General Graphics Interface ( GGI ) war ein Projekt mit dem Ziel, ein zuverlässiges, stabiles und schnelles Computergrafiksystem zu entwickeln , das überall funktioniert.
Kategorie
Linux APIs
12 Artikel
ClanLib ist ein SDK für Videospiele , das Microsoft Windows , macOS und Linux unterstützt und mobile Plattformen nur teilweise.
DirectFB ( Direct Frame Buffer ), jetzt DirectFB2 , ist eine speicherschonende Softwarebibliothek , die Grafikbeschleunigung , Eingabegeräteverwaltung , eine Abstraktionsschicht und ein integriertes Fenstersystem mit
Die Simple and Fast Multimedia Library ( SFML ) ist eine plattformübergreifende Softwareentwicklungsbibliothek , die eine einfache Programmierschnittstelle (API) für verschiedene Multimedia-Komponenten auf Computern
Die GNU C Library , allgemein bekannt als glibc , ist die Implementierung der C-Standardbibliothek durch das GNU-Projekt .
libvirt ist eine Open-Source -API , ein Daemon und ein Management-Tool für die Plattformvirtualisierung .
musl ist eine C-Standardbibliothek für Betriebssysteme , die auf dem Linux-Kernel basieren und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurden .
OpenAL ( Open Audio Library ) ist eine plattformübergreifende Audio -Programmierschnittstelle (API). Sie wurde für die effiziente Wiedergabe von mehrkanaligem, dreidimensionalem Positionsaudio entwickelt.
PulseAudio ist ein netzwerkfähiges Audioserverprogramm , das über das Projekt freedesktop.org vertrieben wird .
Pygame ist eine plattformübergreifende Sammlung von Python -Modulen, die für die Entwicklung von Videospielen konzipiert wurde .
Utah GLX war ein Projekt mit dem Ziel, einen vollständig kostenlosen und quelloffenen , hardwarebeschleunigten 3D- Renderer auf Basis der OpenGL -Rendering-API für Linux- basierte Betriebssysteme zu entwickeln.
Wine ist eine Kompatibilitätsschicht , die es Anwendungssoftware und Computerspielen, die für Microsoft Windows entwickelt wurden, ermöglicht , auf Unix-ähnlichen Betriebssystemen zu laufen .