WebM (von „Web Movie“) ist ein audiovisuelles Mediendateiformat. [ 5 ] Es dient primär als lizenzfreie Alternative zur Verwendung in HTML-Video- und HTML-Audioelementen . Für Bilder existiert das Schwesterprojekt WebP . Die Entwicklung des Formats wird von Google gefördert, und die zugehörige Software wird unter einer BSD-Lizenz vertrieben . WebM entstand in Zusammenarbeit mehrerer Entwickler und wurde erstmals 2010 veröffentlicht.

Der WebM- Container basiert auf einem Profil von Matroska . [ 3 ] [ 6 ] [ 7 ] WebM unterstützte ursprünglich VP8- Video- und Vorbis -Audiostreams. 2013 wurde es aktualisiert, um VP9- Video und Opus- Audio zu unterstützen. [ 8 ] Es unterstützt außerdem den AV1- Codec. [ 9 ]

Ein Beispiel für ein WebM-Video

Anbieterunterstützung

Software

Die native WebM-Unterstützung durch Mozilla Firefox [ 10 , 11 ] , Opera [ 12 , 13 ] und Google Chrome [ 14 ] wurde auf der Google I/O- Konferenz 2010 angekündigt . Internet Explorer 9 benötigt WebM-Software von Drittanbietern [ 15 ] . 2021 veröffentlichte Apple Safari 14.1 für macOS, das native WebM-Unterstützung in den Browser integrierte [16]. QuickTime unterstützt WebM ( Stand 2019) nicht nativ [ 17 , 18 ] , jedoch mit einem geeigneten Drittanbieter-Plugin [19]. 2011 veröffentlichte das Google WebM Project Team Plugins für Internet Explorer und Safari, um die Wiedergabe von WebM-Dateien über das Standard-HTML5- Tag zu ermöglichen [ 20 ] . Seit dem 9. Juni 2012 unterstützen Internet Explorer 9 und spätere Versionen das Plugin für Windows Vista und höher [ 21 ] .<video>

VLC Media Player , [ 22 ] MPlayer , K-Multimedia Player und JRiver Media Center unterstützen WebM-Dateien nativ. [ 23 ] FFmpeg kann VP8-Videos kodieren und dekodieren, wenn es mit Unterstützung für libvpx , die VP8/VP9-Codec-Bibliothek des WebM-Projekts, kompiliert wurde, sowie WebM-kompatible Dateien muxen / demultiplexen . [ 24 ] Am 23. Juli 2010 kündigten Fiona Glaser, Ronald Bultje und David Conrad vom FFmpeg-Team den ffvp8-Decoder an. Ihre Tests ergaben, dass ffvp8 schneller war als Googles eigener libvpx-Decoder. [ 25 ] [ 26 ] MKVToolNix , die beliebten Matroska- Erstellungswerkzeuge, bieten standardmäßig Unterstützung für das Multiplexen/Demultiplexen von WebM-kompatiblen Dateien. [ 27 ] Haali Media Splitter kündigte ebenfalls Unterstützung für das Muxen/Demuxen von WebM an. [ 27 ] Seit Version 1.4.9 bietet der LiVES -Videoeditor Unterstützung für Echtzeit-Dekodierung und Kodierung im WebM-Format unter Verwendung der ffmpeg-Bibliotheken.

MPC-HC unterstützt seit Build SVN 2071 die WebM-Wiedergabe mit einem internen VP8-Decoder, der auf dem Code von FFmpeg basiert. [ 25 ] [ 28 ] Die vollständige Dekodierungsunterstützung für WebM ist in MPC-HC seit Version 1.4.2499.0 verfügbar. [ 29 ]

Android ist seit Version 2.3 Gingerbread webM-fähig [ 30 ] , die erstmals über das Smartphone Nexus S verfügbar gemacht wurde und seit Android 4.0 Ice Cream Sandwich streamfähig ist . [ 31 ]

