A* (ausgesprochen „A-Stern“) ist ein Graphdurchlauf- und Pfadfindungsalgorithmus , der aufgrund seiner Vollständigkeit, Optimalität und optimalen Effizienz in vielen Bereichen der Informatik Anwendung findet .
Kategorie
Graph algorithms
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Die Aromatizitätserkennung in der Chemoinformatik bezeichnet computergestützte Algorithmen und Modelle zur Identifizierung aromatischer Ringsysteme in Molekülgraphen .
In der Informatik bezeichnet die Baumtraversierung (auch Baumsuche oder Durchlaufen eines Baums genannt ) eine Form der Graphtraversierung . Dabei wird jeder Knoten einer Baumdatenstruktur genau einmal besucht (z. B.
Der Dijkstra-Algorithmus ( / ˈ daɪ k . str ə z / , DYKE -strəz ) ist ein Algorithmus zur Bestimmung der kürzesten Wege zwischen Knoten in einem gewichteten Graphen , der beispielsweise ein Straßennetz darstellen kann.
In der Informatik und Graphentheorie bezeichnet der Begriff Farbcodierung eine algorithmische Technik zur Erkennung von Netzwerkstrukturen .
Belief Propagation , auch bekannt als Summen-Produkt-Message-Passing , ist ein Message-Passing- Algorithmus zur Inferenz grafischer Modelle wie Bayes'scher Netze und Markov-Zufallsfelder .
In der Informatik bezeichnet man als Graphdurchlauf (auch Graphsuche genannt ) das Durchlaufen (Überprüfen und/oder Aktualisieren) jedes Knotens eines Graphen .
Graph-Neuronale Netze ( GNNs ) sind künstliche neuronale Netze, die für Aufgaben entwickelt wurden, deren Eingaben Graphen sind .
Iterative Deepening A* ( IDA* ) ist ein Graphdurchlauf- und Pfadsuchalgorithmus , der den kürzesten Pfad zwischen einem Startknoten und einem beliebigen Zielknoten in einem gewichteten Graphen findet .
Johnsons Algorithmus ist ein Verfahren zur Bestimmung der kürzesten Wege zwischen allen Knotenpaaren in einem gerichteten Graphen mit Kantengewichten .
METIS ist ein Softwarepaket zur Graphpartitionierung , das verschiedene mehrstufige Algorithmen implementiert . Der mehrstufige Ansatz von METIS besteht aus drei Phasen und bietet für jede Phase mehrere Algorithmen:
Minimax (manchmal auch Minmax , MM oder Sattelpunkt ) ist eine Entscheidungsregel, die in der künstlichen Intelligenz , der Entscheidungstheorie , der kombinatorischen Spieltheorie , der Statistik und der Philosophie
Der Reverse-Delete-Algorithmus ist ein graphentheoretischer Algorithmus zur Bestimmung eines minimalen Spannbaums in einem gegebenen zusammenhängenden Graphen mit Kantengewichtung .
Das spektrale Layout ist eine Klasse von Algorithmen zum Zeichnen von Graphen . Das Layout verwendet die Eigenvektoren einer Matrix, beispielsweise der Laplace-Matrix des Graphen, als kartesische Koordinaten der Knoten
In der theoretischen Informatik ist das Subgraphenisomorphieproblem eine Rechenaufgabe, bei der zwei GraphenG{\displaystyle G}UndH{\displaystyle H}werden als Eingabewerte gegeben, und man muss bestimmen,
In der Informatik bezeichnet eine topologische Sortierung eines gerichteten Graphen eine lineare Ordnung seiner Knoten , bei der für jede gerichtete Kante (u,v) von Knoten u zu Knoten v gilt : u steht in der Ordnung vor
Alle Definitionen fordern stillschweigend die homogene Beziehung.R{\displaystyle R}transitiv sein : für alleA,B,C,{\displaystyle a,b,c,}WennARB{\displaystyle aRb}UndBRC{\displaystyle bRc}DannARCDie{\displaystyle aRc.}
Das „ Journal of Graph Algorithms and Applications“ ist eine Open-Access - Fachzeitschrift mit Peer -Review-Verfahren, die sich mit Graphalgorithmen und Graphdarstellung befasst .