Sofascore ist ein kroatisches Technologieunternehmen, das eine gleichnamige, beliebte App für Sportstatistiken und Live-Ergebnisse entwickelt und pflegt. Die 2010 eingeführte App bietet Daten für rund 20 Sportarten in Tausenden von Ligen weltweit. [ 1 ] Ein zentrales Merkmal ist das firmeneigene Spielerbewertungssystem, das Leistungsdaten in Echtzeit für Athleten generiert. Seit 2023 ist der kroatische Fußballspieler Luka Modrić Markenbotschafter des Unternehmens. [ 2 ]

Geschichte

Sofascore wurde 2010 von den kroatischen Entwicklern Ivan Bešlić und Zlatko Hrkać gegründet. [ 3 ] Das Projekt begann als einfacher Sport-Ergebnis-Aggregator für Webbrowser . Nach einem signifikanten Nutzerwachstum wurden die Gründer 2011 von Google in die Europazentrale nach Dublin eingeladen , um das Projekt zu besprechen, was sie dazu veranlasste, das Unternehmen zu formalisieren. [ 3 ]

Im Jahr 2012, im Vorfeld der UEFA Euro 2012 , wurde der Dienst von seinem ursprünglichen Namen in Sofascore umbenannt, um eine eindeutigere Markenidentität zu schaffen. Das Unternehmen veröffentlichte anschließend mobile Anwendungen für iOS und Android , die zu seinen Hauptplattformen wurden. [ 3 ] Laut einem Bericht aus dem Jahr 2020 hatte die Anwendung über 20 Millionen aktive Nutzer. [ 1 ]

Anwendungsmerkmale

Die Hauptfunktion der Sofascore-App besteht darin, Sportergebnisse in Echtzeit und detaillierte statistische Daten bereitzustellen . Sie deckt zahlreiche Sportarten ab, darunter Fußball , Basketball , Tennis , Handball , Wasserball und Motorsport . Für viele Events bietet sie erweiterte Metriken wie Heatmaps , Schusskarten und detaillierte Ballbesitzstatistiken.

Ein bekanntes Merkmal ist die Sofascore-Statistik, die jedem Spieler während eines Spiels eine Punktzahl zuweist, typischerweise auf einer Skala von 3 bis 10. Laut dem Unternehmen wird die Bewertung durch einen komplexen, vollautomatischen Algorithmus generiert, der Hunderte von Spielstatistiken verarbeitet. Jeder Spieler beginnt ein Spiel mit einer Basiswertung von 6,5, die je nach positiven und negativen Aktionen schwankt. [ 4 ]

Rezeption und Kritik

Das Spielerbewertungssystem wurde sowohl analysiert als auch kritisiert. Eine Studie aus dem Jahr 2025 im Journal of Sports Analytics ergab, dass der Algorithmus von Sofascore, wie auch die Algorithmen der Konkurrenz, offensive Aktionen (wie Schüsse und Schlüsselpässe) bei der Berechnung der endgültigen Spielerbewertung deutlich höher gewichtet als defensive Kennzahlen. [ 5 ]

Referenzen

  1. ^ Pavić , Filip (15. März 2020) . "„Sve je počelo kao hobi.“ Unsere Statistiken und Ergebnisse liegen vor 20 Millionen Jahren.„ [„Es begann alles als Hobby, und jetzt werden unsere Statistiken und Ergebnisse von 20 Millionen Menschen verfolgt.“] Jutarnji list (auf Kroatisch) . Abgerufen am 10. März 2023 .
  2. ^ „Sofascore – Führender Anbieter fortschrittlicher Sportanalysen“ . Sofascore Corporate . Abgerufen am 18. April 2023 .
  3. ^ a b c „Kako je nastao SofaScore, jedna od najpopularnijih aplikacija za praćenje sporta na svijetu“ [Wie SofaScore entstand, eine der beliebtesten Apps der Welt zum Verfolgen von Sportarten]. Index.hr (auf Kroatisch). 5. April 2020 . Abgerufen am 10. März 2023 .
  4. ^ „Sofascore-Statistikbewertungen erklärt“ . Sofascore News . Abgerufen am 31. Juli 2025 .
  5. Ball , James; Huynh, Minh; Varley, Matthew C. (26. Februar 2025). „Vergleich von Spielerbewertungssystemen als Metrik zur Beurteilung der individuellen Leistung im Fußball“ . Journal of Sports Sciences . 43 (7): 676–686 . doi : 10.1080/02640414.2025.2471208 . PMID 40011215 .