
Tobruk , mit dem Untertitel „Panzerschlachten in Nordafrika 1942“, ist ein Brettspiel, das 1975 von Avalon Hill veröffentlicht wurde und Panzerkämpfe in Nordafrika während des Zweiten Weltkriegs simuliert .
Hintergrund
Im Jahr 1942 trafen deutsche und italienische Truppen unter dem Kommando von Erwin Rommel in der Schlacht von Gazala und der Schlacht von Bir Hakeim nahe der Stadt Tobruk auf britische Streitkräfte und konnten diese zurückdrängen. [ 1 ]
Beschreibung
Tobruk ist ein Zweispielerspiel, in dem ein Spieler die deutschen und italienischen Streitkräfte und der andere die britischen und alliierten Streitkräfte kontrolliert. Obwohl der Panzerkampf im Vordergrund steht, sind Infanterie, Artillerie und Luftüberlegenheit zwar vorhanden, jedoch in sekundärer, reduzierter oder abstrakter Form.
Komponenten
Die Spielbox enthält:
- 3 Hexfeld- Gitterkarten (können je nach Szenario kombiniert oder separat verwendet werden), Maßstab 63 m (69 yd) pro Hexfeld.
- 36-seitiges Regelwerk
- 504 gestanzte Zähler
- verschiedene Charts und Spielerhilfen
- Block mit Infanterie- und Mannschaftslisten
- zwei sechsseitige Würfel
Abgestufte Szenarien
Das Spiel umfasst neun Szenarien. Die Regeln werden schrittweise eingeführt, um neuen Spielern im ersten Szenario die Grundregeln beizubringen, wobei in jedem weiteren Szenario neue Regeln und Komplexität hinzukommen.
Gameplay
Jeder Zug entspricht dreißig Sekunden Echtzeit, und jeder Spielstein repräsentiert ein einzelnes Fahrzeug oder einen Zug Soldaten. Das Spielbrett ist eine eintönige Wüstenlandschaft; die einzigen Verteidigungsanlagen sind künstlichen Ursprungs, wie Schützengräben, Bunker, Stacheldrahtverhaue und Panzersperren. Jede Feuerrunde erfordert Würfelwürfe, um einen Treffer, dessen Position und den verursachten Schaden zu ermitteln. [ 2 ] Das Spielsystem verwendet das Simultaneous-Sequential-Play-System von SPI, ein realistischeres System als das traditionelle, sequenzielle „Ich bin dran, du bist dran“-System von Strategiespielen. [ 3 ]
Publikationsgeschichte
Tobruk wurde vom freiberuflichen Spieledesigner Harold Hock entworfen und von Randall Reed, einem Mitarbeiter von Avalon Hill, entwickelt, der auch die Illustrationen beisteuerte. Die erste Auflage wurde ausschließlich auf der Origins Game Fair 1975 verkauft , einige Exemplare wurden zusätzlich per Versandhandel vertrieben. Da mehrere Fehler in den Regeln entdeckt wurden, erschien noch im selben Jahr eine zweite Auflage mit überarbeitetem Regelheft und Tabellen. [ 4 ] Das Spiel erhielt von Avalon Hill kaum Unterstützung oder Werbung und verkaufte sich schlecht. 1987 verkaufte Avalon Hill die Rechte an Hock zurück. [ 3 ]
Im Jahr 2002 überarbeitete und erweiterte Critical Hit Inc. das Spiel umfassend und veröffentlichte das Ergebnis unter dem Titel Advanced Tobruk . [ 3 ] Das Spiel erwies sich als beliebt, und Critical Hit produzierte mehrere Erweiterungsmodule. [ 3 ]
Rezeption
In der ersten Ausgabe von Perfidious Albion tauschten Charles Vasey und Geoff Barnard Kommentare zum Spiel aus. Barnard bemerkte: „Das Spiel ist kompliziert und kann sehr langwierig sein, da selbst für die Bestimmung von Kleinigkeiten viel Aufwand nötig ist … Trotzdem ist es zweifellos sehr realistisch.“ Vasey erwiderte: „Ich fand es ein interessantes Spiel und habe es zumindest gerne ausprobiert, aber es ist in etwa so, als wäre man reich. Schön, wenn einem alles auf dem Silbertablett serviert wird, aber ansonsten viel zu viel Arbeit.“ [ 5 ]
In Ausgabe 54 von Games & Puzzles (November 1976) bezeichnete Nick Palmer Tobruk als „eines der innovativsten Strategiespiele der letzten Jahre. Es sprüht nur so vor neuen Ideen und alten Ideen, die in einem neuen Kontext präsentiert werden. Ob alle Ideen gut sind, ist eine andere Frage.“ Er lobte den schrittweisen Lernansatz, warnte aber: „Man braucht Geduld, um acht Partien spielen zu können, bevor man das volle Potenzial von Tobruk ausschöpfen kann , und die frühen Szenarien sind, abgesehen von ihren Lerneffekten, nicht besonders interessant.“ Palmer bemängelte zwei Hauptprobleme des Spiels: den Mangel an Spannung beim allmählichen Verlust von Einheiten bis hin zur Kapitulation und die „außerordentlich hohe Anzahl an benötigten Würfelwürfen“. Abschließend vergab er dem Spiel nur 2 von 5 Punkten in Sachen Spannung und erklärte, es sei „weniger geeignet für Einsteiger und dürfte Spieler, die in jeder Runde sofortige Action erwarten, kaum ansprechen.