Der Amiga CD32 ist eine Heimvideospielkonsole, die von Commodore als Teil der Amiga- Produktreihe entwickelt wurde und gleichzeitig die letzte Hardware des Unternehmens darstellt. Sie erschien im September 1993 in Europa , Australien , Kanada und Brasilien und wurde als die „erste“ 32-Bit-Spielkonsole vermarktet. Im Wesentlichen handelt es sich um einen Amiga 1200 Personal Computer ohne Tastatur und ohne die entsprechenden Anschlüsse , jedoch mit einem CD-ROM -Laufwerk anstelle des Diskettenlaufwerks und einem modifizierten Advanced Graphics Architecture- Chipsatz für eine verbesserte Grafikleistung. [ 1 ]

Im Gegensatz zu Commodores CDTV , das zwei Jahre zuvor erschienen war, war der CD32 speziell als Spielekonsole konzipiert. Die meisten Spiele für den CD32 waren Portierungen bestehender Amiga-1200- oder Amiga-500 -Titel, und viele nutzten die CD-Funktionen wie CD-Musik oder Full-Motion-Video nicht . [ 2 ] Obwohl sich die Konsole in Europa durchschnittlich verkaufte, wurde sie nach kurzer Zeit wieder vom Markt genommen, da Commodore im April 1994 Insolvenz anmeldete. [ 3 ]

Geschichte

Unter dem Codenamen „Spellbound“ [ 4 ] wurde der Amiga CD32 von Commodore am 16. Juli 1993 im Science Museum in London unter großem Medienrummel vorgestellt. [ 5 ] Obwohl der Amiga in Europa 1992 bereits recht beliebt war, [ 2 ] befand sich Commodore in einer schwierigen finanziellen Lage, und der Amiga CD32 war das entscheidende Produkt, um das Unternehmen aus der Krise zu führen. [ 5 ] In der Weihnachtszeit nach seiner Markteinführung machte der CD32 38 % aller CD-ROM-Laufwerksverkäufe in Großbritannien aus und übertraf damit die Verkaufszahlen des Mega-CD . [ 6 ] Insgesamt wurden während der kurzen Marktpräsenz des Amiga CD32 in Deutschland etwa 25.000 Einheiten [ 7 ] und in Europa rund 100.000 Einheiten verkauft. [ 8 ]

Commodore präsentierte das System auf der World of Commodore Amiga in Pasadena im September 1993 und versprach, die Konsole bis Weihnachten in einigen amerikanischen Städten zu verkaufen und ab Januar 1994 flächendeckend für 399 US-Dollar (entspricht 889,27 US-Dollar im Jahr 2025) erhältlich zu sein. Computer Gaming World berichtete im November 1993, dass „eine beträchtliche Menge an Software sofort verfügbar sein wird“ für die auf dem Amiga 1200 basierende Konsole . [ 9 ] Der CD32 erschien in Kanada und Australien, und Commodore kündigte an, die Konsole in den USA Ende Februar oder Anfang März 1994 zum Preis von 399 US-Dollar mit den beiden vorinstallierten Spielen „ Pinball Fantasies “ und „Sleepwalker“ sowie sechs separat erhältlichen Launch-Titeln auf den Markt zu bringen. [ 10 ] Commodore musste jedoch eine Frist von 10 Millionen US-Dollar [ 11 ] als Patentlizenz an Cad Track ( US-Patent 4,197,590 ) [ 12 ] für die Nutzung des XOR-Patents zahlen. [ 13 ] Ein Bundesrichter erließ eine einstweilige Verfügung gegen Commodore, die dem Unternehmen den Import von Waren in die Vereinigten Staaten untersagte. Commodore hatte in seinem Werk auf den Philippinen einen Bestand an CD32- Konsolen für die Markteinführung in den USA aufgebaut. Da die Konsolen jedoch nicht verkauft werden konnten, verblieben sie auf den Philippinen, bis die Schulden gegenüber den Eigentümern des Werks beglichen waren. Kurz darauf meldete Commodore Insolvenz an , und der CD32 wurde nie offiziell in den Vereinigten Staaten verkauft. [ 13 ] Importierte Modelle gelangten jedoch aus Kanada über die Grenze, und viele Geschäfte in den Vereinigten Staaten (vorwiegend Versandhändler) importierten Geräte für den Inlandsmarkt. Während des langwierigen Konkursverfahrens lieferte Commodore UK auch einige Hardwarekomponenten und Software für den amerikanischen Markt, darunter die Produktion des MPEG -Videomoduls, das von Commodore International nicht offiziell veröffentlicht wurde.

