3D-Computergrafik , auch 3D-Computergenerierte Bilder ( 3D-CGI ) genannt, bezeichnet Computergrafiken , die eine dreidimensionale (3D) Darstellung geometrischer Daten (oft kartesisch ) verwenden, welche im Computer
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3D graphics software
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Der 3D-ACIS-Modellierer ( ACIS ) ist ein geometrischer Modellierungskern, der von der Spatial Corporation (ehemals Spatial Technology), einem Unternehmen von Dassault Systèmes , entwickelt wurde .
Aladdin4D ist ein Computerprogramm zur Modellierung und Darstellung dreidimensionaler Grafiken und Animationen , das derzeit auf AmigaOS und macOS läuft . A-EON Technology Ltd.
Autodesk 3ds Max , ehemals 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zur Erstellung von 3D-Animationen , Modellen , Spielen und Bildern .
Autodesk Maya , üblicherweise einfach Maya genannt ( / ˈ m aɪ ə / ; MY -ə ), ist eine 3D-Computergrafikanwendung , die unter Windows , macOS und Linux läuft .
cadwork ist eine Software-Suite mit IFC-basierten Software-Tools für virtuelles Design und Konstruktion, entwickelt von der cadwork informatik AG .
Cinema 4D ist eine 3D-Software-Suite, die vom deutschen Unternehmen Maxon entwickelt wurde .
Cobalt ist ein parametrisches CAD- und 3D - Modellierungsprogramm , das unter Macintosh und Microsoft Windows läuft .
CorelCAD ist eine CAD - Anwendung ( Computer-Aided Design ) für 2D- und 3D-Konstruktion. Sie läuft unter macOS und Windows .
DAVID Laserscanner ist eine Software für kostengünstiges 3D-Laserscanning. Sie ermöglicht das Scannen und Digitalisieren dreidimensionaler Objekte mithilfe einer Kamera (z. B.
Decima ist eine proprietäre Game-Engine von Guerrilla Games , die im November 2013 veröffentlicht wurde und Funktionen wie künstliche Intelligenz und realistische Spielphysik bietet .
Vue ist ein Softwaretool von Bentley Systems zur Welterstellung mit Unterstützung für zahlreiche visuelle Effekte , Animationen und diverse andere Funktionen. Das Tool wurde bereits in mehreren Spielfilmen eingesetzt .
Die Creation Engine ist eine 3D-Videospiel-Engine von Bethesda Game Studios, die auf der Gamebryo- Engine basiert.
FBX (von Filmbox ) ist ein proprietäres Dateiformat, .fbxdas von Kaydara entwickelt wurde und seit 2006 im Besitz von Autodesk ist . Es dient der Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte.

Glu3D ist ein Plugin , das Fluideffekte in den 3D-Modellierungsprogrammen 3ds Max und Maya simuliert .
Houdini ist eine Anwendung, die von Toronto SideFX entwickelt wurde. Ursprünglich wurde sie von der PRISMS- Suite von Softwaretools zur prozeduralen Generierung abgeleitet.
Der Interactive Scenario Builder ( Builder ) ist eine dreidimensionale Modellierungs- und Simulationsanwendung , die vom Advanced Tactical Environmental Simulation Team (ATEST) am Naval Research Laboratory (NRL)
IRIS GL ( Integrated Raster Image System Graphics Library ) ist eine proprietäre Grafik- API , die Anfang der 1980er-Jahre von Silicon Graphics (SGI) zur Erstellung von 2D- und 3D-Computergrafiken auf ihren IRIX
Die Version 0.9.1 von Jake2 wurde vom JOGL- Team auf der JavaOne 2004 vorgestellt , um ein Beispiel für die Interoperabilität von Java und OpenGL zu präsentieren.
Java 3D ist eine szenengraphenbasierte 3D -Programmierschnittstelle (API) für die Java-Plattform . Bis Version 1.6.0 basierte sie auf OpenGL oder Direct3D , ab Version 1.6.0 auf Java OpenGL (JOGL).
Ein geometrischer Modellierungskern ist eine Softwarekomponente zur Volumenmodellierung, die in CAD-Programmen ( Computer-Aided Design ) verwendet wird. Verfügbare Modellierungskerne sind:
LightWave 3D ist ein 3D-Computergrafikprogramm , das von LightWave Digital entwickelt wurde.
Nachfolgend finden Sie eine Liste von 3D- Animationsprogrammen , zu denen Artikel in Wikipedia gehören.