Der Microsoft Edge-Browser unterstützt WebM seit April 2016. [ 32 ]

Am 30. Juli 2019 wurde Blender 2.80 mit WebM-Unterstützung veröffentlicht. [ 33 ]

iOS spielte WebM erst ab 2021 nativ ab, [ 34 ] als die Unterstützung für WebM in Safari 15 als Teil von iOS 15 hinzugefügt wurde . [ 35 ]

Die Sony PlayStation 5 unterstützt die Aufnahme von 1080p- und 2160p-Videos im WebM-Format. [ 36 ]

ChromeOS -Bildschirmaufnahmen werden als WebM-Dateien gespeichert. [ 37 ]

Hardware

Das WebM-Projekt lizenziert VP8-Hardwarebeschleuniger ( RTL-IP ) kostenlos an Halbleiterunternehmen für die 1080p-Codierung und -Decodierung. [ 38 ] AMD , ARM und Broadcom haben die Unterstützung für die Hardwarebeschleunigung des WebM-Formats angekündigt. [ 39 ] [ 40 ] Intel erwägt ebenfalls eine hardwarebasierte Beschleunigung für WebM in seinen Atom-basierten TV-Chips, sollte das Format an Popularität gewinnen. [ 41 ] Qualcomm und Texas Instruments haben die Unterstützung angekündigt, [ 42 ] [ 43 ] wobei der TI OMAP- Prozessor native Unterstützung bieten wird. [ 44 ] Chips&Media hat einen vollständig hardwarebasierten Decoder für VP8 angekündigt, der VP8-Streams in Full-HD- Auflösung (1080p) mit 60 Bildern pro Sekunde decodieren kann . [ 45 ]

Nvidia unterstützt VP8 und bietet sowohl Hardware-Dekodierung als auch -Kodierung in den Tegra 4- und Tegra 4i -SoCs . [ 46 ] Nvidia kündigte 3D- Videounterstützung für WebM über HTML5 und seine Nvidia 3D Vision- Technologie an. [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ]

Am 7. Januar 2011 brachte Rockchip den weltweit ersten Chip mit vollständiger Hardware-Implementierung der 1080p-VP8-Dekodierung auf den Markt. Die Videobeschleunigung im RK29xx-Chip wird durch den Hardware-Decoder-IP der G-Series 1 des WebM-Projekts realisiert. [ 50 ]

Im Juni 2011 demonstrierte ZiiLABS die Implementierung ihres 1080p-VP8-Decoders auf dem ZMS-20-Prozessor. Das programmierbare Medienverarbeitungsarray des Chips dient zur VP8-Beschleunigung. [ 51 ]

ST-Ericsson und Huawei hatten ebenfalls Hardware-Implementierungen in ihren Computerchips. [ 52 ]

Streaming-Funktionen

Seit 2017 unterstützt Icecast – ein Streaming-Media-Server, der traditionell für Audio-Streaming verwendet wird – Live-Video-Streaming im WebM-Format (VP8/VP9/AV1-Videocodecs mit Vorbis/Opus-Audiocodecs). [ 53 ] Dies ermöglicht die Übertragung hochwertiger, lizenzfreier Videostreams nach offenem Standard, die direkt im Browser ohne proprietäre Plugins oder Player abgespielt werden können.

Archivierte Streams und Serverlisten belegen die Eignung von WebM für Live-Streaming über Icecast, einschließlich Beispielen von 1080p-VP9-Streams. Aktuelle Implementierungen umfassen Live-Streams, die unter https://rdst.win:59000/dos.webm [ 54 ] abrufbar sind , wobei der Serverstatus unter https://rdst.win:59000 einsehbar ist .

