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MacOS programming tools

8 Artikel

Die Apple Developer Tools sind eine Sammlung von Software-Tools von Apple zur Entwicklung dynamischer Software für macOS und iOS .

SolideMacOS programming tools
Godot (Spiel-Engine)

Godot ( / ˈ ɡ ɒ d oʊ /ⓘ GOTT -oh, / ɡ ə ˈ d oʊ /GOH ( ⓘ gə- DOH , oder / ˈ ɡ oʊ d ɒ t / GOH -dot) ist eine Open-Source-Spielengine,die unter derMIT-Lizenz.

Exzellent.NET game engines
Hollywood (Programmiersprache)

Hollywood ist eine kommerziell vertriebene Programmiersprache, entwickelt von Andreas Falkenhahn (Airsoft Software), die sich hauptsächlich auf die Erstellung multimedialer Anwendungen konzentriert.

ExzellentAROS software
PhysX

PhysX ist ein Open-Source Echtzeit -Physik-Engine -Middleware -SDK, das von Nvidia als Teil der Nvidia GameWorks Software-Suite entwickelt wurde .

GutComputer physics engines
QB64

QB64 (ursprünglich QB32 ) ist ein selbstkompilierender BASIC -Compiler für Microsoft Windows , Linux und Mac OS X , der mit Microsoft QBasic und QuickBASIC kompatibel sein soll .

Gut2007 software
Unity (Spiel-Engine)

Unity ist eine plattformübergreifende Game-Engine von Unity Technologies , die im Juni 2005 auf der Apple Worldwide Developers Conference als Mac OS X Game-Engine vorgestellt und veröffentlicht wurde.

Exzellent.NET game engines
Visage SDK

Das Visage SDK (vertrieben als visage SDK ) ist ein plattformübergreifendes Software Development Kit (SDK), das von Visage Technologies AB entwickelt wurde .

GutAndroid (operating system) development software
Xojo

Die Programmierumgebung und Programmiersprache Xojo wird von Xojo, Inc. mit Sitz in Austin, Texas, entwickelt und kommerziell vertrieben.

GutBASIC programming language family