General Graphics Interface ( GGI ) war ein Projekt mit dem Ziel, ein zuverlässiges, stabiles und schnelles Computergrafiksystem zu entwickeln , das überall funktioniert.
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Video game development software for Linux
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ClanLib ist ein SDK für Videospiele , das Microsoft Windows , macOS und Linux unterstützt und mobile Plattformen nur teilweise.
Construct ist eine HTML5 -basierte 2D- Videospiel-Engine, entwickelt von Scirra Ltd. . Sie richtet sich primär an Nicht-Programmierer und ermöglicht die schnelle Entwicklung von Spielen durch visuelle Programmierung .
Die Simple and Fast Multimedia Library ( SFML ) ist eine plattformübergreifende Softwareentwicklungsbibliothek , die eine einfache Programmierschnittstelle (API) für verschiedene Multimedia-Komponenten auf Computern
FMOD ist eine proprietäre Soundeffekt-Engine und ein Authoring-Tool für Videospiele und Anwendungen , entwickelt von Firelight Technologies.
Godot ( / ˈ ɡ ɒ d oʊ /ⓘ GOTT -oh, / ɡ ə ˈ d oʊ /GOH ( ⓘ gə- DOH , oder / ˈ ɡ oʊ d ɒ t / GOH -dot) ist eine Open-Source-Spielengine,die unter derMIT-Lizenz.
Die Lightweight Java Game Library ( LWJGL ) ist eine Open-Source -Softwarebibliothek , die Schnittstellen zu einer Vielzahl von C- Bibliotheken für Videospielentwickler in Java bereitstellt .
PhysX ist ein Open-Source Echtzeit -Physik-Engine -Middleware -SDK, das von Nvidia als Teil der Nvidia GameWorks Software-Suite entwickelt wurde .
Pygame ist eine plattformübergreifende Sammlung von Python -Modulen, die für die Entwicklung von Videospielen konzipiert wurde .
Aufgrund der offenen Haltung von id Software gegenüber Spielmodifikationen wurde ihre Quake- Reihe ab dem ersten Teil (1996) zu einem beliebten Ziel für Spieler- Mods .
Ren'Py (レンパイ, Renpai ), vollständig bekannt als Ren'Py Visual Novel Engine , ist eine kostenlose Open-Source- Spielengine zur Erstellung von Visual Novels .
SVGAlib , kurz „Linux SuperVGA Graphics Library“, ist eine ältere Open-Source - Grafikbibliothek für den Zugriff auf SuperVGA -Hardware auf PC-kompatiblen Systemen unter Linux .
Linux-basierte Betriebssysteme können zum Spielen von Videospielen verwendet werden .