Die Apple Developer Tools sind eine Sammlung von Software-Tools von Apple zur Entwicklung dynamischer Software für macOS und iOS .
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MacOS programming tools
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Godot ( / ˈ ɡ ɒ d oʊ /ⓘ GOTT -oh, / ɡ ə ˈ d oʊ /GOH ( ⓘ gə- DOH , oder / ˈ ɡ oʊ d ɒ t / GOH -dot) ist eine Open-Source-Spielengine,die unter derMIT-Lizenz.
Hollywood ist eine kommerziell vertriebene Programmiersprache, entwickelt von Andreas Falkenhahn (Airsoft Software), die sich hauptsächlich auf die Erstellung multimedialer Anwendungen konzentriert.
PhysX ist ein Open-Source Echtzeit -Physik-Engine -Middleware -SDK, das von Nvidia als Teil der Nvidia GameWorks Software-Suite entwickelt wurde .
QB64 (ursprünglich QB32 ) ist ein selbstkompilierender BASIC -Compiler für Microsoft Windows , Linux und Mac OS X , der mit Microsoft QBasic und QuickBASIC kompatibel sein soll .
Unity ist eine plattformübergreifende Game-Engine von Unity Technologies , die im Juni 2005 auf der Apple Worldwide Developers Conference als Mac OS X Game-Engine vorgestellt und veröffentlicht wurde.

Das Visage SDK (vertrieben als visage SDK ) ist ein plattformübergreifendes Software Development Kit (SDK), das von Visage Technologies AB entwickelt wurde .
Die Programmierumgebung und Programmiersprache Xojo wird von Xojo, Inc. mit Sitz in Austin, Texas, entwickelt und kommerziell vertrieben.