Die Charles S. Roberts Awards (oder CSR Awards ) sind ein jährlicher Preis für herausragende Leistungen im Bereich der Brettspiele mit einem Schwerpunkt auf „Konfliktsimulationen“, d. h. Simulationen militärischer und nichtmilitärischer Konflikte. [ 1 ] Von seiner Gründung 1975 bis 2021 konzentrierte sich der Preis fast ausschließlich auf historische Planspiele , bevor er im Preisjahr 2022 (Kalenderjahr 2023) auf das breitere Spektrum „Konfliktsimulationen“ ausgeweitet wurde. [ 2 ]

Der Preis ist nach Charles S. Roberts, dem „Vater des Tabletop-Wargamings“ und Gründer von Avalon Hill, benannt. Er wird umgangssprachlich „Charlie“ genannt und trägt offiziell den Namen „Charles S. Roberts Award“. Das Magazin Wargamer bezeichnete ihn als „sehr prestigeträchtig“. [ 3 ] Der Preis wird vom Charles S. Roberts Award Committee verwaltet, das keine kommerziellen Sponsoren hat und sich aus Designern, Autoren und Hobbyisten zusammensetzt. Es handelt sich um einen Publikumspreis, dessen Gewinner durch die Stimmen der Fans ermittelt werden.

Sie gilt als die wichtigste Auszeichnung im Bereich der Planspiele. [ 4 ] [ 5 ]

Geschichte

Die 1975 auf der ersten Origins Game Convention ins Leben gerufenen Awards waren eine Idee des kanadischen Spieleladenbesitzers John Mansfield. [ 6 ] [ 7 ] Ursprünglich trugen sie den Titel „ Origins Awards “, waren aber inoffiziell als Charles Roberts Awards bekannt. [ 8 ] Erst 1988 stimmte Charles Roberts offiziell der Verwendung seines Namens zu. [ 9 ] Die Trennung von den Origins Awards erfolgte 1987, nachdem Fortress America von der Milton Bradley Company einen Award gewonnen hatte. Fortress America wurde von Mitgliedern der Wargaming-Community nicht als traditionelles historisches Strategiespiel angesehen, da Mechaniken und Zielgruppe eher an Risk erinnerten. Es gab Bedenken, dass aufgrund der hohen Auflage eines Milton-Bradley-Produkts viele der Wähler außerhalb des traditionellen Wargaming-Hobbys stammten und kleinere Auflagentitel verdrängten. [ 10 ]

Vor dem Jahr 2000 wurden die Auszeichnungen auf der Origins Game Fair verliehen . Von 2000 bis 2012 fanden die Preisverleihungen im Rahmen der World Boardgaming Championships (ehemals „AvalonCon“) statt. Von 2013 bis 2018 wurden keine Auszeichnungen verliehen.

Im Jahr 2020 wurde der Preis von einer Gruppe von Spielern und Branchenvertretern unter dem Vorsitz von Rodger B. MacGowan und der Leitung von Tim Tow neu ins Leben gerufen. [ 10 ] Wie das Original ist er gemeinnützig und unabhängig von kommerziellen Interessen. [ 11 ] Es gibt mittlerweile mehr Kategorien, darunter Kunst, Print- und Spielspiele (sogenannte „Amateur-Wargames“) sowie Computer-Wargames.

Aktuelle Preisträger

2003

Quelle: [ 12 ] [ 13 ]

  • Bestes Brettspiel der Vorkriegszeit – Age of Napoleon (Phalanx Games)
  • Bestes Brettspiel zum Zweiten Weltkrieg – Europe Engulfed (GMT Games LLC)
  • Bestes Brettspiel der Neuzeit – Lock 'n Load (Shrapnel Games)
  • Bestes in einer Zeitschrift veröffentlichtes Brettspiel – Ignorant Armies (Strategie & Taktik/Entscheidung)
  • Bestes DTP-produziertes Brettspiel – Thunder on South Mountain (Blue Guidon)
  • Beste Grafik für Kriegsspiele – Ardennes '44 (GMT Games LLC)
  • Bestes Fachmagazin für Strategiespiele – Gegen alle Widrigkeiten
  • Bestes Amateur-Wargame-Magazin – Panzerschreck (Minden Games)
  • Beste Spielrezension oder Spielanalyse – Drive on Stalingrad , Paper Wars #50
  • Bester historischer Artikel oder Szenario-Artikel – „Napoleon an der Berezina“ , Against the Odds, Band 1, Nr. 4
  • James F. Dunnigan Award, für einen Spieledesigner, Entwickler, Grafiker oder ein Spiel für herausragende Leistungen – Rick Young und Jesse Evans, Europe Engulfed (GMT Games LLC)
  • Clausewitz-Preis-Hall-of-Fame – Kevin Zucker

2004

Quelle: [ 14 ] [ 13 ]

  • Bestes Brettspiel aus der Zeit vor dem Zweiten Weltkrieg – Sword of Rome ( GMT Games )
  • Bestes Brettspiel zum Zweiten Weltkrieg – ASL Starter Kit #1 ( Multi-Man Publishing )
  • Bestes Brettspiel der Neuzeit – Downtown (GMT Games)
  • Bestes in einer Zeitschrift veröffentlichtes Brettspiel – Fortress Berlin (Against the Odds)
  • Bestes DTP-produziertes Brettspiel – Louisiana Tigers (BSO Games)
  • Beste Wargame-Grafik – Downtown (GMT Games)
  • Bestes Fachmagazin für Strategiespiele – (gleichauf) Against The Odds und Strategy & Tactics
  • Bestes Amateur-Wargame-Magazin – Panzerschreck (Minden Games)
  • Beste Spielrezension oder Spielanalyse – kein Gewinner wird gekürt
  • Bester historischer Artikel oder Szenario-Artikel – S&T Sedan , von Ty Bomba
  • Bestes PC-Spiel vor dem 20. Jahrhundert – Rome: Total War (Total War Games)
  • Bestes PC-Spiel des 20. Jahrhunderts und später – Schlachten in der Normandie (Strategic Studies Group)
  • James F. Dunnigan Award, Auszeichnung für einen Spieledesigner, Entwickler, Grafiker oder ein Spiel für herausragende Leistungen – Lee Brimmicombe Wood für Downtown (GMT Games)
  • Clausewitz-Preis HALL OF FAME – JD Webster

2005

Quelle: [ 15 ] [ 13 ]

  • Bestes Brettspiel aus der Zeit vor dem Zweiten Weltkrieg – Bonaparte at Marengo (Simmons Games)
  • Bestes Brettspiel zum Zweiten Weltkrieg – Empire of the Sun (GMT Games LLC)
  • Bestes Brettspiel der Neuzeit – Twilight Struggle (GMT Games LLC)
  • Bestes in einer Zeitschrift veröffentlichtes Brettspiel – Chennaults erster Kampf (Against The Odds #12)
  • Bestes DTP-produziertes Brettspiel – Death in the Trenches (Schutze Games)
  • Beste Kriegsspielgrafik – (gleichauf) Empire of the Sun (GMT Games LLC) und Fire in the Sky (MMP/The Gamers)
  • Bestes Fachmagazin für Strategiespiele – Gegen alle Widrigkeiten
  • Bestes Amateur-Wargame-Magazin – Panzerschreck (Minden Games)
  • Beste Spielrezension oder Spielanalyse – Strategiekonzepte für Empire of the Sun (C3i #17)
  • Bester historischer Artikel oder Szenario-Artikel – nicht ausgezeichnet
  • Bestes PC-Spiel aus der Zeit vor dem 20. Jahrhundert – Crown of Glory (Matrix Games)
  • Bestes PC-Spiel des 20. Jahrhunderts – nicht ausgezeichnet
  • James F. Dunnigan Award, für einen Spieledesigner, Entwickler, Grafiker oder ein Spiel für herausragende Leistungen – Ananda Gupta und Jason Matthews, Twilight Struggle (GMT Games LLC)
  • Clausewitz-Preis HALL OF FAME—keine

2006

Quelle: [ 16 ] [ 13 ]

  • Bestes Brettspiel aus der Zeit vor dem Zweiten Weltkrieg – Here I Stand (GMT Games LLC)
  • Bestes Brettspiel zum Zweiten Weltkrieg – Ein verlorener Sieg (Multi-Man Publishing)
  • Bestes Brettspiel der Neuzeit – Winged Horse: Campaigns in Vietnam, 1965–66 (S&T #239)
  • Bestes DTP-produziertes Brettspiel – Schlacht am Little Bighorn (Khyber Pass Games)
  • Bestes in einer Zeitschrift veröffentlichtes Brettspiel – Goldene Horde: Kulikovo 1380 (Against the Odds #18)
  • Beste Wargame-Grafiken – Ein verlorener Sieg (Multi-Man Publishing)
  • Bestes Fachmagazin für Strategiespiele – Gegen alle Widrigkeiten
  • Bestes Magazin für Amateur-Wargames – Line of Departure (Jim Werbaneth)
  • James F. Dunnigan Award, Auszeichnung für einen Spieledesigner, Entwickler, Grafiker oder ein Spiel für herausragende Leistungen – Tetsuya Nakamura, A Victory Lost (Multi-Man Publishing)
  • Clausewitz-Preis HALL OF FAME—keine

2007

Quelle: [ 17 ] [ 13 ]

