SIGGRAPH Asien-Konferenz
StatusAktiv
GenreKonferenz für Computergrafik
FrequenzJährlich
LandAustralien, Festlandchina, Hongkong, Indien, Japan, Macau, Singapur, Südkorea, Thailand
Eingeweiht2008 ( 2008 )
Neueste
2025 ( Hongkong )
Nächste Veranstaltung
2026 ( Kuala Lumpur )
Organisiert vonACM SIGGRAPH
Webseiteasia.siggraph.org
Ein Aussteller auf der SIGGRAPH 2023 demonstriert einen Ganzkörper-Motion-Capture-Anzug.
Ein Aussteller auf der SIGGRAPH 2023 demonstriert einen Ganzkörper-Motion-Capture-Anzug.
Hydraulophon , vorgestellt auf der SIGGRAPH 2007
Diese kommentierte Animation, die als Daily auf der SIGGRAPH 2015 gezeigt wurde, beschreibt eine Methode zur automatischen Kartierung von 87 Gigapixeln Daten über Grönland .

SIGGRAPH ist eine jährlich von der ACM organisierte Konferenz rund um Computergrafik . Sie fand erstmals 1974 in Boulder, Colorado , statt . Die Hauptkonferenz wird seit jeher in Nordamerika abgehalten; SIGGRAPH Asia , eine zweite jährlich stattfindende Konferenz, wird seit 2008 in verschiedenen asiatischen Ländern sowie zweimal in Australien veranstaltet.

Überblick

Die Konferenz umfasst sowohl wissenschaftliche Vorträge als auch eine Fachmesse. Weitere Programmpunkte sind Schulungen und Podiumsdiskussionen zu aktuellen Themen der Computergrafik und interaktiven Techniken.

SIGGRAPH-Konferenzbeiträge

Die Konferenzbeiträge der SIGGRAPH, die in den ACM Transactions on Graphics veröffentlicht werden , weisen einen der höchsten Impact-Faktoren unter den wissenschaftlichen Publikationen im Bereich Computergrafik auf. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Die Annahmequote für SIGGRAPH-Beiträge lag in der Vergangenheit zwischen 17 % und 29 %, mit einer durchschnittlichen Annahmequote von 27 % zwischen 2015 und 2019. [ 4 ] [ 5 ] Die eingereichten Beiträge werden einem Peer-Review- Verfahren unterzogen, das historisch gesehen einfachblind war [ 6 ] , aber 2018 auf doppeltblind umgestellt wurde . [ 7 ] Die zur Präsentation auf der SIGGRAPH angenommenen Beiträge werden seit 2003 in einer Sonderausgabe der ACM Transactions on Graphics veröffentlicht . Vor 1992 wurden SIGGRAPH-Beiträge als Teil der Publikation Computer Graphics veröffentlicht ; zwischen 1993 und 2001 gab es eine eigene Publikationsreihe für die SIGGRAPH-Konferenzbeiträge . [ 8 ]

Auszeichnungsprogramme

SIGGRAPH vergibt verschiedene Auszeichnungen zur Würdigung herausragender Leistungen im Bereich Computergrafik. Die renommierteste ist der Steven Anson Coons Award für herausragende kreative Beiträge zur Computergrafik. Er wird seit 1983 alle zwei Jahre für das Lebenswerk einer Person im Bereich Computergrafik verliehen.

Konferenz

Die SIGGRAPH-Konferenz erlebte ab den 1970er Jahren ein signifikantes Wachstum, das um die Jahrhundertwende seinen Höhepunkt erreichte. Eine zweite Konferenz, SIGGRAPH Asia, wurde 2008 ins Leben gerufen.

