Symbole für Audiodateien verschiedener Formate

Ein Audiodateiformat dient der Speicherung digitaler Audiodaten auf einem Computersystem . Die Bitstruktur der Audiodaten (ohne Metadaten ) wird als Audiocodierungsformat bezeichnet und kann unkomprimiert oder komprimiert vorliegen , um die Dateigröße zu reduzieren, häufig mithilfe verlustbehafteter Komprimierung . Die Daten können als roher Bitstrom in einem Audiocodierungsformat vorliegen, sind aber üblicherweise in ein Containerformat oder ein Audiodatenformat mit einer definierten Speicherschicht eingebettet.

Formattypen

Es ist wichtig, zwischen dem Audiocodierungsformat , dem Container mit den Rohdaten und einem Audiocodec zu unterscheiden . Ein Codec übernimmt die Codierung und Decodierung der Rohdaten, die anschließend in einer Containerdatei gespeichert werden. Während die meisten Audiodateiformate nur einen Typ von Audiocodierungsdaten (erzeugt mit einem Audiocoder ) unterstützen, können Multimedia-Containerformate (wie Matroska oder AVI ) mehrere Audio- und Videodatentypen unterstützen.

Es gibt drei Hauptgruppen von Audiodateiformaten:

Unkomprimiertes Audioformat

LPCM ist ein wichtiges unkomprimiertes Audioformat und entspricht der PCM-Variante, die auch in Compact Disc Digital Audio (CD -DA) verwendet wird . Es ist das am weitesten verbreitete Format für Low-Level-Audio- APIs und D/A-Wandler . Obwohl LPCM als Rohdatenformat auf einem Computer gespeichert werden kann , erfolgt die Speicherung unter Windows.wav üblicherweise in einer Datei , unter macOS in einer anderen Datei . Das Audio Interchange File Format (AIFF) basiert auf dem Interchange File Format (IFF), und das WAV-Format basiert auf dem ähnlichen Resource Interchange File Format (RIFF). WAV und AIFF sind für die Speicherung verschiedenster Audioformate – verlustfrei und verlustbehaftet – ausgelegt. Sie fügen den Audiodaten lediglich einen kleinen Header mit Metadaten hinzu, der das Format der Audiodaten angibt, beispielsweise LPCM mit einer bestimmten Abtastrate , Bittiefe , Byte-Reihenfolge (Endianness) und Kanalanzahl . Da WAV und AIFF weit verbreitet sind und LPCM speichern können, eignen sie sich gut zum Speichern und Archivieren von Originalaufnahmen. .aiff

BWF (Broadcast Wave Format) ist ein von der Europäischen Rundfunkunion (EBU) als Nachfolger von WAV entwickelter Audiostandard . BWF ermöglicht unter anderem die Speicherung robusterer Metadaten in der Datei. Siehe Europäische Rundfunkunion: Spezifikation des Broadcast Wave Formats (EBU Technical Document 3285, Juli 1997). Es ist das primäre Aufnahmeformat vieler professioneller Audio-Workstations in der Fernseh- und Filmindustrie. BWF-Dateien enthalten einen standardisierten Zeitstempel , der die einfache Synchronisierung mit einem separaten Bildelement ermöglicht. Standalone-Mehrspurrekorder mit Dateispeicherung von AETA [ 1 ] , Sound Devices [ 2 ] , Zaxcom [ 3 ] , HHB Communications Ltd [ 4 ] , Fostex , Nagra, Aaton [ 5 ] und TASCAM verwenden BWF als bevorzugtes Format.

Verlustfreies komprimiertes Audioformat

Ein verlustfreies Audiokompressionsformat speichert Daten auf kleinerem Raum, ohne dass Informationen verloren gehen. Die ursprünglichen, unkomprimierten Daten können aus der komprimierten Version wiederhergestellt werden.

Unkomprimierte Audioformate kodieren sowohl Ton als auch Stille mit der gleichen Anzahl an Bits pro Zeiteinheit. Die Kodierung einer Minute absoluter Stille ergibt eine Datei von derselben Größe wie die Kodierung einer Minute Musik. In einem verlustfrei komprimierten Format hingegen belegt die Musik eine kleinere Datei als im unkomprimierten Format, und die Stille beansprucht nahezu keinen Speicherplatz .

