In der 3D-Computergrafik bezeichnet 3D - Modellierung den Prozess der Entwicklung einer mathematischen, koordinatenbasierten Darstellung der Oberfläche eines Objekts (leblos oder unbelebt) in drei Dimensionen mithilfe
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Video game design
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Adaptive Musik ist Musik, die sich in Echtzeit an Ereignisse oder Interaktionen des Spielers anpasst und vor allem in Videospielen vorkommt. Sie kann sich in Lautstärke, Arrangement , Tempo und vielem mehr verändern.
Always-on-DRM (auch Always-Online-DRM genannt) ist eine Form des digitalen Rechtemanagements (DRM), die vom Nutzer eine ständige Verbindung zu einem Server , insbesondere über eine Internetverbindung , erfordert, um ein
Emergent Gameplay bezeichnet komplexe Situationen in Videospielen , Brettspielen oder Rollenspielen , die aus der Interaktion relativ einfacher Spielmechaniken entstehen .
In den Anfängen der Videospiele spielten narrative Elemente aufgrund technischer Beschränkungen eine untergeordnete Rolle.
Eine Erzählung endet üblicherweise auf eine festgelegte Weise, aber bestimmte Erzählformen erlauben mehrere Enden.
Das Gameplay beschreibt die spezifische Art und Weise, wie Spieler mit einem Spiel interagieren . Der Begriff gilt sowohl für Videospiele als auch für Brettspiele .
Hexany Audio ist ein Audio-Postproduktionsstudio im Großraum Los Angeles. Es bietet maßgeschneiderte Sounds, Originalmusik, Voice-Over, Audioprogrammierung und Soundbranding für Videospiele , Virtual Reality (VR) und
Interaktives Storytelling ist eine Form digitaler Unterhaltung, bei der die Handlung nicht vorgegeben ist.
Ein kooperatives Videospiel , oft kurz Koop-Videospiel genannt , ermöglicht es Spielern, als Teammitglieder zusammenzuarbeiten, üblicherweise gegen einen oder mehrere Gegner ( PvE ).
Free-to-Play- Videospiele ( F2P oder FtP ) bieten Spielern einen Großteil ihrer Inhalte kostenlos an.
Ein Ladebildschirm ist ein Bildschirm, der von einem Computerprogramm , sehr oft einem Videospiel , angezeigt wird , während das Programm geladen wird (Programmdaten von der Festplatte in den Arbeitsspeicher verschoben
In Videospielen ist eine Lootbox (auch Loot Crate oder Preiskiste genannt ) ein virtueller Verbrauchsgegenstand, der gegen eine zufällige Auswahl weiterer virtueller Gegenstände, sogenannter Beute , eingelöst werden kann.
Ludonarrative Dissonanz bezeichnet den wahrgenommenen Konflikt zwischen der durch die nicht-interaktiven Elemente vermittelten Erzählung eines Videospiels und der durch das Gameplay vermittelten Erzählung.
In der Informatik bezeichnet prozedurale Generierung eine Methode zur algorithmischen Datenerzeugung , im Gegensatz zur manuellen Datenerzeugung.
Bei Computerbildschirmen , Film- und Fernsehproduktionen , Videospielen und anderen interaktiven Darstellungen bezeichnet Scrollen das Verschieben von Text, Bildern oder Videos über einen Monitor oder ein Display,
Ein Side-Scrolling-Videospiel (auch Side-Scroller genannt ) ist ein Videospiel, das aus einer seitlichen Kameraperspektive betrachtet wird, wobei der Bildschirm dem Spieler bei seinen Bewegungen nach links oder rechts
In der Computergrafik ist ein Sprite eine zweidimensionale Bitmap , die in eine größere Szene, meist in einem 2D- Videospiel , integriert wird .
Toys-to-Life ist eine Videospielfunktion, die physische Spielfiguren oder Actionfiguren zur Interaktion im Spiel nutzt.
Videospieldesign ist der Prozess der Gestaltung der Regeln und Inhalte von Videospielen in der Vorproduktionsphase und der Gestaltung von Gameplay, Umgebung, Handlung und Charakteren in der Produktionsphase .
Ein Zweitbildschirm ist ein Computergerät mit zwei Bildschirmen, das ergänzende oder interaktive Inhalte bereitstellt.