Dame [ Anmerkung 1 ] ( Nordamerikanisches Englisch ), auch bekannt als Draughts ( / drɑːfts , -æ- / ; Britisches Englisch ), ist eine Gruppe strategischer Brettspiele für zwei Spieler , bei denen einheitliche Spielsteine ​​vorwärts bewegt und gegnerische Steine ​​durch Überspringen geschlagen werden müssen. Dame leitet sich von Alquerque ab . [ 1 ] Der Begriff „Dame“ leitet sich vom Schachbrett ab , auf dem das Spiel gespielt wird, während „Draughts“ vom Verb „ziehen“ oder „bewegen“ stammt. [ 2 ]

Die beliebtesten Dame-Varianten in englischsprachigen Ländern sind das amerikanische Damespiel (auch englisches Damespiel genannt), das auf einem 8×8 -Brett gespielt wird ; das russische , türkische und armenische Damespiel , alle ebenfalls auf einem 8×8-Brett; und das internationale Damespiel , das auf einem 10×10-Brett gespielt wird – letzteres ist weltweit in vielen Ländern verbreitet. Es gibt zahlreiche weitere Varianten, die auf 8×8-Brettern gespielt werden. Das kanadische Damespiel und das malaysische/singapurische Damespiel (lokal auch als „Dam“ bekannt ) werden auf einem 12×12-Brett gespielt.

Das amerikanische Damespiel wurde 2007 von einem Team kanadischer Informatiker unter der Leitung von Jonathan Schaeffer teilweise gelöst . Ausgehend von der Standard-Ausgangsposition führt perfektes Spiel beider Seiten zu einem Unentschieden. [ 3 ]

Allgemeine Regeln

Dame wird von zwei Spielern auf gegenüberliegenden Seiten des Spielbretts gespielt. Ein Spieler hat dunkle Steine ​​(meist schwarz), der andere helle (meist weiß oder rot). Der Spieler mit den dunklen Steinen beginnt, danach wechseln sich die Spieler ab. Die Steine ​​des Gegners dürfen nicht bewegt werden. Ein Zug besteht darin, einen Stein auf ein angrenzendes freies Feld zu setzen. Zu Beginn des Spiels dürfen sich alle Steine ​​nur vorwärts bewegen. Befindet sich zu Beginn des Zuges eines Spielers auf dem angrenzenden Feld (in Zugrichtung) ein gegnerischer Stein und ist das Feld direkt dahinter frei, kann der eigene Stein geschlagen werden (in den meisten internationalen Regeln muss er geschlagen werden), indem man darüber springt. [ 4 ] Der geschlagene Stein wird dann vom Brett entfernt.

Es werden nur die dunklen Felder des Schachbretts verwendet. Eine Figur kann nur auf ein freies Feld gezogen werden. Ist das Schlagen einer gegnerischen Figur möglich, ist es in den meisten offiziellen Regeln Pflicht. Schlägt ein Spieler nicht, kann der andere Spieler die gegnerische Figur als Strafe (oder „Muffin“) entfernen. Befinden sich zwei oder mehr solcher Positionen, verliert der Spieler Figuren, die nicht bewegt werden können (in einigen Regelvarianten ist das Schlagen jedoch optional). In fast allen Varianten verliert ein Spieler, der keinen gültigen Zug mehr hat. Dies geschieht, wenn der Spieler keine Figuren mehr besitzt oder wenn alle seine Figuren durch gegnerische Figuren blockiert sind. [ 4 ]

Heutzutage kann man Dame auch online spielen . Üblicherweise spielt man dafür verschiedene kostenlose Apps, die im App Store und im Google Play Store zu finden sind . [ 5 ]

Stücke

Mann

Eine unbesetzte Spielfigur ( Steine ) zieht einen Schritt vorwärts und schlägt eine benachbarte gegnerische Figur, indem sie über diese springt und auf dem nächsten Feld landet. Mehrere gegnerische Figuren können in einem Zug geschlagen werden, sofern dies durch aufeinanderfolgende Sprünge einer einzigen Figur geschieht; die Sprünge müssen nicht diagonal erfolgen und können auch im Zickzack verlaufen. Beim amerikanischen Damespiel und beim spanischen Damespiel können Steine ​​nur vorwärts springen; beim internationalen Damespiel und beim russischen Damespiel können Steine ​​sowohl vorwärts als auch rückwärts springen.

König

Beispiel einer Partie internationales Dame (10×10-Brett), die den fliegenden König zeigt (der Zug "Les Blancs prennent 6 pions...")

Erreicht ein Spielstein die vorderste Reihe, die Königsreihe oder Kronenreihe , wird er zum König . Dies wird durch das Aufsetzen eines zusätzlichen Steins auf den ersten Spielstein markiert . Der König besitzt zusätzliche Rechte: Er kann beliebig viele Felder auf einmal ziehen (im internationalen Damespiel), rückwärts ziehen und, in Varianten, in denen Spielsteine ​​dies nicht können, rückwärts schlagen. Wie ein Spielstein kann auch ein König in einem Zug mehrere Sprünge ausführen, sofern er dabei jeweils einen gegnerischen Stein schlägt.

Beim internationalen Damespiel können Könige beliebig viele Felder vorwärts oder rückwärts ziehen. Könige mit dieser Fähigkeit werden auch umgangssprachlich als fliegende Könige bezeichnet . Sie können einen gegnerischen Stein unabhängig von der Entfernung schlagen, indem sie auf eines der freien Felder direkt hinter dem Stein springen. Da gesprungene Steine ​​bis zum Ende des Zuges auf dem Brett bleiben, kann es vorkommen, dass der fliegende König in einem Mehrfachsprungzug durch einen bereits gesprungenen Stein am weiteren Schlagen gehindert wird.

Fliegende Könige gibt es beim amerikanischen Damespiel nicht; der einzige Vorteil eines Königs gegenüber einem Spielstein besteht in der zusätzlichen Fähigkeit, rückwärts zu ziehen und zu schlagen.