  • Bestes Brettspiel aus der Zeit vor dem Zweiten Weltkrieg – 1914: Twilight in the East (GMT Games LLC)
  • Bestes Brettspiel zum Zweiten Weltkrieg – Case Blue (MMP/The Gamers)
  • Bestes Brettspiel der Neuzeit – World at War: Eisenbach Gap (Lock 'n Load Publishing)
  • Bestes DTP-produziertes Brettspiel – Rosebud: Prelude to Little Bighorn (Khyber Pass Games)
  • Bestes in einer Zeitschrift veröffentlichtes Brettspiel – Not War But Murder (Against the Odds #19)
  • Beste Grafik für Kriegsspiele (gleichauf) – 1914: Twilight in the East (GMT Games LLC) und Overlord: D-Day and the Beachhead Battles (New England Simulations)
  • Bestes Fachmagazin für Strategiespiele – Gegen alle Widrigkeiten
  • Bestes Magazin für Amateur-Wargames – Line of Departure (Jim Werbaneth)
  • Beste Spielrezension oder Spielanalyse – Against the Odds #19: „Die Evolution von Karten- und Strategiespielen“ von John Prados
  • Bester historischer Artikel oder Szenario-Artikel – Gegen alle Widrigkeiten Nr. 19, „Nicht Krieg, sondern Mord: Der Cold-Harbor-Feldzug – 1864“, von Michael Rinella
  • James F. Dunnigan Award, für einen Spieledesigner, Entwickler, Grafiker oder ein Spiel für herausragende Leistungen – Dean Essig, Designer der Case Blue- und OCS-Serie (MMP/The Gamers)
  • Bestes Computer-Kriegsspiel der Zeit vor dem 20. Jahrhundert – Empires in Arms (Matrix Games)
  • Bestes Computer-Kriegsspiel des 20. Jahrhunderts – Guns of August 1914–1918 (Matrix Games)
  • Clausewitz-Preis HALL OF FAME—keine

2008

Quelle: [ 13 ]

  • Bestes Brettspiel aus der Zeit vor dem Zweiten Weltkrieg – Warriors of God (Multi Man Publications, Inc.)
  • Bestes Brettspiel zum Zweiten Weltkrieg – Conflict of Heroes (Academy Games)
  • Bestes Brettspiel der Neuzeit – Red Dragon Rising: Der kommende Krieg mit China (Decision Games)
  • Bestes von DTP produziertes Brettspiel – Juni '44 (DDH Games)
  • Bestes von einer Zeitschrift veröffentlichtes Brettspiel – Iwo Jima: Rage Against the Marines (Operations, MMP)
  • Beste Grafik in Kriegsspielen – Conflict of Heroes (Academy Games)
  • Bestes Fachmagazin für Tabletop-Spiele – C3i Magazine (RBM-Publikation)
  • Bestes Magazin für Amateur-Wargames – Line of Departure (Jim Werbaneth)
  • Beste Spielrezension oder Spielanalyse (gleichauf) – Empire of the Sun: Eröffnungsstrategie von Mark Herman (C3i Magazine) und Top 20 Spiele – Ein Rückblick von Steve Carey (C3i Magazine)
  • Bester historischer Artikel oder Szenario-Artikel (gleichauf) – Combat Commander: Variant Rules von Chad Jensen und John Foley (C3i Magazine) und Flying Colors: Trafalgar Campaign von Mark Barker (C3i Magazine)
  • James F. Dunnigan-Preis, verliehen an einen Spieledesigner, Entwickler, Grafiker oder ein Spiel für herausragende Leistungen – Uwe Eickert
  • Bestes Computer-Kriegsspiel aus der Zeit vor dem 20. Jahrhundert – keines
  • Bestes Computer-Kriegsspiel des 20. Jahrhunderts – keines
  • Clausewitz-Preis HALL OF FAME—keine

2009

Quelle: [ 13 ]

  • Bestes Brettspiel zur Antike bis zur Napoleonischen Ära – Eine höchst gefährliche Zeit: Japan im Chaos, 1570–1584 , Multi Man Publications, Inc.
  • Bestes Brettspiel zur Zeit nach Napoleon bis vor dem Zweiten Weltkrieg – Battle Above the Clouds , Multi Man Publications, Inc.
  • Bestes Brettspiel zur Zeit des Zweiten Weltkriegs – D-Day am Omaha Beach , Decision Games
  • Bestes Brettspiel der Nachkriegszeit – Elusive Victory , GMT Games
  • Die besten Computer-Kriegsspiele der Zeit vor dem 20. Jahrhundert – Field of Glory , Slitherine
  • Bestes modernes Computer-Kriegsspiel des 20. Jahrhunderts – Krieg im Pazifik – Admiral's Edition , Matrix Games
  • Bestes Science-Fiction- oder Fantasy-Brettspiel – Kampf um das Galaktische Imperium , Entscheidungsspiele
  • Bestes Magazinspiel – Deathride: Mars-la-Tour 1870 , Against the Odds Magazin (ATO)
  • Bestes Desktop-Publishing-Spiel (DTP)/Print-and-Play-Spiel – Zulus on the Ramparts! , Victory Point Games
  • Beste Erweiterung oder Ergänzung für ein bestehendes Spiel – Panzerblitz Hill of Death Mini-Modul Carentan , Multi Man Publications, Inc.
  • Beste Brettspielgrafiken – Battle Above the Clouds , Multi Man Publications, Inc.
  • Bestes professionelles Spielemagazin – Battles-Magazin (von Olivier Revenu)
  • Bestes Amateur-Spielemagazin – Panzer Digest (von Gary Graber), Minden Games
  • Bester historischer Artikel/Szenario-Artikel – Für das Volk – 10. Jubiläums-Variantenregeln (C3i #23) von Mark Herman
  • Bester Spielbericht oder Analyseartikel – Liberty Roads (Battles Magazine 2)
  • James F. Dunnigan Design Elegance Award – John Butterfield
  • Clausewitz-Preis HALL OF FAME – John Butterfield

2010

Quelle: [ 13 ]

  • Bestes Brettspiel zur Antike bis zur Napoleonischen Ära – Washington's War (von Mark Herman), GMT Games
  • Bestes Brettspiel zur Zeit nach Napoleon bis zum Zweiten Weltkrieg – Der Spanische Bürgerkrieg 1936–1939 (von Javier Romero), GMT Games
  • Bestes Brettspiel zur Zeit des Zweiten Weltkriegs – Normandie '44 (von Mark Simonitch ), GMT Games
  • Bestes Brettspiel der Nachkriegszeit – Labyrinth: Der Krieg gegen den Terror (von Volko Ruhnke), GMT Games
  • Bestes Computer-Kriegsspiel der Zeit vor dem 20. Jahrhundert – Civilization V
  • Bestes modernes Computer-Kriegsspiel des 20. Jahrhunderts – Gary Grigsbys War in the East: The German-Soviet War 1941–1945 (2by3 Games/ Matrix)
  • Bestes Science-Fiction- oder Fantasy-Brettspiel – Krieg der Ringe Sammleredition (von Roberto di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello), Fantasy Flight Games
  • Bestes Science-Fiction- oder Fantasy-Computerspiel – Mass Effect 2
  • Bestes Magazinspiel – Eine Woche in der Hölle (von Laurent Guenette), Battles-Magazin
  • Bestes Desktop-Publishing-/Print-and-Play-/Postkartenspiel – Wir müssen es dem Kaiser sagen (von Steve Carey), Victory Point Games
  • Beste Erweiterung oder Ergänzung für ein bestehendes Spiel – Combat Commander: Battle Pack #3 – Normandie (von John Foley), GMT Games
  • Beste Brettspielgrafik – Normandy '44 (GMT)
  • Beste Computerspielgrafik – Gary Grigsbys War in the East: The German-Soviet War 1941–1945 (2by3 Games/ Matrix)
  • Bestes professionelles Spielemagazin – Battles Magazine
  • Bestes Amateur-Spielemagazin – Abfluglinie
  • Bester historischer Artikel/Szenario-Artikel – Joel Toppen, Geschichte des Peloponnesischen Krieges (C3i #24)
  • Bester Spielbericht oder Analyseartikel – Mark Herman, Washington's War, Art of Asymmetrical Strategy (C3i#24)
  • James F. Dunnigan Design Elegance Award – Labyrinth: Der Krieg gegen den Terror
  • Clausewitz-Preis HALL OF FAME – Richard Borg

2011

Quelle: [ 13 ]

