche mit „Bad Beat“.)
- passend
- Gleiche Kartenfarbe. Siehe Kartenfarben .
- passende Steckverbinder
- Siehe Hauptartikel: Geeignete Steckverbinder
- Supersatellit
- Ein Multi-Table -Pokerturnier, bei dem der Preis die kostenlose Teilnahme an einem Satellitenturnier oder einem Turnier ist, bei dem alle Erstplatzierten die Teilnahme an einem größeren Turnier erhalten.
T
- Tabellendynamik
- Spielablauf ansehen
- Grundvoraussetzungen
- Eine Regel besagt, dass ein Spieler nicht mehr Geld setzen darf, als er zu Beginn der jeweiligen Hand auf dem Tisch hatte. Siehe Hauptartikel: Tischeinsätze .
- Etikett
- Ein tight-aggressiver Spielstil, bei dem ein Spieler mit wenigen starken Starthänden spielt, aber im Pot aggressiv vorgeht.
- verdorbene Außenseiter
- Karten, die ein Blatt so verbessern, dass es besser ist als die anderen aktuellen Blätter, gleichzeitig aber auch andere Blätter noch weiter verbessern. Siehe auch Outs.
- Tank, im Tank
- Unverhältnismäßig viel Zeit für eine Reaktion benötigen.
- erzählen
- Ein „Tell“ im Poker ist eine erkennbare Veränderung im Verhalten oder Auftreten eines Spielers, die Aufschluss über dessen Einschätzung seiner Hand gibt. Siehe Hauptartikel: Tell
- Textur
- Wie gut die Gemeinschaftskarten aufeinander abgestimmt sind. Dies dient zur Einschätzung der relativen Handstärke. Siehe auch statisches Spielbrett und dynamisches Spielbrett.
- dritter Mann geht
- Ein Spieler, der in einem Cash Game aufsteht , nachdem zwei andere Spieler den Tisch bereits verlassen haben, wird als „ dritter Mann, der geht“ bezeichnet . In Casinos mit dieser „dritten-Mann-Regel“ muss dieser Spieler innerhalb von 10 Minuten oder einer Runde, in der die Karten ausgeteilt werden, an seinen Platz zurückkehren. Andernfalls verliert er seinen Platz im Spiel, falls es eine Warteliste gibt.
- Drei-Wette, Drei-Wette
- Als erster Spieler einen dritten Einsatz tätigen. Ähnlich verhält es sich mit dem Vierereinsatz, dem Fünfereinsatz usw.
- Drei gleiche Teile
- Siehe Hauptartikel: Dreiergespann . Siehe auch Reisen , Set
- eng
- Weniger Hände spielen als im Durchschnitt für das Spiel oder den Spieler üblich. Siehe lockeres/enges Spiel . Vergleiche mit locker , aggressiv , passiv.
- Neigung
- Emotionale Erregung, geistige Verwirrung oder Frustration, die dazu führen, dass ein Spieler eine suboptimale Strategie wählt, was meist zu schlechtem Spiel führt. Siehe Hauptartikel: Tilt . Vergleiche mit Steam .
- Timer
- Bei einem Pokerturnier wird ein Timer verwendet, um die Zeiträume herunterzuzählen, in denen die Blinds auf bestimmten Niveaus liegen. Sobald der Timer 0:00 erreicht, steigen die Blinds an.
- zum Mitnehmen
- Der Betrag, den ein Spieler setzen muss, um im Spiel zu bleiben.
- Toke
- In einem traditionellen Casino ist ein Toke ein Trinkgeld, das der Gewinner des Pots dem Dealer gibt.
- Top-Kicker
- Beim Gemeinschaftskarten-Poker ist der Top-Kicker der bestmögliche Kicker zu einer gegebenen Hand.
- oberes Paar
- Beim Gemeinschaftskarten-Poker ist das Top-Paar ein Paar , bestehend aus einer Handkarte und der höchsten Karte auf dem Tisch . Siehe auch zweites Paar und unterstes Paar.
- die beiden
- Ein geteiltes Zweierpaar , das den beiden höchstwertigen Flop-Karten entspricht.
- tp
- enge passive
- fangen
- Siehe Zeitlupe
- Trey
- Eine Dreierkarte (d. h. eine Drei beliebiger Farbe).
- Dreifachlauf
- Siehe Fassung
- Reisen
- Drilling , insbesondere eine Situation, in der nur eine Karte aus den verdeckten Karten des Spielers stammt . Vgl. Set [ 18 ].
- Turbo
- Eine Turnierart, bei der die Blindlevel viel schneller ansteigen als im Standardspiel.
