| SIGGRAPH Asien-Konferenz | |
|---|---|
| Status | Aktiv |
| Genre | Konferenz für Computergrafik |
| Frequenz | Jährlich |
| Land | Australien, Festlandchina, Hongkong, Indien, Japan, Macau, Singapur, Südkorea, Thailand |
| Eingeweiht | 2008 |
Neueste | 2025 ( Hongkong ) |
Nächste Veranstaltung | 2026 ( Kuala Lumpur ) |
| Organisiert von | ACM SIGGRAPH |
| Webseite | asia.siggraph.org |


SIGGRAPH ist eine jährlich von der ACM organisierte Konferenz rund um Computergrafik . Sie fand erstmals 1974 in Boulder, Colorado , statt . Die Hauptkonferenz wird seit jeher in Nordamerika abgehalten; SIGGRAPH Asia , eine zweite jährlich stattfindende Konferenz, wird seit 2008 in verschiedenen asiatischen Ländern sowie zweimal in Australien veranstaltet.
Überblick
Die Konferenz umfasst sowohl wissenschaftliche Vorträge als auch eine Fachmesse. Weitere Programmpunkte sind Schulungen und Podiumsdiskussionen zu aktuellen Themen der Computergrafik und interaktiven Techniken.
SIGGRAPH-Konferenzbeiträge
Die Konferenzbeiträge der SIGGRAPH, die in den ACM Transactions on Graphics veröffentlicht werden , weisen einen der höchsten Impact-Faktoren unter den wissenschaftlichen Publikationen im Bereich Computergrafik auf. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Die Annahmequote für SIGGRAPH-Beiträge lag in der Vergangenheit zwischen 17 % und 29 %, mit einer durchschnittlichen Annahmequote von 27 % zwischen 2015 und 2019. [ 4 ] [ 5 ] Die eingereichten Beiträge werden einem Peer-Review- Verfahren unterzogen, das historisch gesehen einfachblind war [ 6 ] , aber 2018 auf doppeltblind umgestellt wurde . [ 7 ] Die zur Präsentation auf der SIGGRAPH angenommenen Beiträge werden seit 2003 in einer Sonderausgabe der ACM Transactions on Graphics veröffentlicht . Vor 1992 wurden SIGGRAPH-Beiträge als Teil der Publikation Computer Graphics veröffentlicht ; zwischen 1993 und 2001 gab es eine eigene Publikationsreihe für die SIGGRAPH-Konferenzbeiträge . [ 8 ]
Auszeichnungsprogramme
SIGGRAPH vergibt verschiedene Auszeichnungen zur Würdigung herausragender Leistungen im Bereich Computergrafik. Die renommierteste ist der Steven Anson Coons Award für herausragende kreative Beiträge zur Computergrafik. Er wird seit 1983 alle zwei Jahre für das Lebenswerk einer Person im Bereich Computergrafik verliehen.
Konferenz
Die SIGGRAPH-Konferenz erlebte ab den 1970er Jahren ein signifikantes Wachstum, das um die Jahrhundertwende seinen Höhepunkt erreichte. Eine zweite Konferenz, SIGGRAPH Asia, wurde 2008 ins Leben gerufen.
SIGGRAPH
| Jahr | Standort | Teilnehmer | Aussteller | Anmerkungen |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | Los Angeles & Virtuell | TBC | ||
| 2025 | Vancouver & Virtuell | >12.400 [ 9 ] | ||
| 2024 | Denver & Virtuell [ 10 ] | 8.800 [ 11 ] | TBC | [1] |
| 2023 | Los Angeles & Virtuell | 14.275 [ 12 ] | TBC | [2] |
| 2022 | Vancouver & Virtuell [ 13 ] [ 14 ] | >11.700 | >90 | |
| 2021 | Los Angeles & Virtuell [ 15 ] | N / A | ||
| 2020 | Virtuell [ 16 ] | >10.000 | ||
| 2019 | Los Angeles [ 17 ] | 18.700 | 180 | |
| 2018 | Vancouver [ 18 ] [ 19 ] | 16.637 [ 20 ] | 160 | |
| 2017 | Los Angeles [ 21 ] | 16.500 | 150 | |
| 2016 | Anaheim [ 22 ] | 14.000 | 153 | |
| 2015 | Los Angeles [ 23 ] | 14.800 | 143 | |
| 2014 | Vancouver [ 24 ] | 14.045 | 175 | |
