Tatsuya Oishi ( japanisch :尾石 達也, Hepburn : Oishi Tatsuya ; * 28. März 1970) ist ein japanischer Regisseur, Animator und Storyboard-Zeichner. [ 1 ] Oishi begann seine Karriere als Animator im Studio Junio, erlangte aber Bekanntheit durch seine Arbeit mit den Regisseuren Akiyuki Shinbo und Shin Oonuma im Studio Shaft , wo er die Fernsehserie Bakemonogatari und deren Prequel-Filmtrilogie Kizumonogatari inszenierte .

Karriere

Oishi begann 1991 für das Subunternehmen Studio Junio ​​zu arbeiten, wo er hauptsächlich als Zwischenanimator und Key-Animator tätig war. Nach mindestens zwei Jahren wechselte er jedoch zu Gainax [ 2 ] , wo er vorwiegend als Subunternehmer für Studios wie Sunrise arbeitete . Ab 1996 realisierte er hauptsächlich Animationsprojekte als Subunternehmer für Shaft und Toei Animation . 2002 übernahm er seine ersten Regie- und Storyboard-Aufträge für „Cyborg 009: The Cyborg Soldier“ [ 3 ] .

2004 traten Oishi, Shin Oonuma und Akiyuki Shinbo als Regisseure dem Studio Shaft bei. Die drei bildeten das nach ihnen benannte „Team Shinbo“ und prägten maßgeblich den einzigartigen visuellen Stil und die Erzählweise, für die das Studio bekannt wurde. [ 4 ] Oishi und Oonuma übernahmen frühzeitig wichtige Aufgaben. Oishi führte bei vielen Opening-Animationen ihrer Serien Regie, darunter auch bei mehreren für „Pani Poni Dash!“ und „Negima!?“ (Oonumas Debüt als Serienregisseur unter Shinbo). 2007 wirkte Oishi an Shinbos und Ryouki Kamitsubos Adaption von „Hidamari Sketch“ mit , sowohl als Episodenregisseur und Storyboard-Zeichner als auch als einer der Art Designer. Auf Anweisung Shinbos war Oishi für die Gestaltung der Fassade der Hidamari-Apartments (einschließlich der Farbgebung der Türen) und die Raumaufteilung im Inneren verantwortlich. [ 5 ] In der zweiten Staffel wollte Shinbo Oishi stärker in die Serie einbinden. Daher übernahm Oishi die Rolle des „Produktionsleiters“ und war fortan für die Überprüfung von Episoden zuständig, für deren Storyboard oder Regie er nicht verantwortlich war. [ 5 ] Obwohl Oishi nur an den ersten beiden Staffeln beteiligt war, betrachtete Shinbo ihn, Kamitsubo und den Art Director der Serie, Hisaharu Iijima, als die maßgeblichen Schöpfer des Stils von Hidamari Sketch . [ 6 ]

Als Oishi gebeten wurde, das Opening für Maria Holic (2009) zu gestalten, erwartete er einen getragenen Ton ähnlich wie bei Maria-sama ga Miteru (2004). Er war jedoch von dem fröhlichen Rhythmus überrascht und hatte die Idee, Mariya beim Necken von Kanako darzustellen. Shinbo wies Oishi jedoch an, Kanako selbst nicht im Opening zu zeigen, woraufhin Oishi stattdessen eine Schaufensterpuppe als Repräsentation von Kanako verwendete. Vor der Gestaltung des Openings hatte Oishi die Ending-Animation von Gekidan Inu Curry gesehen und beschlossen, dass sein Wunsch, nicht zu „verlieren“, seine Motivation für die Gestaltung sein sollte. [ 7 ] Er hatte Interesse daran, selbst eine Folge der Serie zu inszenieren, was ihm jedoch nicht möglich war, und beneidete den Regisseur der Serie, Yukihiro Miyamoto, und das Team humorvoll darum, dass sie mit Kanako als Charakter und nicht als Schaufensterpuppe arbeiten konnten. [ 7 ]