Benennung

In den meisten nicht-englischen Sprachen (außer denen, die das Spiel von englischsprachigen Menschen übernommen haben) heißt Dame „Dame“ , „Dames “ , „Damas “ oder etwas Ähnliches, was sich auf Damen bezieht. Die Spielfiguren werden üblicherweise als „Männer“ , „ Steine “, „Bauer“ oder ähnlich bezeichnet; zu Königen beförderte Männer heißen „Damen “. In diesen Sprachen wird die Dame im Schach oder in Kartenspielen meist mit demselben Begriff bezeichnet wie die Könige im Damespiel. Ein Beispiel dafür ist die griechische Terminologie, in der Dame „ντάμα“ (dama) heißt, was auch eine Bezeichnung für die Dame im Schach ist.

Geschichte

Antike Ursprünge

Die Ursprünge des Damespiels liegen weiterhin im Dunkeln. Populäre Darstellungen führen das Spiel häufig auf das alte Mesopotamien und Ägypten vor Tausenden von Jahren zurück, doch solche Behauptungen bedürfen einer sorgfältigen Prüfung. Archäologische Funde in Ur, einer altmesopotamischen Stadt im heutigen Irak, brachten Spielbretter aus der Zeit um 3000 v. Chr. zutage. [ 6 ] Diese als frühe Damespielbretter zu bezeichnen, erscheint jedoch fragwürdig. Das Spiel von Ur verwendete sieben Spielsteine ​​pro Spieler und drei tetraedrische Würfel und ähnelte eher dem modernen Backgammon als dem Damespiel. Die Spielmechanik dieser Spiele weist kaum Ähnlichkeit mit dem Springen und Schlagen auf, das für das Damespiel charakteristisch ist. [ 7 ]

Ägyptische Quellen haben ähnliche Verwirrung gestiftet. Im Britischen Museum befinden sich Exemplare altägyptischer Schachbretter, die zusammen mit ihren Spielsteinen in Grabkammern gefunden wurden. Pharaonin Hatschepsut soll mit diesen Brettern gespielt haben . [ 2 ] [ 8 ] Verschiedene Quellen führen Schnitzereien im Tempel von Kurna , angeblich aus dem Jahr 1400 v. Chr., als Beleg für antike Schachspiele an. Diese Dachplattenritzungen wurden mehreren Spielen zugeschrieben: Alquerque, Neunmänner-Mühle und Zamma. Das Vorhandensein koptischer Kreuze in einigen Diagrammen wirft Zweifel an ihrem Alter auf, da solche Symbole um 1400 v. Chr. noch nicht gebräuchlich gewesen wären. Die Schnitzereien stammen wahrscheinlich aus deutlich späteren Epochen. [ 7 ]

Die alten Griechen und Römer spielten Fangspiele ( Petteia bzw. Latrunculi ), die insofern Ähnlichkeiten mit Dame aufweisen, als das Ziel darin besteht, die gegnerischen Figuren auf einem Spielbrett zu schlagen. [ 9 ] [ 10 ] [ 8 ] [ 11 ]

Alquerque

Ein wahrscheinlicher Vorfahre des Damespiels ist Alquerque , das auf einem charakteristischen 5×5-Gitter mit sich kreuzenden Linien gespielt wurde. [ 12 ] Der arabische Gelehrte Abu al-Faraj al-Isfahani aus dem 10. Jahrhundert erwähnte in seinem Kitab al-Aghani ein Spiel namens Quirkat oder Al-Quirkat, ohne jedoch Regeln anzugeben. [ 6 ] [ 7 ] Al-Qirq war auch die Bezeichnung für ein Spiel, das dem Neun-Männer-Morris ähnelte . [ 13 ] Diese Spiele wurden von den Mauren nach Spanien gebracht , [ 14 ] wo sie als Alquerque bekannt wurden , die spanische Ableitung des arabischen Namens. Das 1283 von Alfons X. von Kastilien in Auftrag gegebene Libro de los Juegos enthielt Spielanweisungen. [ 6 ] Das Libro de los Juegos beschreibt Alquerque als ein Spiel für zwölf Steine ​​pro Seite auf fünfundzwanzig Feldern. Die Spielfiguren zogen entlang der Linien zu benachbarten Feldern. Das Schlagen erfolgte durch Springen, gegebenenfalls in mehreren Sequenzen. Der Text betont, dass die Spieler ihre Figuren sorgfältig schützen sollten, was auf taktische Tiefe hindeutet. [ 7 ]

Alquerque-Board und Einrichtung

Ob Alquerque das Schlagen einer Figur vorschrieb, lässt sich anhand der erhaltenen Quelle, dem Libro de los Juegos, nur schwer feststellen . Das Manuskript beschreibt, wie der erste Spieler eine Figur aufdecken und der zweite sie schlagen muss. Ob dies jedoch eine Regel darstellt oder lediglich optimales Spiel beschreibt, bleibt unklar. Moderne Damespieler betrachten das obligatorische Schlagen als grundlegend, historische Belege deuten aber darauf hin, dass es Varianten gab, bei denen das Schlagen optional blieb. [ 7 ]

Die Frage der Beförderung – ob Figuren, die die gegenüberliegende Kante erreichten, an Stärke gewannen – ist ebenfalls nicht eindeutig belegt. Die meisten zeitgenössischen Historiker gehen davon aus, dass Alquerque nur Vorwärtszüge erlaubte, diskutieren aber, ob es Beförderungen gab. Das Fehlen jeglicher Erwähnung beförderter Figuren im Libro de los Juegos erscheint bedeutsam. Regelbeschreibungen erläutern üblicherweise neue Figurentypen, doch das Manuskript schweigt sich zu diesem Punkt aus. [ 7 ]

Der Übergang zu Schachbrettern

Irgendwann zwischen dem 13. und 16. Jahrhundert entwickelte sich Dame als ein Spiel aus Alquerque , das vom Alquerque-Gitter auf Schachbretter übertragen wurde. Dieser Übergang führte zu einer interessanten Aufspaltung, da sich das Spiel in zwei unterschiedliche Richtungen entwickelte. [ 7 ] In Europa übernahmen die Spieler das Schachbrettmuster und beschränkten die Zugmöglichkeiten auf diagonale Linien. Dieses europäische Spiel wurde bereits um 1100 gespielt, wahrscheinlich in Südfrankreich. [ 15 ] Diese Entwicklung führte zum englischen Damespiel. Die ausschließlich diagonale Bewegung führte zu einem erzwungenen Spielfortschritt, da die Figuren nicht endlos auf die Grundreihe des Gegners vorrücken konnten. Diese Neuerung hatte zur Folge, dass die Hälfte des Bretts unbrauchbar wurde. [ 7 ]