| 2013 | Anaheim [ 25 ] | 17.162 | 180 | |
| 2012 | Los Angeles [ 26 ] | 21.212 | 161 | |
| 2011 | Vancouver [ 27 ] | 15.872 | 156 | |
| 2010 | Los Angeles [ 27 ] | 22.549 | 160 | |
| 2009 | New Orleans [ 28 ] | 11.000 | 140 | |
| 2008 | Los Angeles [ 29 ] | 28.432 | 230 | |
| 2007 | San Diego [ 30 ] | 24.043 | 230 | |
| 2006 | Boston [ 31 ] | 19.764 | 230 | |
| 2005 | Los Angeles [ 32 ] | 29.122 | 250 | |
| 2004 | Los Angeles [ 33 ] | 27.825 | 229 | |
| 2003 | San Diego [ 34 ] | 24.332 | 240 | |
| 2002 | San Antonio [ 35 ] | 17.274 | 225 | |
| 2001 | Los Angeles [ 36 ] | 34.024 | 303 | |
| 2000 | New Orleans [ 37 ] | 25.986 | 316 | |
| 1999 | Los Angeles [ 38 ] | 42.690 | 337 | |
| 1998 | Orlando [ 39 ] | 32.210 | 327 | |
| 1997 | Los Angeles[40] | 48,700 | ||
| 1996 | New Orleans[41] | 28,500 | 321 | |
| 1995 | Los Angeles[41] | 40,100 | 297 | |
| 1994 | Orlando[41] | 25,000 | 269 | |
| 1993 | Anaheim[41] | 27,000 | 285 | |
| 1992 | Chicago[41] | 34,148 | 253 | |
| 1991 | Las Vegas[41] | 23,100 | 282 | |
| 1990 | Dallas[41] | 24,684 | 248 | |
| 1989 | Boston[41] | 27,000 | 238 | |
| 1988 | Atlanta[41] | 19,000 | 249 | |
| 1987 | Anaheim[41] | 30,541 | 274 | |
| 1986 | Dallas[41] | 22,000 | 253 | |
| 1985 | San Francisco[41] | 27,000 | 254 | |
| 1984 | Minneapolis[41] | 20,390 | 218 | |
| 1983 | Detroit[41] | 14,000 | 195 | |
| 1982 | Boston[41] | 17,000 | 172 | |
| 1981 | Dallas[41] | 14,000 | 124 | |
| 1980 | Seattle[41] | 7,500 | 80 | |
| 1979 | Chicago[41] | 3,000 | 79 | |
| 1978 | Atlanta[41] | 1,500 | 44 | |
| 1977 | San Jose[41] | 750 | 38 | |
| 1976 | Philadelphia[41] | 300 | 10 | |
| 1975 | Bowling Green, Ohio[41] | 300 | ||
| 1974 | Boulder[41] | 600 | ||
SIGGRAPH Asia
| Year | Location | Attendees | Exhibitors | Notes |
|---|---|---|---|---|
| 2027 | TBC | |||
| 2026 | Kuala Lumpur, Malaysia | |||
| 2025 | Hong Kong | 6000[42] | 70[42] | |
| 2024 | Tokyo, Japan | 8415 | ||
| 2023 | Sydney, NSW, Australia | 5690 | ||
| 2022 | Daegu, South Korea | 3000+ | ||
| 2021 | Tokyo, Japan | |||
| 2020 | Virtual | |||
| 2019 | Brisbane, QLD, Australia | 5120+ | ||
| 2018 | Tokyo, Japan | 9735 | ||
| 2017 | Bangkok, Thailand | 8000+ | ||
| 2016 | Macao | 6000+ | ||
| 2015 | Kobe, Japan | 7000+ | ||
| 2014 | Shenzhen, China | 6000-7000 | ||
| 2013 | Hong Kong | |||
| 2012 | Singapore | |||
| 2011 | Hong Kong[43] | 7,500[44] | 122[44] | |
| 2010 | Seoul, Republic of Korea[45] | 9,238[46] | ||
| 2009 | Yokohama, Japan[47] | 6,400[47] | ||
| 2008 | Suntec City, Singapore[48] | 3,200[48] | <80[49] |
Sponsored Conference
SIGGRAPH veranstaltete eine Reihe von Konferenzen im Bereich Computergrafik, darunter das ACM SIGGRAPH/ Eurographics Symposium on Computer Animation [ 50 ] und die ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games (ehemals bekannt als Motion in Games) [ 51 ] .
Siehe auch
- Verband für Computermaschinen
- ACM SIGGRAPH
- ACM Transactions on Graphics
- Computer Graphics , eine Publikation von ACM SIGGRAPH
- Die Liste der Informatikkonferenzen enthält weitere akademische Konferenzen im Bereich Informatik.
- Nvidia GTC
Referenzen
- ^ „Conference Ranks“ . www.conferenceranks.com . Archiviert vom Original am 26.08.2014 . Abgerufen am 24.08.2014 .
- ^ „Computergrafik – Metriken“ . Google Scholar . Archiviert vom Original am 10.06.2020 . Abgerufen am 17.07.2019 .