Verlustfreie Komprimierungsformate umfassen FLAC , WavPack , Monkey's Audio und ALAC (Apple Lossless). Sie bieten ein Kompressionsverhältnis von etwa 2:1 (d. h., ihre Dateien benötigen nur halb so viel Speicherplatz wie PCM-Dateien). Die Entwicklung verlustfreier Komprimierungsformate zielt darauf ab, die Verarbeitungszeit zu verkürzen und gleichzeitig ein gutes Kompressionsverhältnis beizubehalten.

Verlustbehaftetes komprimiertes Audioformat

Verlustbehaftete Audioformate ermöglichen noch größere Dateigrößenreduzierungen, indem sie einen Teil der Audioinformationen entfernen und die Daten vereinfachen. Dies führt natürlich zu einer Verringerung der Audioqualität. Es werden jedoch verschiedene Techniken eingesetzt, hauptsächlich unter Ausnutzung psychoakustischer Prinzipien , um die Klanganteile zu entfernen, die die wahrgenommene Qualität am wenigsten beeinflussen, und um das dabei entstehende hörbare Rauschen zu minimieren. Das beliebte MP3-Format ist wohl das bekannteste Beispiel, aber auch das im iTunes Music Store erhältliche AAC-Format ist weit verbreitet. Die meisten Formate bieten verschiedene Komprimierungsgrade, die üblicherweise in Bitrate gemessen werden . Je niedriger die Bitrate, desto kleiner die Datei und desto größer der Qualitätsverlust.