Nachfolgend eine Liste bemerkenswerter Software, also Computerprogramme, die zur Entwicklung einer mathematischen Darstellung beliebiger dreidimensionaler Oberflächen von Objekten verwendet werden, als 3D-Computergrafik
3D-Rendering -Software ist ein spezielles Programm zur Darstellung computergenerierter Bilder . Sie ist nicht zu verwechseln mit 3D-Modellierungssoftware , die die Erstellung von 3D-Modellen ermöglicht.
Die folgende Tabelle bietet einen Überblick über bemerkenswerte Building Information Modeling (BIM)-Software.
Maya-Plugins sind Erweiterungen für die 3D-Animationssoftware Autodesk Maya . Es gibt Plugins für viele verschiedene Bereiche wie Modellierung, Animation und Rendering.
Airfight ist ein 3D- Mehrspieler -Flugsimulationsspiel und Ego-Shooter, das 1974 für dasComputersystem PLATO IV entwickelt wurde.
MacPerspective ist eine eingestellte 3D-Modellierungssoftware für den Macintosh . Sie wurde von B. Knick Drafting, Inc. aus Melbourne Beach, Florida , entwickelt und vertrieben und Ende 1985 eingeführt.
MASSIVE ( Multiple Agent Simulation System in Virtual Environment ) ist ein High-End-Softwarepaket für Computeranimation und künstliche Intelligenz, das zur Erzeugung von visuellen Effekten im Zusammenhang mit
MeshLab ist ein Softwaresystem zur 3D- Netzverarbeitung , das speziell für die Verwaltung und Bearbeitung unstrukturierter, großer Netze entwickelt wurde.
Modo (stilisiert als MODO , ursprünglich modo ) ist ein eingestelltes Softwarepaket für Polygon- und Subdivision-Surface- Modellierung, Bildhauerei , 3D-Malerei, Animation und Rendering, entwickelt von Luxology, LLC ,
Open 3D Engine ist eine kostenlose Open-Source -3D-Spielengine, die von der Open 3D Foundation, einer Tochtergesellschaft der Linux Foundation , entwickelt wurde und unter der Apache-2.0- Open-Source-Lizenz
Poser (und Poser Pro ) ist ein von Bondware vertriebenes 3D-Computergrafikprogramm zum Posieren und Rendern von Figuren. Poser ist für die 3D-Modellierung menschlicher Figuren optimiert .
Der Persistence of Vision Ray Tracer , meist als POV-Ray abgekürzt , ist ein plattformübergreifendes Raytracing- Programm, das Bilder anhand einer textbasierten Szenenbeschreibung generiert.
PowerAnimator und Animator , auch einfach „Alias“ genannt, der Vorläufer von Maya und StudioTools , ist eine hochintegrierte Software-Suite für industrielle 3D-Modellierung, visuelle Effekte und Animation.
Die Rockstar Advanced Game Engine ( RAGE ) ist eine proprietäre Spiel-Engine von Rockstar Games , entwickelt von der RAGE Technology Group, einer Abteilung von Rockstar San Diego (ehemals Angel Studios), basierend auf
SketchUp ist eine proprietäre 3D-Modellierungs- und computergestützte Designsoftware zur Erstellung und Bearbeitung von 3D-Modellen, die für die Bereiche Architektur , Innenarchitektur , Bühnenbild , Produktdesign und

solidThinking ist ein Softwareunternehmen, das Evolve, eine 3D-Modellierungs- und Rendering-Software, und Inspire, ein Werkzeug zur Konzeptgenerierung, entwickelt.
StageCraft ist eine Technologie für virtuelle visuelle Effekte am Set, bestehend aus einer Videowand, die von Industrial Light & Magic (ILM) für die Disney+ -Serie „The Mandalorian“ entwickelt wurde .
Swift 3D ist eine von Electric Rain entwickelte Computersoftware, mit der Benutzer Vektor- und Raster-3D -Modelle exportieren oder importieren , animieren und bearbeiten sowie für die Verwendung in Adobe Flash
tomviz ist eine Open-Source -Softwareplattform für reproduzierbare volumetrische Visualisierung und Datenverarbeitung.
TopSolid ist eine umfassende CAD- , CAM- , CAE- und Produktlebenszyklusmanagement -Software, entwickelt vom französischen Unternehmen Missler Software.
Visual Nature Studio ist ein 3D-Visualisierungsprogramm für Microsoft Windows , das als erweiterte Version der „World Construction Set“-Software von 3D Nature entwickelt wurde.