In der arabischen Welt wurde das Spiel auf einfachen 8×8-Brettern gespielt, wobei die orthogonale (geradlinige) Bewegung beibehalten wurde. Aus dieser Variante entwickelte sich das türkische Damespiel . Die türkische Variante zeichnete sich durch ausgefeilte Regeln aus, darunter der „lange König“, eine beförderte Figur, die mehrere Felder in jede beliebige orthogonale Richtung ziehen konnte. Beide Entwicklungswege opferten Elemente von Alquerques ursprünglichem Entwurf, da das ursprüngliche Spiel sowohl gerade als auch diagonale Bewegungen erlaubte. Jede Nachfolgevariante spezialisierte sich jedoch und verlor die kombinierten Bewegungsmuster des Originals. [ 7 ]

Europäische Entwicklungen

The rule of crowning was used by the 13th century, as it is mentioned in the Philippe Mouskés's Chronique in 1243[6] when the game was known as Fierges, the name used for the chess queen (derived from the Persian ferz, meaning royal counsellor or vizier). The pieces became known as "dames" when that name was also adopted for the chess queen.[16]

Between 1300 and 1600, European draughts underwent extensive experimentation. Players tested various rule combinations, debating fundamental mechanics such as mandatory capture and backward capture, as well as different powers for promoted pieces.[7] Two major variants emerged: "le Jeu Forcé," which required captures, and "le Jeu Plaisant," where captures remained optional. The rule forcing players to take whenever possible was introduced in France, where these games became known as Jeu forcé, similar to modern American checkers.[6][17] The game without forced capture became known as Le jeu plaisant de dames, the precursor of international checkers. Optional-capture draughts persisted for centuries.[7]

Enforcement of enforced capture proved problematic. Rather than treating failure to capture as an illegal move, players developed "huffing"—removing the offending piece as punishment while still allowing the violation. Players could thus deliberately neglect captures when losing the non-capturing piece proved less damaging than executing the capture.[7] Huffing could thus be used as a strategic weapon. Not until the late 19th century did European draughts finally abandon huffing, with English-speaking countries holding out longest.[7]

Das Spiel Polnische Dame (französisch: le jeu de dames à la polonaise) entstand um 1700, doch seine Entstehungsgeschichte ist umstritten. Einer Legende zufolge wurde die Variante um 1723 in Paris erfunden, als ein polnischer Höfling und ein französischer Offizier das Spielbrett auf 10×10 Felder erweiterten und einige Verbesserungen einführten, wie etwa das Rückwärtsschlagen, den langen König und das obligatorische Mehrheitsschlagen (bei mehreren möglichen Schlagfolgen müssen die Spieler diejenige wählen, die die meisten Steine ​​schlägt). [ 7 ] Die Beweislage spricht jedoch gegen diese populäre Darstellung. Ein französisch-niederländisches Wörterbuch von 1710 enthält die Formulierung „Kannst du Polnische Dame spielen?“. Dies datiert über ein Jahrzehnt vor der angeblichen Pariser Erfindung. Der Ursprung des Namens bleibt somit ungeklärt. [ 7 ]

Das polnische Damespiel wurde zum internationalen Damespiel , auch bekannt als Kontinentaldamme, entwickelt, der außerhalb englischsprachiger Länder am weitesten verbreiteten Variante. [ 7 ] Es umfasste: [ 7 ]

  • Ein 10×10-Spielbrett mit fünfzig Spielfeldern
  • Zwangsenteignung mit Mehrheitsprinzip
  • Fliegende Könige, die sich diagonal über mehrere Felder bewegen können
  • Rückwärtsschlagen durch normale Figuren und Könige
  • Sofortige Umwandlung, bei der Figuren, die die Grundreihe erreichten, im selben Zug zu Königen wurden.

Die taktische Vielfalt der Variante zog ambitionierte Spieler an, da die Kombinationen und Endspiele immer komplexer wurden. Bald darauf begann sich die Dame-Theorie zu entwickeln. [ 7 ] Der englische Mathematiker William Payne schrieb 1756 das erste englischsprachige Buch über das Spiel, das ein Vorwort von Samuel Johnson enthielt . [ 8 ]

Strategische Evolution und das Unentschieden-Problem

Mit der Weiterentwicklung des internationalen Damespiels im 20. Jahrhundert vertiefte sich das strategische Verständnis erheblich. Die „ romantische “ Periode war durch aggressives Kombinationsspiel gekennzeichnet. Dies wich analytischeren Ansätzen, als die Spieler erkannten, dass die Jagd nach Kombinationen positionelle Schwächen voraussetzte, die die Gegner ausnutzen konnten. [ 7 ] Französische und niederländische Spieler dominierten die ersten Jahrzehnte. Isidore Weiss hielt von 1899 bis 1911 die inoffizielle Weltmeisterschaft und repräsentierte das romantische Kombinationsspiel auf seinem Höhepunkt. Alfred Molimard entthronte ihn 1912 und demonstrierte damit, dass solides Positionsspiel reine Taktik besiegte. Herman Hoogland , Benedictus Springer und schließlich Piet Roozenburg verfeinerten die Spielstrategie weiter. [ 7 ]

Die Fédération Mondiale du Jeu de Dames (Weltdackelverband) wurde 1947 von den französischen, niederländischen, belgischen und schweizerischen Verbänden gegründet. Seit 1948 finden dort alle zwei Jahre Meisterschaften statt. [ 18 ] Die Sowjetunion stieg in den 1950er Jahren in den Wettkampf-Dame-Sport ein. Russische Spieler wie Koeperman , Schtschyogolew und Andreiko dominierten den Sport von 1958 bis in die 1970er Jahre, unterbrochen nur durch den Titelgewinn des Senegalesen Baba Sy im Jahr 1963 (das Meisterschaftsspiel fand jedoch nie statt, da ihm die Sowjetunion ein Visum verweigerte). [ 7 ]