Streaming-Beispiele und Ressourcen

Lizenzierung

Die ursprüngliche WebM-Lizenz beendete sowohl die Patentrechte als auch die Urheberrechtsbestimmungen bei Einreichung einer Patentverletzungsklage, was Bedenken hinsichtlich der GPL-Kompatibilität aufkommen ließ. Als Reaktion darauf entkoppelte das WebM-Projekt die Patentrechte von den Urheberrechtsrechten und bot den Quellcode unter einer Standard- BSD-Lizenz und die Patente unter einer separaten Lizenz an. [ 55 ] Die Free Software Foundation , die die Definition von Freier Software verwaltet , hat WebM und VP8 ihre Unterstützung zugesagt [ 56 ] und betrachtet die Softwarelizenz als mit der GNU General Public License kompatibel . [ 57 ] [ 58 ] Am 19. Januar 2011 gab die Free Software Foundation ihre offizielle Unterstützung für das WebM-Projekt bekannt. [ 59 ] Im Februar 2011 forderte der Vizepräsident von Internet Explorer bei Microsoft Google auf, eine Haftungsfreistellung gegen Patentklagen zu leisten. [ 60 ]

Obwohl Google seine Patente für VP8 unwiderruflich als lizenzgebührenfreies Format freigegeben hat [ 61 ], hat die MPEG LA , Lizenzgeberin des H.264 -Patentpools, Interesse an der Schaffung eines Patentpools für VP8 bekundet [ 62 ] [ 63 ] . Andere Forscher führen hingegen Belege dafür an, dass On2 gezielt versucht hat, jegliche MPEG-LA-Patente zu umgehen [ 64 ] . Aufgrund dieser Drohung leitete das US-Justizministerium (DOJ) im März 2011 Ermittlungen gegen die MPEG LA wegen des Verdachts der Wettbewerbsbehinderung ein [ 65 ] [ 66 ] . Im März 2013 gab die MPEG LA bekannt, eine Vereinbarung mit Google über die Lizenzierung von Patenten getroffen zu haben, die für die Implementierung des VP8-Codecs „möglicherweise wesentlich“ seien. Google erhielt zudem das Recht, diese Patente an Drittnutzer von VP8 oder VP9 weiterzulizenzieren [ 67 ] [ 68 ] .

Im März 2013 legte Nokia bei der Internet Engineering Task Force ( IETF) Einspruch gegen Googles Vorschlag ein, den VP8-Codec als Kernbestandteil von WebM zu verwenden. Nokia argumentierte, wesentliche Patente für die Implementierung von VP8 zu besitzen. [ 69 ] Nokia führte 64 Patente und 22 anhängige Patentanmeldungen auf und erklärte, man sei nicht bereit, Lizenzen für VP8 zu vergeben. [ 70 ] Am 5. August 2013 entschied ein Gericht in Mannheim, dass VP8 kein von Nokia beanspruchtes Patent verletzt. [ 71 ]