SIGGRAPH

Jahr Standort Teilnehmer Aussteller Anmerkungen
2026 Los Angeles & Virtuell TBC
2025 Vancouver & Virtuell >12.400 [ 9 ]
2024 Denver & Virtuell [ 10 ]8.800 [ 11 ]TBC [1]
2023 Los Angeles & Virtuell 14.275 [ 12 ]TBC [2]
2022 Vancouver & Virtuell [ 13 ] [ 14 ]>11.700 >90
2021 Los Angeles & Virtuell [ 15 ]N / A
2020 Virtuell [ 16 ]>10.000
2019 Los Angeles [ 17 ]18.700 180
2018 Vancouver [ 18 ] [ 19 ]16.637 [ 20 ]160
2017 Los Angeles [ 21 ]16.500 150
2016 Anaheim [ 22 ]14.000 153
2015 Los Angeles [ 23 ]14.800 143
2014 Vancouver [ 24 ]14.045 175
2013 Anaheim [ 25 ]17.162 180
2012 Los Angeles [ 26 ]21.212 161
2011 Vancouver [ 27 ]15.872 156
2010 Los Angeles [ 27 ]22.549 160
2009 New Orleans [ 28 ]11.000 140
2008 Los Angeles [ 29 ]28.432 230
2007 San Diego [ 30 ]24.043 230
2006 Boston [ 31 ]19.764 230
2005 Los Angeles [ 32 ]29.122 250
2004 Los Angeles [ 33 ]27.825 229
2003 San Diego [ 34 ]24.332 240
2002 San Antonio [ 35 ]17.274 225
2001 Los Angeles [ 36 ]34.024 303
2000 New Orleans [ 37 ]25.986 316
1999 Los Angeles [ 38 ]42.690 337
1998 Orlando [ 39 ]32.210 327
1997 Los Angeles[40]48,700
1996 New Orleans[41]28,500 321
1995 Los Angeles[41]40,100 297
1994 Orlando[41]25,000 269
1993 Anaheim[41]27,000 285
1992 Chicago[41]34,148 253
1991 Las Vegas[41]23,100 282
1990 Dallas[41]24,684 248
1989 Boston[41]27,000 238
1988 Atlanta[41]19,000 249
1987 Anaheim[41]30,541 274
1986 Dallas[41]22,000 253
1985 San Francisco[41]27,000 254
1984 Minneapolis[41]20,390 218
1983 Detroit[41]14,000 195
1982 Boston[41]17,000 172
1981 Dallas[41]14,000 124
1980 Seattle[41]7,500 80
1979 Chicago[41]3,000 79
1978 Atlanta[41]1,500 44
1977 San Jose[41]750 38
1976 Philadelphia[41]300 10
1975 Bowling Green, Ohio[41]300
1974 Boulder[41]600

SIGGRAPH Asia

Year Location Attendees Exhibitors Notes
2027 TBC
2026 Kuala Lumpur, Malaysia
2025 Hong Kong6000[42]70[42]
2024 Tokyo, Japan 8415
2023 Sydney, NSW, Australia5690
2022 Daegu, South Korea3000+
2021 Tokyo, Japan
2020 Virtual
2019 Brisbane, QLD, Australia5120+
2018 Tokyo, Japan 9735
2017 Bangkok, Thailand8000+
2016 Macao6000+
2015 Kobe, Japan7000+
2014 Shenzhen, China6000-7000
2013 Hong Kong
2012 Singapore
2011 Hong Kong[43]7,500[44]122[44]
2010 Seoul, Republic of Korea[45]9,238[46]
2009 Yokohama, Japan[47]6,400[47]
2008 Suntec City, Singapore[48]3,200[48]<80[49]

SIGGRAPH veranstaltete eine Reihe von Konferenzen im Bereich Computergrafik, darunter das ACM SIGGRAPH/ Eurographics Symposium on Computer Animation [ 50 ] und die ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games (ehemals bekannt als Motion in Games) [ 51 ] .

Siehe auch

Referenzen

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  7. ^ „Die Magie technischer Artikel“ . SIGGRAPH . 16. Oktober 2018.
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