Mit der Annäherung der Theorie an das optimale Spiel häuften sich Remis. Der lange König auf diagonalen Brettern verfügte über so starke Verteidigungsmöglichkeiten, dass man zum Schlagen eines einzelnen Königs typischerweise vier statt zwei Figuren benötigte. Weltmeisterschaftskämpfe endeten immer häufiger ohne Entscheidungspartie. So gab es beispielsweise im Wettkampf zwischen Andreiko und Köpermann 1971 zwanzig Remis in Folge. [ 7 ]

Im 21. Jahrhundert hatte sich die Situation durch die vielen Remis zugespitzt. Mit der Einführung neuer Meisterschaftsformate wurden Schnellschachpartien und Blitz-Tiebreaks nach remisbehafteten klassischen Partien eingeführt. Bei der Weltmeisterschaft 2009 zwischen Schwartzman und Georgiev endeten zwölf Partien in Folge remis, bevor sogenannte „Mikro-Matches“ den Sieger ermittelten. Bis 2015 endeten alle sieben regulären Partien der Weltmeisterschaft remis. [ 7 ] 2016 zog sich der zehnfache Weltmeister Alexander Georgiev nach unzähligen Remis demotiviert aus dem WM-Wettbewerb zurück. Der Schaukampf zwischen den jüngeren Spielern Jan Groenendijk und Roel Boomstra , in dem Boomstra vier von zwölf Partien gewann, wurde als Beweis für die anhaltende Attraktivität des Schachs gefeiert. Diese Begeisterung für lediglich vier entschiedene Partien verdeutlicht das Ausmaß der Krise. [ 7 ] Die hohe Remisquote im Spitzenschach hat zudem Zuschauer und Sponsoren vergrault. [ 7 ]

Spieler und Organisatoren haben zahlreiche Lösungsansätze vorgeschlagen, wie beispielsweise die Vergabe von drei statt zwei Punkten für Siege, die Einschränkung der Königsbewegung, die Anpassung der Brettgröße und die Einführung von Zufallselementen. Jeder dieser Vorschläge stößt auf Widerstand bei Spielern, die an der bestehenden Theorie und Tradition festhalten. [ 7 ] Ohne strukturelle Veränderungen droht dem internationalen Damespiel ein starker Niedergang. [ 7 ]

Varianten

Eröffnung des Internationalen Türkischen Dame- Turniers in Bornova

Traditionell

Englisches Damespiel (auch bekannt als Amerikanisches Damespiel) ist ein klassisches, einfacheres Spiel, das auf 64 Feldern mit je zwölf Spielsteinen gespielt wird. Es zeichnet sich durch kurze Könige aus, die jeweils ein Feld ziehen. Im Jahr 2007 bewies eine Computeranalyse, dass Damespiel bei perfektem Spiel theoretisch unentschieden endet. [ 3 ] Die Komplexität des Spiels verhindert jedoch, dass menschliche Spieler diese Perfektion erreichen, wodurch der Wettbewerbscharakter erhalten bleibt.

Internationales Damespiel mit einem 10x10-Brett und fliegenden Königen ist die außerhalb des englischsprachigen Raums beliebteste Variante und wird auch heute noch in Eliteturnieren gespielt. [ 7 ]

Es gibt zahlreiche weitere traditionelle Varianten des Spiels, darunter: [ 7 ]

  • Russisches Dame wird auf einem 8×8-Brett gespielt, wobei die internationalen Regeln mit einigen wichtigen Änderungen beibehalten werden. So wurde die Schlagreihenfolge nach Mehrheitsprinzip abgeschafft und der fliegende König eingeführt. Figuren werden sofort nach Erreichen der Grundreihe umgewandelt und ziehen im selben Zug als Könige weiter.
  • Kanadisches Damespiel wird auf einem 12x12-Brett gespielt. „Sri-lankisches Damespiel“ ist ebenfalls eine 12x12-Version des internationalen Damespiels. [ 19 ]
  • Die friesischen Damespiele integrierten auf einzigartige Weise geradlinige Schläge (vertikal und horizontal) in das diagonale europäische System. Die Spielsteine ​​schlagen sowohl diagonal als auch orthogonal und geben so einen Teil von Alquerques ursprünglicher Vielseitigkeit zurück. [ 20 ]
  • Das türkische Damespiel behielt die orthogonale Bewegung bei und entwickelte ausgefeilte Regeln, darunter den langen König.
  • Armenische Dame erweitert die türkischen Regeln um die diagonale Bewegung.
  • Beim thailändischen Damespiel kann der König nur auf dem freien Feld direkt hinter einer geschlagenen Figur landen. [ 21 ]
  • Zamma wird auf einem quadratischen Brett mit dem Alquerque-Muster gespielt.
  • Kharbaga ähnelt Zamma, allerdings ist das Alquerque-Muster gedreht.
  • Yoté , eine einzigartige Variante, bei der das Spielbrett leer beginnt und die Figuren im Laufe des Spiels hinzukommen.
  • Bashni (russisch: ба́шни, Türme ), der im 19. Jahrhundert entstandene Vorläufer aller Säulen-Dame-Varianten, ermöglicht es, geschlagene Spielsteine ​​zu „Türmen“ oder „Säulen“ zu stapeln. [ 22 ] Andere ähnliche Stapel-Dame-Varianten sind das niederländische Stapeldammen und Emergo .

Moderne Designs

Dameos Startposition

In jüngerer Zeit haben moderne Spieledesigner neue Formen des Damespiels entwickelt. Einige davon sind:

