Der Roblox-„Oof“ (auch einfach „Oof“ genannt) ist ein Soundeffekt , der beim Tod oder Neustart eines Spielers auf der Online-Videospielplattform Roblox abgespielt wird . Er stammt ursprünglich aus dem Videospiel „Messiah“ aus dem Jahr 2000 und wurde später von Roblox als Standard-Todesgeräusch übernommen. Der Sound entwickelte sich später zu einem Internet-Meme . Der Videospielkomponist Tommy Tallarico beanspruchte 2019 die Urheberrechte an dem Sound und erklärte, dessen Verwendung stelle eine Urheberrechtsverletzung dar . Ende 2020 wurde jedoch eine Einigung erzielt, wonach der Sound kostenpflichtig wurde. Tallarico behauptete außerdem, den Sound selbst erstellt zu haben, obwohl in den Credits von „Messiah“ auch Joey Kuras, ein damals von Tallarico angestellter Sounddesigner, als Mitwirkender an den Spielsounds genannt wurde und die Metadaten des Soundeffekts Kuras als Schöpfer auswiesen. Im Juli 2022 gab Roblox auf Twitter bekannt , dass der „Oof“-Sound von der Plattform entfernt und durch einen neuen Standard-Todessound ersetzt wurde. Im November 2022 veröffentlichte der britische Videoessayist Hbomberguy eine Enthüllung , die Tallaricos Behauptung, den Soundeffekt erfunden zu haben, widerlegte. Im Juli 2025 kündigte Roblox in einem auf Twitter veröffentlichten Video (jetzt unter dem Namen X bekannt) die Wiedereinführung des „Oof“-Sounds an, fast drei Jahre nach dessen Entfernung und Ersetzung.
Herkunft
Der Originalsound wurde erstmals im Jahr 2000 im Computerspiel „Messiah“ der US-amerikanischen Videospielentwickler Shiny Entertainment und Interplay Entertainment verwendet . Der Videospielmusikkomponist Tommy Tallarico und der Sounddesigner Joey Kuras, damals Mitarbeiter Tallaricos, werden als Schöpfer dieser Soundeffekte genannt. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Tallarico behauptete zeitweise, Kuras habe den Sound kreiert, es sei eine Zusammenarbeit der beiden gewesen, und er habe ihn auch selbst geschaffen. [ 2 ] [ 5 ] Im Juni 2019 stellte Tallarico fest, dass die Metadaten des Soundeffekts Kuras als Urheber angaben, was auf dessen Ursprung in „Messiah“ hindeutet . [ 6 ] Der britische Videoessayist Harry Brewis alias Hbomberguy gab in seiner Untersuchung an, dass die Metadaten ausschließlich Kuras und nicht Tallarico als Urheber nannten. Er betrachtete dies jedoch nicht als endgültigen Beweis dafür, dass Kuras den Sound allein geschaffen hatte. [ 7 ]
Geschichte
Anfängliche Akzeptanz und Verbreitung
Roblox wurde 2006 veröffentlicht. [ 8 ] Der Soundeffekt wurde als Standard-Audio für den Tod von Spielfiguren auf der Plattform übernommen . [ 2 ] Laut GamesBeat war der Sound im Roblox-Verzeichnis unter dem Dateinamen „uuhhh.mp3“ gespeichert; die Metadaten der Datei weisen eine Dauer von 0,34 Sekunden und einen Zeitstempel vom September 1999 aus. [ 6 ] Der „Oof“-Sound verbreitete sich später viral als Internet-Meme und wird häufig in Videos, Song-Remixen oder zur Zensur von Schimpfwörtern verwendet . [ 6 ] [ 9 ]
2019–2022: Urheberrechtsstreit und Entfernung

Im Jahr 2019 [ 10 ] wurde der amerikanische Videospielentwickler Roblox Corporation vom Inhaber des Action-Adventure -Videospiels Messiah kontaktiert [ 11 ] und geriet später in einen Urheberrechtsstreit mit Tallarico. [ 12 ] [ 13 ] Tallarico behauptete , Roblox habe den Soundeffekt von einer illegalen Website bezogen und verwende ihn ohne seine Erlaubnis. [ 14 ] Roblox wies dies in einer öffentlichen Stellungnahme zurück und erklärte, der Sound stamme stattdessen von einer CD-ROM mit Standard-Soundeffekten , die die ursprünglichen Entwickler des Spiels erworben hatten. [ 15 ] Ende 2020 wurde schließlich eine Einigung zwischen den beiden erzielt, die den „Oof“-Sound für 100 Robux, der Währung der Plattform, als käufliches Soundelement verfügbar machte. Tallarico hatte vier Audio-Design-Bibliotheken für Entwickler