Thingiverse ist eine Website , die sich dem Austausch von nutzergenerierten digitalen Designdateien widmet. Sie bietet vorwiegend kostenlose Open-Source-Hardware -Designs unter der GNU General Public License oder Creative-Commons-Lizenzen an . Nutzer können die Lizenzart für ihre Designs selbst wählen. Zur physischen Umsetzung der von den Nutzern auf Thingiverse geteilten Dateien stehen 3D-Drucker , Laserschneider , Fräsmaschinen und viele weitere Technologien zur Verfügung.

Thingiverse ist in der DIY-Technologie- und Maker- Szene, beim RepRap-Projekt sowie bei 3D-Drucker- und MakerBot- Betreibern weit verbreitet. Zahlreiche technische Projekte nutzen Thingiverse als Repository für den Austausch von Innovationen und die öffentliche Verbreitung von Quellmaterialien. Viele der Objektdateien sind für Reparatur-, Dekorations- oder Organisationszwecke gedacht. [ 1 ] Thingiverse beherbergt über eine Million Open-Source-Hardware -Designs, die es ambitionierten Hobbybastlern ermöglichen , Kosten zu sparen, indem sie ihre Produkte selbst herstellen, anstatt sie kommerziell zu kaufen. [ 2 ]

Geschichte

Thingiverse wurde im November 2008 [ 3 ] von Zach Smith als Begleitseite zu MakerBot Industries , einem Hersteller von 3D-Drucker- Bausätzen, gegründet. 2013 wurden MakerBot und Thingiverse von Stratasys übernommen . Die Wertschöpfung durch Open-Source-Projekte auf Thingiverse trug maßgeblich zum Wert von MakerBot bei . [ 4 ]

Thingiverse erhielt eine lobende Erwähnung in der Kategorie Digitale Gemeinschaften des internationalen Wettbewerbs für Cyberkunst, ARS Electronica, Prix Ars Electronica 2010. [ 5 ]

Bis November 2012 wurden 25.000 Designs auf Thingiverse hochgeladen; [ 6 ] bis Juni 2013 überstieg die Gesamtzahl 100.000. [ 7 ] Das 400.000ste Objekt wurde am 19. Juli 2014 veröffentlicht. [ 8 ] Viele der Designs auf Thingiverse dienen dem Gemeinwohl, beispielsweise als Assistenztechnologien . [ 9 ] [ 10 ]

In seinen Nutzungsbedingungen legt Thingiverse fest, dass Nutzer keine Inhalte hochladen dürfen, die „zur Herstellung von Waffen oder illegalen Materialien beitragen oder anderweitig anstößig sind“. Im Jahr 2012 entfernte Thingiverse eine hochgeladene Konstruktionszeichnung für eine vollständig 3D-gedruckte Waffe. Daraufhin starteten die Entwickler der Waffe die Website DEFCAD , die die „zensierten“ Dateien von Thingiverse hosten soll. [ 11 ]

Im September 2022 schlossen Ultimaker und MakerBot eine Fusion ab [ 12 ] , wodurch Thingiverse unter der neuen Marke UltiMaker firmierte.

Im Februar 2026 erwarb MyMiniFactory 100 % der Anteile an Thingiverse von UltiMaker und tauschte die Geschäftsführung aus. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] Aktuell wird das Unternehmen von Romain Kidd als CEO geleitet. [ 13 ] [ 15 ] [ 16 ]

Open-Source-Hardware

Während sich viele Open-Source-Hardwareprojekte auf projektspezifische Materialien konzentrieren, bietet Thingiverse eine gemeinsame Basis, auf der abgeleitete Designs [ 17 ] und Mashups [ 18 ] entstehen können. Diese abgeleiteten Designs entstehen typischerweise dadurch, dass Nutzer bestehende Designs modifizieren oder verbessern und sie anschließend wieder auf die Website hochladen. Da alle Modelle auf der Website Open Source sind, wird dieses Verhalten von der Website und der Community aktiv gefördert. Thingiverse war eine der ersten Websites [ 19 ] , die die Anpassung parametrischer Designs ermöglichte, die mit OpenSCAD erstellt wurden . OpenSCAD ist eine freie Open-Source-Software, die mithilfe von Skripten 3D-Objekte entwirft. [ 20 ]

Viele 3D-Drucker lassen sich mit 3D-gedruckten Teilen aufrüsten. Auf Thingiverse entwickeln Nutzer zahlreiche Verbesserungen und Modifikationen für verschiedene Plattformen. Bekannte Beispiele für Community-basierte 3D-Druckprojekte sind RepRap und Contraptor. Manche 3D-Drucker können fast vollständig selbst aus 3D-gedruckten Teilen hergestellt werden. [ 21 ] [ 22 ]

