In Neuseeland spielen 67 % der Bevölkerung Videospiele, 46 % der Videospieler sind weiblich und das Durchschnittsalter der Videospieler beträgt 34 ​​Jahre. Neuseeländer verbringen durchschnittlich 88 Minuten pro Tag mit Videospielen. [ 1 ]

Zum 31. März 2020 beschäftigte die neuseeländische Videospielentwicklungsbranche 747 Vollzeit-Spieleentwickler und erzielte mit neuseeländischen Studios einen Umsatz von 323,9 Millionen US-Dollar, wovon 96 % auf ein internationales Publikum zurückzuführen waren. [ 2 ] Darüber hinaus gaben neuseeländische Konsumenten im Jahr 2019 501,4 Millionen US-Dollar für Videospiele aus. [ 3 ] Trotz der unterschiedlichen Bevölkerungsgröße ist die neuseeländische Spieleentwicklung hinsichtlich Umsatz und Beschäftigung mit der australischen vergleichbar. [ 4 ]

Zu den Branchenverbänden für Videospiele in Neuseeland gehören die New Zealand Game Developers Association , die Videospielentwickler unterstützt, und die Interactive Games and Entertainment Association , die Verlage und Plattformen vertritt.

Geschichte

Eine Sportronic-Spielkonsole

Neuseeland gehörte trotz seiner abgelegenen Lage zu den ersten Ländern, die sich dem Videospielphänomen anschlossen. [ 5 ] Viele Atari-2600-Titel wurden von Monaco Distributors in Auckland in Lizenz hergestellt. [ 6 ] Infolge von Importlizenzgesetzen entwickelte Neuseeland Ende der 1970er-Jahre seine eigene Pong -ähnliche Spielkonsole, die Sportronic. [ 7 ] [ 8 ]

Die Entwicklung von Videospielen in Neuseeland wurde in den 1980er und 90er Jahren fortgesetzt. Zu den bemerkenswerten Spielen gehören Laser Hawk , das 1986 von Andrew Bradfield und Harvey Kong Tin für Atari 8-Bit-Computer entwickelt wurde , und Super Skidmarks , das 1995 für den Amiga veröffentlicht und von der in Auckland ansässigen Firma Acid Software entwickelt wurde.

Große Unternehmen und weltweite Anerkennung

Obwohl Neuseeland in der globalen Videospielbranche nur eine untergeordnete Rolle spielt, konnten einheimische Spieleentwickler Erfolge verzeichnen. PikPok , das größte Spielestudio Neuseelands, entwickelte eine Reihe von Sportspielen , darunter mehrere Titel der Rugby-League -Reihe. Dinosaur Polo Club entwickelte Mini Metro . Das Action-Rollenspiel Path of Exile , das wohl bekannteste neuseeländische Spiel, wurde von Grinding Gear Games entwickelt und 2013 veröffentlicht und feierte internationale Erfolge. Die Videospielreihe Bloons stammt vom neuseeländischen Unternehmen Ninja Kiwi .

Die New Zealand Game Developers Association wurde 2001 gegründet, um die Entwicklung von Spielen in Neuseeland zu unterstützen.

Veranstaltungen und Ausstellungen

Die New Zealand Game Developers Conference findet jährlich statt. [ 9 ] Das New Zealand Games Festival [ 10 ] findet jedes Jahr um Ostern in Wellington statt und umfasst verschiedene Veranstaltungen, darunter die Play By Play-Konferenz und The Pavs, die New Zealand Games Awards. Es gibt zahlreiche regelmäßige Meetups in Städten im ganzen Land. [ 11 ]

Die Ausstellung „Game Masters“ fand vom 15. Dezember 2012 bis zum 28. April 2013 im Museum of New Zealand Te Papa Tongarewa statt. Die Ausstellung „Arcade: Homegrown Video Games“ war vom 10. November 2012 bis zum 24. Februar 2013 im Dowse Art Museum zu sehen und tourte anschließend durch Neuseeland. [ 12 ]

Independent-Szene

Der Aufstieg digitaler Plattformen hat dazu geführt, dass unabhängige Studios weltweit Videospiele veröffentlichen, darunter Rainbite und Screenshock Games, die jeweils aus Entwicklern bestehen, die an der Media Design School in Auckland ausgebildet wurden .