  • Bestes Brettspiel zur Antike bis zur Napoleonischen Ära – Sekigahara (von Matt Calkins ), GMT Games
  • Bestes Brettspiel zur Zeit nach Napoleon bis vor dem Zweiten Weltkrieg – None But Heroes (von Dean Essig), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
  • Bestes Brettspiel zur Ära des Zweiten Weltkriegs – No Retreat: The Russian Front Deluxe Edition (von Carl Paradis), GMT Games
  • Bestes Brettspiel der Nachkriegszeit – Lock 'n Load: Heroes of the Gap (von Pete Abrams, Mark H. Walker), Lock 'n Load Publishing
  • Bestes Computer-Kriegsspiel der Zeit vor dem 20. Jahrhundert – Shogun 2 Total War
  • Bestes modernes Computer-Kriegsspiel des 20. Jahrhunderts – Kampfmission: Schlacht um die Normandie
  • Bestes Science-Fiction- oder Fantasy-Brettspiel – Space Empires 4X (von Jim Krohn), GMT Games
  • Bestes Science-Fiction- oder Fantasy-Computerspiel – Ravenmark: Scourge of Estellion
  • Bestes Magazinspiel – Rein in die Bastarde! – Erste Panzerschlacht (von Nicolas Rident), Battles-Magazin
  • Bestes Desktop-Publishing-/Print-and-Play-/Postkartenspiel – Die Schlacht von Halle 1806 (von Dennis A. Spors, James Soto, Monte Mattson, Michael Neylan), LA Bataille ME Premier
  • Beste Erweiterung oder Ergänzung für ein bestehendes Spiel – Advanced Squad Leader: Starter Kit Erweiterungspaket Nr. 1 (von Ken Dunn), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
  • Beste Brettspielgrafiken – Where The Eagles Dare MMP
  • Beste Computerspielgrafik – Shogun 2 Total War
  • Bestes professionelles Spielemagazin – Battles Magazine
  • Bestes Amateur-Spielemagazin – Abfluglinie
  • Bester historischer/Szenario-Artikel – Drehbuch schreiben oder nicht, das ist hier die Frage? (Mark Herman C3i #25)
  • Bester Spielrezensions- oder Analyseartikel – Labyrinth, David Hughes
  • James F. Dunnigan Design Elegance Award – Adam Starkweather
  • Clausewitz-Preis HALL OF FAME – Ed Wimble

2012

Quelle: [ 13 ]

  • Bestes Brettspiel zur Antike bis zur Napoleonischen Ära: Die Schlacht von Fontenoy (von Mathew Hinkle), Clash of Arms Games
  • Bestes Brettspiel zur Zeit nach Napoleon bis zum Zweiten Weltkrieg: Bloody April (von Terry Simo), GMT Games
  • Bestes Brettspiel zur Zeit des Zweiten Weltkriegs: Red Winter (von Mark Mokszycki), GMT Games
  • Bestes Brettspiel der Nachkriegszeit: Andean Abyss (von Volko Ruhnke), GMT Games
  • Bestes Computer-Kriegsspiel der Zeit vor dem 20. Jahrhundert: Levee en Masse (von John Welch), Victory Point Games
  • Bestes modernes Computer-Kriegsspiel des 20. Jahrhunderts: Die Ardennenoffensive, Shenandoah Studios
  • Bestes Science-Fiction- oder Fantasy-Brettspiel: Star Wars: X-Wing Miniatures Game (von Jeffrey Kniffen), Fantasy Flight Games
  • Bestes Science-Fiction- oder Fantasy-Computerspiel: X-Com: Enemy Unknown, Firaxis 2K Games
  • Bestes Magazinspiel: Beyond Waterloo (von John Prados), Against the Odds Magazin (ATO)
  • Bestes Desktop-Publishing-Spiel (DTP) / Print-and-Play / Postkartenspiel: City of Confusion: The Battle for Hue, Tet 1968 (von Paul Rohrbaugh), High Flying Dice Games
  • Beste Erweiterung oder Ergänzung für ein bestehendes Spiel: Festung Budapest (von Bill Cirillo), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
  • Beste Brettspielgrafiken: Die Schlacht von Fontenoy (von Charles Kibler), Clash of Arms Games
  • Beste Computerspielgrafik: Battle of the Bulge, Shenandoah Studios
  • Bestes Fachmagazin für Videospiele: C3i, RBM Publications
  • Bestes Amateur-Spielemagazin: 1914 Dispatches, Oregon Consim Games
  • Bester historischer Artikel/Szenario: 1914 – Eine Nachkriegslösung für die Mobilmachung Österreich-Ungarns (Michael Resch C3i Nr. 26)
  • Bester Spielbericht oder Analyseartikel: Für das Volk – Verteidigung der Union (von Dave Dockter und Mark Herman), C3i Magazin
  • James F. Dunnigan Design Elegance Award: Dean Essig
  • Clausewitz-Preis-Hall-of-Fame: Brian Youse

2019

Quelle: [ 18 ] [ 19 ]

  • Bestes Spiel von der Antike bis zum vor-napoleonischen Krieg: Nevsky: Teutonen und Rus im Zusammenstoß
  • Bestes Kriegsspiel aus der napoleonischen Zeit: Quatre Bras 1815
  • Bestes Kriegsspiel der Nach-Napoleonischen Ära vor dem Zweiten Weltkrieg: Death Valley: Battles of Shenandoah
  • Bestes Kriegsspiel aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs: U-BOOT – Das Brettspiel
  • Bestes Amateur-/Print-n-Play-Kriegsspiel: Federation Stellar Force
  • Beste Spielrezension oder -analyse: The Players Aid
  • Bestes modernes Computer-Kriegsspiel: Command: Modern Operations
  • Bestes Science-Fiction-/Fantasy-Computerspiel: Stellaris
  • Beste Erweiterung oder Aktualisierung für ein Computer-Kriegsspiel: Durch die Zeitalter: Neue Anführer und Wunder
  • Beste Grafik in Computer-Kriegsspielen: Unity of Command II
  • Bestes Computer-Kriegsspiel vor dem 20. Jahrhundert: Julius Caesar
  • Bestes Magazin für Amateur-Kriegsspiele: Kriegstagebuch
  • Bestes Magazin-Brettspiel zum Thema Krieg: Die Feldzüge von 1777 ( Strategy and Tactics Magazin)
  • Bestes Postkarten-/Kleinformat-Brettspiel: Imua! Die Vereinigung von Hawaii, 1795
  • Bestes Fachmagazin für Kriegsspiele: C3i
  • Science-Fiction- oder Fantasy-Kriegsspiel: Dune
  • Bestes Solitär-/Kooperations-Kriegsspiel: UBOOT Das Brettspiel
  • Die besten Spielkomponenten für Kriegsspiele: UBOOT Das Brettspiel
  • Die besten Kriegsspielregeln: UBOOT Das Brettspiel
  • Beste Kriegsspielkartengrafiken: UBOOT Das Brettspiel
  • Bestes Computerhilfemodul: UBOOT Das Brettspiel
  • Bestes Original-Box-Cover-Artwork: UBOOT Das Brettspiel
  • Beste Erweiterung oder Ergänzung: Zeit der Krise: Zeitalter von Eisen und Rost
  • Die besten Werke aus der Zeit nach dem Zweiten Weltkrieg, dem Kalten Krieg und hypothetischen Epochen: Storming the Gap: World at War '85
  • Bester Spielbericht oder Analyseartikel: (gleichzeitig) Evolution of Historical Small Unit Tactic Board Wargames von Robert Carroll und OCS 101 Vitebsk Introductory Scenario von Chip Saltsman [ 20 ]
  • Clausewitz-Preis-Hall-of-Fame: Rich Banner
  • James F. Dunnigan-Preis für Design und Spielbarkeit: Volke Ruhnke
  • Kriegsspiel des Jahres: UBOOT Das Brettspiel

2020

Quelle: [ 21 ] [ 22 ]

  • Antike bis Mittelalter – Brettspiel Caesar: Rom gegen Gallien GMT
  • Frühes Schießpulver-Brettspiel Imperialer Kampf GMT
  • Napoleonisches Brettspiel: Die Küsten von Tripolis (Fort Circle Games)
  • Brettspiel-Kriegsspiele der späten Schießpulverära: Freedom! Phalanx
  • Amerikanischer Bürgerkrieg (ACW) – Brettspiel Chancellorsville 1863 Worthington
  • WWI-Brettspiel-Strategiespiele Verdun 1916: Steel Inferno Fellowship of Simulations
  • WW2-Brettspiel-Strategiespiele : Die Kiefer des Sieges: Schlacht um den Kessel von Korsun-Tscherkassy – Januar/Februar 1944, New England Simulations
  • Modernes, hypothetisches Brettspiel : Brotherhood & Unity – Krieg in Bosnien und Herzegowina 1992–1995 (Compass)
  • SciFi Fantasy Board Stellar Horizons Compass
  • SF Fantasy Computer Wargame Shadow Empire Matrix Games und Root Dire Wolf
  • Computer-Kriegsspiele der Vor-20. Jahrhundert-Ära: Crusader Kings III (Paradox Interactive) und Field of Glory II: Medieval ( Slitherine)
  • Modernes Computer-Kriegsspiel Panzer Corps 2
  • Computer Wargame Expansion Field of Glory Empires – Persia 550 – 330 v. Chr. Slitherine Ltd und Order of Battle: Red Storm Slitherine
  • Computer Wargame Graphics Panzer Corps 2
  • Brettspiel-Assistenzmodul Dune ( Treachery Online )
  • Solitär-/Kooperations-Brettspiel „ Die Küsten von Tripolis“ – Fort Circle Games
  • Magazin-Brettspiel Schlacht um Kursk: Die Tiger brennen, 1943 C3i #34
  • Amateur-/Print-&-Play-Kriegsspiel Kettle Hill
  • Postkarten-/Kleinformat-Brettspiel Lucky Little Luxembourg
  • Beste Erweiterung für das Brettspiel „Labyrinth: Der ewige Krieg“, 2015–?
  • Spielkomponenten für das Brettspiel „The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket – January/Februar 1944“ von New England Simulations
  • Brettspiel-Kartengrafiken Imperialer Kampf GMT
  • Wargame Rules The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket – January/February 1944 New England Simulations and The Shores of Tripoli Fort Circle Games
  • Original-Box-Cover-Artwork: Die Küsten von Tripolis – Fort Circle Games
  • Amateur Wargame Magazine Punched
  • Professionelles Wargame-Magazin C3I
  • Website, Webcast und Podcast zu Wargame-Analysen / Spielrezensionen / Analyse-Website: The Player's Aid
  • Historischer Einzelartikel oder Szenarioanalyse: Planspiele im Verteidigungsministerium – US Army Command and General Staff College Common Core: Planspiele im gemeinsamen Planungsprozess* – Eric Walters
  • Das militärhistorische Buch „ Götterdämmerung: Krieg im Westpazifik 1944–1945“ von Ian Toll
  • Kriegsspiel des Jahres Verdun 1916: Steel Inferno Fellowship of Simulations
  • Dunnigan-Preis für herausragendes Design: Verdun 1916: Stahlinferno, Walter Vejdovsky
  • Walter Vejdovsky, Mitglied der Clausewitz Hall of Fame