  • Blau und Grau : Auf einem 9×9-Brett verfügt jede Seite über 17 Wächterfiguren, die sich in jede Richtung bewegen und springen können, um eine Kapitänfigur zu eskortieren, die zum Mittelpunkt des Bretts eilt, um zu gewinnen. [ 23 ]
  • Cheskers : Eine von Solomon Golomb erfundene Variante . Jeder Spieler beginnt mit einem Läufer und einem Kamel (das mit den Koordinaten (3,1) statt (2,1) springt, um auf den schwarzen Feldern zu bleiben). Figuren, die die Grundreihe erreichen, werden zu einem Läufer, Kamel oder König umgewandelt. [ 24 ] [ 25 ]
  • Damath : Eine in den Philippinen beliebte Variante, die mathematische Prinzipien und nummerierte Chips verwendet . [ 26 ]
  • Dameo : Eine Variante, die auf einem 8×8-Brett gespielt wird, das alle 64 Felder nutzt und diagonale sowie orthogonale Züge ermöglicht. Ein spezieller „Gleitzug“ dient zum Verschieben einer Reihe von Spielsteinen, ähnlich der Zugregel in Epaminondas . Von Christian Freeling (2000). [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]
  • Hexdame : Eine wörtliche Adaption des internationalen Damespiels auf ein sechseckiges Spielbrett. Von Christian Freeling (1979). [ 30 ]
  • Lasca : Eine Dame-Variante auf einem 7×7-Brett mit 25 Feldern. Übersprungene Steine ​​werden unter den Springer gesetzt, sodass Türme gebildet werden. Nur der oberste Stein eines übersprungenen Turms wird geschlagen. Diese Variante wurde vom Schachweltmeister Emanuel Lasker erfunden . [ 31 ]
  • Loca: Eine Dame-Variante mit Figuren, darunter auch Steine, die kurz ziehen, aber lang schlagen. Von Christian Freeling (2020).
  • Philosophie-Shogi-Dame : Eine Variante auf einem 9×9-Brett, bei der das Spiel mit dem Schlagen des gegnerischen Königs endet. Erfunden von Inoue Enryō und 1890 in einem japanischen Buch beschrieben. [ 32 ]
  • Selbstmord-Dame (auch Anti-Dame , Giveaway-Dame oder Verlierer-Dame genannt ): Eine Variante, bei der das Ziel jedes Spielers darin besteht, alle seine Spielsteine ​​zu verlieren. [ 33 ] [ 34 ]
  • Stavropol Dame: Eine russische Variante, bei der man sowohl die eigenen als auch die gegnerischen Steine ​​bewegen kann. [ 35 ]
  • Quadraughts (2011), eine Variante für vier Spieler
  • King's Court (1986), wo die Spieler um die Kontrolle der vier mittleren Felder kämpfen [ 36 ].

Computerprüfer

Christopher Stracheys Checkers ( 1952), ein frühes Videospiel
Scott M. Savages Damespiel (1983), das erste Roboterspiel

Das amerikanische Damespiel war Schauplatz mehrerer bemerkenswerter Fortschritte in der künstlichen Spielintelligenz . 1951 entwickelte Christopher Strachey „Checkers“ , eine Simulation des Brettspiels. Der erste Testlauf des Damespiels fand am 30. Juli 1951 im National Public Laboratories (NPL) statt, scheiterte jedoch aufgrund von Programmfehlern. Im Sommer 1952 gelang es ihm schließlich, das Programm auf einem Ferranti Mark 1 -Computer zum Laufen zu bringen und damit das erste Computer-Damespiel sowie eines der ersten Videospiele überhaupt zu spielen. In den 1950er-Jahren entwickelte Arthur Samuel eines der ersten Brettspielprogramme überhaupt. Im Jahr 2007 entwickelten Wissenschaftler der Universität Alberta [ 37 ] ihr Programm „ Chinook “ so weit, dass es als unschlagbar gilt. Mithilfe eines Brute-Force -Ansatzes, der fast zwei Jahrzehnte Arbeit von Hunderten von Computern erforderte, wurde das Spiel gelöst [ 38 ]. Dabei wurde gezeigt, dass ein Damespiel immer unentschieden endet, wenn keiner der Spieler einen Fehler macht. [ 39 ] [ 40 ] Die Lösung bezieht sich auf die Dame-Variante „Go-as-you-please“ (GAYP) und nicht auf die Variante „Three-Move-Restriction“. Es handelt sich jedoch um ein regelkonformes Spiel mit Drei-Züge-Restriction, da nur Eröffnungen, die als verloren gelten, durch die Drei-Züge-Restriction ausgeschlossen sind. Damit ist amerikanisches Dame (Stand: Dezember 2007) das komplexeste jemals gelöste Spiel .

Im November 1983 präsentierte das Science Museum Oklahoma (damals Omniplex) eine neue Ausstellung: Lefty, den Dame spielenden Roboter. Programmiert von Scott M. Savage, nutzte Lefty einen Armdroid-Roboterarm von Colne Robotics und wurde von einem 6502-Prozessor mit einer Kombination aus Basic- und Assembler-Code angetrieben, um interaktiv mit den Museumsbesuchern eine Partie Dame zu spielen. Ursprünglich war das Programm bewusst einfach gehalten, damit jeder Museumsbesucher gewinnen konnte. Im Laufe der Zeit wurde es jedoch verbessert. Die Verbesserungen erwiesen sich jedoch als eher frustrierend für die Besucher, weshalb der ursprüngliche Code wieder implementiert wurde. [ 41 ]

Rechenkomplexität

Generalized Checkers wird auf einem M × N-Brett gespielt.

Es ist PSPACE-schwer zu bestimmen, ob ein bestimmter Spieler eine Gewinnstrategie besitzt. Legt man eine polynomielle Schranke für die Anzahl der Züge zwischen Sprüngen fest (was eine sinnvolle Verallgemeinerung der Remisregel im Standard-Damespiel darstellt), so liegt das Problem in PSPACE und ist somit PSPACE-vollständig. [ 42 ] Ohne diese Schranke ist Dame jedoch EXPTIME-vollständig. [ 43 ]

Andere Probleme hingegen haben lediglich polynomielle Komplexität : [ 42 ]

  • Kann ein Spieler alle Spielsteine ​​des anderen Spielers mit einem einzigen Zug (durch mehrere Sprünge) entfernen?
  • Kann ein Spieler eine Figur mit einem Zug zum König machen?