“ [ 6 ] Im darauffolgenden Jahr gestand Palmer in seinem Buch „The Comprehensive Guide to Board Wargaming“ , dass ihm das abgestufte Regelsystem nicht gefiel. Er bemerkte: „Die frühen Szenarien sind in der Tat sehr einfach und wenig interessant.“ Weiterhin merkte er an: „Das umstrittenste Merkmal sind die unzähligen Würfelwürfe, die nötig sind, da jede Feuerrunde bis ins kleinste Detail überprüft wird.“ Palmer schloss mit den Worten, das Spiel sei „beeindruckend detailliert und mit einem starken Realismusfaktor, aber manche vermissen die Action und Spannung schnellerer Spiele.“ [ 2 ] In der 1980 erschienenen Fortsetzung „The Best of Board Wargaming “ fügte Palmer einen weiteren Kommentar zu den „endlosen Würfelwürfen“ hinzu: „Dieser Aspekt des Spiels ist seine größte Schwäche […] Langeweile kann schnell aufkommen.“ Abschließend vergab er dem Spiel eine sehr niedrige „Spannungs“-Wertung von nur 20 %. [ 7 ]
Andrew Marshall merkte in einem Artikel für das Boot Camp & Military Fitness Institute an, dass sich Tobruk trotz des Einsatzes des neuen Simultaneous-Sequential-Play-Systems (SSPS) von SPI, das deutlich mehr Realismus ohne Einbußen beim Spielspaß ermöglichte, aufgrund der detaillierten Artilleriedurchschlagstabellen schlecht verkaufte. Ironischerweise untergruben diese Tabellen das neue SSPS-Spielsystem, indem sie den Realismus auf Kosten des Spielspaßes erhöhten. Marshall kommentierte, das System überflute die Spieler mit Tabellen komplexer ballistischer Informationen. [ 3 ]
In seinem Werk „The Guide to Simulations/Games for Education and Training“ äußerte sich Martin Campion zur möglichen Verwendung dieses Spiels als Lehrmittel und sagte: „ Tobruk ist faszinierend und, abgesehen vom fehlenden Gelände, recht akkurat. Es ist jedoch angesichts des Umfangs der simulierten Kriegshandlungen sehr aufwendig und wahrscheinlich für die meisten Klassenzimmer zu schwierig.“ [ 8 ]
John Keefer listete 2014 in einem Artikel für das Magazin „The Escapist“ acht alte Avalon-Hill-Spiele auf, die seiner Meinung nach eine Neuauflage verdienten. Eines dieser Spiele war „ Tobruk“ , das er als „aufgrund des offenen Geländes ein sehr taktisches Spiel“ bezeichnete, „und es war zudem sehr spezifisch mit einer begrenzten Anzahl an Szenarien.“ [ 9 ]
Auszeichnungen
Bei den Origins Awards 1976 war Tobruk Finalist für den Charles S. Roberts Award in der Kategorie „Bestes Profispiel des Jahres 1975“.
Weitere Anerkennungen
Ein Exemplar von Tobruk befindet sich in der Sammlung des Strong National Museum of Play (Objekt 117.956). [ 10 ]
Weitere Rezensionen und Kommentare
- Kampagne Nr. 90
- Feuer & Bewegung #60
- PanzerFaust Nr. 54 & Nr. 70
Referenzen
- ^ Atkinson, Rick (2004). Eine Armee im Morgengrauen: Der Krieg in Nordafrika, 1942–1943 . Abacus. ISBN 0-349-11636-9Die
- ^ a b Palmer, Nicholas (1977). The Comprehensive Guide to Board Wargaming . London: Sphere Books. S. 178.
- ^ a b c d e Marshall, Andrew (07.09.2021). „Was ist ein taktisches Planspiel?“ . Boot Camp & Military Fitness Institute . Abgerufen am 28.03.2022 .
- ^ Avalon Hill Game Co. Generalindex und Unternehmensgeschichte, 1952-1980 . Avalon Hill. 1980.
- Vasey , Charles; Barnard, Geoff (Januar 1976). „Tobruk oder nicht Tobruk“. Perfidious Albion . Nr. 1. S. 1–4 .
- ^ Palmer, Nick (November 1976). „Parade Ground“. Games and Puzzles . Nr. 54. S. 18–19 .
- ^ Palmer, Nicholas (1980). Das Beste aus Brettspielen . London: Sphere Books. S. 163–164 .
- ^ Campion, Martin (1980). „Tobruk“. In: Horn, Robert E.; Cleaves, Ann (Hrsg.). The Guide to Simulations/Games for Education and Training . Beverly Hills, CA: Sage Publications. S. 517–518 . ISBN 0-8039-1375-3Die
- ^ Keefer, John (30.05.2014). „8 Avalon Hill Brettspiele, die ein neues Leben verdienen“ . The Escapist . Abgerufen am 28.03.2022 .
- ^ „Spiel:Tobruk: Panzerschlachten in Nordafrika: 1942“ . Google Arts & Culture . Abgerufen am 28.03.2022 .
Externe Links
- Tobruk bei BoardGameGeek
- Überblick und Zusammenfassung des Spiels, Inhalte, Mitwirkende und Auszeichnungen.
- Inhalt der Box , einschließlich der Anzahl der Regelseiten.