Construct ist eine HTML5 -basierte 2D- Videospiel-Engine, entwickelt von Scirra Ltd. . Sie richtet sich primär an Nicht-Programmierer und ermöglicht die schnelle Entwicklung von Spielen durch visuelle Programmierung .
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IOS video game engines
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GameMaker (ursprünglich Animo , Game Maker (bis 2011) und GameMaker Studio ) ist eine Reihe von plattformübergreifenden Game-Engines, die 1999 von Mark Overmars entwickelt und seit 2007 von YoYo Games weiterentwickelt
Godot ( / ˈ ɡ ɒ d oʊ /ⓘ GOTT -oh, / ɡ ə ˈ d oʊ /GOH ( ⓘ gə- DOH , oder / ˈ ɡ oʊ d ɒ t / GOH -dot) ist eine Open-Source-Spielengine,die unter derMIT-Lizenz.

Horde3D ist eine Open-Source -Grafik-Engine für verschiedene Plattformen. Ihr Zweck und Design ähneln denen von OGRE , wobei das Hauptziel eine ressourcenschonende Entwicklung für Videospiele der nächsten Generation ist.
Open 3D Engine ist eine kostenlose Open-Source -3D-Spielengine, die von der Open 3D Foundation, einer Tochtergesellschaft der Linux Foundation , entwickelt wurde und unter der Apache-2.0- Open-Source-Lizenz
Unity ist eine plattformübergreifende Game-Engine von Unity Technologies , die im Juni 2005 auf der Apple Worldwide Developers Conference als Mac OS X Game-Engine vorgestellt und veröffentlicht wurde.