2XKO ist ein kostenlos spielbares Kampfspiel von Riot Games , das im Runeterra-Universum aus League of Legends angesiedelt ist . Es erschienam 20. Januar 2026 für PlayStation 5 , Windows und Xbox Series X/S. [ 1 ] [ 2 ]
Gameplay

2XKO ist ein 2-gegen-2-Tag-Team-Kampfspiel, in dem die Spieler zwei Charaktere aus dem League-of-Legends -Universum auswählen. Das Spiel legt Wert auf strategisches Teamplay und ermöglicht es den Spielern, mithilfe eines Tag-Systems zwischen ihrem Hauptcharakter (Point) und ihrem Nebencharakter (Assist) zu wechseln. [ 3 ] Die Charaktere können mit den üblichen Richtungstasten bewegt werden.
Das Spiel bietet Sprints, Sprünge und Luftsprints für mehr Beweglichkeit. Die Steuerung umfasst leichte, mittlere und schwere Angriffe. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Standard- und Spezialangriffe, die mit bestimmten Tastenkombinationen ausgeführt werden können. [ 4 ] Spezialangriffe werden durch eine Kombination aus Richtungstasten und Angriffstasten ausgeführt. Superangriffe, mächtige Angriffe, die Energie verbrauchen, können durch Drücken eines leichten, mittleren oder schweren Angriffs und einer Spezialtaste ausgelöst werden. Das Tag-System ermöglicht es Spielern, per Handschlag zwischen ihren Point- und Assist-Charakteren zu wechseln, was dynamische Kombos und strategisches Spiel ermöglicht. Spieler können ihren Assist zur Unterstützung rufen oder zu ihm wechseln, um eine Kombo fortzusetzen. [ 5 ] [ 6 ]
Das Spiel bietet verschiedene Verteidigungsoptionen, um das Gameplay zu verbessern. Spieler können Angriffe blocken, indem sie die Richtungstaste gedrückt halten. Mit dem Pushblocking können Spieler ihren Gegner wegstoßen, so Distanz schaffen und dessen Angriffe unterbrechen. [ 7 ] Spieler können Angriffe auch parieren, um Schaden zu vermeiden und Gegenangriffe zu ermöglichen. [ 8 ] Jeder Charakter verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile. Ahri ist beispielsweise für ihre Mobilität und ihre Fähigkeit, den Gegner auf Distanz zu halten, bekannt, Darius ist ein Nahkämpfer mit kraftvollen und brutalen Angriffen, und Ekko nutzt Zeitmanipulation für trickreiche und unvorhersehbare Manöver. Das Fuse-System erlaubt es Spielern, die Synergien und Spielstile ihrer Duos anzupassen und so die strategische Tiefe des Spiels zu erhöhen, indem sie ihre Teamzusammenstellung an ihren bevorzugten Spielstil anpassen können. [ 9 ] [ 10 ] Das Spiel bietet verschiedene Spielmodi , darunter private Matches und einen Trainingsmodus. [ 11 ]
Charaktere
Das Spiel bot zum Start im Early Access 11 spielbare Charaktere ; weitere Charaktere sollten nach dem Verkaufsstart als Inhalte hinzugefügt werden. [ 12 ] Folgende Charaktere wurden offiziell für die Aufnahme in das Spiel angekündigt:
| Release-Patch | Charakter | Details |
|---|---|---|
| Staffel 0 [ a ] | Ahri | [ 12 ] |
| Ekko | ||
| Yasuo | ||
| Darius | ||
| Illaoi | ||
| Braum | ||
| Verhexen | ||
| Vi | [ 13 ] | |
| Blitzcrank | [ 14 ] | |
| Teemo | [ 15 ] | |
| Warwick | [ 16 ] | |
| Staffel 1 | Caitlyn | [ 17 ] |
| Akali | [ 18 ] | |
| Senna | [ 19 ] | |
| Dreschen |
Entwicklung
Das Spiel, das 2019 zunächst unter dem Namen Project L angekündigt wurde , erhielt später den Namen 2XKO . [ 20 ] Es wird von Riot Games in ihren Studios in Los Angeles , Sydney und der San Francisco Bay Area entwickelt (ehemals Radiant Entertainment ) [ 21 ] und erschien im Januar 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. [ 22 ] Am 7. Oktober 2025 wurde das Spiel im Early Access für PC veröffentlicht. [ 16 ] Die Musik spielte eine zentrale Rolle im Spieldesign, an dem Jesse Zuretti mitwirkte. Grundlage hierfür waren Briefings von Mike Pittman und Eugene Kong zu den einzelnen Charakteren. Die größte Herausforderung bestand darin, einen Soundtrack zu kreieren, der sich genau so anfühlt, wie er klingen sollte. [ 23 ]
Früher Zugriff
