Crazy Eights ist ein Kartenspiel für zwei bis sieben Spieler und das bekannteste amerikanische Mitglied der Eights-Gruppe, zu der auch Switch , Mau-Mau , Whot! und Uno gehören . [ 1 ] Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler alle seine Karten abzulegen. Das Spiel ähnelt …
Ursprünglich wurde dieses Spiel hauptsächlich von Kindern mit den übrig gebliebenen Karten aus Euchre gespielt . Heute verwendet man bei fünf oder weniger Spielern ein Standard-Kartenspiel mit 52 Karten . Bei mehr als fünf Spielern werden zwei Kartenspiele gemischt und alle 104 Karten verwendet.
Ursprünge
Das Spiel tauchte erstmals in den 1930er Jahren unter dem Namen Eights auf, [ 1 ] und der Name Crazy Eights stammt aus den 1940er Jahren und leitet sich von der US-amerikanischen Militärbezeichnung für die Entlassung psychisch instabiler Soldaten, Section 8 , ab . [ 2 ] [ 3 ] Es könnte vom deutschen Spiel Mau-Mau abgeleitet sein .
Es gibt viele Varianten des Grundspiels, darunter Namen wie Craits , Last Card und Switch . Bartok , Mao , Taki und Uno fügen dem Spiel weitere Elemente hinzu.
David Parlett beschreibt Crazy Eights als „weniger ein Spiel als vielmehr ein grundlegendes Spielmuster, das auf vielfältige Weise variiert werden kann“, und merkt an, dass Spieler leicht neue Regeln erfinden und ausprobieren können. [ 1 ]
Grundlegendes Spiel
Jeder Spieler erhält fünf Karten (bzw. sieben bei zwei Spielern). [ 4 ] Die restlichen Karten des Stapels werden verdeckt als Talon in die Mitte des Tisches gelegt. Die oberste Karte wird dann aufgedeckt und bildet zu Beginn des Spiels den Ablagestapel.
Die Spieler legen Karten ab, indem sie den Wert oder die Farbe der obersten Karte ihres Ablagestapels angleichen. Beginnend ist der Spieler links vom Geber. Jeder Spieler kann jederzeit eine beliebige Acht spielen und damit die Farbe bestimmen, die der nächste Spieler spielen soll. Dieser muss dann die genannte Farbe bedienen oder eine weitere Acht spielen. Kann ein Spieler keine Karte spielen, zieht er so lange Karten vom Talon, bis er eine Karte spielen kann oder bis der Talon aufgebraucht ist. Kann der Spieler auch dann keine Karte mehr spielen, muss er den Zug an den Spieler zu seiner Linken weitergeben. In anderen Varianten ist die maximale Anzahl gezogener Karten begrenzt. Ein Spieler darf jederzeit vom Talon ziehen, auch wenn er bereits eine oder mehrere spielbare Karten auf der Hand hält. [ 5 ]
Beispiel: Wenn die oberste Karte des Ablagestapels die 6♣ ist , kann der nächste Spieler:
- Spiele eine beliebige 6 (z. B. 6♦ , 6♥ oder 6♠ ).
- Spiele gegen jeden Verein
- Spiele eine beliebige 8 und bestimme dann eine neue Farbe.
- Greife auf den Vorrat zurück, bis ein Spielzug möglich ist.
Wenn der Nachziehstapel aufgebraucht ist, werden alle gespielten Karten außer der obersten neu gemischt, um einen neuen Nachziehstapel zu bilden. [ 4 ]
Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle Karten auf der Hand hat. Dieser Spieler erhält von jedem Gegner eine Zahlung in Höhe der Punktzahl der verbleibenden Karten des jeweiligen Gegners. Achten zählen 50 Punkte, Bildkarten 10 und alle anderen Karten ihren Nennwert. Sollten die Spieler keine Karten mehr im Stapel haben, erhält der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl die Differenz zwischen seiner Hand und der Punktzahl jedes Gegners. [ 1 ]
Gewinner des Spiels ist der Spieler, der als Erster eine bestimmte Punktzahl erreicht. Die benötigte Punktzahl berechnet sich, indem man die Anzahl der Spieler mit 50 multipliziert. Bei zwei Spielern sind es also 100 Punkte, bei drei Spielern 150, bei vier Spielern 200, bei fünf Spielern 250, bei sechs Spielern 300 und bei sieben Spielern 350.
Variationen
Der Kartenspielhistoriker John McLeod beschreibt Crazy Eights als „eines der Spiele, das sich am einfachsten durch Variationen modifizieren lässt“ [ 4 ] , und es existieren zahlreiche Regelvarianten. Gängige Kartenregeln sind beispielsweise:
- Queens überspringen
- Das Ausspielen einer Dame führt dazu, dass der nächste Spieler seinen Zug aussetzt. [ 4 ]
- Asse kehren die Richtung um
- Das Ausspielen eines Asses kehrt die Spielrichtung um. [ 4 ]
- Ziehe 2
- Wird eine Zwei gespielt, muss der nächste Spieler zwei Karten ziehen, es sei denn, er kann ebenfalls eine Zwei spielen. Mehrere Zweien werden addiert; spielt ein Spieler als Antwort auf eine Zwei eine Zwei, muss der nächste Spieler vier Karten ziehen. [ 4 ]
Wenn das Spiel mit einer Sonderkarte endet, findet die Regel dieser Karte keine Anwendung. [ 4 ]
Eine beliebte Variante des Spiels in den Vereinigten Staaten ist Crazy Eights Countdown . Hier beginnen die Spieler mit 8 Punkten. Die Punktzahl eines Spielers bestimmt, wie viele Karten er zu Beginn jeder Runde erhält und welche Kartenwerte für ihn als Joker gelten. (Anfangs erhält jeder Spieler acht Karten, und Achten gelten für alle als Joker. Nach einer Runde erhält ein Spieler sieben Karten, und Siebenen gelten für ihn als Joker, während Achten für alle anderen als Joker gelten.) Der erste Spieler, dessen Punktzahl auf null sinkt, gewinnt das Spiel. [ 4 ]
Siehe auch
- Kritiker
- Uno (Kartenspiel)
- Switch (Kartenspiel)
- Mau Mau (Kartenspiel)
- Macau (Kartenspiel)
- Taki (Kartenspiel)
- Whot!
- Yaniv
Referenzen
- ^ a b c d Parlett, David (1996). Oxford Dictionary of Card Games . Oxford University Press. S. 291. ISBN 0-19-869173-4Die
- ^ Rauf, Don (2013). Einfache Regeln für Kartenspiele: Anleitungen und Strategien für zwanzig Kartenspiele (1. Aufl.). New York: Potter Style. S. 25. ISBN 978-0-7704-3385-7Die
- ^ Rome, Ben H.; Hussey, Chris (2013). Games' most wanted: the top 10 book of players, pawns, and power-ups (1. Aufl.). University of Nebraska Press. ISBN 978-1-59797-723-4Die
- ^ a b c d e f g h "Crazy Eights - Kartenspielregeln" . www.pagat.com .
- ^ „How to Play Crazy Eights“, Bicycle , 2020, https://bicyclecards.com/how-to-play/crazy-eights/#:~:text=If%20unable%20to%20play%2C%20cards,exhausted%2C%20the%20player%20must%20pass.&text=That%20is%2C%20an%20eight%20may,(but%20never%20a%20number) .