Siehe auch

Referenzen

  1. ^ „Make and Mend: Thingiverse fixit roundup, Makezine.com by John Baichtal, 16 August 2010“ . Blog.makezine.com. 16.08.2010. Archiviert vom Original am 20. August 2010. Abgerufen am 16.09.2011 .
  2. Wittbrodt , BT; Glover, AG; Laureto, J.; Anzalone, GC; Oppliger, D.; Irwin, JL; Pearce, JM (1. September 2013). „Ökonomische Lebenszyklusanalyse der dezentralen Fertigung mit Open-Source-3D-Druckern“ . Mechatronics . 23 (6): 713–726 . doi : 10.1016/j.mechatronics.2013.06.002 . ISSN 0957-4158 . S2CID 1766321 .  
  3. ^ Vorheriger Beitrag Nächster Beitrag (20.11.2008). „Thingiverse.com startet eine Bibliothek druckbarer Objekte, Wired; GeekDad von John Baichtal, 20. November 2008“ . Wired.com . Abgerufen am 16.09.2011 .
  4. ^ West, Joel; Kuk, George (01.01.2016). „Die Komplementarität der Offenheit: Wie MakerBot Thingiverse im 3D-Druck nutzte“ . Technological Forecasting and Social Change . 102 : 169–181 . doi : 10.1016/j.techfore.2015.07.025 . ISSN 0040-1625 . 
  5. ^ Österreich. „2010 ARS Electronica | Prix Ars Electronica | Digital Communities | ANERKENNUNGEN“ . New.aec.at . Abgerufen am 16.09.2011 .
  6. ^ Andrew. „Einführung des MakerBot Thingiverse Dashboards und der Follow-Funktionen“ . Makerbot-Blog.
  7. ^ JHoward (23. Mai 2013). „Das 100.000ste Objekt auf Thingiverse!“ . Makerbot-Blog.
  8. ^ 400.000stes Objekt auf Thingiverse
  9. ^ Simpson, A. Chloe; Taliaferro, Andrea Ruth (September 2021). „Designing Inclusion: Using 3D Printing to Maximize Adapted Physical Education Participation“ . TEACHING Exceptional Children . 54 (1): 26–35 . doi : 10.1177/00400599211010191 . ISSN 0040-0599 . S2CID 236219739 .  
  10. ^ Buehler, Erin; Branham, Stacy; Ali, Abdullah; Chang, Jeremy J.; Hofmann, Megan Kelly; Hurst, Amy; Kane, Shaun K. (18.04.2015). „Sharing is Caring: Assistive Technology Designs on Thingiverse“ . Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems . CHI '15. New York, NY, USA: Association for Computing Machinery. S.  525–534 . doi : 10.1145/2702123.2702525 . ISBN 978-1-4503-3145-6. S2CID  17273816 .
  11. ^ „Daily Dot“ . The Daily Dot . 24. Dezember 2012.
  12. ^ Heater, Brian (13.09.2022). „Fusion im 3D-Druck-Bereich abgeschlossen, MakerBot-CEO übernimmt Verantwortung“ . TechCrunch . Abgerufen am 13.02.2026 .
  13. ^ a b „Thingiverse schließt sich der MyMiniFactory-Familie an!“ . Thingiverse . Abgerufen am 12. Februar 2026 .
  14. ^ „MyMiniFactory rachète Thingiverse: ein Turnier für das 3D-Dateisystem“ (auf Französisch). 3D-Nerds . Abgerufen am 12. Februar 2026 .
  15. ^ a b „MyMiniFactory übernimmt Thingiverse, die weltweit größte 3D-Druck-Community“ . GlobalNewswire . Abgerufen am 12. Februar 2026 .
  16. ^ a b „MyMiniFactory übernimmt Thingiverse und setzt auf „SoulCrafted“ anstelle von KI-Uploads“ . 3DRuck . Abgerufen am 12. Februar 2026 .
  17. ^ „Prusa simplified mendel by prusajr“ . Thingiverse.com. 18.09.2010 . Abgerufen am 16.09.2011 .
  18. ^ „Duplo-Bausteine ​​zu Brio-Schienen-Adapter mit Schnappverschluss von Zydac“ . Thingiverse.com . Abgerufen am 16.09.2011 .
  19. ^ Nilsiam, Yuenyong; Pearce, Joshua M. (2017). „Kostenloser und quelloffener 3D-Modell-Customizer für Websites zur Demokratisierung des Designs mit OpenSCAD“ . Designs . 1 (1): 5. doi : 10.3390/designs1010005 . ISSN 2411-9660 . 
  20. ^ „OpenSCAD“ . openscad.org . Abgerufen am 2. März 2023 .
  21. ^ „Snappy: Der bisher 3D-druckbarste 3D-Drucker“ . 3dprintingindustry.com. 21. September 2015. Abgerufen am 28. Februar 2018 .
  22. ^ „3D-Druckunternehmen“ . pick3dprinter.com. 24. Juli 2019. Abgerufen am 2. Februar 2021 .