2021

Quelle: [ 23 ]

  • Die besten Brettspiele zur Antike und zum Mittelalter: Rome, Inc. , Against the Odds, von Philip Jelley
  • Bestes frühes Schießpulver-Brettspiel 1453-1793 n. Chr.: Bayonets & Tomahawks , GMT Games, Autor Marc Rodrigue
  • Bestes Brettspiel zur Zeit des späten Schießpulverkrieges bis zum Ersten Weltkrieg (ohne Amerikanischen Bürgerkrieg und Napoleonische Kriege): Red Flag Over Paris , GMT Games, Autor Fred Serval
  • Bestes Napoleonisches Brettspiel: Napoleon Invades Spain , Operational Studies Group, Designer Kevin Zucker
  • Bestes amerikanisches Bürgerkriegs-Brettspiel: Hood Strikes North , Multi-Man Publishing, Autoren: Joseph M. Balkoski, Ed Beach & Chris Withers
  • Bestes Brettspiel zur Zeit des Ersten Weltkriegs: Decisive Victory 1918: Soissons , Legion Wargames, Autoren: Serge Bettencourt, Tim Gale
  • Bestes Brettspiel zur Zeit des Zweiten Weltkriegs: Atlantic Chase , GMT Games, Autor Jeremy White
  • Bestes modernes Brettspiel zur Kriegsführung: NATO: Der Kalte Krieg eskaliert , Compass Games, Autor Bruce Maxwell
  • Bestes Science-Fiction- oder Fantasy-Brettspiel: Oath: Chronicles of Empire and Exile , Leder Games, Designer Cole Wehrle
  • Bestes Solitär- oder kooperatives Brettspiel: Atlantic Chase von GMT Games, Autor: Jeremy White
  • Bestes Magazin-Brettspiel: Hannut: Frankreich 1940 , Decision Games, Autor Joe Youst
  • Beste Erweiterung oder Ergänzung für ein bestehendes Brettspiel: Undaunted: Reinforcements , Osprey Games, Autoren: David Thompson & Trevor Benjamin
  • Die besten Spielkomponenten für Brett- und Strategiespiele: Atlantic Chase , GMT Games
  • Die besten Kartengrafiken für Brettspiele: Bayonets & Tomahawks , GMT Games, Kartenkünstler Marc Rodrigue
  • Die besten Brettspielregeln: Atlantic Chase , GMT Games, Autor Jeremy White
  • Bestes Cover-Artwork: Storm Above the Reich , GMT Games, Box-Künstler Mark Simonitch & Antonis Karidis
  • Bestes Computer-Kriegsspiel: War in the East 2 , Slitherine, Ltd.
  • Bestes Magazin für Tabletop-Kriegsspiele: C3i , RBM Studios
  • Beste historische Einzelleistung, Szenarioanalyse oder Buch: Wayne Hansen, „Let's Play! Devil Boats: PT Boats in the Solomons Overview & Review“ [ 24 ]
  • Beste Website, Webcast oder Podcast für Spielrezensionen oder -analysen: The Player's Aid (Blog & YouTube)
  • Kriegsspiel des Jahres: Atlantic Chase , GMT Games, Designer Jeremy White
  • James F. Dunnigan Design Elegance Award: David Thompson
  • Clausewitz-Preis-Hall-of-Fame: Chad Jensen
  • Charles S. Roberts-Preis für den besten Nachwuchsdesigner: Marc Rodrigue

2022

Quelle: [ 25 ]

  • Best Ancients Wargame: Great Battles of Julius Caesar Deluxe Edition , GMT Games, Autoren: Richard H. Berg und Mark Herman
  • Bestes mittelalterliches Strategiespiel: Almoravid, GMT Games, Designer Volko Ruhnke
  • Bestes Pulver-Kriegsspiel: Kein Frieden ohne Ehre, Compass Games, Designer David Meyler
  • Bestes frühmodernes Strategiespiel: Plains Indian Wars, GMT Games, Designer John Poniske
  • Bestes Napoleonisches Strategiespiel: Bonaparte im Quadrilateral, OSG, Designer Kevin Zucker
  • Bestes amerikanisches Bürgerkriegs-Kriegsspiel: A Most Fearful Sacrifice, Flying Pig Games, Designer Hermann Luttmann
  • Bestes Strategiespiel des frühen 20. Jahrhunderts: 1914: Nach Paris, VUCA Simulations, Designer Bertrand Munier
  • Bestes Strategiespiel zum Zweiten Weltkrieg: Pacific War Second Edition, GMT Games, Designer Mark Herman
  • Bestes modernes Strategiespiel: Flashpoint: Südchinesisches Meer, GMT Games, Designer Harold Buchanan
  • Bestes hypothetisches Strategiespiel: Die Designer Signature Edition des Dritten Weltkriegs, Compass Games, Designer Frank Chadwick
  • Bestes Science-Fiction- oder Fantasy-Kriegsspiel: The Long Road, Flying Pig Games, Designer Mark H. Walker
  • Bestes Solitär- oder kooperatives Strategiespiel: Skies Above Britain, GMT Games, Entwickler Jerry White und Gina Willis
  • Beste Erweiterung für ein bestehendes Strategiespiel: Fall of Saigon für Fire in the Lake, GMT Games, Designer Mark Herman und Volko Ruhnke
  • Bestes Magazin für Tabletop-Spiele: Strategie & Taktik
  • Der Redmond A. Simonsen Memorial Award für die beste Präsentation eines Kriegsspiels: Ein furchtbares Opfer: Die drei Tage von Gettysburg, Flying Pig Games
  • Der James F. Dunnigan-Preis für Spielbarkeit und Design: Volko Ruhnke
  • Der Charles S. Roberts Memorial Award für den besten Nachwuchsdesigner: Richard Whitaker (Into the Woods)
  • CSR Awards (Clausewitz) Hall of Fame-Mitglieder: Dana Lombardy, John Prados, Volko Ruhnke
  • Kriegsspiel des Jahres: Ein höchst furchtbares Opfer: Die drei Tage von Gettysburg, Flying Pig Games, Designer Hermann Luttmann

2023

Quelle: [ 26 ] Verliehen am 24. Juni 2024

  • Bestes Antike-Spiel: Sturm über Jerusalem, Multi-Man Publishing. Entwickelt von Scott Blanton.
  • Bestes Mittelalterspiel: Plantagenet: Cousins' War for England, GMT Games. Entwickelt von Francisco Gradaille.
  • Bestes Spiel zur Schießpulver- oder Industrieära: Die Schlacht von White Plains, GMT Games. Entwickelt von Mark Miklos.
  • Bestes Napoleonisches Spiel: Bonaparte überrennt Piemont, Operational Studies Group. Entwickelt von Kevin Zucker
  • Bestes Spiel zum Amerikanischen Bürgerkrieg: Grand Havoc: Perryville 1862, Revolution Games. Entwickelt von Jeff Grossman.
  • Bestes Spiel zum Ersten Weltkrieg: Western Front Ace von Compass Games. Entwickelt von Gregory M. Smith und Ian Cooper.
  • Bestes Zweiter-Weltkrieg-Spiel: Downfall: Conquest of the Third Reich, GMT Games. Entwickelt von Chad Jensen und John Butterfield.
  • Bestes modernes Spiel: Valley of Tears, Multi-Man Publishing. Entwickelt von Carl Fung.
  • Bestes Strategiespiel: Downfall: Conquest of the Third Reich, GMT Games. Entwickelt von Chad Jensen und John Butterfield.
  • Bestes Operationsspiel: Red Strike, VUCA Simulations. Entwickelt von Yves Rettel.
  • Bestes Taktikspiel: We Are Coming, Nineveh, Nuts! Publishing. Entwickelt von Juliette Le Ménahèze, Harrison Brewer, Rex Brynen und Brian Train
  • Beste Neuauflage eines bereits veröffentlichten Spiels: On to Richmond II: The Union Strikes South, Multi-Man Publishing. Entwickelt von Joseph Balkoski, Ed Beach und Chris Withers.
  • Bestes politisches, soziales oder wirtschaftliches Spiel: Mr. President, GMT Games. Entwickelt von Gene Billingsley.
  • Bestes hypothetisches Spiel: Red Strike, VUCA-Simulationen. Entwickelt von Yves Rettel.
  • Bestes Solitär- oder Kooperationsspiel: Halls of Hegra, Tompet Games. Entworfen von Petter Schanke Olsen
  • Bestes Magazin für Tabletop-Spiele: C3i
  • Der Redmond A. Simonsen Memorial Award für herausragende Wargame-Präsentation: Red Strike, VUCA Simulations. Künstler: Pablo Bazerque
  • Der James F. Dunnigan-Preis für Spielbarkeit und Design: Mark Simonitch
  • Der Chad-Jensen-Gedächtnispreis für bahnbrechendes Design: Yves Rettel, Designer von Red Strike
  • CSR Awards (Clausewitz) Hall of Fame-Mitglieder: Tom Dalgliesh, Charles Kibler, Mark McLaughlin
  • Das Charles S. Roberts Spiel des Jahres: Downfall: Conquest of the Third Reich, GMT Games. Entwickelt von Chad Jensen und John Butterfield.