Verbotene Spiele

Im Jahr 2003 wurde Manhunt als erstes Videospiel in Neuseeland offiziell verboten. [ 13 ] Im Jahr 2004 wurden Postal 2 und seine Demo aufgrund grober und abstoßender Inhalte verboten. [ 14 ]

Videospielentwicklung

Spieleentwickler aus Neuseeland

  • A44 Games [ 15 ]
  • Balancing Monkey Games [ 16 ]
  • Beyond Studio (AR/VR-Spiele) [ 17 ]
  • Black Salt Games [ 18 ]
  • Camshaft Software LTD
  • Code Force Limited
  • Kosmee
  • Eat Pant Games [ 15 ]
  • Hyporeal Ltd [ 16 ]
  • Unermüdlich [ 15 ]
  • Metia Interactive
  • Morepork-Spiele
  • Mune Studio [ 16 ]
  • Niantic Aotearoa (ehemals NZXR in den Jahren 2020-2022)
  • RageQuit Studios (Nicht zu verwechseln mit dem polnischen Entwicklerstudio Rage Quit Games)
  • Regenbiss
  • Retna Studios
  • RiffRaff Games (vorheriger Name 'Studio Mayday' von 2019 bis 2022) [ 15 ]
  • Shoggoth Games
  • Snickerdoodle-Spiele (Puzzlespiele) [ 19 ]
  • StaplesVR (AR/VR-Erlebnisse, Schulungen & Spiele; Apps)
  • Stormcloak Games
  • Trigger Happy Interactive
  • Weathership Ltd
  • Wētā Workshop (Spielestudio)

Verschiedene Spiele

  • 2UP Games (Mobile Games. Investition von Supercell .) [ 19 ]
  • CerebralFix Limited (Mobile-, Online- und VR/AR-Spiele; Apps; Kunstkoproduktion) [ 18 ]
  • DOTDOT Studio (US-Hauptsitz. VR/AR, Spiele.) [ 19 ]
  • GEO AR Games (AR-Spiele)
  • Grinding Gear Games (Online-Spiele)
  • Mad Carnival Games (Gegründet vom Mitbegründer von Method Studios & M-Theory. Familienfreundliche Spiele.)
  • Mediendesignschule (Bildungseinrichtung mit Schwerpunkt Spieleentwicklung)
  • Method Studios (Interaktive Unterhaltung, AR/VR, Bewegungssteuerungsspiele)
  • Mighty Eyes (Fusion von M-Theory & Oddboy. AR/VR-Spiele.) [ 19 ]
    • M-Theory (AR/VR, Spiele, Apps. Gegründet von den Gründern von Method Studios.)
    • Oddboy (AR/VR-Spiele & -Erlebnisse)
  • RUSH Digital Interactive (Interaktive Erlebnisse, Bildmaterial, KI, UI-Design, Apps. Keine Spiele.)
  • Scarlet City Studios (Online-Spiel) [ 19 ]
  • Swibo Ltd (Fitnesstechnologie)

Co-Entwicklungsdienste

  • Blind Squirrel Entertainment, Inc. (Mutterorganisation)
    • Blind Squirrel Games (US-Hauptsitz. Mitentwicklung, Portierungen, Remaster. Auch Publisher & Entwickler) [ 19 ]
  • InGame (Interaktives Training, Edutainment, VR-Simulationen, Film- und Fernseh-Transmedia, Gamifizierung) [ 19 ]
  • Prismatic Studios (Unreal Engine-Koentwicklung) [ 20 ]
  • Second Intention Limited (Codeoptimierung, Grafikproduktion. Seit 2009 Auftragnehmer von Guerrilla Games .) [ 21 ] [ 22 ]
  • Space Rock Games (NZ-Hauptsitz. Programmierung, VFX, Animation. Remaster, Portierungen. Auch Publisher & Entwickler) [ 19 ]

Aufgelöste Videospielentwickler aus Neuseeland

  • AlphaSim (Gegründet 1999. Aufgelöst 2010. Entwickler von Sim-Add-ons)
  • ARA Journeys (Mobile AR-Spiele & -Apps. Gegründet 2018. Aufgelöst 2025.) [ 23 ]
  • Starcolt Studios Ltd (Gegründet 2018. Wahrscheinlich aufgelöst im Jahr 2022.)
  • Stickmen Studios (Gegründet 2006. 2016 in CerebralFix Limited aufgegangen. Online-Spiele.)
  • Straylight Studios (Gegründet 2004. Aufgelöst 2009. Edutainment.)

