In der Spieltheorie bezeichnet man eine Win- Win- Situation [ 1 ] als eine Situation, die für zwei oder mehr Parteien ein für alle Seiten vorteilhaftes Ergebnis hervorbringt. [ 2 ] Sie wird auch als Positivsummenspiel bezeichnet , da sie das Gegenteil eines Nullsummenspiels darstellt . [ 3 ] Wird eine Win-Win-Situation nicht erreicht, entsteht eine Win- Lose-Situation , da mindestens eine der Parteien Verluste erleidet.
Obwohl sie den Begriff nicht geprägt hat, bildet Mary Parker Folletts in ihrem Buch „Creative Experience“ (Longmans, Green & Co., 1924) beschriebener Integrationsprozess die Grundlage dessen, was wir heute als „Win-Win“-Konfliktlösung bezeichnen. [ 4 ] Ein Beispiel für ein Win-Win-Szenario ist der Handel, da beide Parteien am Ende ein Gut oder eine Dienstleistung erhalten, die sie höher schätzen, wodurch beide Beteiligten bessergestellt sind. [ 5 ]
Siehe auch
- Überflussmentalität
- Spiel
- Kooperatives Spiel
- Gruppendynamisches Spiel
- Trugschluss der Arbeitsklumpenbildung
- Ausweglose Situation
- Nullsummen-Denken
Referenzen
- ^ „Ok Win“ . Ok Win-Spiel . Abgerufen am 03.10.2024 .
- ^ „Definition einer Win-Win-Situation“ . Wirtschaftskommission der Vereinten Nationen für Westasien . 17. Januar 2016. Abgerufen am 17. Juni 2021 .
- ^ Tsai, Jiin-Song; Chi, Cheryl SF (2015-07-01). „Lernen für eine Win-Win-Kooperation“ . Journal of Construction Engineering and Management . 141 (7): 04015013. doi : 10.1061/(ASCE)CO.1943-7862.0000993 . ISSN 1943-7862 .
- ^ Tonn, Joan C. (2003). Mary P. Follett: Creating Democracy, Transforming Management . Yale University Press. S. 360. doi : 10.12987/yale/9780300096217.001.0001 . ISBN 0-300-09621-6Abgerufen am 4. August 2022 .
- ^ „Ist Handel ein Nullsummenspiel? Die Antwort liegt in der Schokolade“ . www.stlouisfed.org . Abgerufen am 16.01.2026 .