2024

Quelle: [ 27 ] Verliehen am 20. Juni 2025

  • Das beste Antike-Spiel: Das Schicksal aller. Entwickelt von Fabrizio Vianello, veröffentlicht von Thin Red Line Games.
  • Bestes Mittelalterspiel: Tanto Monta: Der Aufstieg von Ferdinand und Isabella. Entwickelt von Carlos Diaz Navarez, veröffentlicht von GMT Games.
  • Bestes Spiel aus der Schießpulver- oder Industrieära: Cowpens 1781. Entworfen von Pascal Toupy, veröffentlicht in Vae Victis Ausgabe Nr. 176.
  • Bestes Napoleon-Spiel: Ich, Napoleon. Entwickelt von Ted Raicer, veröffentlicht von GMT Games.
  • Bestes Spiel zum amerikanischen Bürgerkrieg: Rebel Fury. Entwickelt von Mark Herman, veröffentlicht von GMT Games.
  • Bestes Spiel zum Ersten Weltkrieg: Schutztruppe: Heia Safari. Entwickelt von Dennis Bishop, veröffentlicht von Compass Games.
  • Bestes Zweiter-Weltkrieg-Spiel: Panzer Nordafrika. Entwickelt von James M. Day und Fernando Sola Ramos, veröffentlicht von GMT Games.
  • Bestes modernes Spiel: Purple Haze. Entwickelt von Bernard Grzybowski, veröffentlicht von PHALANX.
  • Bestes Strategiespiel: Burning Banners. Entwickelt von Christopher Moeller, veröffentlicht von Compass Games.
  • Bestes Strategiespiel: Thunder on the Mississippi. Entwickelt von Joseph M. Balkoski und Chris Withers, veröffentlicht von Multi-Man Publishing.
  • Bestes Taktikspiel: Panzer Nordafrika. Entwickelt von James M. Day und Fernando Sola Ramos, veröffentlicht von GMT Games.
  • Beste Neuauflage eines bereits veröffentlichten Spiels: Frankreich '40: Zweite Auflage. Entwickelt von Mark Simonitch, veröffentlicht von GMT Games.
  • Bestes politisches, soziales oder wirtschaftliches Spiel: Red Dust Rebellion. Entwickelt von Jarrod Carmichael, veröffentlicht von GMT Games.
  • Bestes hypothetisches Spiel: Nächster Krieg: Iran. Entwickelt von Mitchell Land, veröffentlicht von GMT Games
  • Bestes Solitär- oder Kooperationsspiel: Ich, Napoleon. Entwickelt von Ted Raicer, veröffentlicht von GMT Games.
  • Bestes Magazin für Tabletop-Spiele: C3i
  • Der Redmond A. Simonsen Memorial Award für herausragende Präsentation eines Strategiespiels: Burning Banners, erschienen bei Compass Games. Grafiken von Christopher Moeller
  • Der James F. Dunnigan-Preis für Spielbarkeit und Design: Mark Herman
  • Der Chad Jensen Memorial Breakthrough Designer Award: Carlos Diaz Narvaez für Tanto Monta
  • CSR Awards (Clausewitz) Hall of Fame-Mitglieder: Frédéric Bey, Samuel Craig Taylor, Danny Parker
  • Das Charles S. Roberts Spiel des Jahres: Panzer Nordafrika. Entwickelt von James M. Day und Fernando Sola Ramos, veröffentlicht von GMT Games.

Darüber hinaus wird Rodger B. MacGowan hiermit durch einstimmigen Beschluss des CSR-Aufsichtsrats in die Charles S. Roberts Wargaming Hall of Fame aufgenommen.

Frühere Preisträger

Quelle: [ 13 ]

1974 bis 1975 – Bestes Profispiel

JahrSpielDesignerUnternehmen
1974Drittes ReichJohn PradosDie Avalon Hill Game Company
1975KönigsmacherAndrew McNeilPhilMar Ltd.

1974 bis 1975, 1978 – Bestes Amateurspiel

JahrSpielDesignerUnternehmen
1974ManassasTom EllerHistorical Simulations Ltd.
1975La Bataille de la MoskowaLaurence GrovesMartial Enterprises
1978Quelle des NilsDavid Wesley & Ross MakerDiscovery Games

1976 bis 1977 – Bestes Taktikspiel

JahrSpielDesignerUnternehmen
1976Schreckliches schnelles SchwertRichard BergSimulation Publications Incorporated
1977GruppenführerJohn HillDie Avalon Hill Game Company

1976 bis 1977 – Bestes Strategiespiel

JahrSpielDesignerUnternehmen
1976Der russische FeldzugJohn EdwardsDie Avalon Hill Game Company
1977Sieg im PazifikRichard HamblenDie Avalon Hill Game Company

1978 bis 1986 – Bestes Spiel vor dem 20. Jahrhundert

JahrSpielDesignerUnternehmen
1978Quelle des NilsDavid Wesley & Ross MakerDiscovery Games
1979Napoleon in LeipzigKevin ZuckerGruppe für operative Studien
1980Reiche des MittelaltersJim DunniganSimulation Publications Incorporated
1981Ein geteiltes HausFrank ChadwickWorkshop für Spieledesigner
1982ZivilisationFrancis TreshamDie Avalon Hill Game Company
1983Der BürgerkriegEric Lee SmithVictory Games
1984SüdbergRichard BergWest End Games
1985Pax BritannicaGreg CostikyanVictory Games
1986ChickamaugaJon SouthardWest End Games

1978 bis 1986 – Bestes Spiel des 20. Jahrhunderts

JahrSpielDesignerUnternehmen
1978Zu den grünen Feldern dahinterDavid IsbySimulation Publications Incorporated
1979StadtkampfJoseph BalkoskiSimulation Publications Incorporated
1980Crescendo des Verderbens ( Squad Leader- Modul)Don GreenwoodDie Avalon Hill Game Company
1981FlügelCraig TaylorYaquinto-Veröffentlichungen
1982Sturm über ArnheimCourtney AllenDie Avalon Hill Game Company
1983Hinterhalt!Eric Lee SmithVictory Games
1984Vietnam 1965 – 1975Nick KarpVictory Games
1985Welt in FlammenHarry RowlandAustralische Designgruppe
1986Festung AmerikaMike GrayMilton Bradley Company

1987 bis 2008 – Bestes Spiel vor dem Zweiten Weltkrieg

JahrSpielDesignerUnternehmen
1987Schrot und GranateRoger NordWeltweite Kriegsspiele
1988Lee gegen GrantJoseph BalkoskiVictory Games
1989Ein geteiltes Haus (2. Aufl.)Frank ChadwickWorkshop für Spieledesigner
1990KadeshGary DickensXTR Corporation
1991AlexandrosMike MarkowitzXTR Corporation
1992SPQRRichard Berg & Mark HermanGMT Games LLC
1993Wenn Adler kämpfenTed RaicerXTR Corporation
1994Schlachten von WaterlooRichard BergGMT Games LLC
1995Erster Krieg in EuropaTed RaicerXTR Corporation
1996Felder des RuhmsRichard BergMomente der Geschichte
1997Im Westen nichts NeuesTed RaicerMomente der Geschichte
1998Für das VolkMark HermanDie Avalon Hill Game Company
1999Pfade des RuhmsTed RaicerGMT Games LLC
2000Fahren Sie auf ParisAl WamboldDie Gamers Incorporated
2001WildniskriegVolko RunkheGMT Games LLC
2002Napoleonische KriegeMark McLaughlinGMT Games LLC
2003Das Zeitalter NapoleonsRenaud VerlaquePhalanx Games
2004Schwert von RomWray FerrellGMT Games LLC
2005Bonaparte bei MarengoBowen SimmonsSimmons Games
2006Hier stehe ichEd BeachGMT Games LLC
20071914: Dämmerung im OstenMichael ReschGMT Games LLC
2008Krieger GottesMakoto NakajimaMulti-Man Publishing

2009 bis 2012 – Bestes Brettspiel zur Antike bis zur Napoleonischen Ära

JahrSpielDesignerUnternehmen
2009Eine höchst gefährliche Zeit: Japan im Chaos, 1570–1584Tetsuya NakamuraMulti-Man Publishing
2010Washingtons KriegMark HermanGMT Games
2011SekigaharaMatthew CalkinsGMT Games
2012Die Schlacht von FontenoyMatthew HinkleWaffengefecht

2009 bis 2012 – Bestes Brettspiel zur Zeit nach Napoleon bis vor dem Zweiten Weltkrieg

JahrSpielDesignerUnternehmen
2009Kampf über den WolkenEd Beach & Mike BellesMulti-Man Publishing
2010Der Spanische Bürgerkrieg 1936–1939Javier RomeroGMT Games
2011Nur HeldenDean EssigMulti-Man Publishing
2012Blutiger AprilTerry SimoGMT Games