Liste der Formate

Dateierweiterung Creation Company Beschreibung
.3gpDas Multimedia-Containerformat kann proprietäre Formate wie AMR , AMR-WB oder AMR-WB+ enthalten , aber auch einige offene Formate.
.aaAudible ( Amazon )Ein Audiobuch- Containerformat mit niedriger Bitrate und DRM , das Audio im MP3- oder ACELP- Sprachcodec enthält.
.aacDas Advanced Audio Coding-Format basiert auf den Standards MPEG-2 und MPEG-4 . AAC-Dateien sind üblicherweise ADTS- oder ADIF- Container.
.aaxAudible ( Amazon )Ein Hörbuchformat , das eine M4B- Datei mit variabler Bitrate (für hohe Qualität) und DRM- Verschlüsselung ist . MPB enthält AAC- oder ALAC -kodiertes Audio in einem MPEG-4- Container. (Weitere Details siehe unten.)
.actACT ist ein verlustbehaftetes, ADPCM-komprimiertes Audioformat mit 8 kbit/s, das von den meisten chinesischen MP3- und MP4-Playern mit Aufnahmefunktion sowie von Diktiergeräten aufgezeichnet wird.
.aiffApfelEin von Apple verwendetes, standardisiertes, unkomprimiertes Audiodateiformat in CD-Qualität. Es wurde drei Jahre vor Microsofts unkomprimierter Version WAV etabliert .
.alacApfelEin von Apple Inc. entwickeltes Audiocodierungsformat zur verlustfreien Datenkomprimierung digitaler Musik.
.amrAMR-NB-Audio, hauptsächlich für Sprache verwendet.
.apeMatthew T. AshlandMonkey's Audio ist ein verlustfreies Audiokompressionsformat.
.auSun MicrosystemsDas von Sun , Unix und Java verwendete Standard-Audiodateiformat . Die Audiodaten in au-Dateien können im PCM-Format vorliegen oder mit den Codecs μ-law , a-law oder G.729 komprimiert sein .
.awbAMR-WB-Audio, hauptsächlich für Sprache verwendet, entspricht der ITU-T -Spezifikation G.722.2.
.dssOlympDSS-Dateien sind ein proprietäres Format von Olympus . Sie nutzen eine hohe Komprimierungsrate, wodurch die Dateigröße reduziert und ein schnelles Kopieren und Übertragen ermöglicht wird. [ 6 ] Zudem können zusätzliche Daten im Dateikopf gespeichert werden.
.dvfSonyEin von Sony entwickeltes Format für komprimierte Sprachdateien; wird häufig von Sony-Diktiergeräten verwendet.
.flacEin Dateiformat für den Free Lossless Audio Codec, einen Open-Source-Codec für verlustfreie Komprimierung.
.gsmGSM wurde für die Telefonie in Europa entwickelt und dient der Speicherung von Telefonnachrichten und -gesprächen. Mit einer Bitrate von 13 kbit/s können GSM-Dateien Audio in Telefonqualität komprimieren und kodieren. [ 7 ] Beachten Sie, dass auch WAV-Dateien mit dem GSM-Codec kodiert werden können.
.iklaxiKlaxDas iKlax-Format ist ein von iKlax Media entwickeltes, proprietäres Mehrspur-Digitalaudioformat, das verschiedene Aktionen mit musikalischen Daten ermöglicht, beispielsweise beim Mischen und der Lautstärkeregelung.
.ivs3D Solar UK LtdEine proprietäre Version mit DRM , entwickelt von 3D Solar UK Ltd, zur Verwendung mit Musik, die aus ihrem Tronme Music Store heruntergeladen wurde, sowie mit einem interaktiven Musik- und Videoplayer.
.m4aEine AAC- oder ALAC -kodierte Audiodatei in einem MPEG-4- Container. Im iTunes Music Store von Apple wird M4A verwendet, um eine heruntergeladene, ungeschützte Musikdatei darzustellen.
.m4bEine Hörbuch- / Podcast- Erweiterung mit AAC- oder ALAC -kodiertem Audio in einem MPEG-4- Container. Sowohl das M4A- als auch das M4B-Format können Metadaten wie Kapitelmarken, Bilder und Hyperlinks enthalten, aber M4B ermöglicht „Lesezeichen“ (zum Speichern der letzten Hörposition), während dies bei M4A nicht der Fall ist. [ 8 ]
.m4pApfelEine von Apple für ihren Musikstreaming-Dienst Apple Music entwickelte Version von AAC mit proprietärem DRM , die für aus dem iTunes Music Store heruntergeladene Musik verwendet wurde . [ 9 ]
.mmfYamaha , SamsungEin Samsung-Audioformat, das in Klingeltönen verwendet wird. Entwickelt von Yamaha (SMAF steht für „Synthetic music Mobile Application Format“ und ist ein von der Yamaha Corporation erfundenes Multimedia-Datenformat, .mmf-Dateiformat).
.movpkgApfelEin Apple-Audioformat, das hauptsächlich für verlustfreie und hochauflösende Audiodateien über Apple Music verwendet wird. Es dient auch zum Speichern von Apple TV-Videos.
.mp1MPEG-1 Layer I Audio
.mp2MPEG-1/MPEG-2 Layer II Audio
.mp3MPEG-1/MPEG-2 Layer III Audio
.mpcMusepack oder MPC (früher bekannt als MPEGplus, MPEG+ oder MP+) ist ein Open-Source-Audio-Codec mit Verlustfunktion, der speziell für die transparente Komprimierung von Stereo-Audio bei Bitraten von 160–180 kbit/s optimiert wurde.
.msvSonyEin von Sony entwickeltes Format für komprimierte Sprachdateien auf Memory Stick.
.nmfHÜBSCH Audiodatei des NICE Media Players
.ogg, .oga, .moggXiph.Org StiftungEin freies Open-Source-Containerformat, das eine Vielzahl von Formaten unterstützt, darunter das Audioformat Vorbis, das am weitesten verbreitet ist. Vorbis bietet eine ähnliche Komprimierung wie MP3, ist aber weniger verbreitet. Mogg, die Abkürzung für „Multi-Track-Single-Logical-Stream Ogg-Vorbis“, ist das Mehrkanal- oder Mehrspur-Ogg-Dateiformat.
.opusInternet Engineering Task ForceEin verlustbehaftetes Audiokompressionsformat, entwickelt von der Internet Engineering Task Force (IETF) und besonders geeignet für interaktive Echtzeitanwendungen im Internet. Als offenes, durch RFC 6716 standardisiertes Format wird eine Referenzimplementierung unter der 3-Klausel-BSD-Lizenz bereitgestellt.
.ra, .rmRealNetworksRealAudio ist ein Format, das für das Streaming von Audio über das Internet entwickelt wurde. Es .raermöglicht die Speicherung von Dateien in sich abgeschlossener Form auf einem Computer, wobei alle Audiodaten in der Datei selbst enthalten sind.
.rawEine Rohdatei kann Audio in jedem beliebigen Format enthalten, wird aber üblicherweise für PCM-Audiodaten verwendet. Sie kommt, außer bei technischen Tests, selten zum Einsatz.
.rf64Ein Nachfolger des WAV-Formats, der die Größenbeschränkung von 4 GiB überwindet.
.slnDas von Asterisk verwendete Signed Linear PCM-Format . Vor Version 10 waren die Standardformate 16-Bit Signed Linear PCM mit Abtastraten von 8 kHz und 16 kHz. Mit Version 10 wurden viele weitere Abtastraten hinzugefügt. [ 10 ]
.ttaDer True Audio, ein verlustfreier Echtzeit-Audiocodec.
.vocKreative TechnologieDas Dateiformat besteht aus einem 26 Byte großen Header und einer Reihe nachfolgender Datenblöcke, die die Audioinformationen enthalten.
.voxDas VOX-Format verwendet meist den Dialogic ADPCM -Codec (Adaptive Differential Pulse Code Modulation). Wie andere ADPCM-Formate komprimiert es auf 4 Bit. VOX-Dateien ähneln WAV-Dateien, enthalten jedoch keine Informationen über die Datei selbst. Daher müssen die Abtastrate des Codecs und die Anzahl der Kanäle angegeben werden, um eine VOX-Datei abspielen zu können.
.wavIBM und MicrosoftWAV ist ein Standard-Audio-Containerformat, das hauptsächlich auf Windows- PCs verwendet wird. Es dient üblicherweise zum Speichern unkomprimierter ( PCM- )Audiodateien in CD-Qualität, wodurch diese recht groß sein können – etwa 10 MB pro Minute. WAV-Dateien können auch Daten enthalten, die mit verschiedenen (verlustbehafteten) Codecs kodiert wurden, um die Dateigröße zu reduzieren (z. B. GSM oder MP3). WAV-Dateien verwenden eine RIFF- Struktur.
.wmaMicrosoftWindows Media Audio-Format, entwickelt von Microsoft. Ausgestattet mit DRM- Funktionen zum Kopierschutz.
.wvFormat für WavPack-Dateien.
.webmLizenzfreies Format für HTML-Videos .
.8svxElectronic ArtsDas IFF-8SVX-Format für 8-Bit-Soundsamples wurde 1984 von Electronic Arts zur Markteinführung des Amiga entwickelt.
.cdaFormat für CDA-Dateien für Radio.