Nationale und regionale Varianten

Fliegende Könige; Männer können rückwärts fangen

Internationale Dame / American Pool Dame-Familie
Nationale Variante Platinengröße Stücke pro Seite Doppelecke oder helles Quadrat rechts neben dem Spieler? Erster Zug Erfassungsbeschränkungen Anmerkungen
Internationale Dame (oder Polnische Dame) 10×10 20 (ursprünglich 15) Ja Weiß Eine Sequenz muss die maximal mögliche Anzahl an Teilen erfassen. Figuren werden nur dann umgewandelt, wenn sie ihren Zug auf der letzten Reihe beenden, nicht beim Durchqueren dieser Reihe. Das Spiel wird hauptsächlich in den Niederlanden, Suriname , Frankreich, Belgien, einigen osteuropäischen Ländern, Teilen Afrikas, Teilen der ehemaligen Sowjetunion und anderen europäischen Ländern gespielt.
Ghanaische Damespiele (oder Damii ) 10×10 20 Nein [ 44 ]Weiß Die Reihenfolge ist beliebig, solange alle möglichen Eroberungen durchgeführt werden. Wird die Gelegenheit zur Eroberung des Königs verpasst, verliert man den König. Gespielt wird es in Ghana . Wer nur noch eine Figur (Bauer oder König) übrig hat, verliert das Spiel. Es ähnelt dem 10×10-Tschechischen Damespiel, erlaubt aber das Schlagen rückwärts und ermöglicht den Sieg, indem man alle Figuren bis auf eine schlägt, ähnlich wie bei Latrunculi.
Friesische Dame10×10 20 Ja Weiß Eine Schlagfolge muss dem Schlag den maximalen „Wert“ verleihen. Ein König (auch Wolf genannt) hat einen Wert von weniger als zwei, aber mehr als einem Spielstein. Haben eine Folge mit einem schlagenden Wolf und eine Folge mit einem schlagenden Spielstein denselben Wert, schlägt der Wolf. Der Hauptunterschied zu den anderen Spielen besteht darin, dass Schläge diagonal, aber auch geradeaus und seitwärts erfolgen können. Historisch gesehen wurde das Spiel hauptsächlich in Friesland (niederländische Provinz) gespielt, hat sich aber im letzten Jahrzehnt aufgrund zahlreicher internationaler Turniere und der Verfügbarkeit der iOS- und Android-App „Frisian Dairts“ rasant in ganz Europa (z. B. Niederlande, Belgien, Italien, Tschechien, Ukraine und Russland) und Afrika verbreitet. Es stammt höchstwahrscheinlich vom deutschen Englisch und schwedischen Engelska über das schwedische Marquere und das dänische Makvar/Makvær ab.
Kanadische Dame12×12 30 Ja Weiß Eine Sequenz muss die maximal mögliche Anzahl an Teilen erfassen. Internationale Regeln auf einem 12×12-Brett. Wird hauptsächlich in Kanada gespielt.
Südafrikanische Dame 14×14 42 Ja Weiß Eine Sequenz muss die maximal mögliche Anzahl an Teilen erfassen. Internationale Regeln auf einem 14×14-Brett. Wird hauptsächlich in Südafrika gespielt.
Brasilianische Dame (oder Damas ) (oder Kleine Polnische Dame) 8×8 12 Ja Weiß Eine Sequenz muss die maximal mögliche Anzahl an Teilen erfassen. Wird in Brasilien gespielt. Die Regeln stammen vom internationalen Damespiel, aber die Brettgröße und die Anzahl der Spielsteine ​​stammen vom amerikanischen Damespiel.
Filipino Dames (oder dama ) 8×8 12 Es gibt zwei Varianten: eine mit der doppelten Ecke rechts vom Spieler und die andere mit der doppelten Ecke links vom Spieler. Weiß Eine Sequenz muss die maximal mögliche Anzahl an Teilen erfassen. Wird auf den Philippinen gespielt. Ähnlich wie brasilianisches Dame, aber mit einigen Besonderheiten. Üblicherweise wird auf einem Dama-Brett (einem Brett mit gekreuzten Linien, die nur die Diagonalen darstellen) gespielt und es gibt zwei Spielrichtungen.
Pool-Checker8×8 12 Ja Schwarz Die Reihenfolge ist beliebig, solange alle möglichen Aufnahmen gemacht werden. Auch bekannt als Spanisches Pool-Dame. Es wird hauptsächlich im Südosten der Vereinigten Staaten gespielt und ist traditionell bei afroamerikanischen Spielern verbreitet. Ein Spieler, der die Königsreihe erreicht, steigt nur dann auf, wenn er keine weiteren Rückwärtssprünge mehr ausführen kann (wie beim internationalen Damespiel). [1] [2]

In einem Endspiel mit drei Königen gegen einen König muss der Spieler mit den drei Königen in dreizehn Zügen gewinnen, sonst endet die Partie unentschieden.

Jamaikanisches Damespiel 8×8 12 NEIN Schwarz Die Reihenfolge ist beliebig, solange alle möglichen Aufnahmen gemacht werden. Ähnlich wie beim Billard, nur dass die Hauptdiagonale rechts statt links verläuft. Ein Spielstein, der die Königsreihe erreicht, steigt nur dann auf, wenn er keine weiteren Rückwärtssprünge mehr hat (wie beim internationalen Damespiel).

In einem Endspiel mit drei Königen gegen einen König muss der Spieler mit den drei Königen in dreizehn Zügen gewinnen, sonst endet die Partie unentschieden.

Russische Dame8×8 12 Ja Weiß Die Reihenfolge ist beliebig, solange alle möglichen Aufnahmen gemacht werden. Auch Schaschki oder russisches Schaschki-Dame genannt. Es wird hauptsächlich in der ehemaligen UdSSR und in Israel gespielt. Die Regeln ähneln denen des internationalen Damespiels, außer:
  • Ein Mann, der während eines Sprungs in die Königsreihe eintritt und weiterhin rückwärts springen kann, springt rückwärts wie ein König, nicht wie ein Mann;
  • Es ist nicht erforderlich, eine Sequenz auszuwählen, die die maximal mögliche Anzahl an Teilen erfasst.

Es gibt auch eine Variante mit einem 10×8-Brett (mit zwei zusätzlichen Spalten, die mit i und k bezeichnet sind ) [ 45 ] sowie die Gratis-Variante Poddavki . Für Shashki und seine Varianten gibt es offizielle Meisterschaften.