1987 bis 2012 – Bestes Zweiter-Weltkrieg-Spiel

JahrSpielDesignerUnternehmen
1987Überfall auf St. NazaireRob MarkhamDie Avalon Hill Game Company
1988Tokyo ExpressJon SouthardVictory Games
1989Hitlers letztes WagnisDanny ParkerWeltweite Kriegsspiele
1990Operation ShoestringGene BillingsleyGMT Games LLC
1991OstfrontCraig BesinqueColumbia Games
1992Stalingrader BeutelMasahiro YamazakiDie Gamers Incorporated
1993AfrikaDean EssigDie Gamers Incorporated
1994Enemy at the GatesDean EssigDie Gamers Incorporated
1995TunesienDean EssigDie Gamers Incorporated
1996TerrorwelleJohn DeschXTR Corporation
1997DAKDean EssigDie Gamers Incorporated
1998Invasion: SizilienVance von BorriesGMT Games LLC
1999BirmaDave FriedrichsDie Gamers Incorporated
2000 (gleichzeitig)SizilienDean EssigDie Gamers Incorporated
2000 (gleichzeitig)Ukraine '43Mark SimonitchGMT Games LLC
2001Barbarossa – Heeresgruppe NordVance von BorriesGMT Games LLC
2002Barbarossa nach BerlinTed RaicerGMT Games LLC
2003Europa verschlungenRick Young & Jesse EvansGMT Games LLC
2004Fortgeschrittenes Starterkit für Gruppenführer Nr. 1Ken DunnMulti-Man Publishing
2005Das Reich der SonneMark HermanGMT Games LLC
2006Ein verlorener SiegTetsuya NakamuraMulti-Man Publishing
2007Gehäuse BlauDean EssigMulti-Man Publishing
2008Konflikt der HeldenUwe EckertAkademie-Spiele
2009D-Day am Omaha BeachJohn ButterfieldEntscheidungsspiele
2010Normandie '44Mark SimonitchGMT Games
2011Kein Rückzug: Die russische Front – Deluxe-EditionCarl ParadisGMT Games
2012Roter WinterMark MokszyckiGMT Games

1987 bis 2012 – Bestes Spiel der Nachkriegszeit oder der Moderne

JahrSpielDesignerUnternehmen
1987 (gleichzeitig)MittelamerikaJames McQuaidVictory Games
1987 (gleichzeitig)7. FlotteJoseph BalkoskiVictory Games
1988Tac AirGary MorganDie Avalon Hill Game Company
1989Moderne SeeschlachtenDan VerssenWeltweite Kriegsspiele
1990Silbernes BajonettGene BillingsleyGMT Games LLC
1991 (gleichzeitig)IncheonJim WerbanethXTR Corporation
1991 (gleichzeitig)HornissenführerDan VerssenGMT Games LLC
1992Tet '68Joe MirandaXTR Corporation
1993Krise: Korea 1995Gene BillingsleyGMT Games LLC
1994keine Auszeichnung--
1995Jom KippurAl SandrickDie Gamers Incorporated
1996keine Auszeichnung--
1997Semper FiLee ForesterDie Gamers Incorporated
1998keine Auszeichnung--
1999keine Auszeichnung--
2000keine Auszeichnung--
2001Wenn Drachen kämpfenTy BombaXTR Corporation
2002 (gleichzeitig)Khe Sahn 1968John PradosAgainst the Odds Magazin
2002 (gleichzeitig)Erster IndochinakriegJoe MirandaEntscheidungsspiele
2003Lock 'n LoadMark WalkerSchrapnellspiele
2004InnenstadtLee Brimmicombe-WoodGMT Games LLC
2005DämmerungskampfAnanda Gupta & Jason MatthewsGMT Games LLC
2006Geflügeltes Pferd: Feldzüge in Vietnam, 1965–66Joe MirandaEntscheidungsspiele
2007Welt im Krieg: Eisenbach-LückeMark H. WalkerLock 'n Load Publishing
2008Der Aufstieg des Roten Drachen: Der kommende Krieg mit ChinaBruce CostelloEntscheidungsspiele
2009Der schwer fassbare SiegTerry SimoGMT Games LLC
2010Labyrinth: Der Krieg gegen den TerrorVolko RuhnkeGMT Games
2011Lock 'n Load: Helden der LückePete Abrams, Mark H. WalkerLock 'n Load Publishing
2012Andiner AbgrundVolko RuhnkeGMT Games

1999 bis 2012 – Bestes DTP-Spiel (oder Print-and-Play-Spiel , ab 2009)

JahrSpielDesignerUnternehmen
1999 (gleichzeitig)Bloody Beach: OmahaBill RamseyBill Ramsey
1999 (gleichzeitig)ChantillyHampton NewsomeIvy Street Games
2000SalomonenmeerMarkus StumptnerSimulations Workshop Incorporated
2001LangbogenRichard BergBSO-Spiele
2002 (gleichzeitig)Eine bloße Frage des MarschierensBruce MacFarlaneMicrogame Design Group
2002 (gleichzeitig)Togoland 1914Dennis BishopKhyber-Pass-Spiele
2003Donner auf dem SüdbergScot HolmgrenBlue Guidon Games
2004Louisiana TigersRichard BergBSO-Spiele
2005Tod in den SchützengräbenBen Madison und Wes ErniSchützenspiele
2006Schlacht am Little BighornMichael TaylorKhyber-Pass-Spiele
2007Rosebud: Vorspiel zum Little BighornMichael TaylorKhyber-Pass-Spiele
2008Juni '44Danny HolteDHH Games
2009Zulus auf den Wällen!Joe MirandaVictory Point Games
2010Wir müssen es dem Kaiser sagen!Steve CareyVictory Point Games
2011Die Schlacht von Halle – 1806Dennis A. Spors, James Soto, Monte Mattson, Michael NeylanMarshall Enterprises
2012Stadt der Verwirrung: Die Schlacht um Hue, Tet 1968Paul RohrbaughHigh Flying Dice Games

1999 bis 2012 – Bestes Magazinspiel

JahrSpielDesignerUnternehmen
1999Borodino & FriedlandKevin ZuckerEntscheidungsspiele ( Strategie & Taktik )
2000XenophonJoe MirandaEntscheidungsspiele ( Strategie & Taktik )
2001Krieg von 1812Tom DalglieshEntscheidungsspiele ( Strategie & Taktik )
2002Erster IndochinakriegJoe MirandaEntscheidungsspiele ( Strategie & Taktik )
2003Unwissende ArmeenPhil SharpEntscheidungsspiele ( Strategie & Taktik )
2004Festung BerlinJohn PradosAgainst the Odds Magazin
2005Chennaults erster KampfPaul RohrbaughAgainst the Odds Magazin
2006Kulikovo 1380: die Goldene HordeRichard BergAgainst the Odds Magazin
2007Nicht Krieg, sondern MordMichael RinellaAgainst the Odds Magazin
2008Iwo Jima: Rage Against the MarinesTakaharu HorieOperations Magazine
2009Deathride: Mars-la-Tour 1870Charles VaseyAgainst the Odds Magazin
2010Eine Woche in der HölleLaurent GuenetteBattles Magazine
2011Rein in die Bastarde! – Erste PanzerschlachtNicolas RidentBattles Magazine
2012Jenseits von WaterlooJohn PradosAgainst the Odds Magazin

2009 bis 2012 – Beste Erweiterung oder Ergänzung für ein bestehendes Spiel

JahrSpielDesignerUnternehmen
2009Panzerblitz Hill of Death Mini-Modul CarentanDarren EmgeMulti-Man Publishing
2010Combat Commander: Battle Pack #3 – NormandieJohn FoleyGMT Games
2011Advanced Squad Leader : Starter Kit Erweiterungspaket Nr. 1Ken DunnMulti-Man Publishing
2012Fortgeschrittener Truppführer : Festung BudapestBill CirilloMulti-Man Publishing

1974 bis 2012 – Bestes professionelles Tabletop-Magazin

JahrMagazinHerausgeber
1974Strategie & TaktikSimulation Publications Incorporated
1975Strategie & TaktikSimulation Publications Incorporated
1976Strategie & TaktikSimulation Publications Incorporated
1977Strategie & TaktikSimulation Publications Incorporated
1978Feuer und BewegungRodger MacGowan & Baron Publishing
1979Feuer und BewegungRodger MacGowan & Baron Publishing
1980Feuer und BewegungRodger MacGowan & Baron Publishing
1981Feuer und BewegungRodger MacGowan & Baron Publishing
1982Feuer und BewegungFriedrich Helfferich & Steve Jackson Spiele
1983Feuer und BewegungFriedrich Helfferich & Steve Jackson Spiele
1984Der KriegsspielerWeltweite Kriegsspiele
1985Der KriegsspielerWeltweite Kriegsspiele
1986Der KriegsspielerWeltweite Kriegsspiele
1987Strategie & TaktikWeltweite Kriegsspiele
1988Strategie & TaktikWeltweite Kriegsspiele
1989Strategie & TaktikWeltweite Kriegsspiele
1990BefehlXTR Corporation
1991BefehlXTR Corporation
1992BefehlXTR Corporation
1993BefehlXTR Corporation
1994BefehlXTR Corporation
1995BefehlXTR Corporation
1996BefehlXTR Corporation
1997BefehlXTR Corporation
1998Strategie & TaktikEntscheidungsspiele
1999Strategie & TaktikEntscheidungsspiele
2000Strategie & TaktikEntscheidungsspiele
2001Strategie & TaktikEntscheidungsspiele
2002Strategie & TaktikEntscheidungsspiele
2003Gegen alle WiderständeAgainst the Odds Magazin
2004 (gleichzeitig)Gegen alle WiderständeAgainst the Odds Magazin
2004 (gleichzeitig)Strategie & TaktikEntscheidungsspiele
2005Gegen alle WiderständeAgainst the Odds Magazin
2006Gegen alle WiderständeAgainst the Odds Magazin
2007Gegen alle WiderständeAgainst the Odds Magazin
2008C3iRBM Publishing
2009SchlachtenOlivier Revenu
2010SchlachtenOlivier Revenu
2011SchlachtenOlivier Revenu
2012C3iRBM Publishing