Siehe auch

Referenzen

  1. ^ „AETA AUDIO SYSTEMS: Startseite“ . 29.01.2016. Archiviert vom Original am 29. Januar 2016.
  2. ^ „Sound Devices – Startseite“ . www.sounddevices.com .
  3. ^ "Zaxcom" . zaxcom.com .
  4. ^ "- HHB" . www.hhb.co.uk .
  5. ^ „Aaton Digital“ . aaton.com .
  6. ^ „Der digitale Sprachstandard (DSS & DSS Pro)“ . ReviverSoft . 11. August 2020. Abgerufen am 14. November 2023 .
  7. ^ Andrea Teafancy (12. Oktober 2023). „Was ist eine .GSM-Datei?“ . FileExpert.net . Abgerufen am 14. November 2023 .
  8. Mark Harris bringt seine Expertise in die digitale Musik ein; Produzent, einschließlich eines Hintergrunds als Musikkomponist; Artikel. "Was ist das M4b-Format?" . Lifewire .
  9. ^ Johnson, Bobbie; Francisco, San (06.01.2009). „Apple entfernt DRM-Kopierschutz von Millionen iTunes-Songs“ . The Guardian . ISSN 0261-3077 . Abgerufen am 14.09.2025 . 
  10. ^ „Asterisk 10 Codecs and Audio Formats - Asterisk Project - Asterisk Project Wiki“ . wiki.asterisk.org . Archiviert vom Original am 29.11.2014 . Abgerufen am 20.11.2014 .