Dungeons & Dragons Online ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), entwickelt von Turbine für Microsoft Windows und OS X. Das Spiel wurde ursprünglich unter dem Namen Dungeons & Dragons Online: Stormreach vermarktet . Nach der Umstellung auf ein hybrides Free-to-Play-Modell wurde es in Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited umbenannt .Mit der Einführung von Inhalten aus den Vergessenen Reichen erhielt das Spiel schließlich den neuen Namen Dungeons & Dragons Online . Turbine entwickelte Dungeons & Dragons Online als Online-Adaption von Dungeons & Dragons ( D&D ), die ursprünglich lose auf dem D&D- 3.0-Regelwerk basierte . Die Spielwelt ist auf dem unerforschten Kontinent Xen'drik innerhalb der Eberron -Kampagnenwelt und im Königreich Cormyr innerhalb der Vergessenen Reiche angesiedelt.
Gameplay
Die Quests werden von einem Dungeon Master erzählt , und einige der frühen Sprachaufnahmen wurden von den Dungeons & Dragons -Mitschöpfern Gary Gygax und Dave Arneson gemacht . [ 1 ]
Entwicklung
Dungeons & Dragons Online: Stormreach wurde von Turbine über zwei Jahre entwickelt. Der erste Prototyp und das Konzept wurden von Jason Booth, Dan Ogles, Cardell Kerr, Ken Troop und Michael Sheidow in Zusammenarbeit mit Wizards of the Coast , dem Herausgeber von Dungeons & Dragons, erstellt . Gary Gygax sprach vor seinem Tod einige Erzählerpassagen ein. [ 2 ]
Freigeben
Nach Abschluss der Testphase startete am 24. Februar ein exklusives Vorab- Event für Vorbesteller. Die offizielle Veröffentlichung für die Öffentlichkeit erfolgte am 28. Februar. [ 3 ] Im April 2008 verzeichnete das Spiel weniger als 100.000 Abonnenten. [ 4 ] Im Juni 2009 nahm Dungeons & Dragons Online die Beta-Testphase wieder auf, um das neue Free-to-Play-Abonnementmodell einzuführen. [ 5 ]
Das Free-to-Play-Geschäftsmodell wurde mit dem Eberron Unlimited-Upgrade im Sommer 2009 eingeführt. [ 6 ] Nachdem das Spiel auf Free-to-Play umgestellt wurde, gab das Unternehmen bekannt, dass die Abonnementszahlen bis zum 13. Oktober desselben Jahres um 40 Prozent gestiegen seien. [ 7 ] Engadget beleuchtete die Vor- und Nachteile dieser Umstellung aus Spielersicht. [ 8 ]
Eine Betaversion für OS X wurde am 17. Dezember 2012 veröffentlicht. [ 9 ]
Im Jahr 2025 wurden neue 64-Bit-Server für das Spiel eröffnet und Spielern, die bisher auf den alten 32-Bit-Servern gespielt hatten, eine kostenlose Migration angeboten. [ 10 ]
Post-Release-Module

Im Juni 2009 wurde Dungeons & Dragons Online für Spieler in Nordamerika in ein abonnementfreies „Free-to-Play“-Spiel umgewandelt und unter dem neuen Namen Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited veröffentlicht. Die maximale Stufe wurde auf 20 angehoben, und kostenlose Nutzer hatten Zugriff auf den Großteil der Spielinhalte. Einige Funktionen mussten mit Dungeons & Dragons Online -Punkten erworben oder durch Spielen freigeschaltet werden. Es gab einen VIP-Zugang mit zusätzlichen Funktionen sowie kostenlosen DDO-Punkten. Die Registrierung für die geschlossene Beta begann am 9. Juni. Das Spiel und die Inhalte konnten ab dem 1. September für VIP-Mitglieder und ab dem 9. September für die allgemeine nordamerikanische Öffentlichkeit kostenlos heruntergeladen werden. [ 11 ]
Im Dezember 2016 stellte Turbine die Entwicklung des Spiels ein, und ein neues Studio namens Standing Stone Games wurde gegründet, dessen Mitarbeiter ehemalige Turbine-Mitarbeiter waren. Die Veröffentlichung des Spiels wurde von Warner Bros. Interactive Entertainment an Daybreak Game Company übertragen . Obwohl kein Grund für den Wechsel genannt wurde, wurde zugesichert, dass die Entwicklung des Spiels fortgesetzt würde. [ 12 ]
Erweiterungen
- Turbine veröffentlichte im Juni 2012 die erste Erweiterung „Menace of the Underdark“ [ 13 ]. [ 14 ] Die Erweiterung erhöhte die maximale Charakterstufe und fügte die Druidenklasse hinzu. [ 15 ]
- Die Shadowfell-Verschwörung [ 16 ] wurde im August 2013 veröffentlicht. Sie erhöhte die maximale Charakterstufe auf 28, fügte 4 neue Rassen (ikonische Helden) und ein neues Abenteuerpaket in Cormyr hinzu .
- Mit „Die Nebel von Ravenloft“ , das im Dezember 2017 erschien [ 17 ] , begeben sich die Spieler in die Lande von Barovia und stellen sich schließlich Strahd von Zarovich . Zu den weiteren Neuerungen gehören die Aasimar-Rasse in zwei Varianten, der Vistani- Messerkämpfer und die Nutzung von Sentient-Waffen .
