Benutzeroberflächendesign ( UI- Design ) oder Benutzeroberflächenentwicklung bezeichnet die Gestaltung von Benutzeroberflächen für Maschinen und Software , wie z. B.
Kategorie
Usability
15 Artikel
Blickverfolgung ist das Verfahren zur Messung des Blickpunkts ( wohin man schaut) oder der Augenbewegung relativ zum Kopf. Ein Eye-Tracker ist ein Gerät zur Messung von Augenpositionen und -bewegungen .
Ein CSS-Framework ist eine Softwarebibliothek, die mithilfe von Cascading Style Sheets (CSS) ein einfacheres und standardkonformeres Webdesign ermöglicht . Die meisten dieser Frameworks enthalten mindestens ein Grid .
Extreme Nutzer (auch bekannt als Grenznutzer oder Extremnutzer) sind eine Methodik im nutzerzentrierten Design , die zur Darstellung von Grenznutzern eines Produkts, einer Marke oder einer Benutzeroberfläche dient.
Eine Heatmap ist eine zweidimensionale Datenvisualisierungstechnik , die die Stärke einzelner Werte innerhalb eines Datensatzes farblich darstellt. Die Farbvariation kann durch Farbton oder Intensität erfolgen .
Jakob Nielsen (* 5. Oktober 1957) ist ein dänischer Berater für Web-Usability , Forscher im Bereich Mensch-Computer-Interaktion und Mitbegründer der Nielsen Norman Group .
Card Sorting ist eine Methode zur Wissensgewinnung , bei der die Teilnehmenden Gegenstände nach vorgegebenen Kriterien sortieren.
Maßgeschneidert ( / b i ˈ s p oʊ k /ⓘ ) bezeichnet jeden Artikel, der nach einer bestimmten Spezifikation angefertigt, verändert oder an die Gepflogenheiten, den Geschmack oder die Bedürfnisse eines einzelnen Käufers
Benutzerfreundliche Sicherheit ist ein Teilgebiet der Informatik , der Mensch-Computer-Interaktion und der Cybersicherheit , das sich mit der Gestaltung der Benutzeroberfläche von Cybersicherheitssystemen befasst.
Nutzerzentriertes Design ( UCD ) bzw. nutzergetriebene Entwicklung ( UDD ) ist ein Rahmenwerk von Prozessen, in dem Usability- Ziele, Nutzercharakteristika, Umgebung , Aufgaben und Arbeitsabläufe eines Produkts , einer
Universelle Nutzbarkeit bezeichnet die Gestaltung von Informations- und Kommunikationsprodukten und -diensten, die für alle Bürger nutzbar sind.
Usability Engineering ist eine professionelle Disziplin, die sich mit der Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit interaktiver Systeme befasst.
Werkzeuge, Geräte oder Software (von der Fernbedienung über die Benutzeroberfläche eines Backofens bis hin zu einem Textverarbeitungsprogramm ) müssen vor ihrer Markteinführung unter verschiedenen Gesichtspunkten, wie z.
Web accessibility, or eAccessibility, is the inclusive practice of ensuring there are no barriers that prevent interaction with, or access to, websites on the World Wide Web by people with disabilities, including both
Die Web-Usability einer Website umfasst die übergeordneten Ziele der Benutzerfreundlichkeit , die Präsentation von Informationen, die klare und prägnante Gestaltung von Auswahlmöglichkeiten, die Vermeidung von