Am 9. September 2025 startete die geschlossene Beta von 2XKO mit zehn spielbaren Charakteren. Während der Beta-Phase veröffentlichte Riot Games mehrere Patches, die die Charakterbalance verbesserten, das Matchmaking optimierten und Fehler behoben. [ 24 ] Die geschlossene Beta erhielt positive Resonanz von Spielern und Presse. Rezensenten lobten insbesondere die Tiefe des Tag-Team-Systems und die Effektivität der Pariermechanik. [ 25 ] Am 25. September 2025 kündigte Riot Games an, dass die geschlossene Beta am 7. Oktober 2025 direkt in den Early Access übergehen würde und somit die übliche Wartezeit zwischen Beta- und Veröffentlichungsphase übersprungen würde. Der Early Access startete exklusiv für PC als Free-to-Play-Titel zusammen mit Saison 0, die die ersten saisonalen Inhalte, darunter einen Battle Pass und Kombo-Herausforderungen für alle Charaktere, einführte. [ 26 ] Die Early-Access-Version fügte mit Warwick einen elften Charakter hinzu und führte Kombo-Herausforderungen mit 23 Herausforderungen pro Champion in vier Schwierigkeitsgraden ein. [ 27 ]
Konsolenstart und Staffel 1
Am 20. Januar 2026 erschien 2XKO für PlayStation 5 und Xbox Series X/S, zeitgleich mit dem Start von Saison 1 auf allen Plattformen. [ 28 ] Die Konsolenversion bot plattformübergreifendes Spielen und einen gemeinsamen Spielfortschritt zwischen PC und Konsolen. [ 29 ] Saison 1 führte Caitlyn als neuen spielbaren Champion, einen neuen Battle Pass und die kompetitive Skin-Reihe „Frame Perfect“ ein. Ein Teil der Verkaufserlöse floss in die Finanzierung von Preisgeldern für Community-Turniere und Produktionskosten. [ 30 ] Riot Games plante fünf Saisons pro Jahr, die jeweils etwa zehn Wochen dauern und einen neuen Champion beinhalten. [ 31 ]
Wettbewerbsszene
Während der Early-Access-Phase startete Riot Games das First Impact-Programm zur Förderung des kompetitiven Spielens und sponserte bis Ende 2025 22 von der Community organisierte Turniere. [ 32 ] Bis Ende 2025 fanden weltweit über 1.500 solcher Turniere statt. [ 33 ] Anstatt wie bei League of Legends und Valorant eine eigene, vom Entwickler betriebene Profiliga zu etablieren , entschied sich Riot für eine direkte Partnerschaft mit bestehenden Turnierveranstaltern der Fighting-Game-Community. Für 2026 kündigte das Unternehmen die 2XKO Competitive Series mit 20 von Riot sanktionierten Events an: fünf Majors und 15 Challenger-Turniere über fünf Saisons. [ 34 ] Das erste Major fand am 29. Januar 2026 im Rahmen des Fighting-Game-Events Frosty Faustings XVIII statt. [ 29 ]
Teamumstrukturierung
On February 9, 2026, less than three weeks after the console launch, Riot Games announced a significant reduction to the 2XKO development team. Approximately 80 roles were eliminated, representing roughly half of the game’s global development staff.[35] Executive producer Tom Cannon attributed the decision to player engagement that had not met expectations, stating that while the game had attracted a dedicated core audience, overall momentum was insufficient to sustain a team of that size.[36] Riot stated that plans for the 2026 Competitive Series remained unchanged and that affected employees would receive a minimum of six months’ severance or be given the opportunity to transfer to other roles within the company.[37] The decision drew considerable attention within the gaming industry, with commentators noting the contrast between the game’s lengthy development cycle of approximately ten years and the speed of the post-launch staff reduction.[38]
Reception
| Aggregator | Score |
|---|---|
| Metacritic | (PC) 81/100[39](PS5) 78/100[40] |
| OpenCritic | 100% recommend[41] |
| Publication | Score |
|---|---|
| Edge | 70 |
| Eurogamer | 80 |
| Gamekult | 80 |
| HobbyConsolas | 82 |
| IGN | 80 |
| Metro | 70% |
The PC and PlayStation 5 versions of 2XKO both received generally favorable reviews from critics, according to the review aggregation website Metacritic.[39][40] Fellow review aggregator OpenCritic assessed that the game received strong approval, being recommended by 100% of critics.[41]
It was nominated for "Best Fighting Game" at The Game Awards 2025, and for "Fighting Game of the Year" at the 29th Annual D.I.C.E. Awards,[42][43] but lost against Fatal Fury: City of the Wolves and Mortal Kombat: Legacy Kollection, respectively.
The game reached #3 in the North American download charts, and #10 in Europe in January 2026.[44][45]
Notes
- ^ abEarly access launch on October 7, 2025
References
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