Siehe auch

Referenzen

  1. ^ Version 0.9.0 – webmproject/libvpx – GitHub , 18. Mai 2010, archiviert vom Original am 1. Oktober 2020 , abgerufen am 8. Februar 2016
  2. ^ „Veröffentlichung 2023-01-31 v1.13.0 „Hässliches Entlein“" . github.com . 31. Januar 2023 . Abgerufen am 15. April 2020 .
  3. ^ a b „WebM FAQ“ . 19. Mai 2010. Archiviert vom Original am 22. September 2021. Abgerufen am 13. August 2016. WebM ist ein offenes Mediendateiformat für das Web . WebM-Dateien bestehen aus Videostreams, die mit dem VP8-Videocodec komprimiert sind, und Audiostreams, die mit dem Vorbis-Audiocodec komprimiert sind. Die WebM-Dateistruktur basiert auf dem Matroska-Mediencontainer.
  4. ^ WebM (Teilentwurf). Nachhaltigkeit digitaler Formate. Washington, DC: Library of Congress. 19. August 2020. Archiviert vom Original am 14. Dezember 2021. Abgerufen am 1. Dezember 2021 .
  5. ^ „Das WebM-Projekt – Über WebM“ . webmproject.org . Archiviert vom Original am 15. August 2016. Abgerufen am 13. August 2016 .
  6. ^ Doig, Jeremy; Jazayeri, Mike (19. Mai 2010), Einführung in WebM, ein offenes Webmedienprojekt , WebM-Projekt, archiviert vom Original am 19. April 2012 , abgerufen am 19. Mai 2010
  7. ^ Montgomery, Chris (19. Mai 2010), Xiph.Org kündigt Unterstützung für das WebM Open Media Project an , Xiph , archiviert vom Original am 23. Mai 2010 , abgerufen am 20. Mai 2010
  8. ^ „Der WebM Open Media Project Blog: VP9 landet im Chrome Dev Channel“ . webmproject.org . Archiviert vom Original am 6. Juli 2013. Abgerufen am 16. November 2013 .
  9. ^ „Mediencontainerformate (Dateitypen) – Webmedientechnologien | MDN“ . developer.mozilla.org . Abgerufen am 15. Januar 2023 .
  10. ^ Shaver, Mike (19. Mai 2010). „Open Web, Open Video and WebM“ . The Mozilla Blog . Mozilla Foundation . Archiviert vom Original am 11. Mai 2011. Abgerufen am 8. März 2011 .
  11. ^ Blizzard, Christopher (19. Mai 2010). „Firefox, YouTube und WebM“ . Mozilla Hacks . Mozilla Foundation. Archiviert vom Original am 2. März 2011. Abgerufen am 8. März 2011 .
  12. ^ Lie, Håkon Wium (19. Mai 2010). „Willkommen, WebM <Video>!" . Opera Labs . Opera Software ASA. Archiviert vom Original am 21. März 2011 . Abgerufen am 8. März 2011 .
  13. ^ Mills, Chris (19. Mai 2010). „Opera unterstützt das WebM-Videoformat“ . Dev.Opera . Opera Software ASA. Archiviert vom Original am 5. April 2011. Abgerufen am 8. März 2011. Am Tag der Ankündigung veröffentlichte Opera eine experimentelle Version mit WebM-Unterstützung. Diese Funktion ist nun fester Bestandteil von Opera 10.60 und allen zukünftigen Desktop-Browserversionen.
  14. ^ Bankoski, Jim (19. Mai 2010). „WebM und VP8 halten Einzug in Chromium“ . Der Chromium-Blog . Google Inc. Archiviert vom Original am 11. Mai 2011. Abgerufen am 8. März 2011 .
  15. ^ Hachamovitch, Dean (16. März 2011). „HTML5-Video-Update – WebM für IE9“ . IEBlog . Microsoft Corporation. Archiviert vom Original am 18. März 2011. Abgerufen am 16. März 2011. IE9 unterstützt HTML5-Video über WebM für Windows-Nutzer, die WebM-Unterstützung von Drittanbietern installieren. In unserer Branche gibt es jedoch weiterhin viele berechtigte, aber noch offene Fragen zu Haftung, Risiken und Support für WebM…