Videospielverlage Neuseelands

  • Bandai Namco Entertainment NZ [ 19 ] [ 24 ]
  • Fiveight Distribution Ltd (Neuseeländischer Vertriebspartner für große Marken von Videospielen und Zubehör)
  • Hellforge Studios [ 19 ]
  • JaffaJam (Mobile Spiele)
  • Maple Whispering Limited (HK HQ. Herausgeber, Lokalisierer.) [ 19 ] [ 25 ]
  • MYTONA (Singapurisches Büro, neuseeländisches Büro)
  • Prodigy Design Limited (Holdinggruppe)
  • Synty Studios (Verlag für Grafikdateien)

Verlags- und Entwicklerfirmen

  • Astronaut Diaries Limited
  • Atawhai Interactive [ 16 ]
  • Atorcoppe Games
  • Bananen-Hartweich
  • Bardsley Creative
  • Blackout Games (auch bekannt als Blackout Sports Limited) [ 26 ]
  • Catobyte Ltd (Casual Games) [ 16 ]
  • Cloak and Dagger Games (Sitz in Großbritannien. Remote-Arbeit möglich.)
  • Cloudfire Studios [ 18 ]
  • Tote Teekanne (Aufstellung durch ehemalige Mitarbeiter des Dinosaur Polo Clubs) [ 15 ]
  • Delphinium Games
  • Deep Field Games [ 16 ]
  • Digitale Süßwaren (Online-Spiele) [ 18 ]
  • Dinosaur Polo Club [ 15 ]
  • Dry Cactus Games [ 15 ]
  • ENDESga
  • Esenthel (Open-Source-Engine-Entwicklung)
  • Flightless Studios [ 19 ]
  • Gaugepunk Games (VR- und Simulationsspiele) [ 15 ]
  • Hashbane Interactive
  • Irreflex Studios
  • Es handelt sich um Anekdoten [ 18 ].
  • KraiSoft Entertainment (Casual Games. Ehemaliger Hauptsitz in den USA (1998–2020).) [ 18 ] [ 27 ]
  • Kreg (Online-Spiele)
  • Lightstromo Studios (Core Games, Lernspiele, mobile Apps) [ 19 ]
  • Liquid Donkey Games [ 28 ]
  • Liquid Static Studio Limited (Auch Mitentwickler von Spielen, XR, VFX, Tools.) [ 15 ]
  • Luminous Games
  • Mainframe Games (Nicht zu verwechseln mit dem nordischen Entwicklerstudio „Mainframe Industries“)
  • Magischer Dschungel
  • Many Worlds Limited (AR/VR, MR, App-, Web- und Spieleentwicklung. Auch Co-Entwickler.)
  • Mecha Weka (NZ HQ) [ 19 ]
  • Mental Drink Ltd [ 19 ]
  • Ninja Kiwi
  • Outerdawn (früherer Name 'Artrix' von 2014 bis 2020) [ 19 ]
  • Phat Loot Studios (Online-Spiele)
  • PLEKTRUM SOFT (Aka Plectrum XR. VR.) [ 19 ]
  • Rexoto Games
  • Rocket Jump Games (Mobile Games) [ 19 ]
  • RocketWerkz ( Gründer )
  • Runaway Play (Mobile Spiele) [ 16 ]
  • SciViewLearn (Edutainment)
  • Sky Bear Games
  • Weltraumkrabbenlabore
  • Spotted Kiwi Interactive (Online-Spiele)
  • Tausend Tonic
  • Tiny Kiwi Games
  • Unclear Games (Hauptsitz) [ 15 ]
  • Undermog Games
  • Studios der üblichen Verdächtigen
  • Wicked Art Studios
  • Wildboy Studios
  • XR Games (UK HQ. VR.) [ 18 ]
  • [BEISPIELTEXT] Studios Ltd.