- drehen
- Die Turn - Karte (auch Turn-Karte oder vierte Straße genannt) ist die vierte von fünf Karten, die auf einen Gemeinschaftskartentisch ausgeteilt werden. Sie bildet eine offene Gemeinschaftskarte, die jeder Spieler für sein endgültiges Blatt verwenden kann. Siehe auch Flop und River.
U
- unter Druck
- Die Spielposition befindet sich direkt links von den Blinds bei Texas Hold’em oder Omaha Hold’em . Der Spieler, der als Erster an der Reihe ist, muss in der ersten Setzrunde zuerst handeln.
- Außenseiter
- Ein Außenseiter oder „Hund“ ist ein Spieler, dessen Gewinnchancen geringer sind als die eines anderen, bestimmten Spielers. Diese Bezeichnung wird häufig verwendet, wenn die genauen Gewinnchancen angegeben werden.
- untervoll
- Ein Full House entsteht, wenn der Drilling einen niedrigeren Wert als das Paar hat. Vergleiche mit einem großen Full House.
- hoch
- Wird es zusammen mit einem Kartenrang zur Beschreibung einer Pokerhand verwendet, bezieht es sich auf zwei Paare, wobei die genannte Karte das höhere Paar ist.
- Upcard
- Eine Karte, die offen gespielt wird. Siehe Hauptartikel: aufgedeckte Karte
- Aufschwung
- Eine Phase, in der ein Spieler mehr gewinnt (oder weniger verliert) als erwartet. Siehe auch: Downswing
- den Einsatz erhöhen
- Erhöhen Sie den Einsatz.
- oben
- Siehe Erhöhung
V
- Wertwette
- Eine Wette, die ein Spieler platziert, der möchte, dass sie mitgegangen wird (im Gegensatz zu einem Bluff oder einer Schutzwette). Siehe Wert
- Varianz
- Das statistische Maß dafür, wie stark die tatsächlichen Ergebnisse von den Erwartungen abweichen. Siehe Hauptartikel: Varianz
- vigorish, vig
- Der Rechen . Siehe Hauptartikel: vigorish
- Schurke
- In Handgeschichten wird jeder Gegner aus der Perspektive des Helden dargestellt. [ 3 ]
- VPIP
- Freiwilliger Pot-Einsatz . Der Prozentsatz der Hände, mit denen ein Spieler vor dem Flop Geld in den Pot einzahlt, ohne Blind-Einsätze zu berücksichtigen. VPIP (Voluntary Put-in-Pot) ist ein Indikator dafür, wie tight oder loose ein Spieler spielt.
W
- aufwachen
- „Mit einem guten Blatt aufzuwachen“ bedeutet, ein starkes Startblatt zu entdecken, oft nachdem bereits Aktionen vor dem Spieler stattgefunden haben.
- gehen
- Eine Situation, in der alle Spieler bis zum Big Blind passen.
- waschen
- Um das Kartenspiel zu mischen, breitet man die Karten verdeckt auf dem Tisch aus und vermischt sie.
- schwaches Ass
- Ein Ass mit niedrigem Kick. Auch kleines Ass , weiches Ass , Ass-Rag
- schwacher Spieler
- Ein Spieler, der sich nach dem Flop durch jegliche Aktionen leicht aus einer Hand drängen lässt.
- Webcam-Poker
- Eine Form des Online-Pokers, bei der die Spieler sich während des Spiels über eine Webcam gegenseitig beobachten können.
- Nassbrett
- Siehe dynamisches Board
- Wal
- Ein besonders schwacher Spieler mit einem sehr großen Chipstapel oder Bankroll, der mit minimalem Risiko ins Visier genommen werden kann.
- Rad
- Eine Straße mit fünf als höchster Karte (A-2-3-4-5), wobei das Ass die niedrigste Karte ist. Siehe Liste der Pokerhände und Lowball (Poker).
- Beim Lowball mit zwei bis sieben Karten ist die Nut Low Hand (2–3–4–5–7) [ 19 ]
- Wildcard
- Siehe Hauptartikel: Wildcard . Vergleiche mit Bug.
- Fensterkarte
- Die erste offene Karte beim Stud Poker wird als „Türkarte“ bezeichnet . Beim Texas Hold’em und Omaha ist die Türkarte die erste Karte, die der Dealer beim Flop aufdeckt.
- wickeln
- Beim Omaha Hold'em ist ein Wrap ein Straight Draw mit neun oder mehr Outs [ 20 ], bestehend aus zwei Boardkarten und drei oder vier Karten aus der Hand eines Spielers.
- [ 21 ]
Siehe auch
Referenzen
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- Dan Kimbergs Pokerwörterbuch
- Gibson, Walter B. (2013). Hoyles moderne Enzyklopädie der Kartenspiele: Regeln aller Grundspiele und beliebter Varianten . Crown. ISBN 978-0-307-48609-7