- ^ „Journal Rankings on Computer Graphics and Computer-Aided Design“ . SCImago Journal Rank . Archiviert vom Original am 26.06.2019 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ Huang, Ke-Se. „SIGGRAPH Paper accept rate history“ . Resource for Computer Graphics . Archiviert vom Original am 13.04.2021 . Abgerufen am 06.04.2010 .
- ^ „Ressource für Computergrafik – Homepage von Ke-Sen Huang“ . kesen.realtimerendering.com . Archiviert vom Original am 13.04.2021 . Abgerufen am 06.04.2010 .
- ^ Zahed, Ramin (4. Mai 2011). „Interview mit Hugues Hoppe, dem Vorsitzenden des SIGGRAPH Technical Papers Committee“ . Animation Magazine .
- ^ „Die Magie technischer Artikel“ . SIGGRAPH . 16. Oktober 2018.
- ^ „Zitieren von SIGGRAPH-Publikationen“ . SIGGRAPH . 1. Juni 2013. Archiviert vom Original am 25. Februar 2019. Abgerufen am 25. Februar 2019 .
- ^ SIGGRAPH (14.08.2025). „SIGGRAPH 2025 verbindet die globale Computergrafik-Community mit hochkarätigen Vorträgen und kreativen Präsentationen in Vancouver“ . SIGGRAPH 2025. Abgerufen am 21.01.2026 .
- ^ „SIGGRAPH 2024“ . Archiviert vom Original am 14.08.2024 . Abgerufen am 22.08.2024 .
- ^ „Die Rückkehr der Computergrafik-Community nach Colorado wird durch wegweisende Technologievorträge und kreative Ausstellungen geprägt . “ SIGGRAPH 2024. 2. August 2024. Archiviert vom Original am 13. September 2024. Abgerufen am 13. September 2024 .
- ^ „SIGGRAPH 2023 Konferenz feiert 50 Jahre Innovationen mit Wachstum bei Beiträgen und Teilnehmern vor Ort“ . PR Newswire . 10. August 2023. Archiviert vom Original am 3. Juni 2024. Abgerufen am 3. Juni 2024 .
- ^ „SIGGRAPH 2022 Hybrid-Konferenz verzeichnet beachtliche Teilnehmerzahlen sowohl vor Ort als auch virtuell“ . SIGGRAPH 2022. 11. August 2022. Abgerufen am 23. September 2022 .
- ^ „SIGGRAPH 2022“ . Archiviert vom Original am 05.05.2022 . Abgerufen am 15.01.2022 .
- ^ „SIGGRAPH 2021“ . Archiviert vom Original am 10.03.2022 . Abgerufen am 27.05.2021 .
- ^ „ACM SIGGRAPH veröffentlicht endgültige Zahlen für SIGGRAPH 2020 und Planung für 2021“ . Business Wire . 11. September 2020. Archiviert vom Original am 11. April 2022. Abgerufen am 29. April 2021 .
- ^ „Computergrafik-Community trifft in Los Angeles ein und meldet Rekordteilnehmerzahlen bei der SIGGRAPH 2019“ . Business Wire . 2. August 2019. Archiviert vom Original am 5. August 2019. Abgerufen am 5. August 2019 .
- ^ „Die SIGGRAPH-Konferenz kehrt 2018 nach Vancouver zurück . “ Daily Hive . Archiviert vom Original am 21.12.2017 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ „Online-Ausstellerplaner“ . Archiviert vom Original am 10.03.2022 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ „SIGGRAPH 2018 Report“ (PDF) . www.uni-w.com . Archiviert (PDF) vom Original am 05.08.2019 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ „ACM SIGGRAPH gibt Konferenzvorsitzenden und Veranstaltungsort für 2020 bekannt“ . Globe News Wire (Pressemitteilung). 22. Januar 2018. Archiviert vom Original am 18. April 2019. Abgerufen am 5. August 2019 .
- ^ „SIGGRAPH 2016: Ein Rückblick“ . blog.siggraph.org . 29. Juli 2016. Archiviert vom Original am 5. August 2019. Abgerufen am 5. August 2019 .
- ^ „Highlights der SIGGRAPH 2015“ . Computer Graphics World . Archiviert vom Original am 05.08.2019 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ „Die Top 5 Highlights der SIGGRAPH 2014“ . creativebloq.com . 20. August 2014. Archiviert vom Original am 5. August 2019. Abgerufen am 5. August 2019 .
- ^ „SIGGRAPH 2013 Highlights aus Anaheim, Kalifornien“ . Business Wire . 25. Juli 2013. Archiviert vom Original am 5. August 2019. Abgerufen am 5. August 2019 .