Aufgelöste Spieleverlage Neuseelands

  • Acid Software (Gegründet 1990. Aufgelöst 2001. Entwickler. Ehemaliger Herausgeber und Vertriebspartner. Tochtergesellschaft des neuseeländischen Softwareunternehmens Armstrong Communications Limited.) [ 29 ]
  • Little Lost Fox Limited (Herausgeber & Entwickler: Mobile Game. Gegründet 2017. Aufgelöst 2025.) [ 30 ]
  • Monaco Corporation (Neuseeländischer Vertriebspartner für Elektronik und Videospiele großer Marken. Gegründet 1978. Spielgeschäft wurde 2011 eingestellt.)
  • Poseidon Software (Herausgeber und Entwickler von Software und Videospielen. Gegründet 1984? Inaktiv nach 1988?)
  • Vision Software, Inc. (Gegründet 1988. Inaktiv nach 1997. Ehemalige Art Computer Software von 1989 bis 1991. Herausgeber, Entwickler und ehemaliger Portierer.)

Referenzen

  1. ^ „Digital New Zealand Report 2020“ . Interactive Games & Entertainment Association. 2019.
  2. ^ „NZ Game Developers Survey 2020“ . NZ Game Developers Association. 2020.
  3. ^ „Neuseeländische Videospielverkäufe 2019“ . Interactive Games Entertainment Association. 2020.
  4. ^ „Kapitel 2“ . www.aph.gov.au. Abgerufen am 2. Juni 2017 .
  5. ^ Melanie Swalwell (2005). Frühe Spieleproduktion in Neuseeland . Victoria University of Wellington.
  6. ^ „Obscure Pixels – Neuseeländische Atari-2600-Spiele“ . 30. November 2018. Archiviert vom Original am 30. November 2018.
  7. ^ Russell Brown (22. September 2003). „Sportronic in Beige“ . Öffentliche Rede.
  8. ^ „Obscure Pixels“ . 30. November 2018. Archiviert vom Original am 30. November 2018.
  9. ^ "NZGDC – New Zealand Game Developers Conference" .
  10. ^ „New Zealand Games Festival – Neuseelands trans-tasmanisches Spielefestival“ .
  11. ^ "Regelmäßige Veranstaltungen – NZGDA" .
  12. ^ "Arcade: Homegrown Video Games | the Dowse Art Museum" .
  13. ^ „Neuseeland verbietet Videospiel“ . NBC News . Abgerufen am 23. Mai 2011 .
  14. ^ Tom Bramwell (30. November 2004). „Neuseeland verbietet Postal 2“ . Eurogamer.net.
  15. ^ a b c d e f g h i j „gamedevmap's Liste der Firmen in Wellington, Neuseeland“ . Abgerufen am 15. November 2025 .
  16. ^ a b c d e f g „gamedevmap's Liste der Firmen in Dunedin, Neuseeland“ . Abgerufen am 15. November 2025 .
  17. ^ „Offizielle Website von Beyond Studio“ . Archiviert vom Original am 20. Dezember 2023. Abgerufen am 24. Januar 2024 .
  18. ^ a b c d e f g „gamedevmap's Liste der Firmen in Christchurch, Neuseeland“ . Abgerufen am 15. November 2025 .
  19. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r „ gamedevmap's Liste der Firmen in Auckland, Neuseeland“ . Abgerufen am 15. November 2025 .
  20. ^ „Offizielle Website von Prismatic Studios Ltd.“ Archiviert vom Original am 31. März 2025. Abgerufen am 24. November 2025 .
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  22. ^ „Will Vales MG-Biografie“ . MobyGames . Abgerufen am 24. November 2025 .
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  24. ^ „NZ Business Directory listing for BNE NZ“ . Abgerufen am 18. November 2025 .
  25. ^ „Eintrag im neuseeländischen Branchenverzeichnis für Maple Whispering Ltd“ . Abgerufen am 20. November 2025 .
  26. ^ „Blackout Games' LI bio“ . LinkedIn . Archiviert vom Original am 1. Februar 2026. Abgerufen am 2. Februar 2026 .
  27. ^ „Kontaktseite der offiziellen Website von KraiSoft Entertainment“ . Archiviert vom Original am 9. November 2020. Abgerufen am 16. November 2025 .
  28. ^ „Liquid Donkey Games' Gematsu-Bio“ . Abgerufen am 2. Februar 2026 .
  29. ^ „Offizielle Website von Acid Software“ . Archiviert vom Original am 1. März 2001. Abgerufen am 24. Januar 2024 .
  30. ^ „Offizielle Website von Little Lost Fox“ . Archiviert vom Original am 29. März 2023. Abgerufen am 17. November 2025 .