Später im selben Jahr gab Oishi mit Nisio Isins Bakemonogatari unter der Regie von Shinbo sein Debüt als Serienregisseur . [ 8 ] Oishi stieß auf Shinbos Wunsch zum Projekt hinzu, [ 9 ] da dieser der Ansicht war, Oishis Farbstil und die Verwendung von Schriftzeichen/Kanji würden der Serie stilistisch guttun. [ 9 ] Oishi stieß relativ spät zur Produktion hinzu und beschrieb, dass die Storyboards der ersten fünf Episoden bereits fertiggestellt waren, als er an Bord kam. [ 10 ] Nach der Veröffentlichung erlangte die Serie sofort Kultstatus und gilt als die Serie, die Shaft zum Durchbruch verhalf. [ 11 ] [ 12 ] Oishi beschrieb die Entstehung von Bakemonogatari als inspiriert vom Stil Jean-Luc Godards und mit dem Ziel, sein Können unter Beweis zu stellen. [ 13 ] Dabei ging er so vor, wie er es empfand, eher logisch als chaotisch, und entfernte Dinge, die ihm persönlich nicht gefielen oder die nicht seinem Schönheitsideal entsprachen; zu diesem Zweck wurden die einzigartigen Bilder der Alltagsfotografie und unzählige aufgereihte oder gestapelte Schreibtische oft als Teil der Mise-en-scène verwendet . [ 13 ]

Nach dem Erfolg von Bakemonogatari wurde angekündigt, dass der Nachfolgeroman von Isins Monogatari- Reihe, Kizumonogatari , vom Studio adaptiert und Oishi und Shinbo erneut Regie führen würden. [ 14 ] 2011 wurde die Verfilmung angekündigt. [ 15 ] Die Produktion des Films geriet jedoch ins Stocken, da vier Jahre vergingen, ohne dass es Neuigkeiten zum Fortschritt gab. Erst 2015 wurde bekannt gegeben, dass der Film stattdessen als Trilogie in den Jahren 2016 und 2017 erscheinen würde. [ 16 ] Oishi erwähnte, dass eines der Probleme bei der Entstehung des Films darin bestand, dass er nicht an seinem Schreibtisch im Studio Storyboards zeichnen konnte. Daher wanderte er stattdessen mit dem Drehbuch und einem Stift in der Hand durch die Stadt und notierte sich spontan Bilder und Ideen, bevor er schließlich ins Studio zurückkehrte, um die Storyboards zu zeichnen. [ 17 ] Vor Beginn der Dreharbeiten zur Trilogie im Jahr 2011 erlebte Japan das Tōhoku-Erdbeben und den darauf folgenden Tsunami . Oishi ließ sich von dieser Katastrophe inspirieren und begann, Ideen des „Lebens in Japan“ und einen Fokus auf Japan selbst, wie etwa kulturspezifische Ikonografie und die Architektur von Kenzō Tange , in seine Filme einfließen zu lassen . [ 13 ] Die Reaktionen auf die Filme waren sehr positiv. Nick Creamer bezeichnete den ersten Film als „atemberaubendes Erlebnis“ [ 18 ] und den zweiten als „einzigartig“. [ 19 ] Die Chef-Animationsregisseure von Kizumonogatari, Hideyuki Morioka und Hiroki Yamamura, sowie die Produktionsleiter Toshimasa Suzuki und Yukihiro Miyamoto lobten Oishis Fähigkeit, einzigartige und detaillierte Storyboards zu erstellen. Suzuki hob dabei insbesondere Oishis Gespür für Erzähltempo und dessen Kontrast zu Kizumonogatari im Vergleich zum früheren Bakemonogatari hervor . [ 20 ]