Letztendlich konnte Commodore die Nachfrage nach neuen Geräten aufgrund von Lieferengpässen bei Bauteilen nicht decken. Die Verkaufszahlen des CD32 in Europa reichten nicht aus, um Commodore zu retten, und die Insolvenz von Commodore International im April 1994 führte dazu, dass die Produktion des CD32 nur acht Monate nach seinem Marktstart eingestellt wurde. [ 14 ]

Hardware

Rückseite der CD32

Die CD32 wurde auf ihrer Verpackung als „Die weltweit erste 32-Bit-CD-Spielekonsole“ beworben. Obwohl sie die erste ihrer Art in Europa und Nordamerika war, kam die FM Towns Marty , eine exklusiv in Japan erhältliche Konsole, sieben Monate früher auf den Markt. Der 68EC020- Prozessor der CD32 verfügte jedoch über einen 32-Bit-Datenbus, sowohl intern als auch extern, während der 386SX der FM Towns Marty extern nur einen 16-Bit-Datenbus besaß. Da die CD32 mit 2 MB RAM ausgeliefert wurde, die sich Chipsatz und CPU teilten, wurde die CPU beim Speicherzugriff zum Flaschenhals, ähnlich wie bei einem Amiga 1200 ohne dedizierten 32-Bit-RAM. [ 15 ]

Zubehör

Commodores MPEG- Dekomprimierungsmodul für den CD32 ermöglicht die Wiedergabe von Video-CDs und CD+G -Veröffentlichungen [ 6 ]. Es wird an der Rückseite der Konsole angebracht und erweitert diese um einen MPEG-Decoder-Chipsatz von C-Cube sowie 1,5 MB Videospeicher. Das Gerät, das auf der CeBIT 1994 vorgestellt wurde , kostete etwa 200 £. [ 16 ]

Der CD32 kann mithilfe dieser Geräte erweitert werden:

ProModule, Paravision SX-1, DCE SX-32 (das optional eine 68030 CPU enthält ) und Terrible Fires TF328, TF330 und TF360 (die zusätzlich einen 2,5"-IDE-Anschluss, einen Tastaturanschluss und 8 MB/64 MB Fastmem bieten).

Der Controller des CD32

Diese Geräte erweitern die Möglichkeiten des Amiga CD32 und ermöglichen die Nutzung von Hardware wie einem externen 3,5"-Diskettenlaufwerk, einer Festplatte und einer IBM-PC-Tastatur (es wurde jedoch auch eine offizielle CD32-Tastatur veröffentlicht, die den AUX-Anschluss an der linken Seite des Geräts nutzte). Durch das Hinzufügen von Drittanbieter-Paketen kann ein Amiga CD32 quasi zu einem Amiga 1200 umgebaut werden. Das SX-1 scheint auf Commodores mechanischen Spezifikationen und nicht auf den tatsächlichen Produktionsgeräten zu basieren – es passte nicht optimal und erforderte eine interne Modifikation für die korrekte Installation. Daher kann sich das SX-1 lösen, wenn die Konsole nicht vorsichtig behandelt wird. Das verbesserte SX-32-Erweiterungspaket (mit einem 68030- Prozessor mit 25 MHz ) behebt diese Probleme.

Um den Fehler der Vergangenheit zu vermeiden, als Commodore mit dem auf dem A500 basierenden CDTV eine Möglichkeit bot, einen CD32 in einen erweiterten A1200 zu verwandeln, stellte das Unternehmen selbst keine Hardware für diesen Zweck zur Verfügung. Eines der letzten Hardware-Designs war jedoch ein externes CD-ROM- Laufwerk für den A1200, das den Akiko-Chip des CD32 enthielt und somit jeden A1200 in ein CD32-kompatibles System verwandelte. Der einzige derzeit bekannte erhaltene Prototyp des CD1200-Laufwerks befindet sich im Retro Computer Museum in Leicester. [ 17 ]

Zusätzlich zu den eigenen Spezialcontrollern ist der Amiga CD32 mit den meisten Controllern kompatibel, die für den Atari-Joystick-Anschluss aus den 1980er und 1990er Jahren entwickelt wurden, sowie mit Amiga- Mäusen und -Paddles.