  16. ^ avis (29. April 2021). „Neue WebKit-Funktionen in Safari 14.1“ . WebKit . Archiviert vom Original am 6. Mai 2021. Abgerufen am 6. Mai 2021 .
  17. ^ „Apple – QuickTime – QuickTime Player – Technische Daten“ . Archiviert vom Original am 24. Juli 2008. Abgerufen am 15. April 2010 .
  18. ^ „Vom QuickTime Player in Mac OS X v10.6 unterstützte Medienformate“ . Apple Support . Apple Inc. 28. Januar 2011. Archiviert vom Original am 7. September 2011. Abgerufen am 1. April 2011 .
  19. ^ „Hinzufügen zusätzlicher Medienformatunterstützung zu QuickTime“ . Apple Support . Apple Inc. 24. Januar 2011. Archiviert vom Original am 11. Februar 2011. Abgerufen am 1. April 2011 .
  20. ^ Jazayeri, Mike (14. Januar 2011). „Mehr zur Änderung des Chrome HTML-Videocodecs“ . Der Chromium-Blog . Google Inc. Archiviert vom Original am 15. Februar 2011. Abgerufen am 8. März 2011. Das WebM-Projektteam wird in Kürze Plugins veröffentlichen, die WebM-Unterstützung in Safari und IE9 über das HTML-Standard-Tag <video> ermöglichen .
  21. ^ „WebM Media Foundation Components für Microsoft Internet Explorer“ . WebMProject.org . Das WebM-Projekt. Archiviert vom Original am 23. Mai 2018. Abgerufen am 15. Februar 2018 .
  22. ^ VideoLAN – VLC 1.1.0 Release , VideoLAN, archiviert vom Original am 22. Juni 2020 , abgerufen am 15. April 2020
  23. ^ WebM/VP8-Unterstützung zum nativen Matroska-Demuxer hinzugefügt. , 5. Juni 2010, archiviert vom Original am 3. Oktober 2020 , abgerufen am 15. April 2020
  24. ^ ffmpeg 0.6 release , ffmpeg.org, 15. Juni 2010, archiviert vom Original am 27. März 2020 , abgerufen am 15. April 2020
  25. ^ a b Tagebuch eines x264-Entwicklers: Ankündigung des weltweit schnellsten VP8-Decoders , archiviert vom Original am 30. September 2010
  26. ^ PATCH VP8♫-Decoder , FFmpeg-devel, 15. Juni 2010, archiviert vom Original am 3. Oktober 2020 , abgerufen am 15. April 2020
  27. ^ a b webm support in Matroska tools , Matroska.org, 20. Mai 2010, archiviert vom Original am 29. November 2018 , abgerufen am 15. April 2020
  28. ^ Hinzugefügt: Interner VP8-Decoder , 23. Juni 2010, archiviert vom Original am 17. November 2014 , abgerufen am 23. Juni 2010
  29. ^ „Changelog/1.4.2499.0“ , Media Player Classic Home Cinema , 7. September 2010, archiviert vom Original am 14. Dezember 2012 , abgerufen am 28. August 2012
  30. ^ Highlights der Android 2.3-Plattform , Android Developer, 6. Dezember 2010, archiviert vom Original am 10. Dezember 2010 , abgerufen am 11. Dezember 2010
  31. ^ „Unterstützte Medienformate – Android-Entwickler“ . developer.android.com . Archiviert vom Original am 20. Dezember 2016. Abgerufen am 24. Januar 2013 .
  32. ^ „WebM-, VP9- und Opus-Unterstützung in Microsoft Edge“ . blogs.windows.com . 18. April 2016. Abgerufen am 25. Februar 2023 .
  33. ^ „Referenz/Versionshinweise/2.80/Import Export – Blender Developer Wiki“ . wiki.blender.org . Archiviert vom Original am 11. Juli 2019. Abgerufen am 4. August 2019 .
  34. ^ „Steve Jobs lehnt Googles VP8-WebM-Codec ab“ . AppleInsider . 21. Mai 2010. Archiviert vom Original am 4. März 2016. Abgerufen am 2. Januar 2016 .