1974 bis 2012 – Bestes Magazin für Amateur-Tabletop-Spiele

JahrMagazinHerausgeber
1974AlbionDon Turnbull
1975JagdpantherJagdpanther-Veröffentlichungen
1976Battlefield/JagdpantherJagdpanther-Veröffentlichungen
1977Der WeltraumspielerSteve Jackson Spiele
1978Perfides AlbionCharles Vasey
1979Perfides AlbionCharles Vasey
1980HMS-Testbericht*Kräuter Barents
1981Zeitschrift für Planspiele zum Zweiten WeltkriegNick Schuessler
1982Zeitschrift für Tabletop-Kriegsspiele des 20. JahrhundertsNick Schuessler
1983Zeitschrift für Tabletop-Kriegsspiele des 20. JahrhundertsNick Schuessler
1984Alarme und AusflügeLee Gold
1985Der VIP der Gaming-WeltAlan Emrich
1986Newsletter der Midwest Wargamers' AssociationHal Thinglum
1987Freiwillige – Newsletter für BürgerkriegsspieleBill Koff
1988Freiwillige – Newsletter für BürgerkriegsspieleBill Koff
1989Das kanadische Wargaming-JournalKanadische Wargaming-Gruppe
1990Das kanadische Wargaming-JournalKanadische Wargaming-Gruppe
1991Das kanadische Wargaming-JournalKanadische Wargaming-Gruppe
1992Das kanadische Wargaming-JournalKanadische Wargaming-Gruppe
1993PapierkriegeHexessential Publications
1994PapierkriegeHexessential Publications
1995Berg's Review of Games (BROG)Richard Berg
1996Berg's Review of Games (BROG)Richard Berg
1997Berg's Review of Games (BROG)Richard Berg
1998Berg's Review of Games (BROG)Richard Berg
1999Der BrettspielerBruce Monnin
2000Der BrettspielerBruce Monnin
2001Der BrettspielerBruce Monnin
2002Der BrettspielerBruce Monnin
2003PanzerschreckGedankenspiele
2004PanzerschreckGedankenspiele
2005PanzerschreckGedankenspiele
2006AbfluglinieJim Werbaneth
2007AbfluglinieJim Werbaneth
2008AbfluglinieJim Werbaneth
2009Panzer DigestGedankenspiele
2010AbfluglinieJim Werbaneth
2011AbfluglinieJim Werbaneth
2012Depeschen von 1914Oregon Consim Gamers
  • – ehemals Swabbers

1987 bis 2012 – Bester historischer oder Szenario-Magazinartikel

JahrArtikelSchriftstellerMagazin
1987Ästhetik, Funktion und Geschichte in der KriegsspielgrafikRodger MacGowanThe Wargamer Vol. 2, Nr. 3
1988Wald in der BuchtRichard BergStrategie & Taktik #119
1989Wettlauf um RuhmRichard HitchmanStrategie & Taktik #127
1990 (gleichzeitig)BorodinoGary MorganStrategie & Taktik #136
1990 (gleichzeitig)Auftritt RommelFrank WatsonEuropa Magazin Nr. 15
1991WüstensturmBo EldridgeBefehl Nr. 13
1992Russisch-Japanischer KriegRon BellBefehl Nr. 19
1993Wenn Adler kämpfen: Der Erste Weltkrieg im OstenTed RaicerBefehl Nr. 25
1994Keine Auszeichnung--
1995Bunker HillWilliam MarshBefehl Nr. 32
1996Keine Auszeichnung--
1997Das Ende des Imperiums, Teil I und IIWilliam MarshBefehl Nr. 46
1998Die Maas-Argonne-Offensive: Amerikas letzte Offensive des Ersten WeltkriegsJohn DeschBefehl Nr. 51
1999Equus: Kavallerieschlachten des Zweiten Punischen KriegesDan FournieC3i #10
2000Französische FremdenlegionTimothy KuttaStrategie & Taktik #200
2001Der Burenkrieg, 1899–1902Joseph MirandaStrategie & Taktik #205
2002Überschattet von einer Phrase: PyrrhusDavid W. TschanzC3i #14
2003Napoleon an der BeresinaRob MarkhamGegen alle Widrigkeiten #4
2004Die Limousinenkampagne von 1870: Eine AnalyseTy BombaStrategie & Taktik #224
2005Kein Gewinner ermittelt *--
2006Keine Auszeichnung--
2007Nicht Krieg, sondern Mord: Der Kalte-Hafen-Feldzug – 1864Michael RinellaGegen alle Widrigkeiten #19
2008 (gleichzeitig)Combat Commander: VariantenregelnChad Jensen und John FoleyC3i #21
2008 (gleichzeitig)Fliegende Farben: Trafalgar-KampagneMark BarkerC3i #20
2009Für das Volk – Variantenregeln zum 10-jährigen JubiläumMark HermanC3i #23
2010Geschichte des Peloponnesischen KriegesJoel ToppenC3i #24
2011Drehbuch erstellen oder nicht, das ist hier die Frage?Mark HermanC3i #25
20121914 – Eine Nachkriegslösung für die Mobilmachung Österreich-UngarnsMichael ReschC3i #26
  • – nur lobende Erwähnungen

1987 bis 2012 – Beste Spielrezension oder Spielanalyse

JahrArtikelSchriftstellerMagazin
1987MittelamerikaTom SlizewskFeuer & Bewegung #56
1988Lee gegen GrantKeith PoulterThe Wargamer Vol. 2, Nr. 5
1989Anthologie zum Zweiten Weltkrieg, Teil IVance von BorriesFeuer & Bewegung #60
1990D-ElimUlrich & Dirk BlennemannBefehl Nr. 2
1991Die Entwicklung des SimulationsdesignsJohn SchettlerZÜGE #65
1992Auguststurm: Deutsch-Französischer KriegUlrich & Dirk BlennemannZÜGE #72
1993–95Keine Auszeichnung--
1996Eine verschwendete FlotteTom DworschakBefehl Nr. 40
1997Panzergruppe GuderianTed KimSPI Revival eZine #1
1998Zuhause, bevor die Blätter fallenRick LechowichFeuer & Bewegung #116
1999La Bataille de LützenJuan RosarioPaper Wars #32
2000Clash of Arms – SommersturmGreg UllrichPapierkriege #33
2001Hubes TaschenanalyseTony ZbaraschukOperation Nr. 41
2002Ein Stück sizilianisches Essen genießenAdam StarkweatherPaper Wars #48
2003Fahrt auf StalingradAdam StarkweatherPapierkriege #50
2004Keine Auszeichnung--
2005Strategiekonzepte für das SonnenreichMark HermanC3i #17
2006Keine Auszeichnung--
2007Die Entwicklung von Karten und Tabletop-SpielenJohn PradosGegen alle Widrigkeiten #19
2008 (gleichzeitig)Die 20 besten Spiele – Ein RückblickSteve CareyC3i #20
2008 (gleichzeitig)Empire of the Sun: EröffnungsstrategieMark HermanC3i #21
2009Liberty Roads-RezensionFrançois Xavier EuzetSchlachten #2
2010Washingtons Krieg, die Kunst der asymmetrischen StrategieMark HermanC3i #24
2011LabyrinthDavid HughesSchlachten #6
2012Für das Volk – Verteidigung der UnionDave Dockter, Mark HermanC3i #25

