Space Jam ist ein 1996 von Sega Pinball veröffentlichter Flipperautomat , der auf dem gleichnamigen Film basiert .
Design
Dies ist das erste Spiel, das die „Sega Showcase Backbox“ verwendet, die im Gegensatz zu den meisten Flipperautomaten gebogen ist. [ 1 ]
Das Spiel enthält eigens angefertigte Sprachausgabe mit den Stimmen von Michael Jordan (er selbst), Bugs Bunny ( Billy West ), Daffy Duck ( Dee Bradley Baker ), Porky Pig ( Bob Bergen ), Tweety (Bob Bergen) und dem Stadionsprecher der Chicago Bulls ( Ray Clay ). [ 2 ] [ 3 ] Während der Entwicklung des Spiels nahm der Synchronsprecher Fred Young Sprachaufnahmen auf. Warner Bros. genehmigte diese jedoch nicht, und sie wurden nie verwendet. [ 4 ]
Für Christopher Reeve wurde eine Version dieser Maschine mit modifizierter Steuerung mittels eines Luftdruckschlauchs entwickelt . [ 5 ]
Layout
Rechts neben dem Automaten, wo die Kugel einschlägt, befindet sich ein Mini-Spielfeld mit einem Basketballkorb. Links davon sind fünf Ziele angeordnet, die das Wort „SPACE“ bilden. Sechs rote Pfeile zeigen auf die Hauptschüsse im oberen Spielfeld: linke und rechte Umlaufbahnen, gefangene Kugel, linke Rampe zum oberen Korb, rechte Rampe und ein Schuss, der in den „Sprungball“ führt. Über dem oberen Korb befindet sich eine zweistellige Anzeige, die einen Schuss-Countdown anzeigen kann. Nahe dem oberen Rand des Automaten befinden sich drei Pop-Bumper, direkt darunter drei Fallziele. In der Mitte des Automaten befindet sich eine Art Untertasse, die „Hasenloch“ genannt wird. [ 6 ]
Gameplay
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Michael Jordan. Das Spiel erfasst sowohl die Punktzahl eines Flipperautomaten als auch die Trefferquote beim Korbwurf. [ 1 ]
Neben dem Standardspiel können drei weitere Spielarten gespielt werden:
- Teamspiel, bei dem die Spieler 1 und 3 gemeinsam gegen die Spieler 2 und 4 antreten.
- Liga-/Turnierspiele, zufällige und automatisch prozentuale Belohnungen ändern sich zu festen Belohnungen.
- Wizard-Spiel, ähnlich wie Liga-Spiel, aber schwieriger [ 6 ]
Jeder Ball beginnt mit einem Geschicklichkeitswurf, bei dem der Spieler eine Belohnung einstreichen kann, indem er den Ball in den unteren Korb wirft. Ziel des Spiels ist es, sieben Planeten zu erleuchten, indem man sieben Ziele erreicht, darunter das Erreichen eines Super-Jackpots während des Haupt-Multiballs. Anschließend kann der Spieler den Zauberermodus „Final Jam“ starten , indem er einen Korb erzielt. Dies ist ein zeitlich begrenzter 5-Ball-Multiball, in dem der Spieler versucht, durch Körbe so viele Jackpots wie möglich zu sammeln. [ 6 ]
Rezeption
Bis zum Verkaufsstart der Konsole wurden Space Jam-Spiele im Wert von über 5 Millionen US-Dollar „unbesichtigt“ an Händler verkauft. [ 7 ] [ 8 ]
Referenzen
- ^ a b „What's New“ . Play Meter . Band 23, Nr. 1. Januar 1997. S. 129.
- ^ Shalhoub, Michael (2012). The Pinball Compendium: 1982 to Present (Rev. and expanded 2nd ed.). Atglen, Pa: Schiffer Pub. S. 230. ISBN 978-0-7643-4107-6Die
- ^ „Space Jam (Pinball) (1996)“ . Hinter den Synchronsprechern . Abgerufen am 1. Dezember 2025 .
- ^ „PINBALL EXPO 2006“ . Pinball News . 2006. Abgerufen am 24.06.2025 .
- ^ „Star Wars Trilogy Flipperautomat für Behinderte angeboten“ . Play Meter . Band 23, Nr. 9. August 1997. S. 38.
- ^ a b c Space Jam Handbuch (PDF) . Sega. 1996. S. 5–10 .
- ^ Lazarus, George (20.11.1996). "„Space Jam“-Lizenzierung mehr als nur dramatisch . “ Chicago Tribune . Abgerufen am 11.01.2026 .
- ^ DePaula, Nick (20. August 2021). „Hinter der Markenmacht der ‚Space Jam‘-Reihe“ . Andscape . Abgerufen am 10. Januar 2026 .
Externe Links
- Space Jam in der Internet Pinball Database
- Regelblatt von Pinball Archive