Nach dem Ende der Produktion von Kizumonogatari führte Oishi Regie beim Opening-Animationsfilm des Videospiels Crystar ( 2018) . [ 21 ] Danach hörte man mehrere Jahre lang nichts mehr von Oishi in der Animationsbranche, bis er 2023 Key-Animationen für Undead Unluck (Regie: Yuki Yase , ein Regisseur aus dem Umfeld von Shaft ) beisteuerte und eine Filmkompilation von Kizumonogatari mit dem Titel Kizumonogatari: Koyomi Vamp für Anfang 2024 angekündigt wurde. [ 22 ] Anders als bei der vorherigen Filmtrilogie, bei der Oishi unter der Regie von Shinbo Regie führte, wurde Oishi bei Koyomi Vamp lediglich als Regisseur und zusätzlich als Drehbuchautor genannt. [ 22 ] In einem Interview erklärte Oishi, dass er die letzten Jahre hauptsächlich an dem Kompilationsfilm gearbeitet habe. Dieser enthält neu aufgenommene Dialoge der meisten Hauptfiguren, einen neu komponierten Soundtrack mit einigen alten Musikstücken und neue Animationssequenzen. [ 23 ] Die Idee zum Film stammte von Atsuhiro Iwakami, dem CEO von Aniplex und ehemaligen Produzenten der Monogatari- Reihe. Er hatte Oishi vorgeschlagen, die drei Filme zu einem einzigen Film zusammenzufassen, ihn aber mit einer anderen Herangehensweise zu gestalten. Iwakami fand es interessant, Kizumonogatari zu einer „ernsthaften Vampirgeschichte“ zu machen, die einige der komödiantischen und sexuellen Aspekte der Trilogie ausblendet. Oishi wiederum fand die Idee interessant und nahm das Projekt an. [ 23 ]

Stil

Unter Shinbos Anleitung übernahm Oishi Elemente von Shinbos Stil, beispielsweise dessen Verwendung gesichtsloser Hintergrundfiguren. [ 24 ] Shinbo ließ diese Figuren entweder gesichtslos oder verzichtete ganz darauf, während Oishi sie mit floralen Mustern, seinem Namen und weiteren Kanji-Schriftzeichen versah, was Shinbo als „überraschend interessant“ bezeichnete. [ 24 ] Mit dem Übergang von analoger zu digitaler Technik Anfang bis Mitte der 2000er-Jahre konnte Oishis Talent laut Shinbo dank der Freiheiten bei der Gestaltung und dem Wechsel von Farben in digitalen Umgebungen voll zur Geltung kommen. [ 25 ] Während seiner Arbeit an Pani Poni Dash experimentierte Oishi mit Referenzen zu anderen Medien und verwendete in einer Folge eine Zeichnung von Bakanons Vater aus Tensai Bakabon von Fujio Akatsuka als Vorlage . [ 26 ] Er wurde jedoch von den Produzenten für die Einbindung der Zeichnung gerügt und ihm wurde mitgeteilt, dass sie möglicherweise übermalt würde. Oishi schlug daraufhin vor, die Zeichnungen durch Blumen zu ersetzen, was sich schließlich durchsetzte. [ 26 ] Oishi erklärte, er sei mit den Werken von Osamu Tezuka aufgewachsen , die mitunter auf andere Werke Bezug nahmen oder diese sogar direkt übernahmen. Er fragte sich, warum Tezukas Werke erlaubt seien, ihm selbst aber nicht. [ 26 ] Während der Regisseur der Serie „Pani Poni Dash“ , Shin Oonuma, gemeinsam mit dem restlichen Team an der Erstellung von Referenzen, Parodien und besseren Werken arbeitete, bemerkte Oishi, dass er eher allein und abseits des Oonuma-Teams gearbeitet habe. [ 26 ] Anstatt die Vorschläge anderer, wie etwa des Oonuma-Teams, umzusetzen, gab sich Oishi eher dem persönlichen Geschmack hin und baute nur das in seine Episoden ein, was ihm gefiel, beispielsweise Referenzen zu „GeGeGe no Kitarō“ . [ 26 ] Oishi experimentierte mit hochgesättigten Farben und 3DCG- Hintergrundumgebungen sowie mit den Interaktionen zwischen 2D-animierten Charakteren und 3D-Modellen. [ 27 ] Ähnlich wie Shinbo in seinen Werken „gute Bilder“ schaffen wollte, [ 28 ] legt Oishi besonderen Wert darauf, Bilder zu erstellen, die er für die bestmöglichen hält. [ 27 ]

