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Gesture recognition

14 Artikel

CT510

Die CT510 (früher bekannt als iSec (Sports Entertainment Center) und eBox ) ist eine Videospielkonsole von Eedoo Technology, einem Tochterunternehmen von Lenovo .

GutComputer-related introductions in 2012

Der D-Beam ist eine Benutzeroberfläche für Roland- Synthesizer, mit der sich Klang und Effekte durch die Handbewegungen des Benutzers steuern und manipulieren lassen, indem diese mit einem Infrarot-Lichtstrahl

GutD-Beam
EyeToy

Die EyeToy ist eine Farb- Webcam für die PlayStation 2. Unterstützte Spiele nutzen Computer Vision und Gestenerkennung, um die von der EyeToy aufgenommenen Bilder zu verarbeiten.

ExzellentGesture recognition

Im Bereich der Gestenerkennung und Bildverarbeitung ist die Fingerverfolgung eine hochauflösende Technik, die eingesetzt wird, um die Position der Finger eines Benutzers im dreidimensionalen Raum zu bestimmen .

Exzellent3D human–computer interaction
Joy-Con

Die Joy-Con sind die primären Controller für die Nintendo Switch , eine von Nintendo entwickelte Hybrid- Videospielkonsole .

ExzellentGesture recognition
Kinect

Kinect ist eine eingestellte Produktlinie von Bewegungssensoren von Microsoft , die erstmals 2010 auf den Markt kam.

Exzellent3D human–computer interaction
Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLens ist ein von Microsoft entwickeltes und hergestelltes Headset für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) . HoloLens nutzt die Windows Mixed Reality- Plattform unter dem Betriebssystem Windows 10.

ExzellentAugmented reality
Objekterkennung

Objekterkennung ist eine Computertechnologie aus dem Bereich Computer Vision und Bildverarbeitung , die sich mit dem Erkennen semantischer Objekte bestimmter Klassen (wie Menschen, Gebäude oder Autos) in digitalen

ExzellentApplications of computer vision
OpenCV

OpenCV ( Open Source Computer Vision Library ) ist eine Bibliothek mit Programmierfunktionen, die hauptsächlich für Echtzeit -Computer Vision entwickelt wurde .

GutC++ libraries
Power Glove

The Power Glove is a controller accessory for the Nintendo Entertainment System. The Power Glove gained public attention due to its early motion control mechanics and significant marketing.

ExzellentComputer-related introductions in 1989
Qualcomm Snapdragon

Snapdragon is the brandname for Qualcomm's integrated circuit (IC) products. These include systems on chip (SoCs), standalone cellular modems, and wireless network interface controllers (NICs).

ExzellentARM-based systems on chips
Ranjit Makkuni

Ranjit Makkuni ist ein internationaler Multimedia-Künstler und Designer , Ehrendirektor des Design-Thinktanks Sacred World Research Laboratory sowie Musiker , Sitarspieler , Liedermacher und Autor .

Exzellent20th-century Indian designers

UIKit ist eine Anwendungsentwicklungsumgebung und ein Toolkit für grafische Benutzeroberflächen von Apple Inc., das zur Entwicklung von Apps für die Betriebssysteme iOS , iPadOS , watchOS , tvOS und visionOS verwendet

GutGesture recognition
Wii-Fernbedienung

Die Wii-Fernbedienung ( Modellnummer : RVL-003, umgangssprachlich Wiimote genannt ) ist der Hauptcontroller für Nintendos Wii - Heimvideospielkonsole .

ExzellentDiscontinued products