  35. ^ „Apple Developer Documentation“ . developer.apple.com . Archiviert vom Original am 22. August 2021. Abgerufen am 10. August 2021 .
  36. ^ „So ändern Sie die Videoaufnahmeformate der PS5“ . Android Central . 16. November 2020. Archiviert vom Original am 15. April 2021. Abgerufen am 15. April 2021 .
  37. ^ Millward, Dan (3. Februar 2022). „So nehmen Sie Ihren Chromebook-Bildschirm mit Ton auf und konvertieren ihn in MP4“ . Chrome Computing .
  38. ^ WebM Video Hardware RTLs , WebM Project, archiviert vom Original am 4. August 2016 , abgerufen am 13. August 2016
  39. ^ Metz, Cade (19. Mai 2010), Google veröffentlicht 124,6 Millionen Dollar teuren Videocodec als Open Source , The Register, archiviert vom Original am 10. August 2017 , abgerufen am 10. August 2017
  40. ^ Broadcom beschleunigt WebM-Video auf Mobiltelefonen , Newswire, 19. Mai 2010, archiviert vom Original am 8. Juli 2011 , abgerufen am 20. Mai 2010
  41. ^ Shah, Agam (27. Mai 2010), Intel setzt auf Hardwarebeschleunigung für Googles WebM , ComputerWorld, archiviert vom Original am 14. Februar 2011 , abgerufen am 2. Juni 2010
  42. ^ Talluri, Raj (19. Mai 2010), Googles Einfluss auf Webvideo , Qualcomm, archiviert vom Original am 8. Mai 2020 , abgerufen am 15. April 2020
  43. ^ Meehan, Joseph (19. Mai 2010), Unsere OMAP-Prozessoren unterstützen WebM und VP8 mit offenen ARMs , Texas Instruments, archiviert vom Original am 3. Oktober 2020 , abgerufen am 15. April 2020
  44. ^ Demo von WebM auf einem TI OMAP 4 Prozessor , WebM-Projekt, 5. Oktober 2010, archiviert vom Original am 24. Oktober 2010 , abgerufen am 15. Oktober 2010
  45. ^ Chips&Media stellt neuesten Dual-HD-Video-IP-Core mit VP8-Hardware-Dekodierungsfähigkeit vor , Design & Reuse, 18. November 2010, archiviert vom Original am 27. September 2020 , abgerufen am 15. April 2020
  46. ^ „Tegra 4 GPU Whitepaper“ (PDF) . Nvidia . Archiviert (PDF) vom Original am 30. April 2015. Abgerufen am 10. März 2015 .
  47. ^ Einführung der 3D-WebM-Unterstützung mit NVIDIA 3D Vision , Blog des WebM Open Media Project, 26. Mai 2011, archiviert vom Original am 29. Mai 2011 , abgerufen am 26. Mai 2011
  48. ^ YOUTUBE JETZT IN 3D VISION , NVIDIA Blog, 26. Mai 2011, archiviert vom Original am 1. April 2021 , abgerufen am 15. April 2020
  49. ^ Dank NVIDIA, YouTube und Mozilla kommt Open-3D-Video ins Web , ThinkDigit News, 26. Mai 2011, archiviert vom Original am 25. April 2020 , abgerufen am 15. April 2020
  50. ^ Rockchip und WebM veröffentlichen RK29xx – Weltweit erster SOC mit Hardware-Unterstützung für WebM HD-Videowiedergabe , PRNewsWire, 7. Januar 2011, archiviert vom Original am 3. Oktober 2020 , abgerufen am 15. April 2020
  51. ^ ZiiLABS VP8-Unterstützung ermöglicht flüssige Wiedergabe von 1080p-WebM-Videos auf ZMS-Prozessoren , ZiiLABS, 11. Juni 2011, archiviert vom Original am 19. Juni 2011 , abgerufen am 16. Juni 2011
  52. ^ Aki Kuusela (29. März 2012). „WebM gewinnt an Bedeutung in der Hardware“ . WebM Hardware Team. Archiviert vom Original am 3. Januar 2013. Abgerufen am 12. Dezember 2012 .
  53. ^ „Streaming-Verzeichnis – Streams & Radios“ . Archiviert vom Original am 6. Juni 2017. Abgerufen am 30. Juli 2025 .