- Die Erweiterung „Masterminds of Sharn“ , die im Mai 2019 erschien [ 18 ], entführt die Spieler nach Sharn , der Stadt der Türme. Sie führte zwei Varianten der Tiefling- Rasse und einen neuen Kampfstil ein: das Führen von zwei Armbrüsten. [ 19 ]
- In „ Fables of the Feywild“ [ 20 ] , das im November 2020 erschien, reisen die Spieler in die mystische Ebene des Feenreichs . Neben neuen Abenteuern unter den Feenwesen führt das Update auch zwei Varianten der Gestaltwandler -Rasse, Einhörner als Reittiere und einen universellen Talentbaum ein: den Feen-Illusionisten. [ 21 ]
- In der im August 2021 veröffentlichten Mini-Erweiterung decken die Spieler das finstere Geheimnis von Saltmarsh auf . Das Update beinhaltet außerdem den Horizontwanderer-Verbesserungsbaum, der Bogenschützen neue Optionen bietet. [ 22 ]
- Die Erweiterung „Die Insel des Schreckens“ , die im Juni 2022 erschien, erhöht die Maximalstufe auf 32 und führt zwei Varianten der katzenartigen Tabaxi- Rasse ein. [ 23 ]
- In „Vecna Unleashed“ , das im August 2023 erschien, helfen die Spieler der Morgrave-Universität, die von Vecna ausgehende Bedrohung zu neutralisieren . Die Mini-Erweiterung bringt Balance-Anpassungen für mehrere Klassen und führt das epische Schicksal „Makrotechnik“ ein. [ 24 ]
- Die Erweiterung 2024 führt die Spieler in die Ruinen von Myth Drannor, um die Pläne der Roten Zauberer zu durchkreuzen . [ 25 ]
- In „The Chill of Ravenloft“ , das im August 2025 erschien, kehren die Spieler nach Ravenloft zurück, um die Dunklen Lords in der Domäne des Schreckens Lamordia zu untersuchen . [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] Die Erweiterung führt außerdem die spielbare Rasse der Dhampire ein . [ 26 ] [ 29 ]
Rezeption
| Aggregator | Punktzahl |
|---|---|
| Spielrangliste | 76% [ 30 ] |
| Metacritic | 74/100 [ 31 ] |
| Veröffentlichung | Punktzahl |
|---|---|
| Eurogamer | 8/10 [ 32 ] |
| GameSpot | 7,5/10 [ 33 ] |
| GamesRadar+ | 7/10 [ 34 ] |
| GameTrailers | 8/10 [ 35 ] |
| IGN | 7,5/10 [ 36 ] |
IGN listete Dungeons & Dragons Online 2014 auf Platz 11 ihrer Liste der „11 besten Dungeons & Dragons-Spiele aller Zeiten“. Das Magazin bezeichnete es als das „erste MMORPG, das bewies, dass Free-to-Play-Modelle eine praktikable Alternative zum damals vorherrschenden Abonnementmodell darstellten“. [ 37 ] Robert Hold vom US- amerikanischen Radiosender NPR gab eine positive Rezension ab, merkte aber an, dass einige Erklärungen offensichtlich wirkten. [ 38 ]
Auszeichnungen
- Freebie Award: Bestes Free-to-Play-MMORPG (2009) – RPGLand.com RPGs des Jahres 2009 [ 39 ]
- Bestes Free-to-Play-Spiel (2009) – Tentonhammer.com Best of 2009 Awards [ 40 ]
- Bestes Mehrspieler-Spiel – British Academy Video Games Awards 2006 [ 41 ]
- Bestes Spiel mit persistenter Welt – IGN.com Best of 2006 Awards [ 42 ]
- Nominiert – Massively Multiplayer Game of the Year – 10. Annual Interactive Achievement Awards [ 43 ]
- Dritter Preis, Beste Grafik (Les JOL d'Or 2006) [ 44 ]
- Dritter Preis – Publikumspreis (Les JOL d'Or 2006) [ 44 ]
Rechtsstreitigkeiten
Am 24. August 2009 reichte Turbine, Inc. Klage gegen Atari wegen Verletzung eines Lizenzvertrags für Dungeons & Dragons ein . Die Klage umfasste sechs Anklagepunkte über einen Zeitraum von sechs Jahren, darunter wiederholte Vertragsverletzungen, mangelnde Werbung und Vertrieb sowie der Versuch, zusätzliche Einnahmen aus Turbines Lizenzierung der D&D-Rechte zu erzielen. Turbine behauptete zudem, viele der Manöver Ataris seien darauf abgezielt gewesen, entweder die bevorstehende Veröffentlichung von Dungeons & Dragons: Eberron Unlimited zu untergraben oder Atari bei der Veröffentlichung eines eigenen konkurrierenden MMOs zu unterstützen. [ 45 ] Atari beantragte die Abweisung der Klage und reichte außerdem eine separate Klage auf Rückzahlung von Geldern ein, die Atari aufgrund einer unabhängigen Prüfung von Turbine durch Dritte zustanden. [ 46 ] Der Rechtsstreit wurde 2011 außergerichtlich beigelegt. [ 47 ]
Das in Ontario ansässige Webdienstleistungsunternehmen Treehouse Avatar Technologies Inc. reichte eine Patentverletzungsklage gegen Turbine, Inc. ein. Darin wurde behauptet, Dungeons & Dragons Online habe das US-Patent Nr. 8,180,858 (Verfahren und System zur Darstellung von Daten über ein Netzwerk basierend auf den Entscheidungen der Netzwerknutzer und zur Erfassung von Echtzeitdaten zu diesen Entscheidungen) verletzt. Dieses Patent war am 15. Mai 2012 an Treehouses Muttergesellschaft WiLAN erteilt worden . [ 48 ] [ 49 ] Turbine einigte sich außergerichtlich und lizenzierte die Technologie von WiLAN. [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ]
Anmerkungen
- ^ Das Spiel wurde früher von Atari , Codemasters und Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht .
Referenzen
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