Mosambikanische Dame/Checker 8×8 12 NEIN Weiß Eine Sequenz muss die maximal mögliche Anzahl an Figuren schlagen. Obwohl ein König das Gewicht von zwei Figuren hat, bedeutet dies: Bei zwei Schlägen (einem König und einer Figur) muss der Spieler den König wählen; bei zwei Schlägen (einem König und einer von zwei Figuren) kann der Spieler wählen; bei zwei Schlägen (einem König und einer von drei Figuren) muss der Spieler die drei Figuren schlagen; bei zwei Schlägen (einem König und einer von drei Figuren) muss der Spieler die Könige wählen… Auch „Dama“ oder „Damas“ genannt. Es wird in ganz Mosambik gespielt. In einem Endspiel mit drei Königen gegen einen König muss der Spieler mit den drei Königen in dreizehn Zügen gewinnen, sonst endet die Partie unentschieden.
Kenianische Dame 8×8 12 Ja Weiß Die Reihenfolge ist beliebig, solange alle möglichen Aufnahmen gemacht werden. Könige müssen schlagen, um mehrere Felder ziehen zu können, und müssen, wenn sie schlagen, direkt hinter der geschlagenen Figur anhalten und können von dort aus einen neuen Schlagzug beginnen.

Nach dieser Regel gibt es kein Remis bei zwei Königen gegen einen, oder auch nicht bei einem gegen einen, wenn die Könige schlagen müssen, um mehrere Felder vorrücken zu können.

Tobit6×4 -Raster 12 N / AWeiß Obligatorische Erfassung und maximale Erfassung Gespielt wird auf einem einzigartigen, nicht rechteckigen oder quadratischen Brett mit 20 Gitterpunkten und 18 Endpunkten. Es wird in der Republik Chakassien gespielt. Zug und Schlag erfolgen orthogonal, wobei auch Rückwärtsschlagen möglich ist. Der „Tobit“, eine umgewandelte Figur, bewegt sich wie der König im türkischen Damespiel .
Keny8×8 16 N / AVariabel; Die meisten Regeln sehen eine obligatorische Erfassung ohne maximale Erfassung vor. Keny (russisch: Кены) ist ein Damespiel, das im Kaukasus und angrenzenden Gebieten der Türkei gespielt wird. Es wird auf einem 8×8-Gitter mit orthogonaler Bewegung gespielt. Es ähnelt dem türkischen Damespiel, erlaubt aber das Schlagen rückwärts und ermöglicht es, wie beim Dameo, eigene Steine ​​zu überspringen, ohne sie zu schlagen .

Fliegende Könige; Männer können sie nicht rückwärts einfangen.

Spanische Dame-Familie
Nationale Variante Platinengröße Stücke pro Seite Doppelecke oder helles Quadrat rechts neben dem Spieler? Erster Zug Erfassungsbeschränkungen Anmerkungen
Spanische Dame 8×8 12 Das helle Feld befindet sich rechts, die Doppelecke jedoch links, da auf den hellen Feldern gespielt wird. (Das Spiel auf den dunklen Feldern mit einem dunklen Feld rechts ist Portugiesische Dame .) Weiß Eine Sequenz muss die maximal mögliche Anzahl an Figuren und die maximal mögliche Anzahl an Königen aus allen solchen Sequenzen erfassen. Auch bekannt als Spanische Dame. Es wird hauptsächlich in Portugal, Teilen Südamerikas und einigen nordafrikanischen Ländern gespielt.
Argentinische Dame 8×8 10×10 12 15 NEIN Weiß Die Regeln ähneln denen des spanischen Spiels, allerdings muss eine Folge, die der König schlagen kann, zuerst von allen Folgen mit der gleichen Anzahl an Figuren geschlagen werden. [3]Die Regeln ähneln denen der spanischen Partie, aber wenn der König eine Figur schlägt, muss er direkt hinter der geschlagenen Figur stehen bleiben und darf von dort aus einen neuen Zug beginnen.

Nach dieser Regel gibt es kein Remis bei zwei Königen gegen einen.

Malaysische/Singapurische Dame12×12 30 Ja Nicht behoben Das Einfangen ist Pflicht. Wer es nicht einfängt, verliert das entsprechende Stück (Schnaufen). Hauptsächlich wird es in Malaysia , Singapur und der angrenzenden Region gespielt. Es ist dort auch als „Schwarz-Weiß-Schach“ bekannt. Manchmal wird es auf einem 8×8-Brett gespielt, wenn kein 12×12-Brett verfügbar ist; ein 10×10-Brett ist in dieser Region selten.
Tschechische Dame

Slowakische Dame

8×8 10×10 12 15 Ja Weiß Falls es mehrere Fangsequenzen mit einem Mann oder einem König gibt, muss der König gewählt werden. Danach kann jede beliebige Sequenz gewählt werden, solange alle möglichen Fänge durchgeführt wurden. Diese Variante gehört zur Familie des spanischen Spiels. Die slowakische Variante wird gelegentlich fälschlicherweise als ungarisch bezeichnet.
Ungarische Highlander-Damen 8×8 8 Weiß Alle Figuren haben eine große Reichweite. Nach dem ersten Zug des Turms ist ein Sprung obligatorisch. Die Zugfolge ist beliebig, solange alle möglichen Figuren geschlagen werden. Das oberste Symbol des Würfels bestimmt seinen Wert, der sich nach jedem Sprung verringert. Wer nur noch ein Teil übrig hat, verliert das Spiel.
Thailändische Dame 8×8 8 Ja Schwarz Die Reihenfolge ist beliebig, solange alle möglichen Aufnahmen gemacht werden. Beim Schlagen werden die Figuren sofort nach dem Schlagen entfernt. Könige bleiben auf dem Feld direkt hinter der geschlagenen Figur stehen und müssen, wenn möglich, von dort aus weiterschlagen, selbst in der Richtung, aus der sie gekommen sind.
Deutsche Dame (oder Dame ) 8×8 12 Ja Schwarz Die Reihenfolge ist frei wählbar, solange alle möglichen Aufnahmen gemacht werden. In Deutschland können weitere Schritte erforderlich sein, um die längste Sequenz zu erstellen. Könige halten auf dem Feld direkt hinter der geschlagenen Figur an und müssen von dort aus so lange wie möglich weiter schlagen.

Obwohl es als deutsch bezeichnet wird, ist es tatsächlich weniger in Norddeutschland, sondern eher in Dänemark und Finnland populär.

