Die World Combat League ( WCL ) war eine Vollkontakt - Kickbox- Organisation mit Mannschaftskämpfen . Sie wurde von Filmstar und Kampfsportler Chuck Norris gegründet .

Regeln

Die Regeln entsprechen denen anderer Vollkontakt-Schlagwettbewerbe, mit einigen geringfügigen Abweichungen.

Alle Schlagtechniken aus dem Boxen , dem internationalen Kickboxen und dem Vollkontakt- Karate waren erlaubt.

Um das hohe Tempo des Kampfgeschehens aufrechtzuerhalten, waren Umklammern , Festhalten und Bodenkampf ( Grappling ) verboten. [ 1 ]

Gewichtsklassen

Dies stellt das Höchstgewicht für jede der Männerklassen dar.

  • 147 Pfund
  • 164 Pfund
  • 178 Pfund
  • 195 Pfund
  • 235+ Pfund
  • 128+ Pfund für Frauen.

Beim Wiegen der Kämpfer gibt es eine Gewichtstoleranz von einigen Pfund, die eingehalten werden muss, um sich zu qualifizieren. Beispielsweise müssen die Kämpfer der 195-Pfund-Klasse zwischen 178 und 195 Pfund wiegen, während das Gewicht der 235-Pfund-Klasse zwischen 195 und 235 Pfund liegen muss.

Ring

Der Ring ohne Seile (von Fans manchmal auch „die Grube“ genannt) ist ein Kreis mit einem Durchmesser von 8,2 Metern (27 Fuß), dessen innerste 7,3 Meter (24 Fuß) blau markiert sind. Die nächsten 0,9 Meter (3 Fuß) sind gelb und stellen die Warnzone dar. Sobald ein Kämpfer die gelbe Zone erreicht, weiß er, dass er kurz davor ist, das Ringgelände zu verlassen. Die letzte Kante des Rings ist die rote Zone mit einem 30-Grad-Winkel nach oben. Betritt ein Kämpfer die rote Zone, steigt er leicht an und befindet sich somit außerhalb des Rings.

Zeit

Jeder Kampf besteht aus zwei Runden à drei Minuten. Nachdem die Kämpfer ihre erste Runde beendet haben, beginnt die erste Runde der nächsten beiden Kämpfer. Nach jeder ersten Runde wird eine Halbzeitpause eingelegt, bevor die zweite Runde beginnt. Dadurch hat jeder Kämpfer etwa 20 Minuten Zeit zwischen den Runden, um die gesamte erlaubte Zeit mit voller Kraft zu kämpfen.

Kleidung

Alle Wettkämpfer müssen in zugelassenen Teamhosen, Handschuhen und Schienbeinschonern antreten. Seit der Saison 2006/07 sind keine Stiefel oder Schuhe mehr erlaubt, obwohl die Kämpfer ursprünglich Stiefel trugen.

Zulässige Techniken

  • Schläge – Jab, Cross, Haken, Aufwärtshaken und Drehrückhand. Ellbogen und Unterarme sind nicht erlaubt.
  • Tritttechniken – Frontkicks, Sidekicks, Backkicks, Hook Kicks, Roundhouse Kicks, Wheel Kicks, Spinning Kicks.
  • Kniestöße – Frontal- und Rundumschlag. Muss oberhalb der Taille erfolgen.

Fouls

  • Keine Würfe
  • Keine Takedowns
  • Festhalten verboten – Das Festhalten des Gegners, um ihn an Angriffen oder Kontern zu hindern, ist untersagt. Kämpfer dürfen jedoch festhalten, um sofort einen Kniestoß auszuführen. (Das heißt, sie dürfen nicht umklammern und um die optimale Position für einen Kniestoß ringen.)
  • Begrenztes Clinching – Kämpfer dürfen clinchen und einen Kniestoß ausführen, müssen sich dann aber wieder lösen.
  • Keine Low Kicks - Beintritte sind sowohl zum Standbein als auch zum Führungsbein erlaubt, müssen aber mindestens drei Zoll über dem Knie erfolgen.
  • Kein Verzögerungsmanöver – Jegliche absichtliche Verzögerung des Wettkampfablaufs.
  • Keine Passivität – kein Rückzug oder Umkreisen ohne anzugreifen – oder nur dann kämpfen, wenn der Gegner angreift.

Start des Teamwettbewerbs

Beide Teams betreten den Ring und stellen sich so auf, dass jedes Teammitglied seinem Gegner gegenübersteht. Der Ringrichter gibt die Anweisungen vor dem Kampf und führt den Münzwurf durch. Der Trainer des Teams, das den Münzwurf gewinnt, darf den Kämpfer auswählen, der den Kampf beginnt. Wählt der Trainer beispielsweise seinen Mittelgewichtler, bleiben dieser und der gegnerische Mittelgewichtler für den Kampf im Ring, während sich die übrigen Kämpfer in den Aufwärmbereich neben dem Ring zurückziehen.

Beurteilungskriterien

Jeder Kampf im Teamwettbewerb dauert nur drei Minuten. Daher wird jeder Kämpfer dazu angehalten, ununterbrochen zu kämpfen, um so viele Punkte wie möglich für sein Team zu erzielen. Drei Kampfrichter bewerten jeden Kampf anhand von Niederschlägen, dem Ausmaß des verursachten Schadens und der Anzahl der Treffer. Jeder Kampfrichter vergibt fünf Punkte an den Kämpfer, den er für überlegen hält, und vier oder weniger Punkte an den Gegner. Die Punkte der Kampfrichter werden am Ende jedes Kampfes addiert (maximal 15 Punkte, ohne Strafen) und anschließend zur Gesamtpunktzahl des Teams aus den vorherigen Kämpfen hinzugefügt. Das Team mit den meisten Punkten nach der zweiten Hälfte gewinnt.

Spielablauf

Der Ringrichter hat das Recht, den Kampf zu unterbrechen, wenn ein Kämpfer sich nicht angemessen verteidigen kann, der Kampf außerhalb der Ringgrenze (der roten Zone) stattfindet, ein Kämpfer zu Boden geht oder die Gegner sich gegenseitig festhalten. Die Kämpfer müssen den Anweisungen des Ringrichters jederzeit Folge leisten, andernfalls werden sie disqualifiziert, was zur Folge hat, dass der Sieger die maximale Punktzahl erhält (wie bei einem K.o. ). Zusätzlich gilt die Drei-Niederschlag-Regel (drei Niederschläge in einer Runde führen zu einem technischen K.o.) sowie ein obligatorisches Anzählen bis acht nach jedem Niederschlag.

Spielergebnis

Nach jedem Kampf werden die Wertungen der Kampfrichter bekanntgegeben und zu den Gesamtpunkten der vorherigen Kämpfe addiert. Vom Ringrichter verhängte Strafpunkte werden, sobald sie erfolgen, der Gesamtpunktzahl des Teams hinzugefügt.

Fernsehen

Die World Combat League wurde ursprünglich auf dem Sender Versus , ehemals OLN, ausgestrahlt. Ab der zweiten Staffel wird die WCL in über 100 Ländern zu sehen sein. [1] Am 1. Dezember 2009 kündigte ALN an, Folgen der Chuck Norris World Combat League auszustrahlen. [ 2 ]

WCL-Meisterschaften

Ergebnisse der Meisterschaft 2007-2008

Gewinner Verlierer Punktzahl
LA Stars New Yorker Zusammenstoß 137-133

Ergebnisse der Meisterschaft 2006-2007

Gewinner Verlierer Punktzahl
Houston Enforcers Miami Force 139-131

Bekannte Kämpfer

Referenzen