Für den CD32 erstellte CDs entsprechen ISO 9660 Level 2 Modus 1, allerdings sind die Erweiterungen Rock Ridge und Joliet nicht kompatibel.

Software

Wird das System ohne CD eingeschaltet, erscheint ein Startbildschirm mit scrollenden Farben und eine Melodie wird abgespielt. Nach dem Ende der Melodie kann der Benutzer die blaue Taste auf dem Gamepad drücken, um ein Sprachauswahlmenü aufzurufen. Durch Drücken der roten Taste gelangt der Benutzer zu einem Menü, in dem er den Inhalt des internen Flash-ROMs einsehen kann. Anders als bei den meisten Spielkonsolen können in diesem Menü keine Einträge gelöscht werden. Stattdessen überschreibt das System automatisch die ältesten Einträge, sobald der Speicher voll ist. Das Menü ermöglicht es dem Benutzer jedoch, Dateien zu sperren, um ein Überschreiben zu verhindern.

Das CD32-Startpaket enthielt zwei Spiele: Diggers , ein neues Spiel von Millennium Interactive , und Oscar von Flair Software . Ein späteres Paket enthielt das 1-gegen-1-Kampfspiel Dangerous Streets , ein Schritt von Commodore, der von der Presse verrissen wurde. Viele Rezensenten hatten Dangerous Streets vernichtende Wertungen gegeben ( Amiga Power vergab lediglich 3 % [ 18 ] ) und waren überrascht, dass Commodore angesichts einer Reihe leistungsstarker Konkurrenzkonsolen, die kurz vor dem Marktstart standen, die Fähigkeiten seines Geräts mit einem schwachen Spiel demonstrieren wollte.

Der CD32 kann die meisten Spiele für das Amiga CDTV- Multimediagerät ausführen, jedoch verhindern Unterschiede in der CPU-Geschwindigkeit und der Kickstart-Version, dass einige ältere CDTV-Spiele laufen. Die meisten für den CD32 veröffentlichten Spiele sind lediglich Portierungen von Spielen, die bereits für Amiga-Computer erhältlich waren. [ 19 ] Ein Vorteil davon ist, dass viele Spiele – sofern angebracht – die Verwendung einer Amiga-Maus (an Port 2) oder einer Amiga-Tastatur (an den AUX-Anschluss) ermöglichen.

Wie alle späteren Amiga-Computer verfügt auch der CD32 über ein verstecktes Bootmenü, das durch Anschließen einer Amiga-Maus an Port 2 und gleichzeitiges Gedrückthalten beider Tasten beim Einschalten des Systems aufgerufen werden kann. Die meisten Optionen in diesem Menü sind auf einem CD32 nicht nützlich, jedoch kann der Benutzer hier zwischen NTSC- und PAL- Modus wählen. Dies ist wichtig, da einige Spiele im falschen Modus nicht funktionieren und die meisten Spiele nicht angeben, für welchen Videomodus sie entwickelt wurden. Trotz der Bezeichnung bietet das Menü lediglich die Wahl zwischen 60 Hz und 50 Hz Videoausgabe. Ein im NTSC-Modus gestartetes PAL-System gibt weiterhin ein Videosignal mit PAL-Farbcodierung aus, was beim Anschluss an einen NTSC-Fernseher üblicherweise zu einem Schwarzweißbild führt.

Spezifikationen

Amiga CD32 Hauptplatine
Attribut Spezifikation
ProzessorMotorola 68EC020 bei 14,32 MHz ( NTSC ) oder 14,18 MHz ( PAL )
RAM2 MB Amiga Chip RAM
ROM1 MB Kickstart- ROM mit CD32-Firmware

1  KB nichtflüchtiger EEPROM- Speicher [ 20 ] für Spielstände

Chipsatz Erweiterte Grafikarchitektur (AGA)

Zusätzlicher Akiko- Chip ( CD-ROM -Controller und führt die Konvertierung von pixeligen zu planaren Grafiken durch)

Video 24-Bit-Farbpalette (16,8 Millionen Farben)

Bis zu 256 Bildschirmfarben im indizierten Modus, 262.144 Bildschirmfarben im HAM-8- Modus

Vorsätze von:

  • 320×200 bis 1280×400 i (NTSC)
  • 320×256 bis 1280×512i (PAL)
Audio 4 × 8-Bit- PCM- Kanäle (2 Stereokanäle )

