SingleTrac Entertainment Technologies, Inc. war ein US-amerikanischer Videospielentwickler . Das Unternehmen wurde 1994 von Michael Ryder, Todd Kelly und Michael Bartholomew gegründet, ehemaligen Mitarbeitern von Evans & Sutherland , die ihre Expertise in 3D-Grafik und Softwareentwicklung in die Videospielbranche einbrachten. [ 3 ] [ 4 ] Anschließend schloss das Unternehmen einen Vertrag mit Sony Imagesoft zur Entwicklung zweier Spiele für die neu erschienene PlayStation ab . [ 5 ] Zu den bekanntesten Titeln zählten die Videospielreihen Twisted Metal und Jet Moto . In seiner Blütezeit arbeitete SingleTrac eng mit Sony Computer Entertainment zusammen , mit dem die beiden genannten Reihen produziert wurden.
Die ersten beiden Spiele des Unternehmens, WarHawk und Twisted Metal , waren große Kritiker- und Verkaufserfolge, woraufhin der Publisher Sony Computer Entertainment zwei weitere Spiele bei SingleTrac in Auftrag gab. [ 6 ] SingleTrac hatte den Ehrgeiz, sowohl als Entwickler als auch als Publisher von Videospielen tätig zu werden. Anfang 1997 unterzeichnete das Unternehmen einen Vertrag mit Microsoft , um PC-Spiele veröffentlichen zu können, [ 7 ] doch diese Pläne wurden nie realisiert. Später im selben Jahr wurde SingleTrac als Entwickler für den Nintendo 64 unter Vertrag genommen , [ 8 ] [ 9 ] entwickelte aber letztendlich keine Nintendo-64-Spiele. Nachdem die beiden beauftragten Spiele für Sony Computer Entertainment fertiggestellt waren, wurde SingleTrac aufgrund von Streitigkeiten – Sony besaß bis dahin noch die Rechte an den SingleTrac-Kreationen – vom Videospiel-Publisher GT Interactive übernommen . [ 10 ] [ 1 ] [ 11 ] [ 12 ] Das Unternehmen wurde im Jahr 2000 geschlossen, bevor GT Interactive selbst von Infogrames aufgekauft wurde .
Abstammung
Eine Gruppe von SingleTrac-Mitarbeitern spaltete sich ab und gründete 1999 das Spielestudio Incognito Entertainment . Sie entwickelten weitere Titel der ehemaligen SingleTrac-Reihe Twisted Metal sowie eine Fortsetzung von SingleTracs erstem Spiel Warhawk , beide für Sony Computer Entertainment. 2009 verließ der Großteil des Teams Incognito, um Eat Sleep Play und LightBox Interactive zu gründen , wodurch Incognito aufgelöst wurde. [ 13 ] Beide Studios entwickelten die beiden ehemaligen SingleTrac-Reihen weiter, an denen auch Incognito mitgewirkt hatte: Eat Sleep Play entwickelte einen PS3-Ableger der Twisted-Metal- Reihe und LightBox Interactive einen spirituellen Nachfolger der Warhawk-Reihe, Starhawk . Eat Sleep Play verlagerte den Fokus auf die Entwicklung von Mobile-Spielen kurz vor der Veröffentlichung ihres PS3-Ablegers der Twisted Metal- Reihe und stellte 2017 den Betrieb ein. [ 14 ] Der Vertrag von LightBox Interactive mit Sony lief kurz nach der Veröffentlichung von Starhawk aus , und das Unternehmen gilt seit 2012 als aufgelöst. [ 15 ]
Entwickelte Spiele
| Jahr | Titel | Plattform |
|---|---|---|
| 1995 | WarHawk | PlayStation |
| Verdrehtes Metall | ||
| 1996 | Twisted Metal 2 | PlayStation PC |
| Jet Moto | ||
| 1997 | Jet Moto 2 | PlayStation |
| Kritische Tiefe | ||
| 1998 | Rogue Trip: Urlaub 2012 | |
| Streak: Hoverboard-Rennen | ||
| Outwars | PC | |
| 2000 | Animorphs: Zersplitterte Realität | PlayStation |
Referenzen
- ^ a b „GT Interactive kauft Singletrac und schließt Vereinbarungen mit BMG und Warner Bros. Interactive“. GamePro . Nr. 108. IDG . September 1997. S. 20.
Singletrac, das auch eine Nintendo-64-Lizenz besitzt, wird seine 70 Mitarbeiter am Firmensitz in Salt Lake City, Utah, behalten.
- ^ „GT Interactive schließt Übernahme von SingleTrac, einem führenden Entwickler von Multiplattform-Unterhaltungssoftware, ab“ . Business Wire . 17. Oktober 1997. Archiviert vom Original am 14. März 2016. Abgerufen am 4. September 2021 – via The Free Dictionary .
- ^ „Friedensprogrammierer“. Electronic Gaming Monthly . Nr. 97. Ziff Davis . August 1997. S. 72.
- ^ Daniel, Kim (20. November 1995). „Auf der rechten Spur“" . The Salt Lake Tribune . S. 13. Archiviert vom Original am 6. Januar 2024 . Abgerufen am 7. Januar 2024 – via Newspapers.com ."
- ^ „Von Raumstationen zu PlayStations“ . GamePro . September 1995. S. 34. Abgerufen am 25. Juni 2026 .
- ^ „Am Stichtag“. GamePro . Nr. 87. IDG . Dezember 1995. S. 206.
- ^ „Im Studio“. Next Generation . Nr. 27. Imagine Media . März 1997. S. 24.
- ^ „SingleTrac tritt dem 'Dream Team' bei“". Electronic Gaming Monthly . Nr. 97. Ziff Davis . August 1997. S. 20.
- ^ „News Bits“. GamePro . Nr. 106. IDG . Juli 1997. S. 21.
- ^ „GT Interactive veröffentlicht neues SingleTrac-Spiel“ . Game Informer . August 1997. S. 26. Abgerufen am 25. Juni 2026 .
- ^ „Kleinigkeiten…“. Electronic Gaming Monthly . Nr. 98. Ziff Davis . September 1997. S. 23.
- ^ Mullen, Michael (18. Juni 1997). „GT Goes on a Binge“ . GameSpot . Archiviert vom Original am 22. Februar 1999. Abgerufen am 28. Juli 2022 .
- ^ Crecente, Brian. „Warhawks Dylan Jobe verlässt Incognito und gründet neues Studio“ . Kotaku . Abgerufen am 16. Februar 2019 .
- ^ Crecente, Brian (26. Juni 2017). „Ehemalige Valve-Initiative CastAR wird eingestellt“ . Polygon .
- ^ McWhertor, Michael (18. Oktober 2012). „Starhawk-Entwickler LightBox Interactive von Entlassungen betroffen, verlagert den Fokus von der Konsolenentwicklung auf iOS“ . Polygon . Abgerufen am 16. Februar 2019 .
