Unchained Blades ,in Japan als UnchainBlades ReXX [ 3 ] bekannt, ist ein 2011 erschienenes Dungeon-Crawler -Rollenspiel, entwickelt von FuRyu und veröffentlicht von Xseed Games für den Nintendo 3DS und die PlayStation Portable . [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

Gameplay

Das Spiel ist ein Dungeon-Crawler -Rollenspiel , ähnlich wie Wizardry , legt aber mehr Wert auf die Geschichte. [ 7 ] Ziel des Spiels ist es, die Gruppe durch Labyrinthe und Irrgärten zu führen und gegnerische Monstergruppen zu besiegen. Eine Gruppe kann aus bis zu vier Charakteren bestehen. [ 8 ] Zusätzlich können gegnerische Monster rekrutiert werden, um die Gruppe zu unterstützen. Jeder Charakter kann bis zu vier Monster als Unterstützer haben, wodurch die Gruppe maximal zwanzig Charaktere umfassen kann. [ 8 ]

Entwicklung

Schaffung

Viele Veteranen der japanischen Videospielentwicklung wirkten an der ursprünglichen Entwicklung des Spiels mit. Spieldirektor ist Toshio Akashi, der zuvor an Lunar mitgearbeitet hat , und Szenario-Designer ist Takashi Hino, der zuvor an Grandia beteiligt war . [ 7 ] Der langjährige Final-Fantasy -Musiker Nobuo Uematsu steuerte ebenfalls Musik zum Spiel bei, wobei der Großteil der Musik jedoch von dem aufstrebenden Tsutomu Narita stammt, der mit Uematsu zusammenarbeitet. [ 7 ] Darüber hinaus wurde jeder der dreizehn Hauptcharaktere des Spiels von einem anderen Künstler mit unterschiedlichem Anime- und Manga- Hintergrund gezeichnet . [ 7 ]

Die japanische Veröffentlichung war ursprünglich für den 23. Juni 2011 geplant, wurde aber im April auf den 14. Juli 2011 verschoben. [ 9 ]

Die Versionen für Nintendo 3DS und PlayStation Portable sind nahezu identisch; die Unterschiede liegen hauptsächlich im Design. Nur die 3DS-Version bietet stereoskopische 3D- Grafik. [ 10 ] Auch die Position der Levelübersicht ist auf den verschiedenen Plattformen unterschiedlich: Beim 3DS befindet sie sich auf dem zweiten, unteren Bildschirm, während sie auf der PSP, die keinen zweiten Bildschirm besitzt, einfach über den Hauptbildschirm gelegt wird und sich ein- und ausblenden lässt. [ 5 ]

Xseed Games teaserte die Lokalisierung des Videospiels ursprünglich mit einem Ratespiel auf Twitter an . [ 11 ] Drei Bilder wurden als Hinweise auf den Spieltitel veröffentlicht: ein Tyrannosaurus Rex , ein Grashalm und ein Standbild aus der berühmten Töpferscheiben-Szene des Films „ Ghost – Nachricht von Sam “. [ 11 ] Dies bezog sich auf die drei Wörter des japanischen Titels „ Unchained Blade Rexx“ in umgekehrter Reihenfolge . [ 11 ] Die Lokalisierung des Spiels wurde offiziell in der April-Ausgabe 2012 von Nintendo Power bestätigt . [ 12 ]

Empfang und Verkauf

Das Spiel erhielt auf beiden Plattformen laut der Bewertungsplattform Metacritic „gemischte oder durchschnittliche“ Kritiken . [ 22 ] [ 23 ] In Japan vergaben vier Kritiker der Famitsu insgesamt 31 von 40 Punkten . [ 14 ]

Beide Versionen des Spiels erreichten in ihrer ersten Verkaufswoche in Japan die Charts; die PlayStation Portable-Version belegte mit 18.256 verkauften Exemplaren den siebten Platz, während die Nintendo 3DS-Version mit 5.592 verkauften Exemplaren den zwanzigsten Platz erreichte. [ 24 ]

Folge

Ein Nachfolger mit dem Titel Unchained Blades Exiv wurde entwickelt und am 29. November 2012 in Japan für PlayStation Portable und Nintendo 3DS veröffentlicht. [ 25 ] Xseed Games, die das Original ins Englische lokalisiert hatten, gaben an, dass es „unwahrscheinlich“ sei, dass sie die Übersetzung des Nachfolgers in Angriff nehmen würden. [ 26 ]