- ^ „SIGGRAPH 2012: Highlights der Zukunftstechnologien“ . Business Wire . 10. August 2012. Archiviert vom Original am 5. August 2019. Abgerufen am 5. August 2019 .
- ^ a b „SIGGRAPH Show Wrap-Up“ . Studio Daily . Archiviert vom Original am 05.08.2019 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ „SIGGRAPH-Besucherzahlen steigen um 100 Prozent“ . Exhibit City News . 4. August 2010. Archiviert vom Original am 5. August 2019. Abgerufen am 5. August 2019 .
- ^ „Eilmeldung: Über 28.400 Besucher füllen die Hallen der SIGGRAPH-Konferenz“ . businesswire.com (Pressemitteilung). Archiviert vom Original am 05.08.2019 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ „Eilmeldung: SIGGRAPH 2007 lockt über 24.000 Besucher nach San Diego“ . businesswire.com (Pressemitteilung). Archiviert vom Original am 05.08.2019 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ „SIGGRAPH-Zusammenfassung: 20.000 Teilnehmer in San Diego 2007“ . gamasutra.com . 4. August 2006. Archiviert vom Original am 12. Mai 2012.
- ^ „George Lucas und Computergrafiktechnologie locken über 29.000 Besucher nach Los Angeles“ . businesswire.com (Pressemitteilung). Archiviert vom Original am 05.08.2019 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ „SIGGRAPH 2004 Reisebericht“ . cgarchitect.com . 23. August 2004. Archiviert vom Original am 5. August 2019. Abgerufen am 5. August 2019 .
- ^ „CGarchitect SIGGRAPH 2003 Report“ . cgarchitect.com . 18. August 2003. Archiviert vom Original am 5. August 2019. Abgerufen am 5. August 2019 .
- ^ „think-cell auf der SIGGRAPH 2002“ . think-cell.com . Archiviert vom Original am 05.08.2019 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ „Siggraph 2001: Der technologische Wandel geht weiter“ . reviewsonline.com . Archiviert vom Original am 25.01.2016 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ „Siggraph 2000“ . ars.electronica.art . Archiviert vom Original am 25.01.2016 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ „Siggraph lockte 42.000 Besucher ins Convention Center“ . Los Angeles Times . 16. August 1999. Archiviert vom Original am 5. August 2019. Abgerufen am 5. August 2019 .
- ^ „Auf der Suche nach SIGGRAPH auf einer WIRKLICH GROSSEN Fachmesse“ . 3dlinks.com . Archiviert vom Original am 05.08.2019 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ „Bericht über ACM SIGGRAPH 97“ . agocg.ac.uk . Archiviert vom Original am 05.08.2019 . Abgerufen am 05.08.2019 .
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w Masson, Terrence (2007). CG101: Ein Nachschlagewerk für die Computergrafikindustrie (2. Aufl.). Digital Fauxtography Inc. ISBN 978-0-9778710-0-1Die
- ^ a b "SA25 PR5 | SIGGRAPH Asia 2025" . 2025-12-23 . Abgerufen am 2026-03-23 .
- ^ „SIGGRAPH Asia 2011“ . ACM SIGGRAPH . Archiviert vom Original am 7. September 2024. Abgerufen am 1. August 2024 .
- ^ a b "SIGGRAPH Asia 2011 - Post event release FINAL DISSEMINATE - SA2011 Post-Event Release.pdf" (PDF) . ACM SIGGRAPH . Archiviert (PDF) vom Original am 07.09.2024 . Abgerufen am 01.08.2024 .
- ^ „SIGGRAPH Asia 2010“ . ACM SIGGRAPH . Archiviert vom Original am 08.09.2024 . Abgerufen am 31.07.2024 .
- ^ „SIGGRAPH Asia 2010 Post Show Data“ . ACM SIGGRAPH . Archiviert vom Original am 30.09.2024 . Abgerufen am 31.07.2024 .
- ^ a b „SIGGRAPH Asia 2009“ . ACM SIGGRAPH . Archiviert vom Original am 17.06.2024 . Abgerufen am 31.07.2024 .
- ^ a b „SIGGRAPH Asia 2008 ǁ Für die Medien“ . ACM SIGGRAPH . Archiviert vom Original am 31.07.2024 . Abgerufen am 31.07.2024 .
- ^ „SIGGRAPH Asia 2008 ǁ Für die Medien“ . ACM SIGGRAPH . Archiviert vom Original am 19.08.2024 . Abgerufen am 31.07.2024 .
- ^ „SCA 2022“ . ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation . Archiviert vom Original am 31.03.2022 . Abgerufen am 23.03.2022 .
- ^ „MIG“ . ACM SIGGRAPH Motion, Interaction and Games . Archiviert vom Original am 16.05.2022 . Abgerufen am 23.03.2022 .