Oishi experimentierte in Hidamari Sketch mit Farbgebung, für das er zusammen mit dem Shaft-Animator Yoshiaki Itou die künstlerische Gestaltung der gesamten Serie übernahm . Laut Oishi beinhalteten Shinbos Vorgaben für den Stil der Serie eine begrenzte Auswahl an Kameraperspektiven und -positionen für die Wohnungen der Hidamari und die Zimmer der Hauptfiguren. [ 29 ] Anfangs fiel es ihm schwer, einen Stil zu entwickeln, der Shinbos Vorgaben entsprach, doch schließlich entschied er sich für leuchtende Farben und achtete darauf, dass Fotos problemlos eingefügt und helle Objekte mit feinen Linien dargestellt werden konnten. [ 29 ] Bei der Gestaltung der Farbschemata für die Zimmer der einzelnen Charaktere und deren Motive legte er besonderen Wert auf die Farbbalance. [ 29 ]

Oishi ist besonders für seine Verwendung von Texteinblendungen bekannt geworden, einem Stil, den er maßgeblich zum „Shaft-Stil“ beitrug, der seinen Ursprung in den Pani Poni Dash -Openings hat. [ 30 ] In den Episoden selbst taucht Texteinblendungen, wie sie in Shaft-Serien außerhalb der von Oishi inszenierten Episoden oder Serien üblich sind, erstmals in der zweiten Folge von Hidamari Sketch auf . Dort nutzte er Kanji, um Dialogzeilen zu komödiantischen Zwecken, für Wortspiele usw. zu akzentuieren oder hervorzuheben. [ 31 ] Später bat Shinbo Oishi, die Regie für Bakemonogatari zu übernehmen , mit dem Ziel, Wörter selbst zu visualisieren, was Oishi bereits als sehr talentiert erwiesen hatte. [ 9 ] Als Oishi jedoch vermehrt mit Texteinblendungen experimentierte und deren Verwendung von den anderen Shaft-Regisseuren übernommen wurde, setzte auch Oishi selbst diese Technik ein. [ 32 ]

Tonregisseur Youta Tsuruoka erörterte die Unterschiede zwischen Oishi und Itamura als Serienregisseuren von Monogatari und meinte, dass Oishi im Gegensatz zu Itamuras „logischem“ Ansatz ein „intuitiver“ Regisseur sei. [ 33 ]

Werke

Fernsehserie

 In der Spalte „Regisseur(en)“ werden Oishis Regiearbeiten hervorgehoben.