erstellt, deren Preise zwischen 10 und 250 US-Dollar lagen. [ 13 ] [ 16 ] Im Juli 2022 [ 17 ] veröffentlichte Roblox auf Twitter einen Beitrag zu einem neuen Update. Darin hieß es, dass der „Oof“-Soundeffekt aufgrund eines Lizenzproblems von der Plattform entfernt und durch einen neuen Standard-Todessound ersetzt worden sei. [ 11 ] [ 18 ] Im November 2022 veröffentlichte der britische YouTuber Hbomberguy „ROBLOX_OOF.mp3“ [ 7 ] , ein Video-Essay , das zahlreiche Behauptungen von Tommy Tallarico über seine Karriere dokumentierte und widerlegte. Darunter befand er sich auch für die Behauptung, der Schöpfer des „Oof“-Soundeffekts zu sein, der im Zentrum des Urheberrechtsstreits mit Roblox stand. [ 5 ] [ 19 ]
2025: Rückkehr des „Uff“-Lauts
Am 18. Juli 2025 kündigte Roblox an, dass der ursprüngliche „Oof“-Sound auf die Plattform zurückkehren und Entwicklern im Roblox Creator Hub zur Verfügung gestellt würde. Roblox lud ein Video auf Twitter (jetzt unter dem Namen X) hoch und schrieb dazu: „Ein Comeback, das so gut ist, dass es weh tut.“ [ 20 ] Der Clip zeigt eine Spielfigur, die auf die Kamera zugeht und dann, begleitet vom klassischen „Oof“-Sound, in Stücke zerbricht. [ 9 ] [ 21 ]
Rezeption und Vermächtnis
Der „Oof“-Laut hat sich zu einem beliebten Internet-Meme entwickelt und wurde von The Verge als „ikonisch“ bezeichnet. [ 3 ] [ 17 ] Ende 2020, nach Abschluss der Lizenzvereinbarung , bezeichnete Tommy Tallarico den „Oof“-Laut als „einen der ikonischsten Audio-Clips der Popkultur des 21. Jahrhunderts“ und nannte sich selbst den „Oof-Typen“. [ 13 ]
Nach der Entfernung des Soundeffekts im Jahr 2022 [ 22 ] stellte eine Fallstudie von Sage Publications fest, dass diese auf heftige Kritik aus der Community stieß. [ 23 ] Francis Kenna berichtete im NME , dass die Spieler das Gefühl hatten, Roblox sei durch die Änderung „lebendig“ geworden. [ 18 ] Auch The Verge kritisierte den neuen Soundeffekt und bezeichnete ihn als „eine Art gutturales Grunzen“. [ 17 ] Dictionary.com merkte im August 2023 an, dass sich der „Oof“-Sound zu einer Online- Ausrufart entwickelt habe . [ 24 ]
Als der Ton im Juli 2025 zurückkehrte, stellte Windows Central fest, dass sie „froh seien, den 26 Jahre alten Ton wieder in Roblox zu sehen“. [ 9 ]
Referenzen
- ^ Shiny Entertainment. Messiah . Interplay Entertainment. Szene: Abspann.
Soundeffekte: Tommy Tallarico, Joey Kuras
- Meers , Whitney (27. Juli 2022). „ Roblox' ikonischer ‚Oof‘-Sound aus Lizenzgründen entfernt“ . PCGamesN . Archiviert vom Original am 18. November 2022. Abgerufen am 18. November 2022 .
- ^ a b „Roblox: Warum ist der ‚Oof‘-Soundeffekt verschwunden?“ . BBC Newsround . 27. Juli 2022 . Abgerufen am 25. August 2025 .
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- Lowry , Brendan (18. Juli 2025). „ Überraschung ! Der legendäre Roblox-‚Oof‘-Sound ist zurück – das beliebte Meme feiert nach drei Jahren Lizenzproblemen ein Comeback, das so gut ist, dass es weh tut.“ Windows Central . Future Plc . Abgerufen am 27. März 2026 .
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- ^ Mehta & Mehta 2022 .
- ^ „Was hat es mit „Oof“, „Meh“ und anderen beliebten Ausrufen auf sich?“ . Dictionary.com . 30. August 2023 . Abgerufen am 22. Mai 2026 .
Primärquellen
- Brewis, Harry (17. November 2022). ROBLOX_OOF.mp3 (Video). Das Ereignis findet bei 32:33 statt. Archiviert vom Original am 11. März 2026.
- Roblox (11. Januar 2020). „Als Antwort auf die Diskussion um den ‚Oof‘-Sound“ . Roblox Developer Forum . Roblox Corporation . Archiviert vom Original am 23. März 2026. Abgerufen am 6. April 2026 .
- Baszucki, David (18. Juli 2025). „Ein Comeback, das so gut ist, dass es weh tut“ . Twitter . Abgerufen am 19. Mai 2026 .
Weiterführende Literatur
- Mehta, Simran; Mehta, Shreshthi (2022). Oof!: Roblox verabschiedet sich von seinem ikonischen Sound . Sage Publications . ISBN 9781071912287Die