Türkische Dame8×8 16 N / AWeiß Eine Sequenz muss die maximal mögliche Anzahl an Teilen erfassen. Erfasste Teile werden sofort entfernt, sodass eine Sequenz sogar in der Richtung fortgesetzt werden kann, aus der das erfassende Teil kommt. Auch bekannt als Dama . Die Spielfiguren bewegen sich geradeaus oder seitwärts, nicht diagonal. Erreicht eine Spielfigur die letzte Reihe, wird sie zu einem fliegenden König (Dama) umgewandelt, der sich wie ein Turm (oder in der armenischen Variante wie eine Dame ) bewegt. Die Figuren starten in der zweiten und dritten Reihe.

Es wird in der Türkei, Kuwait, Israel, im Libanon, in Syrien, Jordanien, Griechenland und an einigen anderen Orten im Nahen Osten gespielt, ebenso wie in denselben Ländern, in denen auch die russische Variante gespielt wird. In diesen Ländern gibt es verschiedene Varianten. Die armenische Variante (genannt Tama ) erlaubt beispielsweise auch diagonale Vorwärtsbewegungen der Spielfiguren, während die griechische Variante vorschreibt, dass der König direkt nach dem Schlag einer anderen Figur stehen bleiben muss. Nach dieser Regel ist ein Remis bei einem König und zwei Spielfiguren gegen einen König ausgeschlossen.

Dürre in Myanmar 8×8 12 Weiß Eine Sequenz muss die maximal mögliche Anzahl an Teilen erfassen. Die Spieler einigen sich vor Spielbeginn auf „Eroberungszwang“ oder „Freie Eroberung“. Bei der Variante „Eroberungszwang“ verliert ein Spieler, der es nicht schafft, ein Ziel zu erobern. Bei der Variante „Freie Eroberung“ ist das Erobern optional.
Tansanische Dürre8×8 12 Ja Nicht behoben Die Reihenfolge ist beliebig, solange alle möglichen Aufnahmen gemacht werden.

Keine fliegenden Könige; Menschen können nicht rückwärts erobern

Amerikanische Dame / Englische Dame-Familie
Nationale Variante Platinengröße Stücke pro Seite Doppelecke oder helles Quadrat rechts neben dem Spieler? Erster Zug Erfassungsbeschränkungen Anmerkungen
Amerikanische Dame8×8 10×10 12 15 20 Ja Schwarz Die Reihenfolge ist beliebig, solange alle möglichen Aufnahmen gemacht werden. In den Vereinigten Staaten auch „Straight Checkers“ genannt, im Vereinigten Königreich „English Draughts“.
Italienische Dame8×8 10×10 12 15 20 NEIN Weiß Figuren dürfen nicht über Könige springen. Eine Zugfolge muss die maximal mögliche Anzahl an Figuren schlagen. Sind mehrere Zugfolgen möglich, muss der Schlag mit einem König statt mit einer Figur erfolgen. Sind mehrere Zugfolgen möglich, wird diejenige ausgewählt, die die meisten Könige schlägt. Gibt es dann noch weitere Zugfolgen, wird diejenige ausgewählt, die zuerst einen König schlägt. Es wird hauptsächlich in Italien und einigen nordafrikanischen Ländern gespielt. Das altfranzösische Damespiel ist dasselbe Spiel, nur ohne die Pflicht, mit einem König über einen anderen König zu springen. Daher wurde es höchstwahrscheinlich zuerst im Piemont und im Aostatal , nahe der französischen Grenze, gespielt.

Möglicherweise handelt es sich hierbei um dasselbe Spiel wie die Marella, die Pietro Carrera in seinem Werk „Il Gioco degli scacchi “ (1617) beiläufig erwähnt [ 46 ] , ungeachtet einer merkwürdigen früheren Erwähnung einer Smarella, die auf einem 8x6-Schachbrett mit 12 Steinen pro Seite gespielt wird [ 47 ] .

Gotische Dame (oder Altdeutsches Damespiel oder Altdeutsche Dame ) 8×8 16 N / AWeiß Aufnahmen sind obligatorisch. Alle 64 Felder, sowohl die hellen als auch die dunklen, werden genutzt. Spielfiguren ziehen diagonal ein Feld vorwärts und können in einem der fünf Felder direkt vorwärts, diagonal vorwärts oder seitwärts schlagen, jedoch nicht rückwärts. Figuren werden in der letzten Reihe umgewandelt. Könige können sich in alle acht Richtungen bewegen und angreifen. Es gibt auch eine Variante mit fliegenden Königen.

Russische Säulenentwürfe

Säulendame (Russische Türme), auch bekannt als Baschni , ist eine in Russland seit Beginn des 19. Jahrhunderts bekannte Dame-Variante, die nach den üblichen Regeln der russischen Dame gespielt wird, jedoch mit dem Unterschied, dass der geschlagene Spielstein nicht vom Spielfeld entfernt, sondern unter den schlagenden Spielstein (Spielstein oder Turm) gelegt wird.

Die entstehenden Türme bewegen sich als Ganzes über das Spielbrett und richten sich dabei nach dem obersten Stein. Beim Schlagen eines Turms wird nur der oberste Stein entfernt; der resultierende Turm gehört dann dem Spieler mit der Farbe seines neuen obersten Steins.

Bashni inspirierte die Spiele Lasca und Emergo .

Meisterschaften

Verbände

Spiele, die manchmal mit Dame-Varianten verwechselt werden

  • Halma : Ein Spiel, bei dem sich die Spielfiguren in jede Richtung bewegen und über jede andere Figur, Freund oder Feind, springen können (aber ohne dass Figuren geschlagen werden dürfen), und die Spieler versuchen, alle Figuren in eine gegenüberliegende Ecke zu bewegen.
  • Chinesische Dame : Basiert auf Halma, verwendet aber ein sternförmiges Brett, das in gleichseitige Dreiecke unterteilt ist.
  • Kōnane : „Hawaiianische Dame“.

Siehe auch

Anmerkungen

  1. ^ Wenn dieses Wort im Vereinigten Königreich verwendet wird, wird es in der Regel als chequers (wie in Chinese chequers ) geschrieben, wenn es sich auf das Muster des Schachbretts bezieht; siehe dazu auch die Unterschiede in der amerikanischen und britischen Rechtschreibung .

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