Jahr Titel Direktor(en) Studio SB [ a ]ED [ b ]KA [ c ]Weitere Rollen und Anmerkungen Referenz(en)
1993 Mobile Suit Victory GundamYoshiyuki Tomino (Chef)SonnenaufgangNEIN NEIN Ja [ 2 ]
1994 Yu Yu HakushoNoriyuki AbePierrotNEIN NEIN Ja [ 34 ]
Mobile Fighter G GundamYoshiyuki Tomino (Chef)Sonnenaufgang NEIN NEIN Ja [ 35 ]
1995 Juuni Senshi Bakuretsu Eto RangerKunitoshi Okajima (Chef)WelleNEIN NEIN Ja [ 36 ]
1998 Kampfathleten SiegKatsuhito AkiyamaAICNEIN NEIN Ja [ 37 ]
1999 Weltraumpirat MitoTakashi WatanabeTriangle-MitarbeiterNEIN NEIN Ja [ 38 ]
Ein Paar KöniginnenTakashi Watanabe Triangle-Mitarbeiter NEIN NEIN Ja [ 39 ]
KraftsteinTakahiro OmoriPierrot NEIN NEIN Ja [ 40 ]
Dai-GuardSeiji MizushimaXebecNEIN NEIN Ja [ 41 ]
2000 Android Kikaider: Die AnimationTensai OkamuraRadixNEIN NEIN Ja [ 42 ]
2001 Cyborg 009: Der Cyborg-SoldatJun KawagoeJapan Vistec Ja Ja Ja [ 3 ] [ 43 ] [ 44 ]
2003 PoPoLoCroisKazuhiro Ochi TMS EntertainmentNEIN NEIN Ja [ 45 ]
2004 Tetsujin 28-goYasuhiro ImagawaPalm StudioJa Ja Ja [ 46 ]
MaburahoShinichiro KimuraJCStaffNEIN NEIN Ja [ 47 ]
Shura no Toki – Zeitalter des ChaosShin MisawaStudio CometNEIN NEIN Ja [ 48 ]
Tsukuyomi: MondphaseAkiyuki Shinbo (Chef)Welle Ja Ja Ja Designunterstützung [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ]
2005 Pani Poni Dash!Akiyuki Shinbo Shin Oonuma (Serie)Welle Ja Ja Ja Konzeptentwicklungsunterstützung Eröffnungsdirektor [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]
2006 Negima!?Akiyuki Shinbo Shin Oonuma (Chef)Welle Ja Ja Ja [ 59 ]
2007 Hidamari-SkizzeAkiyuki Shinbo (Chef) Ryouki Kamitsubo (Chef)Welle Ja Ja Ja Unterstützung bei der Gestaltung von Kunstwerken [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ]
Sayonara, Zetsubou-SenseiAkiyuki Shinbo Welle Ja NEIN Ja Telop-Arbeit Eröffnungsdirektor [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ]
2008 Hidamari-Skizze x 365Akiyuki Shinbo Welle Ja Ja Ja Produktionsleiter [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ]
2009 Maria HolicAkiyuki Shinbo Yukihiro Miyamoto (Serie)Welle NEIN NEIN NEIN Telop-Arbeit Eröffnungsregie und Storyboard [ 72 ] [ 7 ]
BakemonogatariAkiyuki Shinbo Tatsuya Oishi (Serie)Welle Ja Ja Ja Eröffnungsregie, Assistenzregie Abspann [ 8 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ]
2010 Und doch zieht die Stadt umAkiyuki Shinbo Welle NEIN NEIN NEIN Untertiteldesigner [ 78 ]
2023 Untote PechYuki YaseDavid ProductionNEIN NEIN Ja

OVAs

Jahr Titel Direktor(en) Studio SB [ a ]ED [ b ]KA [ c ]Weitere Rollen und Anmerkungen Referenz(en)
1991 Ninja GaidenMamoru Kanbe Studio Junio NEIN NEIN NEIN Zwischenanimator [ 79 ]
1997 Legend of Crystania: Der ChaosringRyutaro NakamuraTriangle-MitarbeiterNEIN NEIN Ja [ 80 ]
1999 Tenamonya-ReisendeAkiyuki ShinboPierrotNEIN NEIN Ja [ 81 ]
2001 Lesen oder SterbenKoji MasunariStudio DeenNEIN NEIN Ja [ 82 ]
2006 Tsukuyomi: MondphaseAkiyuki Shinbo (Chef)WelleNEIN NEIN Ja [ 83 ]
Negima!? Magister Negi Magi: FrühlingAkiyuki Shinbo (Chef) Shin OonumaWelle NEIN NEIN Ja [ 84 ]
2008 Mahō Sensei Negima!: Shiroki Tsubasa Ala AlbaAkiyuki Shinbo (Chef) VerschiedenesWelle NEIN NEIN NEIN Eröffnungsregisseur [ 85 ]