Referenzen

  1. ^ Spencer (19. Juni 2012). „Unchained Blades erscheint am 26. Juni für PSP“ . Siliconera . Abgerufen am 14. Dezember 2012 .
  2. ^ rawmeatcowboy (14. Dezember 2012). „Unchained Blades erscheint endlich im Januar im 3DS eShop“ . GoNintendo . Abgerufen am 20. Oktober 2017 .
  3. ^ Japanisch :アンチェインブレイズ レクス, Hepburn : AncheinBureizu Rekusu
  4. ^ McCarroll, John (28. März 2012). „XSEED Games lokalisiert Unchained Blades für PSP und 3DS“ . RPGFan. Archiviert vom Original am 17. Januar 2013. Abgerufen am 14. Dezember 2012 .
  5. ^ a b Spencer (5. Juli 2011). „UnchainBlades ReXX Unterschiede zwischen PSP und 3DS scheinen geringfügig zu sein“ . Siliconera . Abgerufen am 14. Dezember 2012 .
  6. ^ Spencer (28. März 2012). „Unchained Blades erscheint als digitaler Download für PSP und 3DS“ . Siliconera . Abgerufen am 14. Dezember 2012 .
  7. ^ a b c d „XSEED Games Frühjahrsinterview 2012“ . RPGamer. 2012. Archiviert vom Original am 19. Dezember 2012. Abgerufen am 14. Dezember 2012 .
  8. ^ a b Spencer (27. Mai 2011). „UnchainBlades ReXX's Monster Communication System In Action“ . Siliconera . Abgerufen am 14. Dezember 2012 .
  9. ^ Gantayat, Anoop (13. April 2011). „Zelda-Termin bekanntgegeben, UnchainBlades ReXX verschoben“ . Andriasang. Archiviert vom Original am 25. Dezember 2012. Abgerufen am 19. Juli 2013 .
  10. ^ Gantayat, Anoop (16. Februar 2011). „Bedeutende Charakterdesigner arbeiten für neues 3DS-RPG zusammen“ . Andriasang. Archiviert vom Original am 25. Dezember 2012. Abgerufen am 19. Juli 2013 .
  11. ^ a b c Fletcher, JC. "„Unchained Blades“ erscheint im 3DS eShop via XSEED“ . Engadget ( Joystiq ) . Abgerufen am 20. Oktober 2017 .
  12. ^ Culafi, Alex (24. März 2012). „UnchainBlades ReXX wird als Unchained Blades lokalisiert“ . Nintendo World Report . Abgerufen am 20. Oktober 2017 .
  13. ^ Muir, Bob (15. August 2012). „Rezension: Unchained Blades (PSP)“ . Destructoid . Abgerufen am 20. Oktober 2017 .
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  15. ^ Bischoff, Daniel R. (22. Januar 2013). „Unchained Blades Review (3DS)“ . Game Revolution . Abgerufen am 20. Oktober 2017 .
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  20. ^ Kollar, Philip (15. Februar 2013). „Unchained Blades Test: Make a Wish (3DS)“ . Polygon . Abgerufen am 20. Oktober 2017 .
  21. ^ „Rezension: Unchained Blades“. PlayStation: Das offizielle Magazin . Nr. 62. September 2012. S. 87.
  22. ^ a b „Unchained Blades für 3DS – Rezensionen“ . Metacritic . Abgerufen am 20. Oktober 2017 .
  23. ^ a b „Unchained Blades for PSP Reviews“ . Metacritic . Abgerufen am 20. Oktober 2017 .
  24. ^ Gantayat, Anoop (21. Juli 2011). „Big Headed Baseball and Drums Top the Sales Charts“ . Andriasang. Archiviert vom Original am 25. Dezember 2012. Abgerufen am 19. Juli 2013 .
  25. ^ Spencer (29. Mai 2012). „Unchained Blades Sequel Set For October With Over A Dozen More Artists“ . Siliconera . Abgerufen am 14. Dezember 2012 .
  26. ^ Brian (5. September 2013). „XSEED wird UnchainBlades EXXiV, Digimon World Re:Digitize Decode und Exstetra wahrscheinlich nicht lokalisieren“ . Nintendo Everything . Abgerufen am 1. Dezember 2013 .