  54. ^ „Archivierte Kopie“ . Archiviert vom Original am 10. Juni 2022.{{cite web}}: CS1 Wartung: Archivierte Kopie als Titel ( Link )
  55. ^ DiBona, Chris (4. Juni 2010), Änderungen an der WebM Open Source License , WebM , abgerufen am 4. Juni 2010{{citation}}CS1-Wartung: Veralteter Archivierungsdienst ( Link )
  56. ^ Lee, Matt (19. Mai 2010), Stellungnahme der Free Software Foundation zu WebM und VP8 , Free Software Foundation, archiviert vom Original am 7. August 2020 , abgerufen am 15. April 2020
  57. ^ Smith, Brett. „Googles aktualisierte WebM-Lizenz“ . Free Software Foundation. Archiviert vom Original am 7. Juni 2010. Abgerufen am 14. Juni 2010 .
  58. ^ „Verschiedene Lizenzen und Kommentare dazu – GNU-Projekt – Free Software Foundation (FSF)“ . Free Software Foundation. Archiviert vom Original am 24. Juli 2010. Abgerufen am 13. Juni 2010 .
  59. ^ Smith, Brett. „Keine Doppelmoral: Googles Bemühungen um WebM unterstützen“ . Free Software Foundation. Archiviert vom Original am 21. Januar 2011. Abgerufen am 19. Januar 2011 .
  60. ^ „HTML5 und Webvideo: Fragen der Community an die Branche“ . 2. Februar 2011. Archiviert vom Original am 20. Februar 2011. Abgerufen am 22. Februar 2011 .
  61. ^ Metz, Cade (20. Mai 2010), Google unterstützt offenen Codec gegen Patenttrolle , The Register, archiviert vom Original am 29. Juni 2017 , abgerufen am 10. August 2017
  62. ^ Metz, Cade (21. Mai 2010), Googles offener Videocodec könnte in einen Patentstreit geraten , The Register, archiviert vom Original am 10. August 2017 , abgerufen am 10. August 2017
  63. ^ Fulton, Scott M. (21. Mai 2010), Patentpool für „kostenlosen“ VP8-Codec möglicherweise in Arbeit , Betanews, archiviert vom Original am 30. September 2020 , abgerufen am 15. April 2020
  64. ^ Daffara, Carlo (25. Mai 2010), Eine Analyse von WebM und seinem Patentrisiko , carlodaffara.conecta.it, archiviert vom Original am 28. Mai 2010 , abgerufen am 25. Mai 2010
  65. ^ Catan, Thomas (4. März 2011), Web Video Rivalry Sparks US Probe , The Wall Street Journal, archiviert vom Original am 10. August 2017 , abgerufen am 8. August 2017
  66. ^ Cheng, Jacqui (4. März 2011). „Bericht: US-Justizministerium prüft mögliche Maßnahmen von MPEG LA gegen WebM“ . Ars Technica . Condé Nast Digital . Archiviert vom Original am 8. März 2011. Abgerufen am 8. März 2011 .
  67. ^ „Google und MPEG LA einigen sich auf VP8-Codec – Update“ . The H. Archiviert vom Original am 8. Dezember 2013. Abgerufen am 10. März 2013 .
  68. ^ „Google und MPEG LA geben Vereinbarung über das VP8-Videoformat bekannt“ (PDF) . 7. März 2013. Archiviert vom Original (PDF) am 5. März 2016. Abgerufen am 8. März 2013 .
  69. ^ „Nokia und Google streiten sich um Webvideotechnologie“ . BBC News . 25. März 2013. Archiviert vom Original am 28. März 2013. Abgerufen am 5. April 2013 .
  70. ^ „Stellungnahme der Nokia Corporation zu den Schutzrechten im Zusammenhang mit RFC 6386“ . 21. März 2013. Archiviert vom Original am 24. März 2013. Abgerufen am 5. April 2013 .
  71. ^ „Der WebM Open Media Project Blog: Gute Nachrichten aus Deutschland“ . webmproject.org . Archiviert vom Original am 23. August 2013. Abgerufen am 28. August 2013 .