Filme

Jahr Titel Direktor(en) Studio SB [ a ]ED [ b ]KA [ c ]Weitere Rollen und Anmerkungen Referenz(en)
1995 Erinnerungen: Magnetische RoseKatsuhiro Otomo (Chef) Kōji MorimotoStudio 4°CNEIN NEIN NEIN Zwischenanimator [ 86 ]
2000 Digimon Adventure: Unser Kriegsspiel!Mamoru HosodaToei AnimationNEIN NEIN Ja [ 87 ]
Digimon: Der FilmMamoru Hosoda Shigeyasu Yamauchi Toei Animation NEIN NEIN Ja [ 88 ]
2016 Kizumonogatari I: TekketsuAkiyuki Shinbo (Chef) Tatsuya Oishi WelleJa Ja NEIN [ 89 ] [ 90 ]
Kizumonogatari II: NekketsuAkiyuki Shinbo (Chef) Tatsuya Oishi Ja NEIN NEIN [ 91 ] [ 92 ]
2017 Kizumonogatari III: ReiketsuAkiyuki Shinbo (Chef) Tatsuya Oishi Ja NEIN NEIN [ 91 ] [ 93 ]
2024 Kizumonogatari: Koyomi VampTatsuya Oishi NEIN NEIN NEIN Drehbuch [ 22 ]

Andere

 Hervorzuheben sind Rollen mit Regieaufgaben in Serien.

Jahr Titel Direktor(en) [ d ]Studio Rollen Referenz(en)
2010 MAG NetTatsuya Oishi Welle Regisseur der Eröffnungsszene einer Fernsehserie [ 94 ]
2018 CrystarTatsuya Oishi Welle Regisseur von Eröffnungssequenzen für Videospiele [ 21 ]
2026 SHAFT-Ausstellung zum 50-jährigen Jubiläum N / AN / AUnterstützung bei der Ausstellungsplanung

Auszeichnungen und Nominierungen

Jahr Vergeben Kategorie Arbeiten Ergebnis Referenz(en)
2016 NewtypeBester Film Kizumonogatari I: NekketsuZweiter [ 95 ]
2017 Tokyo Anime Award FestivalDie besten Anime des Jahres 2009 BakemonogatariWon [ 96 ]
2018 Crunchyroll Anime AwardsBester Film Kizumonogatari III: ReiketsuNominiert [ 97 ]

Anmerkungen

  1. ^ a b c Storyboard-Künstler.
  2. ^ a b c Episodenregisseur, entspricht dem Einheitsregisseur.
  3. ^ a b c Key-Animator.
  4. ^ Alle Regisseure werden als Regisseur (監督, Kantoku ) für alle Werke genannt,sofern nicht anders angegeben.