1976 bis 2012 – Die besten Kriegsspielgrafiken

JahrSpielKünstlerHerausgeber
1976Lawine: Die Landestellen von SalernoRich BannerWorkshop für Spieledesigner
1977keine Auszeichnung--
1978Eisernes Kreuz ( Modul „Truppführer“ )Scott MooresDie Avalon Hill Game Company
1979keine Auszeichnung--
1980keine Auszeichnung--
1981keine Auszeichnung--
1982keine Auszeichnung--
1983keine Auszeichnung--
1984Vietnam 1965 – 1975Ted KollerVictory Games
1985Pax BritannicaTed Koller (Jim Talbot – Karte)Victory Games
1986KoreakriegTed KollerVictory Games
1987Überfall auf St. NazaireCharles KiblerDie Avalon Hill Game Company
1988 (gleichzeitig)Lee gegen GrantTed KollerVictory Games
1988 (gleichzeitig)Die Wahlkämpfe von Robert E. LeeRick Barber (Karte)Waffenkampf
1989Hitlers letztes WagnisDean EssigWeltweite Kriegsspiele
1990KadeshLarry Hoffman (Zähler) & (Mark Simonitch – Karte)XTR Corporation
1991HornissenführerRodger MacGowanGMT Games LLC
1992SPQRRodger MacGowan (Mark Simonitch – Karte)GMT Games LLC
1993Löwe des NordensRodger MacGowan (Mark Simonitch – Karte)GMT Games LLC
1994Schlachten von WaterlooRodger MacGowan (Mark Simonitch – Karte)GMT Games LLC
1995Jom KippurDean EssigDie Gamers Incorporated
1996GD '41Dean EssigDie Gamers Incorporated
1997DAKDean EssigDie Gamers Incorporated
1998Saratoga 1777Rodger MacGowan (Joe Youst – Karte)GMT Games LLC
1999Fluss des TodesRodger MacGowan (Joe Youst – Karte)GMT Games LLC
2000Brandywine CreekRodger MacGowan (Joe Youst – Karte)GMT Games LLC
2001WildniskriegRodger MacGowan (Mark Simonitch – Karte)GMT Games LLC
2002Die Straßen von Stalingrad (3. Aufl.)Joe Youst (Karte)L2 Design Group
2003Ardennen '44Rodger MacGowan (Mark Simonitch – Karte)GMT Games LLC
2004InnenstadtRodger MacGowan (Lee Brimmicombe-Wood – Karte)GMT Games LLC
2005 (gleichzeitig)Das Reich der SonneRodger MacGowan (Mark Simonitch – Karte)GMT Games LLC
2005 (gleichzeitig)Feuer am HimmelNicolas EskubiMulti-Man Publishing
2006Ein verlorener SiegNicolas EskubiMulti-Man Publishing
2007 (gleichzeitig)1914: Dämmerung im OstenMarkus Brown, Michael Resch, (Mark Simonitch – Karte)GMT Games LLC
2007 (gleichzeitig)OberherrMark HinkleNew England Simulationen
2008Konflikt der HeldenSteve PaschalAkademie-Spiele
2009Kampf über den WolkenCharles Kibler & Nicolas EskubiMulti-Man Publishing
2010Normandie '44Mark SimonitchGMT Games
2011Wo Adler sich wagenNicolas EskubiMulti-Man Publishing
2012Die Schlacht von FontenoyCharles KiblerWaffengefecht

1979 bis 1981 – Bestes Erstveröffentlichungs-Wargame

JahrEmpfängerSpielUnternehmen
1979PanzerschiffeJohn FuselerYaquinto-Veröffentlichungen
1980Straßen von StalingradDana LombardyPhoenix Games
1981Ironbottom SoundJack GreeneQuarterdeck Games

1977 bis 1986 und 2010 bis 2012 – Bestes Fantasy- oder Science-Fiction-Kriegsspiel

JahrSpielEmpfängerUnternehmen
1977Krieg der RingeRichard BergSimulation Publications Incorporated
1978MaifeiertagMarc MillerWorkshop für Spieledesigner
1979Das Wesen, das Sheboygan fraßGreg CostikyanSimulation Publications Incorporated
1980Azhanti High LightningFrank ChadwickWorkshop für Spieledesigner
1981: Science-FictionAutokriegeChad Irby & Steve JacksonSteve Jackson Spiele
1981: FantasyBarbarenprinzArnold HendrickZwergenstern-Spiele
1982: Science-FictionIlluminatiSteve JacksonSteve Jackson Spiele
1982: FantasySherlock Holmes, beratender DetektivGary Grady, Raymond Edwards & Suzanne GoldbergSleuth Publications
1983: Science-FictionNukleare EskalationDouglas MalewickiFlying Buffalo
1983: FantasyVerlorene WeltenAlfred LeonardiNova Game Designs
1984: Science-FictionWeb & RaumschiffGreg CostikyanWest End Games
1984: FantasyEinsamer BergColeman CharltonIron Crown Enterprises
1985Wabbit WampageMark AcresPacesetter Games
1986Könige & DingeTom Wham & Robert J. KuntzWest End Games
2010Krieg des Rings – SammlereditionRoberto di Meglio, Marco Maggi, Francesco NepitelloFantasy Flight Games
2011Space Empires 4XJim KrohnGMT Games
2012Star Wars: X-Wing MiniaturenspielJeffrey KniffenFantasy Flight Games

1989 bis 2012 – James F. Dunnigan -Preis für Spielbarkeit und Design

Eine Auszeichnung an einen Spieledesigner, Entwickler, Grafiker oder ein Spiel für herausragende Leistungen im betreffenden Jahr

JahrEmpfängerSpielUnternehmen
1989Dan Verssen & Rodger MacGowanModerne Seeschlachten **Weltweite Kriegsspiele
1990Don GreenwoodRepublik RomDie Avalon Hill Game Company
1991 (gleichzeitig)Mark SimonitchDie Legende beginntRhino Games
1991 (gleichzeitig)Craig BesinqueOstfront **Columbia Games
1992Ben KnightSieg bei MidwayXTR Corporation
1993Dean EssigAfrikaDie Gamers Incorporated
1994Dean EssigEnemy at the GatesDie Gamers Incorporated
1995Ted RaicerErster Krieg in EuropaXTR Corporation
1996Ty BombaCommand-MagazinXTR Corporation
1997Dean EssigDAKDie Gamers Incorporated
1998Mark HermanFür das VolkDie Avalon Hill Game Company
1999Ted RaicerPfade des RuhmsGMT Games LLC
2000Mark SimonitchUkraine '43GMT Games LLC
2001Volko RuhnkeWildniskriegGMT Games LLC
2002Ben HullDieser verfluchte BürgerkriegGMT Games LLC
2003Rick Young & Jesse EvansEuropa verschlungenGMT Games LLC
2004Lee Brimmicombe-WoodInnenstadtGMT Games LLC
2005Ananda Gupta & Jason MatthewsDämmerungskampfGMT Games LLC
2006Tetsuya NakamuraEin verlorener SiegMulti-Man Publishing
2007Dean EssigCase Blue und die OCS-SerieMulti-Man Publishing
2008Uwe EickertKonflikt der HeldenAkademie-Spiele
2009John ButterfieldD-Day am Omaha BeachEntscheidungsspiele
2010Volko RuhnkeLabyrinth: Der Krieg gegen den TerrorGMT Games
2011Adam StarkweatherDer Teufelskessel und Agenten sterben einsamMulti-Man Publishing
2012Dean EssigEs schneit nie und die SCS-SerieMulti-Man Publishing
  • – Das Spiel gewann die Auszeichnung in den Jahren 1989 und 1991 .

Führende Preisträger von CSR-Auszeichnungen für Planspiele (1974 bis 2011)

Diese Gesamtzahlen umfassen Auszeichnungen für Spiele, Zeitschriftenspiele, Spielgrafiken und (für Designer) den James F. Dunnigan Award. Nicht enthalten sind Auszeichnungen für Zeitschriften, Computermedien und Artikel.

von der Spielefirma

47 – GMT Games LLC 16 – Multi-Man Publishing 13 – The Gamers Incorporated 12 – The Avalon Hill Game Company 12 – Victory Games 10 – Decision Games 9 – XTR Corporation 6 – Simulation Publications Incorporated 6 – Against the Odds Magazine 5 – Game Designers' Workshop 4 – World Wide Wargames 4 – West End Games 3 – Clash of Arms 3 – Khyber Pass Games

vom Spieledesigner oder Grafiker

16 – Dean Essig 13 – Rodger MacGowan 9 – Richard Berg 8 – Ted Raicer 6 – Joe Miranda 6 – Mark Herman 5 – Volko Ruhnke 5 – Mark Simonitch 4 – John Prados 4 – Ted Koller 4 – Nicolas Eskubi 3 – Frank Chadwick 3 – Joseph Balkoski 3 – Greg Costikyan 3 – Dan Verssen 3 – Charles Kibler

Charles Roberts Awards Hall of Fame

Die Charles S. Roberts Awards Hall of Fame, offiziell Clausewitz Award Hall of Fame , ist nach dem Militärschriftsteller Carl von Clausewitz benannt . Die Preisträger haben einen wichtigen Beitrag geleistet und die moderne Welt der Militärstrategiespiele und -simulationen maßgeblich geprägt.

Aufgenommene

Siehe auch

Referenzen

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  30. ^ „Gewinner des Charles S. Robert Awards 2024“ . boardgamegeek.com . Abgerufen am 23. Juni 2025. Darüber hinaus wird Rodger B. MacGowan hiermit einstimmig vom Vorstand der Charles S. Roberts Wargaming Hall of Fame aufgenommen. Rodgers Designs setzen nach wie vor Maßstäbe für die Grafik im Tabletop-Bereich. Seine Beiträge zum Tabletop-Hobby und zur Branche sind unbestritten und kaum zu übertreffen; sie sind so zahlreich, dass sie hier nicht erneut aufgeführt werden müssen. Die CSR-Leitung hätte ihn bereits aufgenommen, wenn er nicht ausdrücklich den Wunsch geäußert hätte, Charles Roberts' Wünsche bezüglich der Auszeichnungen zu respektieren. Sein Tod Anfang 2025 hat den Vorstand und alle Tabletop-Spieler tief getroffen; ohne seine Führung und sein Mentoring gäbe es die Auszeichnungen heute nicht, und der Vorstand und das CSR-Team beabsichtigen, diesen Aspekt von Rodgers Vermächtnis fortzuführen.