28 kHz maximale DMA -Abtastrate

Wechselbare Speichermedien Doppelt schnelles (300 KB/s) CD-ROM- Laufwerk (proprietärer MKE- Controller)
Eingangs-/Ausgangsports Front:

Links:

Zurück:

Erweiterungssteckplätze 182-poliger Erweiterungsanschluss für offizielle MPEG- Decoderkassetten oder Geräte von Drittanbietern wie die Erweiterungspakete SX-1 und SX32
BetriebssystemAmigaOS 3.1 (Kickstart 3.1 und CD32-Firmware)

Rezeption

Das Magazin Computer Gaming World erklärte im Januar 1994: „ Trotz Commodores anfänglicher Bemühungen, die Tatsache zu verschleiern – der Amiga ist eine großartige Spieleplattform“, fragte sich aber, ob das Unternehmen die Konsole in den USA erfolgreich vermarkten könne: „Das CDTV- Fiasko ist sicherlich nicht beruhigend. Wird es genügend US-Entwickler geben, um die Investition lohnenswert zu machen?“ [ 25 ]

Es wurden mehrere Magazine herausgegeben, die sich dem CD32 widmeten. Insbesondere veröffentlichte Paragon Publishing das Magazin Amiga CD32 Gamer , das bis Februar 1996 21 Ausgaben lang erschien. [ 26 ]

Einsätze

1993 wurden 109 CD32-Einheiten installiert, um die interaktiven Ausstellungen im London Transport Museum , Covent Garden , zu betreiben . [ 27 ] Sie lieferten Informationen, Animationen, Bilder, Ton und Text in mehreren Sprachen sowie einen Simulator der Londoner U-Bahn. Die Systeme wurden von der Firma Index Information mit Sitz in Odiham , Hampshire , unter Verwendung ihrer CD32x-Schnittstelleneinheiten hergestellt . [ 28 ]

1995 nutzte das italienische Unternehmen CD Express den CD32 als Basis für einen Arcade-Automaten namens CUBO CD32. [ 29 ] In diesen Automaten wurden Standard-CD32-Chips an eine externe Platine angeschlossen, die als Konverter fungierte und alle Ein- und Ausgänge über einen Standard- JAMMA -Anschluss für den Einsatz in einem Arcade-Gehäuse weiterleitete. Die Software wurde auf CD-ROM bereitgestellt. Es sind neun Spiele bekannt, die alle von CD Express selbst entwickelt wurden.

Mitte bis Ende der 1990er Jahre nutzten einige Fahrzeugregister in Kanada CD32-Systeme für interaktive Multimedia-Tests im Rahmen von Führerscheinanträgen.

Von Ende der 1990er bis Anfang der 2000er Jahre verwendete der Spielautomatenhersteller StarGames in vielen seiner Spielautomaten eine abgespeckte CD32-Hauptplatine. Zu den Automaten, die nachweislich mit CD32-Hardware betrieben werden, gehören Hawaiian Delight , Leprechaun Luck und Mister Magic .

Von 1994 bis 1997 nutzte das Wall Street Institute in seinen Lernzentren CD32-Systeme. Zu den Hauptmerkmalen gehörten Software mit Spracherkennung und interaktive Übungen mit Schwerpunkt auf Hörverstehen. Die Konsolen verfügten über ein Diskettenlaufwerk und eine Uhr, um den Lernfortschritt der Schüler zu speichern und mit den Lehrern zu teilen. Die Daten wurden in einer zentralen Datenbank gespeichert, und das System bot eine fortschrittliche Multimedia-Umgebung mit Statistikfunktion. Nach einigen Jahren intensiver Nutzung und einem großen Bestand an Ersatzkonsolen und -komponenten wurde es durch PC-Systeme ersetzt.

1995 entwickelte Taurus Ventures Inc. in Burnaby, British Columbia, für die VanCity Credit Union das VanCity Direct TV-System auf Basis des CD32 . Es verfügt über ein speziell angefertigtes Modem, das ebenfalls von TVi entwickelt wurde. [ 30 ] [ 31 ]

Siehe auch

Referenzen

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  2. ^ a b „Der Amiga oder die Multimedia-Revolution“ . pcmuseum.tripod.com . Abgerufen am 22. September 2024 .
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Weiterführende Literatur