Zitierte Werke

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Referenzen

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  55. ^ Pani Poni Dash! (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folge 26. EDディレクター - 尾石達也[Endregisseur – Tatsuya Oishi]
  56. ^ Pani Poni Dash! (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folgen 6, 24. 演出 - 尾石達也[Regisseur der Episode – Tatsuya Oishi]
  57. ^ Pani Poni Dash! (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folgen 6, 24. 絵コンテ - 尾石達也[Storyboard-Zeichner - Tatsuya Oishi]
  58. ^ Pani Poni Dash! (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folgen 6, 25–26. 原画 - 尾石達也[Hauptanimator – Tatsuya Oishi]
  59. ^ Negima!? (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folge 5. 原画 / 絵コンテ / 演出 - 尾石達也[Hauptanimator / Storyboard-Zeichner / Episodenregisseur - Tatsuya Oishi]
  60. ^ Hidamari-Skizze (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Vorspanns statt. 設定デザイン協力 - 尾石達也[Setdesign-Assistenz - Tatsuya Oishi]
  61. ^ Hidamari-Skizze (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folge 2. 絵コンテ - 尾石達也[Storyboard-Zeichner - Tatsuya Oishi]
  62. ^ Hidamari-Skizze (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folgen 2, 10. 演出 - 尾石達也[Regisseur der Episode – Tatsuya Oishi]
  63. ^ Hidamari-Skizze (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folgen 2, 10. 原画 - 尾石達也[Hauptanimator – Tatsuya Oishi]
  64. ^ Sayonara, Zetsubou-Sensei (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt. テロップワーク - 尾石達也[Telop-Arbeit - Tatsuya Oishi]
  65. ^ Sayonara, Zetsubou-Sensei (auf Japanisch). Das Ereignis findet im Vorspann statt; Folgen 1–9, 12. オープニングディレクター - 尾石達也[Regisseur der Eröffnung - Tatsuya Oishi]
  66. ^ Sayonara, Zetsubou-Sensei (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folge 12. 原画 - 尾石達也[Hauptanimator – Tatsuya Oishi]
  67. ^ Sayonara, Zetsubou-Sensei (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folge 12. 絵コンテ - 尾石達也[Storyboard-Zeichner - Tatsuya Oishi]
  68. ^ Hidamari Sketch x 365 (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Vorspanns statt. プロダクション・ディレクター - 尾石達也[Produktionsleitung - Tatsuya Oishi]
  69. ^ Hidamari Sketch x 365 (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folge 1. 絵コンテ - 尾石達也[Storyboard-Zeichner - Tatsuya Oishi]
  70. ^ Hidamari Sketch x 365 (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folge 1. 演出 - 尾石達也[Regisseur der Episode – Tatsuya Oishi]
  71. ^ Hidamari Sketch x 365 (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folgen 1, 12. 原画 - 尾石達也[Hauptanimator – Tatsuya Oishi]
  72. ^ Maria Holic (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt. テロップワーク - 尾石達也[Telop-Arbeit - Tatsuya Oishi]
  73. ^ Bakemonogatari (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folgen 1, 8–9, 12. 演出 - 尾石達也[Regisseur der Episode – Tatsuya Oishi]
  74. ^ Bakemonogatari (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folgen 6–8. 絵コンテ - 尾石達也[Storyboard-Zeichner - Tatsuya Oishi]
  75. ^ Bakemonogatari (auf Japanisch). Das Ereignis findet im Vorspann statt; OP 1, 5. オープニングディレクター - 尾石達也[Regisseur der Eröffnung - Tatsuya Oishi]
  76. ^ Bakemonogatari (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folgen 1–2. 原画 - 尾石達也[Hauptanimator – Tatsuya Oishi]
  77. ^ Bakemonogatari (auf Japanisch). Das Ereignis findet im Vorspann statt; ED 1. ED演出協力 - 尾石達也[Stellvertretender ED-Direktor – Tatsuya Oishi]
  78. ^ Und doch zieht die Stadt um (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folgen 1, 3–12. サブタイトルデザイン - 尾石達也[Untertiteldesigner - Tatsuya Oishi]
  79. ^ Ninja Gaiden (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt. 動画 - 尾石達也[Zwischenanimator - Tatsuya Oishi]
  80. ^ Legend of Crystania: The Chaos Ring (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Episode 2. 原画 - 尾石達也[Hauptanimator – Tatsuya Oishi]
  81. ^ Tenamonya Voyagers (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folgen 1, 4. 原画 - 尾石達也[Hauptanimator – Tatsuya Oishi]
  82. ^ Lies oder stirb (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folge 2. 原画 - 尾石達也[Hauptanimator – Tatsuya Oishi]
  83. ^ Tsukuyomi: Mondphase (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt; Folge 26 (OVA). 原画 - 尾石達也[Hauptanimator – Tatsuya Oishi]
  84. ^ Negima!? Magister Negi Magi: Spring (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt. 原画 - 尾石達也[Hauptanimator – Tatsuya Oishi]
  85. ^ Mahō Sensei Negima!: Shiroki Tsubasa Ala Alba (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Vorspanns statt. OPディレクター – 尾石達也[Regisseur der Eröffnung - Tatsuya Oishi]
  86. ^ Erinnerungen: Magnetische Rose (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt. 動画 - 尾石達也[Zwischenanimator - Tatsuya Oishi]
  87. ^ Digimon Adventure: Unser Kriegsspiel! (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt. 原画 - 尾石達也[Hauptanimator – Tatsuya Oishi]
  88. ^ Digimon: Der Film (auf Japanisch). Das Ereignis findet während des Abspanns statt. 原画 - 尾石達也[Hauptanimator – Tatsuya Oishi]
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